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  • #1
    Envoyé par atanorr Voir le message
    Solution => go dossier Orthophoto , efface la photo jpg blanc , ainsi que les dds avec cette même texture.. Rare, à mon avis tu dois avoir des poteaux encore en bois chez toi en France? :D
    Rassure moi, tu es bien au 220v et non plus au 110 ?.. car en France , je me méfie ^^
    Réveille toi Atanorr, je suis en Belgique, tri 380V+N.
    Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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    • #1
      @Atanor : Voici la raison : il y avait plein d'erreurs sur Openstreet map vers Cuneo (ces erreurs sont bien connues, Alpilotx en parle ici : numéro 3),
      en regardant le fichier .1.node avec showme je voyais plein de points agglutinés les uns sur les autres (comme des ponts) à certains endroits sur un cours d'eau.
      En fait voilà ce qui se passe : au lieu d'avoir deux côtés confondus au niveau de leur liaison, deux patchs d'eau sur OSM sont "collés mais sans se toucher", comme s'ils étaient séparés d'1cm sur toute la largeur du fleuve. Le mailleur doit mettre
      des triangle au milieu (de cette aiguille) : si on lui impose un angle minimum pour les triangles, il est obligé d'en mettre des tonnes pour combler l'aiguille, mais si on laisse no_small_angle=False il la comble simplement en la divisant
      en deux triangles (tout plats).
      Comme j'ai corrigé celle-là sur OSM tu peux la faire avec no_small_angle=True (je viens de le faire, au passage rien que retirer les erreur fait baisser le nombre de triangles de 2.800.000 à 2.400.000 avec tes paramètres).
      Par contre je n'ai pas l'intention de corriger toute l'Italie si cela devait s'avérer être généralisé... Dans ce cas la meilleure des solutions est d'autoriser les petits angles.
      En conclusion je n'ai rien modifié dans le code, le problème n'est pas de ce côté là.

      @Odevillée : Je te crois sur parole mais j'ai fait la 51/2 avec le hgt (non modifié) en début de soirée et je n'avais pas de carré blanc. Par Belgacom demain en fin d'après-midi si tu veux.
      Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
      Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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      • #1
        Envoyé par Oscar Pilote Voir le message

        @Odevillée : Je te crois sur parole mais j'ai fait la 51/2 avec le hgt (non modifié) en début de soirée et je n'avais pas de carré blanc. Par Belgacom demain en fin d'après-midi si tu veux.
        Absent demain, je suis á Calais. Je refais la tuile dimanche.
        Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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        • #1
          @Oscar

          pour info , j'étais déjà sur no_small_angles = True = moins de pics , et j'ai eu l'erreur.
          Donc la meilleurs des solution est d'autoriser les petits angles et donc le laisser sur False = plus de pics au sommet des montagnes

          Correct?

          ici mon ancien post:
          J'ai cette erreur

          Etape 3 (Téléchargement des textures et construction du dsf)
          --------

          Exception in thread Thread-1:ités : 12%
          Traceback (most recent call last):
          File "C:\Python34\lib\threading.py", line 920, in _bootstrap_inner
          self.run()
          File "C:\Python34\lib\threading.py", line 868, in run
          self._target(*self._args, **self._kwargs)
          File "Ortho4XP.py", line 2685, in build_dsf
          pools_z_temp[pool_idx,pos_in_pool]=z
          IndexError: index 70000 is out of bounds for axis 1 with size 70000


          tuile 44 7
          min area 0.001
          curv 2
          no small angles True

          Question 2
          Y a t'il eu changement pour les patch aéroports ? As tu le temps de poster ta video ?

          Question subsidiaire :D
          le Showme.exe , j'ai glisser le .node dessus, même en mode Administrateur , erreur
          L'application n'a pas réussi à démarrer correctement (0xc000007b) ( sous windows 10 64bits )
          Je sais qu'il ne fonctionnait à l'époque que sur nunux , mais je vois un exe ;) donc je me disait , non de dju il le fait allé sur windows ?...!
          Peut tu me dire la syntax de la ligne de commande à taper dans la console? ( sous windows )
          Dernière modification par atanorr, 26 septembre 2015, 09h25.

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          • #1
            @ Oscar
            il est vraiment intéressant de garder les aéroports dans un petit fichier .txt par tuiles ;)
            cela permet de tester les aéroports par leur codes OACI

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            • #1
              J'ai très souvent serveur surchargé ou reseau indisponible depuis ta nouvelle version Oscar...
              il continue après au moins 10 min ...
              chez vous aussi?
              tuile 44 7..

              ou là !!! 13h25 c'est passé !! de 12h47 à 13h25... ce n'est plus 10 min ... lol
              Dernière modification par atanorr, 26 septembre 2015, 12h26.

