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Ortho4XP

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  • #1
    Good evening at all,

    I have a quick question concerning the Alpha1-Version of Ortho4XP. Which Parameters are necessary in the .cfg-File to stop Ortho4XP covering water areas (lakes, rivers and so on) with Orthophotos and stop it from removing beaches?

    Thanks for help!

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    • #1
      Envoyé par Smertje Voir le message
      Which Parameters are necessary in the .cfg-File
      never did it before but i think you have to delete the two last lines in the cfg:
      beaches
      autogen
      and in the alpha.py program set the ratio_water value to 1

      @odevillée
      J'ai pas réalisé les scènes +50 il y fait trop froid pour moi =)
      essaye de prolonger le masque alpha sur le delta

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      • #1
        Etape 5 (Ajout éventuel de données tierces et écriture du dsf)
        --------

        -> Ecriture du DSF en mode texte dans le fichier +51+004.dsf.txt.
        -> DSFTool convertit maintenant le DSF nouvellement créé
        au format binaire :

        Converting +51+004.dsf.txt from text to DSF as +51+004.dsf
        Scanning for dimension properties...
        Got dimension properties, establishing file writer...
        Got entire file, processing and creating DSF.
        Vertices: total = 7624756, strip = 7219504, fan = 0.
        Primitives: total = 1238083, strip = 1236474, fan = 0.
        4.239099,51.386153,0.918738,0.000000,0.000000 4010f4d67cf139b6,4049b16d788b4e75,3fed664c675921fd ,0000000000000000,0000000000000000
        ERROR: !"ERROR: could not sink vertex:\n"
        (src/DSF/DSFLibWrite.cpp, 619.)


        je pense que tu as ce problème aussi Odevillée?

        Commentaire


        • #1
          Envoyé par atanorr Voir le message
          Etape 5 (Ajout éventuel de données tierces et écriture du dsf)
          --------

          -> Ecriture du DSF en mode texte dans le fichier +51+004.dsf.txt.
          -> DSFTool convertit maintenant le DSF nouvellement créé
          au format binaire :

          Converting +51+004.dsf.txt from text to DSF as +51+004.dsf
          Scanning for dimension properties...
          Got dimension properties, establishing file writer...
          Got entire file, processing and creating DSF.
          Vertices: total = 7624756, strip = 7219504, fan = 0.
          Primitives: total = 1238083, strip = 1236474, fan = 0.
          4.239099,51.386153,0.918738,0.000000,0.000000 4010f4d67cf139b6,4049b16d788b4e75,3fed664c675921fd ,0000000000000000,0000000000000000
          ERROR: !"ERROR: could not sink vertex:\n"
          (src/DSF/DSFLibWrite.cpp, 619.)


          je pense que tu as ce problème aussi Odevillée?

          c'est bizarre je viens d'avoir ce même soucis, la période d'essai pour Ortho4XP a expiré il était valable jusqu'à fin Juillet
          tu as utilisé deux serveurs pour les orthos??
          Dernière modification par Mclnight, 01 août 2015, 22h24.

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          • #1
            Envoyé par Mclnight Voir le message
            c'est bizarre je viens d'avoir ce même soucis, la période d'essai pour Ortho4XP a expiré il était valable jusqu'à fin Juillet
            tu as utilisé deux serveurs pour les orthos??
            Même erreur sauf si curvature_tot= 1 ça passe.
            Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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            • #1
              Envoyé par Odevillée Voir le message
              Même erreur sauf si curvature_tot= 1 ça passe.
              Je comprend pas! j'ai fait deux tuiles sans problème, avec les mêmes paramètre, et là ça coince, la même erreur qui apparaît chez nous trois

