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  • #1
    Je suis sur gsm, revient en arrière, tu vas tomber sur le sujet, même pour : comment sauvegarder les paramètres, après fermeture xplane..

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    • #1
      @Odevillée
      J'ai rendu transparent , Sans_dds et Sand.png dans ton dossier W2xpl ( osm ) dans répertoire objets car la plage est moche avec ce rendu de sable, tu as une magnifique tuile en dessous .. c'est à utiliser qu'avec g2xpl ,
      Dans la scène de lebelge , j'ai retiré ses objets plages, les brises-lames , petite cabanes ,etc.. Bien sympa dans les premières version d'xplane

      Tu connais la technique pour rendre transparent avec photoshop... un dds j'espère..
      Car j'ai passé 4h à trouver...et à réussir

      Pour ton tuto:
      post #323
      post #358
      Dernière modification par atanorr, 24 juillet 2015, 16h48.

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      • #1
        Envoyé par atanorr Voir le message
        Change ta couleur de l'eau audevillee.. Comme sur ma photo et celle de oscar ;) tu fais honte à ton pseudo :D,
        C'est mieux là ?

        Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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        • #1
          Envoyé par atanorr Voir le message
          Comment sauvegarde tu dataref editor , jai bien changé la couleur, mais lorsque je quitte xplane , le fichier de dataref reste vide ..
          vous ouvrez un fichier bloc note, copiez-collez ces lignes

          set( "sim/private/controls/water/deep1_b", 0.000000 )
          set( "sim/private/controls/water/deep1_g", 0.000000 )
          set( "sim/private/controls/water/deep1_r", 0.000000 )
          set( "sim/private/controls/water/deep2_b", 0.000000 )
          set( "sim/private/controls/water/deep2_g", 0.000000 )
          set( "sim/private/controls/water/deep2_r", 0.000000 )

          vous modifiez les 0,000 par les valeur souhaités et obtenus dans le dataref
          enregistrez le bloc note en water.lua s'assurer que .lua soit bien l'extension du fichier et pas son nom
          mettre le fichier dans le répertoire ressources -> plugins -> fly with lua -> scripts

          SUPER :D j'ai trouver un script load du DRE sur le org , mais il me manquait tes instructions :D Vraiment merci
          voici: http://forums.x-plane.org/index.php?...showfile=23755

          Enfin les bonnes couleurs des océans :D ... comme j'ai l'overlay de Mr Oscar pilote , nickel :D
          Oui mais tous les océans ne sont pas verdâtres.
          Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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          • #1
            Tu changes le water.lua en water.nord , et crée un autre pour quand tu vas dans le sud..
            à ma connaissance , il n'existe pas encore de script qui fait changer la couleur des océan auto.. , ça va arriver probablement ..
            Dernière modification par atanorr, 24 juillet 2015, 19h20.

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            • #1
              ouvre la scene de LEBELGE ABelgium_obj avec overlay editor , tu peux retirer ses objets sur la côte , les brises lames , les petites cabanes etc..
              C'est bon tu as trouvé pour retirer le sable en texture? car sur ta dernière photo, je ne vois pas bien
              Dernière modification par atanorr, 24 juillet 2015, 19h22.

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              • #1
                Petite devinette: où suis-je allé retirer un peu d'argent au distributeur à l'heure de l'apéro-postale ?

                Avec des retraits plafonnés à 5200m, ce n'était pas une mince affaire pour mon Latécoère 28 de chez XPFR.
                Dernière modification par Oscar Pilote, 24 juillet 2015, 20h25.
                Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                • #1
                  Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                  Petite devinette: où suis-je allé retirer un peu d'argent au distributeur à l'heure de l'apéro-postale ?

                  Avec des retraits plafonnés à 5200m, ce n'était pas une mince affaire pour mon Latécoère 28 de chez XPFR.
                  Je fais une petite digression : quels sont tes réglages pour Real Terra Haze sur cette photo ?
                  --------
                  Win 7 pro 64 bits / 3 disques SSD / Intel Core I7 4790K à 4ghz / 32go Ram 1866mhz / Asus GTX 970 à 4go dédiés
                  X-plane 10 64 bits / Skymaxx Pro 2 / Maxx-Fx / Soundmaxx / Realistic HD Bitmaps / Panel Builder / Fly with Lua / Real Terra Haze / XP Flight planner / HeadShake
                  Saitek x55 Rhino - Saitek ProFlight Rudder Pedals

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                  • #1
                    Merci a oscar pour Ouessant,
                    en finale l'image n'est pas top en basse hauteur.??
                    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		LFEC_Ouessant1.jpg 
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                    • #1
                      Il faut cocherr la case "les pistes suivent le contour du terrain" dans les options graphiques d'x-plane.
                      Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                      Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                      • #1
                        ok, case cocher.!
                        j'ai une centrale nucléaire, et une cheminée dans la cuve parasites, comment le supprimer.?
                        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Ouessant.jpg 
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                        • #1
                          Envoyé par juliet_romeo Voir le message
                          ok, case cocher.!
                          j'ai une centrale nucléaire, et une cheminée dans la cuve parasites, comment le supprimer.?
                          [ATTACH=CONFIG]11909[/ATTACH]
                          c'un un mauvais tag osm sur openstreetmap
                          , editer le tag, sur openstreetmap, et relancer le moulin à osm avec w2xp

