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Ortho4XP

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  • #1
    Merci beaucoup pour l'information et bon courage à lui..
    PC: Intel Core i7 4790k, Full SSD, 16Go Ram, GTX 970 4096 Mo de Vram, moniteurs 25"(2560x1440) et 24"
    OS: Windows 10
    X-Plane 10.42 + SkyMaxx Pro
    TrackIR / Yoke CH Product Eclipse / Hotas Warthog
    Palonnier Saïtek
    -- Mon tableau de suivi des tuiles Ortho4XP --

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    • #1
      Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
      Réponse de Jonathan : son site s'est fait hacker par des pirates qui ont mis du spam à la place de ses fichiers.
      Il est en train de le remettre en ordre.
      Aïe Aïe Aïe! Bon courage à lui et merci de l'info!
      Xplane 11.53

      NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
      OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

      Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

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      • #1
        Humm pirater ce genre de site n à aucun intérêt ... Sauf si tu rends jaloux d'autres groupe d'utilisateurs...
        Etrange etrange ...

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        • #1
          Bonsoir,

          Lorsque je crée la tuile Ouessant (j'effectue bien les 3 étapes jusqu'à "step 3 : build tile" sans problème), les fichiers .dds ne tombent pas dans le dossier "z_Ortho4XP_+48-006 / textures" (il n'y a que les fichiers "5648_7952.png", "5664_7952.png" et "water_transition.png").

          Lorsque je lance ensuite X-plane, ça plante en mettant le message suivant : "error, could not locate image file for terrain".

          Pouvez-vous m'aider, svp ? Merci d'avance.

          X-Plane 10.40 / Windows 10 / Intel Core i-5 4460S (2.9 GHz) / Mémoire RAM 6 Go
          X-Plane 10.40 / Windows 10 / Intel Core i5-4460S (2,9 GHz) / Mémoire RAM 6 Go / AMD Radeon R7 240

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          • #1
            Envoyé par fabien Voir le message
            Bonsoir,

            Lorsque je crée la tuile Ouessant (j'effectue bien les 3 étapes jusqu'à "step 3 : build tile" sans problème), les fichiers .dds ne tombent pas dans le dossier "z_Ortho4XP_+48-006 / textures" (il n'y a que les fichiers "5648_7952.png", "5664_7952.png" et "water_transition.png").

            Lorsque je lance ensuite X-plane, ça plante en mettant le message suivant : "error, could not locate image file for terrain".

            Pouvez-vous m'aider, svp ? Merci d'avance.

            X-Plane 10.40 / Windows 10 / Intel Core i-5 4460S (2.9 GHz) / Mémoire RAM 6 Go
            Bonsoir Fabien,

            Le problème vient d'Imagemagick (pas installé, pas dans le path ou pas complet).
            Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
            Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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            • #1
              désolé pour ma nullité Oscar, mais peux-tu stp m'expliquer comment installer image magick dans le path ? Dois-je sélectionner tout simplement le chemin d'accès de ortho4XP ?
              X-Plane 10.40 / Windows 10 / Intel Core i5-4460S (2,9 GHz) / Mémoire RAM 6 Go / AMD Radeon R7 240

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              • #1
                Envoyé par fabien Voir le message
                désolé pour ma nullité Oscar, mais peux-tu stp m'expliquer comment installer image magick dans le path ? Dois-je sélectionner tout simplement le chemin d'accès de ortho4XP ?
                L'installateur doit normalement le faire de lui-même.
                Si tu ouvres une fenêtre de commandes et que tu tapes "convert -list format" (sans guillemets) tu dois recevoir une liste de formats supportés, si tu reçois un message d'erreur réinstalle Imagemagick
                en lisant bien les (quelques) indications.
                Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                • #1
                  @Glah J'ai fait du "terrassement" en Suisse hier soir (46/6 et 46/7), si tu veux des aéroports bien aplanis (une bonne dizaine en plus)
                  il te faut appuyer sur "purge OSM data" avant de refaire les 3 étapes (mais comme tu as déjà les orthos cela ne prendra que
                  quelques minutes).
                  Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                  Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                  • #1
                    J'ai fait du "terrassement" en Suisse
                    ©a signifie quoi ? Je suis interressé car je prépare un méga raid dans les alpes suisses
                    (j'ai déjà créée 46/6 et 7) donc, alors ???
                    Réseaux CAVOK
                    iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
                    Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
                    Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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                    • #1
                      [Hors Sujet]
                      Envoyé par atanorr Voir le message
                      Humm pirater ce genre de site n à aucun intérêt ... Sauf si tu rends jaloux d'autres groupe d'utilisateurs...
                      Etrange etrange ...
                      Malheureusement, si. :-(