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              • #1
                Envoyé par Mclnight Voir le message
                Je comprend pas! j'ai fait deux tuiles sans problème, avec les mêmes paramètre, et là ça coince, la même erreur qui apparaît chez nous trois
                Avec la même version ortho4xp ?
                Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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                • #1
                  Envoyé par Odevillée Voir le message
                  Avec la même version ortho4xp ?
                  oui toujours la même version (du 22/07/2015) j'ai rien changer dans le fichier CFG à part le +43+005 que j'ia remplacé par +43+007, le reste de la cfg j'ai pas touché
                  et en effet quand j'ai mis curvature_tol à 1 ça marche

                  Commentaire


                  • #1
                    Envoyé par Mclnight Voir le message
                    oui toujours la même version (du 22/07/2015) j'ai rien changer dans le fichier CFG à part le +43+005 que j'ia remplacé par +43+007, le reste de la cfg j'ai pas touché
                    et en effet quand j'ai mis curvature_tol à 1 ça marche
                    Perso il met presque 4-5 min à l'étape 1 : téléchargement sur openstreetmap via api overpass ... je sais pas ce qu'il ce passe mais c'est super super lent.. :-( , sur windows et sur ubuntu j'ai la même chose

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                    • #1
                      Envoyé par Mclnight Voir le message
                      c'est bizarre je viens d'avoir ce même soucis, la période d'essai pour Ortho4XP a expiré il était valable jusqu'à fin Juillet
                      tu as utilisé deux serveurs pour les orthos??
                      Non du tout, une tuile en zoom 14 pour mask 51 004 ,curvature_tol de 1 ,d'ailleur j'ai dû aller ici pour télécharger le aster et l'élévation data ==>http://gdex.cr.usgs.gov/gdex/
                      Car ici: =>http://gdem.ersdac.jspacesystems.or.jp/ , le aster 51 004 au download est le 51 002.. j'ai contacté le site mais bon.. j'abandonne ce lien..

                      curvature_tol de 1 = tuile >uhdv3
                      Curvature_tol 0,1 extrême triangulation selon moi.. je pense même un 0,5 devrais donner d'excellent résultats pour tuiles à fort relief ,j'ai ,' pas encore testé en montagne..

                      Converting +51+004.dsf.txt from text t
                      Scanning for dimension properties...
                      Got dimension properties, establishing
                      Got entire file, processing and creati
                      Vertices: total = 7539704, strip = 713
                      Primitives: total = 1198532, strip = 1
                      4.244300,51.379500,1.393948,0.000000,
                      ERROR: !"ERROR: could not sink vertex:
                      (src/DSF/DSFLibWrite.cpp, 619.)
                      Le fichier spécifié est introuvable.

                      Regarder dans le sniff de prendre le bon dsf !! 51 004 au lieu de 50 004 par exemple
                      Dernière modification par atanorr, 02 août 2015, 09h02.

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                      • #1
                        Salut,

                        Les crash que vous obtenez sont dus à DSFTool (-> Laminar), j'ai remonté le problème il y a déjà un certain temps
                        sur leur base (il l'avait déjà été par d'autres dans le passé, B. Supnik l'avait (faussement) fermé).
                        Cela arrive notamment quand le nombre de triangle augmente trop, c'est la raison pour laquelle il faut adapter curvature_tol,
                        1 n'a rien d'anormal dès qu'il y a du relief (pour Chamonix j'utilise 2.5). J'essaierai peut-être de remplacer DSFTool
                        par du code direct.

                        Sinon j'ai fini plusieurs améliorations hier mais pas encore totalement les altiports, j'essaierai de poster les modifs la semaine
                        qui vient (ainsi que de répondre aux questions que j'ai vues la semaine dernière).

                        (J'oubliais : Odevillée, les masques sont pour les mers, et les deux zones que tu as indiquées sont renseignées par openstreetmap
                        comme étant du côté mer de la "coastline", ce sont des bras de... mer, et c'est pour cela qu'il sont à traiter comme tels. Les questions
                        liées aux textures sont totalement indépendantes des questions liées aux altitudes, j'ai vu de fausses raisons invoquées)
                        Dernière modification par Oscar Pilote, 02 août 2015, 09h18.
                        Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                        Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                        • #1
                          Envoyé par atanorr Voir le message
                          Perso il met presque 4-5 min à l'étape 1 : téléchargement sur openstreetmap via api overpass ... je sais pas ce qu'il ce passe mais c'est super super lent.. :-( , sur windows et sur ubuntu j'ai la même chose
                          Connexion internet lente peut-être?

