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  • #1
    Envoyé par Odevillée Voir le message
    En effet, je ne coche jamais cette case et pour cause, je vole en réseau mode multijoueur avec la bande à Ypsos et il est impératif de décocher cette case sous peine de se voir à des niveaux différents sur les pistes.
    Je vais donc devoir tester en réseau pour voir.
    Je vais voir ce que je peux faire, je n'ai aucune idée de la manière dont procède X-Plane pour aplanir les aéroports (ou disons de la zone d'extension sur laquelle il se base)
    il ne s'agit peut-être que d'un polygone à indiquer dans le dsf (mais je n'en vois pas dans ceux du hdv3), su ta tuile (j'avais remarqué la même chose) il aplani à perte
    du vue dans une direction...).
    Quelqu'un connaîtrait-il les paramètres qui sont derrière cette case cochée ? (Daniel peut-être ?)
    Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
    Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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    • #1
      Oscar_Pilote est un génie ! ... la preuve ==> https://youtu.be/kMVO92o8rZ4

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      • #1
        Moi sûrement pas mais ta vidéo est splendide, je ne m'imaginais pas que ça pourrait
        rendre aussi bien.

        Et bravo pour les masques. Il ne manque plus que les chevaux et
        les flamands roses. Lebelge est peut-être en vacances, et je lui ai déjà
        proposé de nous faire une scène pour le massif du mont-blanc, mais ça
        va peut-être lui donner des idées (ceci n'est pas un appel du pied...).
        Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
        Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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        • #1
          bon, ça a marché ... par contre j'ai peut etre vu grand, car ça a bien mis 3 heures ...

          le seul probleme c'est la disparition de ma scene LFMH ...
          pourtant le dossier de la scene est bien au dessus , de la map Ortho4xp

          je ressaierai demain, en virant le *.ini histoire de voir
          car j'ai bien les Taxiways et les animations de Vehicules, qui apparaissent, mais pas les bâtiments etc ...

          Merci encore ...
          Site: http://michel.dobro.free.fr
          Twitch : https://www.twitch.tv/dobro013
          Msi GT72 Vr Dominator Pro Tobii Eyes (i7 6700HQ,16GoRam DDR4 , Nvidia GTX 1060 , 6Go DDR5 , 17pouces Mat , 1920x1080(Full HD) , 1 SSd 256go, 1 Disks Dur 1 To )(win10)
          sigpic

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          • #1
            ma vidéo montre juste le potentiel de ta création !
            ah si seulement Austin Meyer avait introduit les chevaux de Camargue à la place des chevreuils =)

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            • #1
              Bonjour;

              Oui, il y a du potentiel.

              Je suis ce post avec interet, meme si je ni comprends rien à part la lecture des photos et vidéo :-)

              J'ai crus comprendre qu'il s'agissait d'un serpent qui se croit au carnaval et qui met un masque, mais peut etre que je me trompe ..

              Je retourne me cacher derriere les roseaux

              Merci

              Hervé
              La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
              X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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              • #1
                Bonjour Hervé,
                Moi j'ai découvert et suis avec grand intérêt ton vol aux antipodes avec birdy.dma. Quand j'en aurai
                fini de n'utiliser x-plane que pour des tests je postulerai d'abord à la formation de chez Ypsos, ça doit
                ajouter beaucoup au côté humain la chose. Les fournisseurs d'images sont malheureusement un
                peu pauvres du côté de la Malaisie/Indonésie, j'aurais bien aimé mais je ne crois pas que je puisse
                t'être d'une quelconque utilité pour tes prochaines étapes (mais n'hésites pas si tu trouves
                un fournisseur qui permette de faire danser la javanaise ;-)

                --------

                J'ai mis les petites modifs en ligne hier soir (lien dans ma signature). Hormis les modifications du
                mailleur, il y a deux toutes petites évolutions:

                - les téléchargements osm étant un peu longs, je lui fait sauter l'étape s'il trouve le fichier .poly
                dans le répertoire courant, de même pour le fichier de courbure _hme.asc. Cela permet de faire
                des tests beaucoup plus rapides de changement de curvature_tol. Il faut alors les effacer manuellement
                si vous modifiez le paramètre min_area pour que le changement soit pris en compte (mais comme
                le mailleur n'a plus l'air de crasher il y a moins d'intérêt à modifier min_area, si ce n'est pour
                limiter la consommation de ressource).
                - si au lancement il repère que le centre de votre tuile ne se verra attribuer aucune zone photo dans
                le fichier de config, il vous posera la question du côté volontaire de la chose (et si vous suivez ma
                procédure de test ci-dessous, il vous posera donc la question à chaque fois...)

