Envoyé par atanorr
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La précision d'accroche verticale sur chaque zone correspondant à une texture ZL17 est (altitude_max_zone - altitude_min_zone)/65536 :
soit par exemple 3cm de précision si tu as 2000m de dénivelé sur la texture (extrême), et 3mm si tu n'as que 200m.
Avec le DSFTool de base c'était 1m, et une dizaine de cm avec le DSFTool32_precis.
Ca n'a de l'intérêt en effet que pour faire des arrondis de piste ou des choses du style.





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