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              • #1
                Envoyé par atanorr Voir le message
                J'ai très souvent serveur surchargé ou reseau indisponible depuis ta nouvelle version Oscar...
                Cela n'a rien à voir avec la nouvelle version (rien ne change dans cette partie), c'est le serveur par défaut de l'api overpass qui est un peu faiblard, ça se sent surtout le samedi...

                Je crois que j'avais indiqué comment utiliser un serveur plus rapide, je le remets :

                Editer le fichier __init__.py qui vient avec Overpy (Dobro avait indiqué où il se trouve sous windows) et faire les modifs suivantes (les lignes à commenter se retrouvent avec un #, et celles en dessous sont celles à introduire à la place) :

                #default_read_chunk_size = 8192
                default_read_chunk_size = 131072

                #self.url = "http://overpass-api.de/api/interpreter"
                self.url = "http://api.openstreetmap.fr/oapi/interpreter"

                avec ces réglages l'étape 1 ne prend en moyenne qu'une vingtaine de secondes
                (chez moi, cela dépend bien sûr de la connexion internet).

                Le serveur api.openstreetmap.fr n'est pas mis à jour en direct, contrairement au serveur allemand, c'est entre autre cela qui lui permet d'être (beaucoup) plus rapide. Quand je fais des modifs sur OSM pour corriger des erreurs, je remets le serveur allemand pour tester juste derrière, sinon il faudrait attendre le lendemain (mise à jour quotidienne mais en 1 seule fois pour le serveur français).

                Pour la beta je mettrai sans doute les fichiers d'overpy modifiés directement dans Utils, pour que l'utilisateur n'aie pas à faire ces modifs ni à installer overpy (il n'y a essentiellement que 1 fichier .py).

                Envoyé par atanorr Voir le message
                Question subsidiaire :D
                le Showme.exe , j'ai glisser le .node dessus, même en mode Administrateur , erreur
                Je l'ai désactivé pour Windows car il me manque une libraire pour pouvoir vous le mettre
                à disposition. Je demanderai à son auteur qui a déjà sûrement du le compiler pour windows
                à une occasion.

                Envoyé par atanorr Voir le message
                pour info , j'étais déjà sur no_small_angles = True = moins de pics , et j'ai eu l'erreur.
                Oui c'est bien ce que j'avais compris. Et no_small_angles=True plus erreur sur Openstreetmap
                = ou bien le mailleur ne parvient pas à terminer le boulot, ou bien il y arrive et tu te retrouves
                avec un nuage de points inutiles à l'endroit de l'erreur osm (nuage qui engendre une erreur
                dsf s'il sont en nombre >= 65535, ce qui t'est arrivé hier).
                Cela devient un peu technique mais la morale c'est :
                no_small_angle=True = parfois un meilleur rendu mais plus sensible aux erreurs osm ->
                on peut testé avec et mettre False en cas de problème, ou laisser toujours à False si
                on ne supporte pas les problèmes.


                Envoyé par atanorr Voir le message
                il est vraiment intéressant de garder les aéroports dans un petit fichier .txt par tuiles ;)
                cela permet de tester les aéroports par leur codes OACI
                Pas compris ce que tu veux dire.

                Tu peux faire test_airport pour voir les aéroports qui sont encodés sur openstreetmap
                comme un point (node) et ceux qui sont encodés par leur pourtour (way], ou les deux.
                Ceux qui sont encodés comme un "node" mais comme un "way" je ne peux pas les
                aplanir, c'est ceux-là qu'il faut encoder sur OSM si vous voulez les utiliser de manière
                agréable (mais pour la France vous verrez la grande majorité est bien encodée, d'ailleurs
                de manière générale je trouve que les données OSM de la France sont parmi les meilleures).