                Voici donc la procédure que je suis lorsque je faits mes tests, ceux qui le souhaitent peuvent tenter
                de l'adopter :
                1) je commence sans aucune zone ortho (je commente les lignes ortho_list.append(blabblabla)).
                2) je choisis curvature_tol en fonction du lieu : entre 2 en montagne et 0.2 en bord de mer
                3) je lance Ortho4XP avec test_mesh plutôt que build_tile , je note le nombre de triangles obtenus
                et je regarde l'évolution de leur densité sur la fenêtre graphique (Mac et Linux, pas encore Windows)
                4) j'adapte curvature_tol en fonction du résultat, et je reteste, jusqu'à obtenir un résultat qui
                me convienne (de l'ordre de 3 millions de triangles pour moi mais c'est fonction de votre machine
                et de vos envies, et aussi de la surface en terre sur la tuile, pour Ouessant c'est bien sûr très inférieur).
                5) je lance alors Ortho4XP avec build_tile, toujours sans aucune zone ortho, cela crée "rapidement"
                (5 min) une tuile avec de l'eau et une texture générique de type forêt partout ailleurs. Je teste dans
                x-plane, cela permet de bien se rendre compte de l'adéquation (ou peut-être des défauts) du maillage.
                6) je remplis ou décommente les lignes ortho_list du fichier de configuration et je lance la tuile "finale".

                Les étapes 1 à 5 prennent environ 1/4h tout au plus mais à mon sens elles ne sont pas à négliger. En
                phase de test je saute souvent l'étape 6 qui est bien balisée, et c'est surtout la qualité du fournisseur
                d'image qui y importe.

                Aussi, chacun fait comme il veut mais si vous vous lancez avec une tuile entière en ZL18 vous allez
                d'une part y passer beaucoup de temps et vous allez vous retrouver avec une tuile de 32 gigas, dont
                très certainement vous ne mettrez à profit que quelques gigas.
                Pour ma vidéo de Chamonix par exemple, j'ai utilisé la sélection suivante :
                ortho_list.append("45.85 46 6.85 7 19 FR")
                ortho_list.append("45 46 6 7 16 FR")
                qui fait quand même 4.8 gigas (non compressés), en diminuant le 19 en 18 cela devrait tomber
                vers 2.7 gigas et rester plus qu'agréable même proche des rochers.
                Mon répertoire Global Scenery est vierge et c'était la seule tuile dans mon Custom Scenery, c'est
                la raison pour laquelle on la l'impression que la tuile flotte au dessus du néant à ses extrémités
                (c'est normal on est au paradis). Sur la tuile mais dans la petite zone de l'autre côté de la fontière,
                vous aurez du blanc tout blanc, en attendant la gestion des frontières, sinon il y a BI bien sûr,
                mais c'est moins bon sur le massif (plus d'ombres et moins de détails).

                Dans le petites choses qui doivent encore être visitées :
                - autre méthode pour lisser les aéroports (lissage spécifique pour la piste)
                - gestion du recollement des tuiles en leurs extrémités
                je dois me farcir 54 heures d'avion (transits compris malheureusement...)
                la semaine prochaine, je vais avoir du temps pour y travailler !

                Bonne journée.

                Envoyé par hervé
                meme si je ni comprends rien à part la lecture des photos et vidéo :-)
                My foot ! ;-) Et même en grand singe tu partages 99% de
                notre patrimoine génétique
                Dernière modification par Oscar Pilote, 24 juillet 2015, 08h40.
                Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                • #1
                  @oscar
                  Vraiment content que tu as trouvé la solution pour le crash du meilleur, effectivement hier j'ai arrêté une tuile, crash après crash, puis plus de temps.. Est-ce que tu as un lien sous le coude pour essayer ?

