Envoyé par fatboytit
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Ortho4XP
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Est ce que tu utilise bien la dernière version de Ortho4xp? Ainsi que le dernier BlurX que tu trouvera dans le dossier 'Utils" de Ortho4xp?Xplane 11.53
NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra
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Tu as essayé avec cette option à TrueEnvoyé par fatboytit Voir le messageComment remédier à ceci ? : une séparation brutale et inesthétique entre l'eau de la mer et un rivière ?
Je crois l'avoir lu dans ce forum, mais il est devenu tellement Enorme, qu'il est difficile de retrouver ses petits ...
Est-ce le paramètre min-area ou alors le mask ?
[ATTACH=CONFIG]13501[/ATTACH]
Et ici aussi, dans les marais :
X-Plane : en Réel :
[ATTACH=CONFIG]13502[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]13503[/ATTACH]
merci.
use_masks_for_inland= False # if you want inland water to be treated like sea water (transparency based on a mask rather than fixed)Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.
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Oui, bonne idée, mais c'est l'inverse que j'aimerais avoir : l'eau de la rivière qui se dilue dans la mer et celle du marais qui ne soit pas envahie par la mer (comme en réel).Envoyé par Odevillée Voir le messageTu as essayé avec cette option à True
use_masks_for_inland= False # if you want inland water to be treated like sea water (transparency based on a mask rather than fixed)
Mais je vais tester quand même pour voir la différence.
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… mais en forte marée montante , c'est bien ce qui se passe !Envoyé par fatboytit Voir le messagel'eau de la rivière qui se dilue dans la mer et celle du marais qui ne soit pas envahie par la mer (comme en réel).Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
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Ce devrait être le cas si l'aéroport à un code ICAO sur OSM (le programme fait la liste de tous les patchs et quand il trouve unEnvoyé par jojo64 Voir le messageDu coup il existerai pas une option qui permettrai de chunter la délimitation de OSM pour les pistes, quand il y un patch disponible?
aéroport avec un code ICAO correspondant au nom d'un des patchs il l'ignore). Si ça ne marche pas j'irai regarder pourquoi (mais
peut-être suffit-il juste d'ajouter le code ICAO sur OSM).
Moi non plus...Envoyé par jojo64 Voir le message(Je sais plus si tu avait réceptionné celui de Cuzco au Pérou?)
@Fatboytit : c'est effectivement à la suite de demandes pour des masques aussi à l'intérieur des terres qu'un comportement
à changer, mais je crois savoir comment contenter les deux camps, j'essaierai de le faire ce week-end.
En replongeant dans le code la semaine dernière je me suis aussi rendu compte que sous Windows (seulement) le masks_width est
en fait "codé en dur" à 16, et le changer ne sert à rien... J'ai corrigé et mettrai les modifs en ligne tout en même temps.
@+Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.
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Même en Suisse ? ou bienEnvoyé par Glah_Salamanthe Voir le message… mais en forte marée montante , c'est bien ce qui se passe !
Dernière modification par fatboytit, 02 juillet 2016, 07h37.
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OK. C'est en refaisant cette tuile 47-4 que j'ai ce pb inexistant avant.Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
@Fatboytit : c'est effectivement à la suite de demandes pour des masques aussi à l'intérieur des terres qu'un comportement
à changer, mais je crois savoir comment contenter les deux camps, j'essaierai de le faire ce week-end.
En replongeant dans le code la semaine dernière je me suis aussi rendu compte que sous Windows (seulement) le masks_width est
en fait "codé en dur" à 16, et le changer ne sert à rien... J'ai corrigé et mettrai les modifs en ligne tout en même temps.
@+
Merci aussi de nous préconiser les bons paramètres de mask à utiliser pour éviter cela.
A bientôt.
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T'as tout juste! En faite c'est moi qui m'étais trompé dans l'OACI du patch!Envoyé par Oscar Pilote Voir le messageCe devrait être le cas si l'aéroport à un code ICAO sur OSM (le programme fait la liste de tous les patchs et quand il trouve un
aéroport avec un code ICAO correspondant au nom d'un des patchs il l'ignore). Si ça ne marche pas j'irai regarder pourquoi (mais
peut-être suffit-il juste d'ajouter le code ICAO sur OSM).
Je t'envoie les 2 patch dans le weekend!
Merci Oscar!Xplane 11.53
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Bonsoir (s'il est encore permis d'utiliser ce fil ;-)
Je viens de faire une petite mise à jour (fichiers Ortho4XP.py, Ortho4XP.cfg et Carnet_d_adresses.py) suite à des remarques ou des demandes lues ici ou sur le .org.
Pas de changement drastique, mais des petits correctifs dont la liste se perd dans ma mémoire... (j'ai tenté un listing sur le .org)
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Jojo, pour les masques tu peux maintenant utiliser des nombres non entiers pour les altitudes, ou aussi "mean" pour les zones à applanir ("altitude"="mean" plutôt que de rentrer un nombre),
il calculera alors l'altitude moyenne des noeuds de la zone utilisera cette valeur. A ce sujet sur le .org qqun a fait une video sur les patch et utilise un site appelé altitude.nu, avec l'api google
tu cliques et tu vois l'"altitude" (selon la base google...) du point immédiatement.
Je ne sais pas si tu m'as envoyé tes patchs, ni par quel moyen, mais je n'ai rien reçu.