                          Commentaire


                          • #1
                            Envoyé par atanorr Voir le message
                            c'un un mauvais tag osm sur openstreetmap
                            , editer le tag, sur openstreetmap, et relancer le moulin à osm avec w2xp
                            Non, surtout pas ! Attention avant de modifier OpenStreetMap, c'est une base de donnée collective il ne s'agit pas de la
                            modifier à son goût en trafiquant la réalité.
                            En l'occurrence ici OpenStreetMap est parfaitement juste, il mentionne une station ERDF à combustion diesel, la donnée
                            a été importée directement depuis cadastre-dgi-fr.

                            Ce que tu vois ici juliet_romeo, c'est une des limitations des scènes avec bâtiments génériques (l'autogen d'X-Plane, ou
                            les autogen OSM compatibles de Alpilotx ou bien de W2XP), par rapport aux scènes à caractère plus local et dont les
                            bâtiments sont minutieusement concoctés par leurs auteurs afin qu'ils collent au mieux à la réalité.

                            C'est la raison pour laquelle par défaut je ne mets aucune zone d'autogen dans les dsf créés par Ortho4XP
                            (mais sous la pression amicale de mes quatre utilisateurs j'ai rajouté une option pour les sniffer ailleurs).
                            Pour ma part, et puisque on trouve de plus en plus souvent des orthophotos de très bonne qualité, je préfère me
                            limiter, pour l'instant, aux images terrain du sol plus uniquement des petites scènes locales. Mais il est vrai
                            que par exemple dans la vidéo de McInight on aperçoit les Saintes-Maries-de-la-mer qui rend très bien
                            en bâtiment générique aussi.

                            ------
                            @ Satchfan : je n'ai pas de réglage particulier pour RTH, par contre sous Linux il plante fréquemment (on voit
                            plusieurs captures d'écran sur le web avec "Lua stopped", je n'ai pas encore cherché la cause).
                            ------
                            @ Jasum : tu as parfaitement raison concernant le rabotage des Drus et globalement de la plupart des
                            sommets. J'ai un peu creusé la question hier soir (j'avais essayé le UHD d'Alpilotx et il était bien meilleur
                            sur ce point, cela ne pouvait venir que de la source des données DEM). Jusqu'à présent je faisais la
                            chose suivante : je me fiais au SRTM 1" arc (qui est très bon) là où il avait des données (il a des trous
                            de "no_data"), et ailleurs à l'Aster Gdem qui n'a pas de trou. Problème, les trous apparaissent justement
                            partout en haute montagne, et le Aster Gdem n'y est franchement pas bon non plus. En furetant un peu
                            j' ai trouvé ce qui doit être aussi la source d'Alpilotx, il s'agit du travail d'un certain Jonathan de Ferranti,
                            qui semble faire un travail de fourmi depuis de nombreuses années et donc les fichiers DEM sont
                            excellents (http://www.viewfinderpanoramas.org/dem3.html). J'ai essayé hier soir sur le Cervin, c'est
                            incomparablement meilleur et le mailleur s'en donne maintenant à coeur joie ! Je ferai les modifs
                            nécessaires aujourd'hui, à partir de demain je ne suis plus opérationnel en ligne.
                            Grass que tu mentionnes semble être une solution alternative, merci je ne le connaissais pas!

                            ----------------
                            @ Glah, Goda, vous étiez les deux premiers à répondre à mon premier message, et tous les 2 sous Mac.
                            Mais je ne crois pas qu'un seul utilisateur sous Mac ait essayé jusqu'alors, en tout cas je n'ai eu aucun
                            retour, et je ne peux pas essayer moi-même. Je comprends que lire les déboires des premiers utilisateurs
                            puisse être décourageant... mais j'ai besoin d'eux (et de vous!) pour stabiliser l'outil.
                            Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                            Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                            • #1
                              bien vu oscar, pour les données d'altitude

                              pourrais tu me dire avec quelle config , tu réalises les meilleurs résultats en montagne?

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                              • #1
                                Bonjour tout le monde
                                A lire les avancés dans les discussions je suis un peu (beaucoup largué)
                                Dès le départ j' ai ceci:

                                rakotomangas-iMac:~ rakotomanga$ cd /Users/rakotomanga/Desktop/Ortho4XP-1
                                rakotomangas-iMac:Ortho4XP-1 rakotomanga$ ./Ortho4XP_osx.py build_tile 48 -6
                                File "./Ortho4XP_osx.py", line 3
                                SyntaxError: Non-ASCII character '\xc3' in file ./Ortho4XP_osx.py on line 3, but no encoding declared; see http://www.python.org/peps/pep-0263.html for details


                                je bloque complètement
                                Désolé
                                GOD@
                                Hackintosh Core i7 4970K 4Ghz 32Go AMD RX590 8Go Saitek x52, Saitek Panel & ProFlight Rudder Pedal

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