                Tu peux tester les patchs si tu veux (c'était un bug qui plantait la 43/1 l'autre jour, j'avais botté
                en touche en invoquant à tort un changement de version, histoire de respirer un peu...).
                Cela dit es-tu certain d'en avoir l'utilité ? C'est plutôt au développeurs de scènes qu'ils sont
                destinés, même si bien sûr tu peux les utiliser pour modifier à posteriori.
                Mais comme je n'en ai pas encore expliqué le fonctionnement et les limitations, tu te débrouilles
                seul pour l'instant si tu n'y parviens pas ;-)
                Dernière modification par Oscar Pilote, 26 septembre 2015, 15h12.
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                • #1
                  Envoyé par guyt Voir le message
                  Sinon , arrêtes de taper sur le bout des doigts , ça fait mal !!
                  Je ne sais pas à quoi tu fais référence mais pardon si j'ai manqué de tact.
                  Tu as pu faire ta tuile ?
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                  • #1
                    Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                    Editer le fichier __init__.py qui vient avec Overpy (Dobro avait indiqué où il se trouve sous windows)



                    chez moi :

                    C:\Python34\Lib\site-packages\overpy\
                    Site: http://michel.dobro.free.fr
                    Twitch : https://www.twitch.tv/dobro013
                    Msi GT72 Vr Dominator Pro Tobii Eyes (i7 6700HQ,16GoRam DDR4 , Nvidia GTX 1060 , 6Go DDR5 , 17pouces Mat , 1920x1080(Full HD) , 1 SSd 256go, 1 Disks Dur 1 To )(win10)
                    sigpic

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                    • #1
                      il est vraiment intéressant de garder les aéroports dans un petit fichier .txt par tuiles ;)
                      cela permet de tester les aéroports par leur codes OACI
                      1- Ça te permet donc de lancer x plane sur un airport de la tuile sans passer comme moi , sur xairports sur ipad en détectant par zone
                      2- Tu peux ainsi tester les différents airports , ceux qui devraient être améliorés en patch par exemple , par zone de tuile.

                      Super merci, Oscar, pour les explications :
                      je dois absolument faire un aide mémoire .. toutes ses infos précieuses... oulàlàlà



                      enfin c'est une idée , je suis sûr que d'autres on certainement de meilleurs techniques
                      Que ce passe-t-il pour ton patch si l'aéroport ce déporte sur 2 tuiles.... ? Cela fonctionne-t-il?

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                      • #1
                        @ Oscar
                        pour recompiler j'ai trouvé la mise a jour de windows sdk 2015

                        un lien qui explique ici


                        Est-ce que c'est une librairie de windows qu'il te manque?

                        Maintenant voilà , j'ai voulu essayé de me compiler moi même .. il me faudra 2 jours pour comprendre comment; qu'il te faudra 5 min à toi , NE RIGOLE PAS :D !
                        Je n'ai pas encore essayé , je n'ai jamais encore programmer ou compiler.. à la base je suis ici pour un simulateur :D
                        Tu ma fais apprendre :
                        Sygwin , linux, Vmware, Photoshop, apprendre les masques , les couches , la compression pourquoi meilleur en dds , le maillage, python , ligne de commande, maintenant show me , comprendre les neuds ,
                        openstreetmap, modifier les tags, modifier le mailleur sur openstreetmap, appliquer des patch , modifier les py , comprendre 2 python installé sur une même machine , les fichiers élévation, comprendre leur site, installer un enregistreur vidéo (capture video ) pour aider les utilisateurs, et moi même , ...

                        Bref.. je continue? :D

                        ( je suis à 35 tuiles pour 428Go tous en Z17) me suis un peu mis en pause de tuiles et vole ;)
                        J'ai remis à jour RTH leur nouvelle version, je vais tester FS éconmy , j'ai hâte de tester heasy ATC ! là j'ai testé RadarContact 4 avec rc4toxpl comme atc, j'avoue que c'est vraiment immersif et génial !
                        Seul bémol, impossible de changer la touche 4.. qui ne fonctionne pas je dois l'utiliser sur un autre numéro qui est déjà attribué à une autre fonction. ou changer le Keyb FR en clavier angl USA et là c'est nickel

                        J'ai volé enfin dans les Alps en full 4k et je peux te dire Milles fois merci ! pour l’époustouflant réalisme des rivières entres montagnes , c'est absolument superbe !
                        Voler et avoir ce sentiment de plaisir aux yeux , c'est pour ça que je suis sur x plane et le périple de te suivre dans ton aventure récompense largement.
                        Dernière modification par atanorr, 26 septembre 2015, 21h45.

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                        • #1
                          Envoyé par atanorr Voir le message
                          comprendre les noeuds
                          C'est imbitable !

                          Ne t'inquiète pas pour showme, Johnathan Shewchuk m'enverra le programme compilé
                          (c'est la librairie X11, c'est la librairie graphique historique sous linux, disponible avec
                          Xcode sous OSX, mais sous Windows je n'ai pas cherché à me casser la tête à l'installer
                          sachant que d'autres l'avaient sûrement déjà fait (et je n'ai pas modifié les sources de showme)

                          Je suis content que tu profites de tes tuiles, de mon côté je me suis remis à l'interface graphique, son intégration avance bien et simplifie pas mal le processus. Ca ne devrait plus être tès long.
                          Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                          Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                          • #1
                            Envoyé par atanorr Voir le message
                            Que ce passe-t-il pour ton patch si l'aéroport ce déporte sur 2 tuiles.... ? Cela fonctionne-t-il?
                            Tu mettrais le même fichier patch dans les deux (voire trois ou quatre c'est possible)
                            sous-répertoires correspondants du répertoire Patches.

