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  • #1
    @Oscar , tu ne vol jamais la nuit ?
    parceque sans les routes, et les voitures, c'est quand meme vachement sombre ...
    Solution: World2Xplane , dernière version
    Utilisé la config HD, testée chez moi , il y a routes, moulins , toboggan, même les femmes dans le bois de Boulogne avec des lumières rouges la nuit...

    le sniff n'est vraiment plus utile !
    Sérieusement c'est pas compliquer du tout w2xpl ... je comprends pas pourquoi encore ce prendre la tête à vouloir télécharger sur simheaven, sniffer etc...
    Dernière modification par atanorr, 11 octobre 2015, 19h41.

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    • #1
      Envoyé par Dobro Voir le message
      @Oscar , pour le Sniff , tu ne voles jamais la nuit ?
      parce que sans les routes, et les voitures, c'est quand même vachement sombre ...
      Ben non, la nuit je code
      (et plus sérieusement pour voler la nuit il n'est pas vraiment nécessaire d'avoir de
      jolies textures, des masques et ainsi de suite, le Global Scenery devrait être bien
      suffisant)

      Envoyé par Dobro Voir le message
      1- tu dois flouter quel type d'image ?
      2- le Flou s’applique sur l'ensemble de l'image ?
      3- combien de temps prends Gimp pour flouter une image (de quelle resolution )
      PNG de taille 16000*20000, flou sur l'ensemble de l'image, avec un rayon de pixels pouvant
      aller de 16 à 128 suivant les cas.
      Gimp s'en sort en une grosse dizaine de secondes, je pense qu'une batterie de gens dont c'est la
      spécialité se sont penchés sur son optimisation en C.
      Si j'extrapole les données dont tu me parles à la taille de ces images, cela correspondrait en gros
      à un facteur cent d'écart, avec imagemagick ou python j'obtenais un facteur 10, donc gimp semble
      écrase tout le monde (hormis sans doute Photoshop, qui doit tourner à la même vitesse, mais dont
      peu de personnes détiennent une licence...).
      Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
      Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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      • #1
        Envoyé par atanorr Voir le message
        . je comprends pas pourquoi encore ce prendre la tête à vouloir télécharger sur simheaven, sniffer etc...
        sniffer, je pensai que Ortho4xp recuperai les routes des DSF present ....
        puisqu'on a deja les routes sur le Disque dur (dans les DSF ) , moi ce que je ne comprends pas, c'est qu'il faille a nouveau les refabriquer de toute pieces ...
        de plus j'ai dans mon custom scenery les dossiers "xx_Osm_Europe" ,"xx_roads" etc ... qui , il me semble ont deja tout ça

        la question est ... pourquoi si on ne sniff pas, les objets de ces dossiers, n'aparraissent pas SUR le maillage de Ortho4xp ?
        Site: http://michel.dobro.free.fr
        Twitch : https://www.twitch.tv/dobro013
        Msi GT72 Vr Dominator Pro Tobii Eyes (i7 6700HQ,16GoRam DDR4 , Nvidia GTX 1060 , 6Go DDR5 , 17pouces Mat , 1920x1080(Full HD) , 1 SSd 256go, 1 Disks Dur 1 To )(win10)
        sigpic

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        • #1
          Envoyé par Dobro Voir le message
          la question est ... pourquoi si on ne sniff pas, les objets de ces dossiers, n'apparraissent pas SUR le maillage de Ortho4xp ?
          Peut-être parce qu'ils sont SOUS la tuile dans ton Custom Scenery.
          Si on les met au dessus, comme il se doit, ils apparaissent, cela n'a rien à voir avec Ortho4XP mais uniquement avec X-Plane.
          A condition que xx_Osm_Europe et xx_roads, que je n'ai pas, soient bien des overlays et pas des melting-pots de maillage et d'overlay (j'en doute).
          Dernière modification par Oscar Pilote, 11 octobre 2015, 20h34.
          Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
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          • #1
            @ OSCAR
            le masque ne possède aucun flou.. :-(
            pourtant il écrit bien qu'il applique un flou, donc j'ai bien installé le script ( je suis allé vérifier dans les préférences de gimp également.
            J'ai testé mask en 32 et mask en 10 => aucune différences pour moi...

            j'ai voulu envoyé une photo mais apparemment mon serveur à un souci..

