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  • #1
    Envoyé par atanorr Voir le message
    Faux Faux et archifaux !!

    Exemple:+45+012
    Regarde Venise et reviens me dire: tu avais raison Atanorr .. Perso c'est pareil pour chaque tuile !
    Fait un preview en GO2 zoom 13 Waw c'est booooo tout est bien équilibré.. , ensuite crée ta tuile avec Go2 en zoom 17 ...
    et revient pleurer ;)
    Là tu as raison, je n'étais pas d'accrod avec toi pour le mélange des zones avec différents provider.
    Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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    • #1
      Envoyé par Odevillée Voir le message
      Là tu as raison, je n'étais pas d'accrod avec toi pour le mélange des zones avec différents provider.
      Si bien sûr , c'est le but de preview. ;)
      juste faire attention pour les couleurs qui ne ressortent pas en zoom 13

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      • #1
        Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
        Parce que comme pour Orly ils ont utilisé un "rel" plutôt qu'un "way" (en gros il est découpé en petits
        bouts).
        Tu peux te faire un patch pour l'aplanir, c'est encore plus simple que de passer par l'édition Openstreetmap.
        Je m'occuperai de pouvoir traiter les "rel" aussi (c'est déjà le cas pour l'eau, c'est une des lignes de l'étape
        1, mais pour les aéroports c'est un peu plus compliqué car je me sert de tous les points du bord pour calculer
        la meilleure altitude à laquelle aplanir).
        Merci, effectivement ça va me faire apprendre à patcher ;) je vais aller regarder le rel en question, c'est la ligne de sélection qui entour l'aéroport qui est en rel c'est ça?

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        • #1
          Dans mon esprit le preview sert à déterminer où mettre les polygones, pas à détecter les problèmes d'uniformité de textures.
          En Europe, je n'utilise que OSM en preview, mais ailleurs dans le monde l'OSM est parfois pauvre et cela peut aider d'avoir
          une photo satellite (par exemple pour le grand canyon sans la photo sat on ne voit pas où sont les bords).

          Concernant l'uniformité des couleurs, il n'y a pas de méthode miracle autre que celle de regarder exactement au ZL que l'on
          va choisir (à la Réunion par exemple, le ZL19 est très différent du ZL18 (ce dernier a des nuages)). Moi je vais directement
          sur le site du fournisseur mais Sasplanet est sans doute très bien (je suis allé une fois sur le site mais le russe m'avait un
          peu rebuté (c'est multi-plateformes ?)).
          Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
          Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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          • #1
            Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
            Concernant l'uniformité des couleurs, il n'y a pas de méthode miracle autre que celle de regarder exactement au ZL que l'on
            va choisir (à la Réunion par exemple, le ZL19 est très différent du ZL18 (ce dernier a des nuages)). Moi je vais directement
            sur le site du fournisseur mais Sasplanet est sans doute très bien (je suis allé une fois sur le site mais le russe m'avait un
            peu rebuté (c'est multi-plateformes ?)).
            sur les sites fournisseurs, comment voyez-vous la valeur du zoom (zl18, zl19 ..). ?
            Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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            • #1
              Très souvent mise à jour,
              mais je pense malheureusement que windows,
              utilise google S3 translate pour mozilla , ou similaire pour traduire automatiquement la page internet
              le logiciel est en Anglais , vraiment une mine d'or , je pense qu'il y à moyen d'ajouter les provider que l'on veut , tu en as une floppée !


              Traduit par google:

              SAS.Planeta / SAS.Planet / SASPlanet - logiciel libre pour visionnement ou téléchargement à haute résolution des images satellite et des cartes classiques présentés par des services tels que Google Terre, Google Maps, Bing Maps, DigitalGlobe, "Kosmosnimki" Yandex, Yahoo! Cartes, VirtualEarth, Gurtam, OpenStreetMap, eAtlas, iPhone, Cartes du général-major, et d'autres. Mais contrairement à ces services, tous téléchargé votre carte restera sur votre ordinateur, et vous pouvez les voir même sans connexion Internet. En plus de cartes satellites peuvent travailler avec le paysage politique, les cartes combinées, et de cartographier la Lune et Mars.

              Le téléchargement de cartes est implémenté comme l'attribution d'une certaine région (éventuellement non rectangulaire), et dans le mouvement de processus sur la carte. Les cartes sont fréquemment mis à jour - le programme vous permettra de télécharger uniquement les nouveaux.