                            Rem) Il y avait un bug pour les tuiles qui touchent le méridien de Greenwhich (division par zéro...),
                            je l'ai corrigé et le mettrai en ligne ce soir. Je commence à avoir des remontées de succès et/ou de bugs par d'autres canaux qu'ici, c'est assez amusant de voir comment cela se répand très progressivement (j'imagine par Google ou Youtube), mais la plupart téléchargent encore la veille version sur Sourceforge il faudra que j'indique que l'épicerie a changé de pas de porte.
                            Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                            Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

                            Commentaire


                            • #1
                              Tu as quelques images de ton interface ;) ?

                              Commentaire


                              • #1
                                Bonjour Oscar.
                                Je tiens à vous féliciter pour ce programme fabuleux que j'ai découvert avant hier soir par mes amis du vol en réseau cavok.
                                Après avoir téléchargé et installé votre programme sur mon Mac, voici ce que j'ai fait entre hier et aujourd'hui.


                                1)J'ai réalisé avec succès la tuile de démonstration zOrtho4XP_+45+006 Albertville, réussie avec vos commandes écrites dans Ortho4XP.cfg


                                ortho_list.append("45.35 45.45 6.55 6.7 18 BI")
                                ortho_list.append("45 46 6 7 16 BI")


                                2) Tuile zOrtho4XP_+43+006 Cannes réussie en zoom 16 et une zone zoom 18 sur le lac de Sainte Croix.
                                avec les commandes suivantes:
                                ortho_list.append("43.70 43.80 6.10 6.30 18 FR")
                                ortho_list.append("43 44 6 7 16 FR")


                                3) Tuile zOrtho4XP_+48-005 Brest réussie en zoom 18.
                                avec les commandes suivantes :
                                ortho_list.append("48 49 -5 -4 18 FR")
                                J’ai voulu voir ce que cela donnait en zoom 18. C’est une image fantastique .
                                Malheureusement le dossier généré en 4 heures fait 15.75 Giga!, beaucoup trop pour ne pas saturer très vite le disque dur.C’est dire l’intérêt d’une tuile zoom 16 avec quelques zones zoom 18 comme vous le faites.



                                4) Tuile zOrtho4XP_+44-002 Biscarosse qui m’a posé des problèmes.


                                Cela fonctionne lorsque je crée une tuile en zoom 16
                                avec la commande :
                                ortho_list.append("44 45 -2 -1 16 FR")


                                Mais j’ai un problème si je veux créer une petite zone incluse en zoom 18.
                                Si je rentre les commandes:
                                ortho_list.append("44.93 44.99 -1.14 -1.05 18 FR")
                                ortho_list.append("44 45 -2 -1 16 FR")


                                le programme plante au cours de l’étape 2 avec les messages suivant dans le programme Terminal UNIX de mon Mac:


                                Etape 2 (Maillage de la tuile)
                                --------
                                -> Chargement des données altimétriques.
                                -> Lancement du mailleur proprement dit :


                                mesh_cmd = ./Utils/Triangle4XP.app -pq5uAYPQ 1201 10.494171523730225 0.02 0.0002 ./zOrtho4XP_+44-002/Data+44-002.alt ./zOrtho4XP_+44-002/Data+44-002.poly
                                Loading altitudes from DEM file.
                                Computing curvatures from altitudes.
                                Constructing Delaunay triangulation by divide-and-conquer method.
                                Recovering segments in Delaunay triangulation.
                                Spreading regional attributes.
                                Adding Steiner points to enforce quality.
                                mesh_cmd return code = 11


                                Le mailleur Triangle4XP a rencontré une difficulté avec les paramètres
                                demandés, le processus a du s'arrêter.
                                Mac-de-JEAN-PHILIPPE:Ortho4XP jeanphilippeboudiere$


                                Je n’avais pas eu de plantage dans la tuile de Cannes ni dans celle d’Albertville.
                                La seule différence que je vois est la longitude qui est ici négative.
                                Quelle est votre explication ?
                                Encore toutes mes félicitation pour votre travail fantastique
                                Cordialement.
                                J-PB alias LEBUITRE.
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