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Ortho4XP

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  • #1
    Envoyé par Odevillée Voir le message
    cricri@cricri-desktop:~$ which convert
    /usr/local/bin/convert
    cricri@cricri-desktop:~$ convert -list format
    convert: error while loading shared libraries: libIlmImf.so.6: cannot open shared object file: No such file or directory
    C'est donc la version que tu avais compilée qui est tjs celle que cherche à utiliser ton système, et la libraire en question ne lui
    est plus accessible (je ne connaissais pas cette librairie).
    Etant donné que ta version actuelle d'ubuntu a dans ses dépôts une version suffisamment à jour d'imagemagick je te conseille
    de virer l'ancienne que tu avais compilée et d'installer celle qui vient avec ton os :
    1) sudo apt-get purge imagemagick (au cas où l'install précédente avait laissé une trace dans apt, peut-être qu'il va te dire qu'il n'y a rien à désinstaller)
    2) s'ils existent encore, renomme convert et montage (ceux dans /usr/local/bin) en convert.old et montage.old), l'étape 1 les aura peut-être déjà virés
    3) sudo apt-get install imagemagick
    Et teste à nouveau.
    Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
    Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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    • #1
      Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
      C'est donc la version que tu avais compilée qui est tjs celle que cherche à utiliser ton système, et la libraire en question ne lui
      est plus accessible (je ne connaissais pas cette librairie).
      Etant donné que ta version actuelle d'ubuntu a dans ses dépôts une version suffisamment à jour d'imagemagick je te conseille
      de virer l'ancienne que tu avais compilée et d'installer celle qui vient avec ton os :
      1) sudo apt-get purge imagemagick (au cas où l'install précédente avait laissé une trace dans apt, peut-être qu'il va te dire qu'il n'y a rien à désinstaller)
      2) s'ils existent encore, renomme convert et montage (ceux dans /usr/local/bin) en convert.old et montage.old), l'étape 1 les aura peut-être déjà virés
      3) sudo apt-get install imagemagick
      Et teste à nouveau.
      C'est parfait, encore merci pour ta disponibilité.
      Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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      • #1
        Bonjour;

        Est ce que tout le processus demande de la puissance processeur ?
        Ne voulant pas bloquer une bécane trop énergivore, est ce une idée saugrenue de vouloir utiliser un Raspberry 2 pour générer les tuiles ?

        Merci

        Hervé
        La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
        X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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        • #1
          Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
          Hello milan (et Lebuitre, qui a aussi participé ! ) et pour les Macintoschiens


          Je ne sais si le cas chez vous , mais chez moi, depuis Mac OSX 10.6, si la bibliothèque générale du disque (library) ne pose aucun problème, celle de l'utilisateur est … masquée !! Difficile d'aller y trouver le dossier "Application Support"
          Je passe donc par Onyx pour la rendre visible afin d'y glisser le script nécessaire (blurX.scm).
          D'autres utilisateurs sont ils dans mon cas ?
          Oui : tous les utilisateurs de Mac sous Yosemite, El Captain...

          En fait pour accéder à la bibliothèque il suffit de passer par lemenu du Finder Aller tout en maintenant la touche ALT enfoncée

          (Je vais le préciser dans les tutos -Merci Glah)

          @ Djetdail
          Est ce que tout le processus demande de la puissance processeur ?
          Oui sinon ça mouline grave (et aussi un bon débit)
          Dernière modification par milan, 28 octobre 2015, 09h39.
          Réseaux CAVOK
          iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
          Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
          Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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          • #1
            Salut,

            C'est au niveau de la RAM que cela va coincer, j'ai visé plutôt 4Gb comme prérequis dans les affectations.

            Je pourrais faire décroître ce besoin, mais pas ceux de gimp sur de très grosses images, donc il faut chercher
            autrement.

            Voici une alternative plus crédible que je peux proposer : tu crées la tuile ou les tuiles sur ta centrale nucléaire en cochant "skip downloads"
            (et donc "skip converrt"). Cela prendra 5 minutes ou moins par tuile mail il te manquera les textures.
            J'ajoute une petite routine qui écrit sur disque la liste des textures à télécharger, et sur ton Raspberry (ou mieux ton Olinuxino pour rester en
            open source) elles seront téléchargées et converties (cette partie nécessite peu de RAM, mais l'essentiel du temps (réseau pour le
            téléchargement et et cpu pour la conversion)).

            Confirme moi si cela peut t'intéresser de cette manière.
            Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
            Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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            • #1
              hello les spécialistes …
              Je viens de me lancer à mon tour dans les fabrications de tuiles (celle du canton de Vaud LSGL +46 +006) … et je bute sur une première difficulté !

              Surement que le problème a déjà été débattu, voire résolu , mais je me vois mal fouiller dans les 1910 posts de ce fil de discussion !!!
              Un recherche me trouve bien quelque chose , mais me renvoie … au début du post !!

              Je coince à l'étape 2 : Build base Mesh, j'obtiens le message suivant :
              Step 2 : Building mesh for tile +46+006 :
              --------

              -> Chargement des données altimétriques.

              Il m'a été impossible de charger le fichier d'altitude.
              Celui-ci est ou bien absent ou bien corrompu.

              doit-on effectuer une procédure particulière pour obtenir ces données altimétriques ?