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            • #1
              Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
              PNG de taille 16000*20000, .

              avec la voix du Doc dans retour vers le futur


              "qu'est ce que tu a dis ?? "

              "16000*20000"

              "non de Zeus !!! "

              "c'est foutu , Purebasic ne peux pas traiter d'images superieur a 8192x8192 pixels en Natif"

              apres faudrait passer par des lib Externe , mais ça ne vaut plus le coup ... dommage


              mais heu.. t'es sur que tu manipules des images de cette taille ?? pour une tuile ?


              Gimp s'en sort en une grosse dizaine de secondes, je pense qu'une batterie de gens dont c'est la
              spécialité se sont penchés sur son optimisation en C.
              je ne relève pas cette argument , il est sans fondements ! c'est pas parce que tout le monde dis que c'est impossible, que c'est vrais ...
              surtout en matiere d’algorithme informatique ...
              pour mon deuxieme Algo par exemple, je pense que la taille n'interviendrai pas trop
              car en fait je reduit l'image, puis je la redimenssionne a la taille normale
              par un effet d'interpolation, ça creer un flou tres correcte ... et plus rapide (et simple) , tu meurts



              Ben non, la nuit je code
              (et plus sérieusement pour voler la nuit il n'est pas vraiment nécessaire d'avoir de
              jolies textures, des masques et ainsi de suite, le Global Scenery devrait être bien
              suffisant)
              ça sent la mauvaise foi la dessus non ? bonjour l'argumentation .. LOL

              je répondrai c'est simplement que j'utilise X-plane la nuit ou le jour , et que forcement, je ne m'amuse pas a changer de decors
              toutes les 5 minutes ... mais bon .. passons, c'est pas grave
              Dernière modification par Dobro, 11 octobre 2015, 20h39.
              Site: http://michel.dobro.free.fr
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              Msi GT72 Vr Dominator Pro Tobii Eyes (i7 6700HQ,16GoRam DDR4 , Nvidia GTX 1060 , 6Go DDR5 , 17pouces Mat , 1920x1080(Full HD) , 1 SSd 256go, 1 Disks Dur 1 To )(win10)
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              • #1
                @Dobro

                ne t'énerve pas,
                Utilise World2xplane avec config HD tu auras les routes etc avec un osm à jour !

                Il passe par Gimp.. pour la taille je vois pas ou ça coince ;)

                @Oscar
                Constructing binary mask for sea water / ground.
                Gaussian blur and level adjust applied to the binary mask...

                Batch Command Excecuted successfully ..
                je veux juste savoir si quand on zoom, l'effet escalier est très fort comme, tant pis je dis le nom: g2xpl sur les bords .. je pensais avec un flou quelque pars, mais je n'en vois pas sur le masque.

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                • #1
                  Peut-être parce qu'ils sont SOUS la tuile dans ton Custom Scenery.
                  non non , mes tuiles commence toute par "zOrtho4XP_+44+005" donc elles sont placées APRES les xxx_
                  alors elles devraient apparaitre au dessous ... d'apres la logique x-plane



                  ne t'énerve pas,
                  Utilise World2xplane avec config HD tu auras les routes etc avec un osm à jour !
                  je ne suis pas énervé .. je reponds juste
                  Dernière modification par Dobro, 11 octobre 2015, 20h51.
                  Site: http://michel.dobro.free.fr
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                  • #1
                    Envoyé par Dobro Voir le message
                    je ne relève pas cette argument , il est sans fondements ! c'est pas parce que tout le monde dis que c'est impossible, que c'est vrais ...
                    surtout en matiere d’algorithme informatique ...
                    Mais qui a dit que c'était impossible ? Je dis juste qu'au stade où en est Gimp et pour notre utilisation le jeu n'en vaudrait pas la chandelle.