              En plus de la visualisation et le téléchargement du programme mis en œuvre les fonctionnalités suivantes:

              Utilisation du récepteur GPS;
              Obtenir les directions;
              Mesurer les distances;
              Afficher les fichiers KML;
              Service d'aide Panoramio;
              Formation de cartes couche de remplissage - cette fonction permet de voir la zone sur la carte que vous avez déjà téléchargé dans le cache, ou à l'inverse, que vous n'êtes pas disponible;
              Préservation de la carte en une seule image, vous pouvez afficher et manipuler dans un programme graphique, et également utilisé dans d'autres applications SIG, par exemple, OziExplorer (pour laquelle le programme va créer un fichier de référence)
              Vous pouvez vous faire économiser des endroits intéressants et ensuite facilement les récupérer et assurez-vous qu'ils sont toujours affichés sur la carte;
              Vue d'ensemble Plan - vous aide à trouver facilement l'emplacement de la place que vous consultez actuellement, et passez rapidement à tout autre endroit sur la carte;
              Voir la carte en mode plein écran - ce qui est particulièrement pratique quand une résolution d'écran faible;
              Conversion d'une couche unique de toutes les précédentes - permettra de réduire considérablement votre trafic internet, par exemple, vous pouvez télécharger votre ville que dans l'échelle 18, et toute la forme précédente sur sa base;
              La possibilité d'exporter des cartes dans un format pris en charge par iPhone cartes;
              La possibilité d'exporter des cartes dans un format supporté par Yandex.Maps mobiles Version 3;
              Chargement et affichage d'objets Wikimapia;
              Lieux signifie Google et Yandex;
              Ajout de cartes personnalisées.

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              • #1
                Envoyé par atanorr Voir le message
                Merci, effectivement ça va me faire apprendre à patcher ;) je vais aller regarder le rel en question, c'est la ligne de sélection qui entour l'aéroport qui est en rel c'est ça?
                Un "rel" c'est une relation qui décrit un "multi-polygone", c'est-à-dire une collections de "way" (de chemins) qui chacun a le statut de "outer" ou "inner", cela permet de faire des formes plus complexes (un lac avec une ou plusieurs iles internes pas exemple). Cela permet aussi de récupérer des bouts de chemins pour des multi-polygones différents (en l'occurrence ici certains bouts sont utilisés à la fois
                pour décrire le bord de l'aéroport et le bord de la mer Adriatique).

                Ne touche pas à OSM il est d'aplomb. Pour faire ton patch tu fais comme dans ma vidéo de tuto mais tu traces seulement un polygone grossier qui fait le tour et tui lui mets seulement le tag "altitude"
                avec la valeur adéquate (en mètres, pas loin de zéro probablement...). La seule chose à laquelle tu dois faire attention est que ton polygone ne s'entrecroise pas avec l'eau (sinon le mailleur plantera).
                Je crois qu'il y a l'exemple d'Orly dans la dropbox, tu n'as qu'à l'ouvrir dans josm pour voir à quoi cela ressemble.
                Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                • #1
                  Envoyé par Odevillée Voir le message
                  sur les sites fournisseurs, comment voyez-vous la valeur du zoom (zl18, zl19 ..). ?
                  Sur sasPlanet pour bing et google , sur les autres c'est pas toujours évident..:-(

                  Commentaire


                  • #1
                    Envoyé par Odevillée Voir le message
                    sur les sites fournisseurs, comment voyez-vous la valeur du zoom (zl18, zl19 ..). ?
                    Cela se déduit de l'échelle qu'ils te montrent.
                    Dans les exemples que je connais quand tu vois 20m ou 30m c'est ZL19, 50m = ZL18, 100m = ZL17, 200m = ZL16n, etc.
                    Sinon avec l'habitude cela finit par "se voir" directement, surtout pour les zones avec des habitations.
                    Dernière modification par Oscar Pilote, 29 octobre 2015, 20h09.
                    Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                    Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                    • #1
                      Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                      Un "rel" c'est une relation qui décrit un "multi-polygone", c'est-à-dire une collections de "way" (de chemins) qui chacun a le statut de "outer" ou "inner", cela permet de faire des formes plus complexes (un lac avec une ou plusieurs iles internes pas exemple). Cela permet aussi de récupérer des bouts de chemins pour des multi-polygones différents (en l'occurrence ici certains bouts sont utilisés à la fois
                      pour décrire le bord de l'aéroport et le bord de la mer Adriatique).