----------Dernière modification par Oscar Pilote, 09 juillet 2016, 22h22.Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
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Bonjour. Conservons le fil d'Ariane pour échapper au Minotaure . Ortho4XP avec plus de 300 pages est un chef d'oeuvre de la littérature française. Notre guide et héros Oscar et sa fanzone nous mènent de rebondissements en rebondissements, quelques rebelles et volées de bois vert apportent du piment . Je n'ai lu que 150 pages, mais je prends mon temps pour savourer ce qui me reste à lire. Merci pour les mises à jour.Intel i5 2.7 ghz Geforce gtx 650 Win 7
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Salut Oscar et super pour cet mise à jours!Envoyé par Oscar Pilote Voir le messageJe ne sais pas si tu m'as envoyé tes patchs, ni par quel moyen, mais je n'ai rien reçu.
Je ne t'ai pas encore envoyé les patchs, j'ai encore une petite bosse à corriger pour St Barth et je t'envoie l'ensemble.
Bon à savoir, mais du coup, quel est la différence avec l'outil par défaut qui aplanit en fonction des délimitations de OSM?Envoyé par Oscar Pilote Voir le messageJojo, pour les masques tu peux maintenant utiliser des nombres non entiers pour les altitudes, ou aussi "mean" pour les zones à aplanir ("altitude"="mean" plutôt que de rentrer un nombre),
il calculera alors l'altitude moyenne des noeuds de la zone utilisera cette valeur.
En général, quand je me lance dans un patch, c'est vraiment pour faire des pistes non-plates, même pour quelques mètres. Sinon je laisse l'outil par défaut faire le boulot.
Par contre si je peux me permettre, à mon avis, cet histoire de patch est un outil formidable qui fait irrémédiablement la différence avec les outils similaires à ortho4xp. Pouvoir modifier la forme des piste et quelque chose qui manque cruellement dans X-plane. Je te dit pas le nombre de piste qui sont inutilisables (avec "pistes suivent le contour...") et grâce à ton application on peu corriger ça très facilement. Bref c'est un énorme plus, une gros coup de ta part de proposer cette fonctionnalité!!!
Je jetterai un œil à la vidéo. Merci pour l'info!Envoyé par Oscar Pilote Voir le messageA ce sujet sur le .org qqun a fait une video sur les patch et utilise un site appelé altitude.nu, avec l'api google
tu cliques et tu vois l'"altitude" (selon la base google...) du point immédiatement.Xplane 11.53
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L'outil par défaut comme tu dis mets toute la surface de l'aéroport à la même altitude. Avec des petites zones de "flat_patch" tu peux juste faire des aplats locaux (parEnvoyé par jojo64 Voir le messageBon à savoir, mais du coup, quel est la différence avec l'outil par défaut qui aplanit en fonction des délimitations de OSM?
En général, quand je me lance dans un patch, c'est vraiment pour faire des pistes non-plates, même pour quelques mètres. Sinon je laisse l'outil par défaut faire le boulot.
exemple 1 pour un apron, un autre pour un batîment excentré, etc) cela permet de garder un peu de relief dans l'aéroport.
Un autre exemple, le fichier d'élévation de Paris contient une espèce de bosse au niveau de la tour Eiffel. Tu peux faire un patch en traçant un rectangle tout autour et mettre
"altitude"="mean", ce qui gommera la bosse.
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Ok ok je comprend!!!
effectivement c'est pas mal! je testerai ca une prochaine fois!Xplane 11.53
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Salut Oscar.
Je t'ai envoyé via la messagerie d'Xplane.fr les patch pour Cuzco (SPZO) et pour St Barthélemy (TFFJ) que je t'avais proposé.
Bonne fin de journée!Xplane 11.53
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Bonsoir Oscar,Envoyé par Oscar Pilote Voir le messageBonsoir (s'il est encore permis d'utiliser ce fil ;-)
Je viens de faire une petite mise à jour (fichiers Ortho4XP.py, Ortho4XP.cfg et Carnet_d_adresses.py) suite à des remarques ou des demandes lues ici ou sur le .org.
Pas de changement drastique, mais des petits correctifs dont la liste se perd dans ma mémoire... (j'ai tenté un listing sur le .org)
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Jojo, pour les masques tu peux maintenant utiliser des nombres non entiers pour les altitudes, ou aussi "mean" pour les zones à applanir ("altitude"="mean" plutôt que de rentrer un nombre),
il calculera alors l'altitude moyenne des noeuds de la zone utilisera cette valeur. A ce sujet sur le .org qqun a fait une video sur les patch et utilise un site appelé altitude.nu, avec l'api google
tu cliques et tu vois l'"altitude" (selon la base google...) du point immédiatement.
Je ne sais pas si tu m'as envoyé tes patchs, ni par quel moyen, mais je n'ai rien reçu.
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Quand je veux ouvrir la dernière version du fichier "Ortho4XP.py", que tu viens de mettre dans ta drop box, en tapant comme d'habitude "py -3 Ortho4XP.py" dans la ligne de commande, voici le message d'erreur que j'ai. En te remerciant d'avance :
C:\Users\Proprietaire\Desktop\Ortho4XP>py -3 Ortho4XP.py
Traceback (most recent call last):
File "Ortho4XP.py", line 5040, in <module>
exec(open(Ortho4XP_dir+dir_sep+'Ortho4XP.cfg').rea d())
File "<string>", line 1
############################################### ################################
^
SyntaxError: invalid character in identifier
C:\Users\Proprietaire\Desktop\Ortho4XP>X-Plane 10.40 / Windows 10 / Intel Core i5-4460S (2,9 GHz) / Mémoire RAM 6 Go / AMD Radeon R7 240
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