                          Commentaire


                          • #1
                            Envoyé par Mclnight Voir le message
                            Connexion internet lente peut-être?
                            non du tout , Fibre optique 25mb/s en downl

                            Etape 5 (Ajout éventuel de données tierces et écriture du dsf)
                            --------

                            -> Copie des données d'overlay depuis le répertoire Sniff
                            Converting .\Sniff\+51+004.dsf from DSF to text as .\Sniff\+51+004.dsf.txt
                            File .\Sniff\+51+004.dsf had 151 ter, 0 obj, 300 pol, 4 net.
                            Converted .\Sniff\+51+004.dsf to .\Sniff\+51+004.dsf.txt
                            Chargement en mémoire du DSF .\Sniff\+51+004.dsf.txt (patience...)
                            Types de POLYGON : 300
                            Types de NETWORK : 1
                            Info : le dsf sniffé possédait 2053645 triangles.
                            Retrait des plages du dsf sniffé.
                            -> Ecriture du DSF en mode texte dans le fichier +51+004.dsf.txt.
                            -> DSFTool convertit maintenant le DSF nouvellement créé
                            au format binaire :

                            Converting +51+004.dsf.txt from text to DSF as +51+004.dsf
                            Scanning for dimension properties...
                            Got dimension properties, establishing file writer...
                            Got entire file, processing and creating DSF.
                            Vertices: total = 7619616, strip = 7216452, fan = 0.
                            Primitives: total = 1238130, strip = 1236528, fan = 0.
                            4.243800,51.375700,1.843963,0.000000,0.000000 4010f9a6b50b0f28,4049b016f0068db9,3ffd80ded719099a ,0000000000000000,0000000000000000
                            ERROR: !"ERROR: could not sink vertex:\n"
                            (src/DSF/DSFLibWrite.cpp, 619.)
                            Le fichier spécifié est introuvable.
                            pour moi c'est impossible de réaliser la 51 004, chez vous ça fonctionne?
                            Dernière modification par atanorr, 02 août 2015, 10h58.

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                            • #1
                              Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                              Salut,

                              Sinon j'ai fini plusieurs améliorations hier mais pas encore totalement les altiports, j'essaierai de poster les modifs la semaine
                              qui vient (ainsi que de répondre aux questions que j'ai vues la semaine dernière).
                              Bonjour Oscar_pilote, autre problème rencontré, à l'étape1, tuile +50+005, EBLG (Liège) n'est pas reconnu par l'Api Openstreetmap de ce fait voici le résultat, case contour du terrain cochée.




                              Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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                              • #1
                                Envoyé par Odevillée Voir le message
                                Bonjour Oscar_pilote, autre problème rencontré, à l'étape1, tuile +50+005, EBLG (Liège) n'est pas reconnu par l'Api Openstreetmap de ce fait voici le résultat, case contour du terrain cochée.




                                ahahahah, y à pas eu trop de taupes? :D , ça fait énormément des dégâts ces petites bêtes :D
                                Re bonjour oscar, et dsl pour mes fausses informations alors , je pensais résoudre les bras de mer avec un mask ... donc c'est perdu?
                                comment faire.. ,?

                                Aussi, j'ai désinstallé, réinstallé python, etc, rien n'y fait..
                                Etap 1 ==> reste dessus pendant au moins 10 min ... avant d'avancer...

                                pff c'est énervant pour mes essais , pareil sous vmware , eaudevillée chez toi ça passe rapidement?
                                Dernière modification par atanorr, 02 août 2015, 18h03.

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                                Chargement...
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