                      Ne touche pas à OSM il est d'aplomb. Pour faire ton patch tu fais comme dans ma vidéo de tuto mais tu traces seulement un polygone grossier qui fait le tour et tui lui mets seulement le tag "altitude"
                      avec la valeur adéquate (en mètres, pas loin de zéro probablement...). La seule chose à laquelle tu dois faire attention est que ton polygone ne s'entrecroise pas avec l'eau (sinon le mailleur plantera).
                      Je crois qu'il y a l'exemple d'Orly dans la dropbox, tu n'as qu'à l'ouvrir dans josm pour voir à quoi cela ressemble.
                      Ahahahah tu as peur que je touche à streetmap hein :D hahahah , naaa tracasse , je n'y touche pas ;) pourtant j'ai fermé des aéroports en France sans te le dire ;) car c'était aussi Rock star ^^ , ce n'est pourtant pas difficile d'aller contourner mais bon ;) je vais le faire en patch .

                      merci pour la réponse

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                      • #1
                        ici en haut à droite pour le zoom
                        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		SASPlanet.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		135,2 Ko 
ID : 			459086
                        Sous linux il existe aussi un émulateur pour lancer des programmes windows comme vmware?

                        Limite la config parfaite: un pc à gauche windows , et un pc à droite linux ;) et un mac pour prendre la photo des 2 aaaaaaaaahahahah
                        Dernière modification par atanorr, 29 octobre 2015, 20h12.

                        Commentaire


                        • #1
                          Je signale aussi (vous en parliez il y a un temps) qu'imagemagick permet assez facilement de faire de la correction
                          colorimétrique canal par canal et en mode batch. Je l'ai utilisé pour la tuile de Narvik (sur zonephoto), qui est basée
                          sur 2 fournisseurs qui ont chacun des zones de disparités importantes (norgeibilder et eniro), pour un résultat qui est
                          je trouve assez uniforme (au moins en volant je ne le remarque plus).
                          Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                          Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

                          Commentaire


                          • #1
                            Bing z17 (Venise)


                            avec Mosaic => photoshop
                            Encore quelques petits défauts mais bon c'est déjà mieux ;)
                            Dernière modification par atanorr, 29 octobre 2015, 20h32.

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                            • #1
                              Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                              Je signale aussi (vous en parliez il y a un temps) qu'imagemagick permet assez facilement de faire de la correction
                              colorimétrique canal par canal et en mode batch. Je l'ai utilisé pour la tuile de Narvik (sur zonephoto), qui est basée
                              sur 2 fournisseurs qui ont chacun des zones de disparités importantes (norgeibilder et eniro), pour un résultat qui est
                              je trouve assez uniforme (au moins en volant je ne le remarque plus).
                              Ahhh , ce serait peut-être intéressant..
                              Mais je ne connais rien sur imagemagick..

                              le soucis c'est que tu travail 4096x4096 ... donc sur une tuile tu vas continuer à avoir cette différence de contraste non?
                              Quoi que pour ce genre d'opération tu dois le faire sur une tuile entière , intéressant ..
                              Dernière modification par atanorr, 29 octobre 2015, 20h38.

                              Commentaire


                              • #1
                                Un exemple au hasard :

                                convert -channel R -level 0%,100%,1.4 -channel G -level 10%,95%,1.2 -channel B -level 0%,90%,0.95 *.png

                                tu convertis tous les png du répertoire courant en passant le gamma du canal rouge à 1.4 (et pas de modif des niveaux d'entrée et sortie),
                                celui du canal vert à 1.2 (et en modifiant le niveau d'entrée bas à 10% (25) et le niveau d'entrée haut à 95% (242)), etc.
                                Tu peux aussi agir sur à peu près tout ce à quoi tu pourrais penser, et en une ligne tu traites tous les fichiers http://www.imagemagick.org/script/convert.php

                                Pour déterminer la bonne correction je colle deux images de deux zones différents vers leur frontière commune dans gimp et je modifie avec
                                l'outil "niveaux" une d'entre elles jusqu'à ce que la différence soit devenue imperceptible. Je note les niveaux et je lance convert avec ces chiffres.

                                Edit : Je viens de voir ta retouche de Venise, tu es un maître ! Plus qu'un masque vénitien et la tuile est dans sac.
                                Dernière modification par Oscar Pilote, 29 octobre 2015, 20h54.
                                Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                                Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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