                  Commentaire


                  • #1
                    J'ai trouvé ceci : Histmatch Un script
                    http://www.fmwconcepts.com/imagemagi...atch/index.php

                    Ce serrais peut être super pour rendre la tonalité, brightness contrast saturation , sur le même histogramme d'une photo cible,
                    Si ça marche même à 75% je suis curieux d'essayé, ..
                    Pense tu oscar faire quelque chose de bien avec ça plus tard? ,je n'ai pas testé car il me faudrait trouvé un code qui charge toutes les photos du répertoire , et les transforme dans l'autre répertoire sous le même nom..
                    Si par exemple 2 tonalités de tuiles sur une même tuile, plus besoin de traitement ..

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                    • #1
                      Essai ce matin avec mofif de ton prg, résultat toujours ce message

                      /data2/Ortho4XP$ ./Ortho4XP build_tile 51 2
                      Le centre de la tuile que vous vous apprêtez à construire ne disposera
                      d'aucune texture photoréaliste. Il s'agit peut-être d'un oubli dans
                      le fichier de configuration. Désirez-vous continuer malgré cela ? (O/N) :

                      et puis on sort...

                      trouvé
                      Ah le c.. OUI en Majuscule (O) pas bien ça Oscar.
                      Dernière modification par Odevillée, 24 juillet 2015, 11h41.
                      Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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                      • #1
                        Envoyé par Mclnight Voir le message
                        Oscar_Pilote est un génie ! ... la preuve ==> https://youtu.be/kMVO92o8rZ4
                        Oui je crois aussi même si il est modeste. C'est absolument magnifique...

                        Bravo cela donne envie de voler....

                        Jean-Louis
                        X-Plane 11.50 MSI prestige I9 Processeur jusqu'à Intel® Core™ i9 de 4ème génération Windows 10 Pro NVIDIA® GeForce® GTX 1050 Max-Q (8RC) Ecran 15,6" aux bordures ultrafines, dalle IPS, reproduction de 100% du profil sRGB Saitek X52 Plantronics 500

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                        • #1
                          Envoyé par Odevillée Voir le message
                          trouvé
                          Ah le c.. OUI en Majuscule (O) pas bien ça Oscar.
                          Je t'ai ajouté de quoi t'entraîner dans ton dialecte préféré, avec ou
                          sans majuscule.

                          Ce que j'adore avec Odevillée c'est qu'il est extrêmement poli mais dès
                          que ça lui convient moins on le ressent tout de suite


                          Plus sérieusement j'ai ajouté deux lignes pour traiter un cas d'erreur qui
                          survenait en cas de données inconsistantes sur openstreetmap (quand une
                          "rel" dit contenir un "way" qui en fait n'existe pas). Dans une des videos
                          que j'ai faites l'autre soir on voyait ce bug apparaître en essayant la
                          +51+003, ça passe maintenant.

                          Autre chose, si vous essayez le mailleur mis à jour veillez à effacer les
                          anciens fichiers .poly du répertoire Ortho4XP, sinon il les réemploie et
                          comme c'est sur eux que la modification a eu lieu ça plantera comme
                          avant (la sorcière est passée par là pour qui vous savez ;-).
                          Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                          Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                          • #1
                            Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                            Je t'ai ajouté de quoi t'entraîner dans ton dialecte préféré, avec ou
                            sans majuscule.

                            Ce que j'adore avec Odevillée c'est qu'il est extrêmement poli mais dès
                            que ça lui convient moins on le ressent tout de suite

                            Oscar Pilote, le c.. était pour moi, avec mon expérience j'aurai dû y penser plus tôt.

                            Je me suis amusé avec Gimp et les masques de la mer du Nord.Curvature_tot=0.1 et min_aera=0.01 z17.
                            Ostende la reine des plages (Belge).

                            Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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                            • #1
                              Change ta couleur de l'eau audevillee.. Comme sur ma photo et celle de oscar ;) tu fais honte à ton pseudo :D,

                              @oscar
                              Cette sorcière ne travaille pas sous les lampes fluo ? Car la pauvre avec moi, elle serait déjà hors d'usage..
                              Dernière modification par atanorr, 24 juillet 2015, 13h51.

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                              • #1
                                Envoyé par atanorr Voir le message
                                Change ta couleur de l'eau audevillee.. Comme sur ma photo et celle de oscar ;) tu fais honte à ton pseudo :D,
                                Un petit tuto svp.
                                Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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