              Merci de vos réponses
              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

              Localisation : près de LSGL​

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              • #1
                s'inscrire et télécharger les données d'élévation de tuile
                Regarde mon tuto dans mes liens , mais ne fait plus attention à renommer le fichier , il faut juste le déplacer dans le répertoire Elevation data

                et les mechs plus précis encore pour les Alpes ici:
                Digital Elevation Model, Elevation, Global, SRTM, voids, Height, Topography, Maps, Munros, Viewfinder, Prominence, Climbing, Maps, Views, Alps, Himalayas, Andes, Scandinavia, Ferranti

                Tuto élévations , oublie la fin donc la partie de: renommer de mon tuto.

                la 46 006 donc est bien ici http://www.viewfinderpanoramas.org/dem3.html#eur donc dans la section mesh retravaillée et donc meilleure qualité que l'autre site en question ;) Partie ALPS
                n'oublie pas de mettre Angle à True , pour avoir de meilleurs arrêtes niveaux montagne ;)
                Dernière modification par atanorr, 28 octobre 2015, 13h39.

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                • #1
                  Un très grand merci pour cette très rapide réponse !
                  Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                  Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                  i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                  MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                  " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
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                  Localisation : près de LSGL​

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                  • #1
                    Tu as vraiment lu trop vite le tuto
                    Réseaux CAVOK
                    iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
                    Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
                    Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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                    • #1
                      j ai voulu me faire les scènes des chutes du niagarra. J ai récupéré les fichiers d élevation.
                      avec ortho4xp je crée les scènes 43 -79 et 43-80 mais quand je vais dans textures la plupart des images sont blanches ??!! textures téléchargées via Go (google)
                      XP11 11.41 - Win10 Pro 64 - SkyMaxxPro V4.6 - Goodway 5.6
                      Carte mère MSI Z97-GUARD-PRO - DDR3 Kingston HyperX Fury 24 Go -
                      CG IChill Inno1080 Ti 4x 11Go -i7-4790k 3.5 OC@4.6GHz - SSD Samsung 860 Evo 1To - HD Hitachi 6To - HD Samsung 2Go
                      Saitek X52 Pro + Rudder Pedals Saitek Pro Flight Multi Panel
                      Track-IR 5-Oculus Rift
                      Samsung 49 C49RG90 +ecran24'' pour Ios
                      2eme Pc Acer Aspîre SSD 256Go+AOC 24'' pour Little Navmap- FSGlobal Real Weather

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                      • #1
                        Envoyé par milan Voir le message
                        Tu as vraiment lu trop vite le tuto
                        … je l'ai lu jusqu' à :
                        " Voilà, votre tuile est prête. Vous pouvez cliquer sur Exit, ce qui refermera la fenêtre d'interface.
                        La nouvelle tuile se trouve à la fin du dossier Ortho4XP (ici zOrtho4XP_+48-006). C'est celle-là que vous mettrez dans votre dossier Custom Scenery " !!

                        Arrivé à une telle conclusion, je pense avoir fait tout juste, non ?





                        Et ce n'est qu' … une page plus loin qu'on peut lire …

                        "Le dossier Elevation
                        Vous n'y avez pas fait attention mais il se trouve en troisième position dans le dossier
                        Ortho4XP (présenté en liste ) . Sans lui, pas de tuile .


                        De là à en déduire que le tuto est mal organisé ?
                        Dernière modification par Glah_Salamanthe, 28 octobre 2015, 17h12.
                        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                        Localisation : près de LSGL​

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                        • #1
                          Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message


                          De là à en déduire que le tuto est mal organisé ?
                          Non, il est progressif et très pédagogique
                          Réseaux CAVOK
                          iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
                          Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
                          Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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                          • #1
                            Envoyé par temium62 Voir le message
                            j ai voulu me faire les scènes des chutes du niagarra. J ai récupéré les fichiers d élevation.
                            avec ortho4xp je crée les scènes 43 -79 et 43-80 mais quand je vais dans textures la plupart des images sont blanches ??!! textures téléchargées via Go (google)
                            Le serveur GO doit se faire vieux, il faudra peut-être que je le vire par défaut. Il y a GO2 qui est le serveur qui correspond au Googlemap actuel.
                            (certains serveurs renvoient des images blanches quand ils n'arrivent pas à satisfaire la requête en un certain temps)
                            Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                            Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                            • #1
                              @Glah

                              Il y a un également un manuel dans la Dropbox (en anglais pour l'instant mais je te sais multi-lingues).
                              Il est plus axé sur l'utilisation que sur l'installation.
                              Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                              Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                              • #1
                                Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                                Salut,

                                C'est au niveau de la RAM que cela va coincer, j'ai visé plutôt 4Gb comme prérequis dans les affectations.

                                Je pourrais faire décroître ce besoin, mais pas ceux de gimp sur de très grosses images, donc il faut chercher
                                autrement.

                                Voici une alternative plus crédible que je peux proposer : tu crées la tuile ou les tuiles sur ta centrale nucléaire en cochant "skip downloads"
                                (et donc "skip converrt"). Cela prendra 5 minutes ou moins par tuile mail il te manquera les textures.
                                J'ajoute une petite routine qui écrit sur disque la liste des textures à télécharger, et sur ton Raspberry (ou mieux ton Olinuxino pour rester en
                                open source) elles seront téléchargées et converties (cette partie nécessite peu de RAM, mais l'essentiel du temps (réseau pour le
                                téléchargement et et cpu pour la conversion)).

                                Confirme moi si cela peut t'intéresser de cette manière.
                                Oui, mais je ne suis qu'aux prémices des préparatifs pour utiliser ta machine à pondre des tuiles, je te tiens au courant.
                                Autres questions :
                                Plusieurs Raspberry en série ( 2 à 3) serait-ils un plus ? cela améliorait il le bazar avec une connexion internet de type brousse ( 150 à 300 kb/s) ?

                                Je ne connaissais pas OLinuXino, tu arrive à le dire rapidement plusieurs fois de suite toi ?
                                La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
                                X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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