                    Si tu t'intéresse à l'algorithmique, un japonais du nom de GOTO (on ne l'ivente pas celle-là!) a révolutionné il y a quelques
                    années un domaine que l'on croyait sur-optimisé et qui est à la base de la majorité des gros codes de calcul utilisés dans
                    l'industrie (et pas que) : https://en.wikipedia.org/wiki/GotoBLAS / ou cet article en anglais du NY Times
                    (le deuxième lien est à modifier en remplaçant les 4 étoiles par p u t e, à cause du forum qui ne veut pas du mot comp.uter en raison des 4 lettres intermédiaires...)
                    Dernière modification par Oscar Pilote, 11 octobre 2015, 20h55.
                    Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                    Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                    • #1
                      @ OSCAR

                      voilà Est-ce que l'image ( retaillée bien sûr) est normal?
                      Je ne vois pas de flou .... et , lorsque l'on zoom, l'effet escalier est très marqué

                      Peut tu envoyer ici un masque que tu as réalisé? voire si c'est les mêmes bords?

                      Masks witdth , plus c'est petit , meilleur est le contour du masque c'est correct?

                      Dernière modification par atanorr, 11 octobre 2015, 20h58.

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                      • #1
                        Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                        Mais qui a dit que c'était impossible ?
                        je n'ai pas dis, que tu avais dit que c'etait impossible
                        ma réponse avait pour but de souligner le fait que c'est pas parce que des "pontes" planchent sur un sujet,
                        qu'il en ressort le meilleurs ....

                        il n'y a qu'a voir Windows 8 , Windows Vista , etc ...


                        @atanorr , avec mon algo tu aurai eu ceci




                        mais puisque ces images font une taille de 16000*20000
                        c'est pas raisonable ...
                        Dernière modification par Dobro, 11 octobre 2015, 21h05.
                        Site: http://michel.dobro.free.fr
                        Twitch : https://www.twitch.tv/dobro013
                        Msi GT72 Vr Dominator Pro Tobii Eyes (i7 6700HQ,16GoRam DDR4 , Nvidia GTX 1060 , 6Go DDR5 , 17pouces Mat , 1920x1080(Full HD) , 1 SSd 256go, 1 Disks Dur 1 To )(win10)
                        sigpic

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                        • #1
                          Je crois que l'on a trouvé un plus Goulois que moi ... ahahahah

                          Merci Dobro ,ça me sauve .. non de dju le flou ne marche pas chez moi encore..,
                          Je vais revoir mes plans , peut être dû au renommage de gimp? bref..

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                          • #1
                            pfff Faut toujours une "couille" sur windows :-(
                            ..
                            j'arrive pas à trouver pourquoi le Flou ne s'applique pas.. aucun message d'erreur,
                            Si fatboytit peut me confirmer ? est-ce que chez toi tu as le Flou? pas dans la tête hein ; sur le masque .. ;)

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                            • #1
                              Je ne sais plus si c'est en créant les masques, mais j'avais ça dans une fenêtre..
                              Peut-être ça peut aider?
                              Traceback (most recent call last):
                              File "C:\Python34\lib\threading.py", line 920, in _bootstrap_inner
                              self.run()
                              File "C:\Python34\lib\threading.py", line 868, in run
                              self._target(*self._args, **self._kwargs)
                              File "Ortho4XP.py", line 3487, in build_masks
                              print("\nErreur. Gimp n'est probablement pas présent ou ne dispose pas ")
                              File "Ortho4XP.py", line 4202, in write
                              self.std_out.insert(END,str(text))
                              File "C:\Python34\lib\tkinter\__init__.py", line 3140, in insert
                              self.tk.call((self._w, 'insert', index, chars) + args)
                              RuntimeError: main thread is not in main loop

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                              • #1
                                Masks_width = largeur du masque, plus elle est élevée plus le fondu va chercher loin et donc plus il est transitoire, mais plus le risque d'aller chercher des parties "taches" des orthophotos au large augmente.
                                Avec BI la marge est faible (probablement que 16 ou à la rigueur 32 passent, mais pas plus) alors que pour FR
                                dans certaines zones la marge est plus grande (64 voire même peut-être 128).

                                Puisque la Corse avait été l'élément déclenchant de l'aventure du mailleur puis des masques
                                (cfr les premiers essais de l'ami LeBelge) je suis retourné en ces lieux pour mesurer le chemin parcouru.
                                La musique est pour Ange, le Globetrotter, s'il nous lit encore ;-)
                                Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                                Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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