                      Pirater un site permet d'y placer de quoi faire toutes sortes d'actions illégales dont la responsabilité devra être assumée par propriétaire du site. Ce peut être des délits mineurs (pub de produits illégaux, envoi massif de spams), plus ennuyeux (hébergement de pages de phishing imitant une banque (très courant), comme très grave (utilisation du serveur pour participer à une attaque logicielle contre un service, une banque ; hébergement d'échanges entre terroristes, etc.)
                      Mais en général, pour ces usages le hacker essaye d'être aussi discret que possible.

                      Il y a aussi une autre cause de hack : arriver à récupérer tous les mots de passes utilisés sur le serveur qui seront ensuite testés sur tous les services possibles et imaginables, banques, autres hébergements et accès "privés" (boxes et cloud) par exemple pour y encrypter tous les fichiers qui seront ensuite décryptés moyennant finance (rançonware).
                      .
                      Et enfin, il y a les moins dangereux (mais tout aussi pénibles) qui se contentent d'ajouter des serveurs effacés à leur tableau de chasse.


                      Par exemple, mon serveur reçoit en moyenne 5 à 10 tentatives de hack ... par heure !
                      [/Hors Sujet]

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                      • #1
                        Envoyé par milan Voir le message
                        ©a signifie quoi ? Je suis interressé car je prépare un méga raid dans les alpes suisses
                        (j'ai déjà créée 46/6 et 7) donc, alors ???
                        J'ai encodé le pourtour des aéroport dans openstreetmap. Moi aussi je prépare un tel raid, j'aurais bien aimé participer à celui de ce soir à Chamonix mais je n'ai pas encore eu de temps à consacrer à l'installation des logiciels pour le vol réseau (et accessoirement à m'acheter un micro...). Je proposerai des tuiles toutes faites à Ypsos s'il veut réorganiser un tel événement à l'avenir. Il y a encore un peu de travail (je me coordonne avec Daikan du .org qui gère la scène de tous les refuges, afin d'en retirer certains objets qui ne sont plus nécessaires car ils palliaient juste à des défauts du mesh).

                        (j'utilise une imagerie qui a été un peu compliquée à fabriquer, et qui n'existe pas telle qu'elle dans le carnet d'adresses, ce sera l'occasion de la partager à titre privé)
                        Dernière modification par Oscar Pilote, 08 décembre 2015, 09h01.
                        Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                        Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                        • #1
                          [hors sujet]
                          Une question aux férus des data_ref : savez vous s'il est possible d'activer le shading des objets mais pas celui du mesh (l'interface
                          graphique ne le permet pas, c'est du tout ou rien dès que l'on passe au-delà de "3D sur l'avion"). Je suis intéressé car je trouve que
                          l'ombrage des bâtiments et des sapins est un réel plus mais que celui des ombres portées par les montagnes est très vilain (transition hachée et qui scintille en permanence).
                          Merci !
                          [/hors sujet]
                          Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                          Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                          • #1
                            Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                            L'installateur doit normalement le faire de lui-même.
                            Si l'installeur le ne fait pas seul, ou que l'ajout reste sans effet, sous windows le path peut se vérifier ou se modifier "à la main" :

                            1) Dans l'explorateur de fichier, click droit sur "Mon ordinateur" (ou "Poste de travail" ou équivalent) et choisir "propriétés"
                            -> ouverture de la fenêtre qui récapitule les informations système générales

                            2) Clic sur "Paramètres système avancés" (dernier choix en haut de la colonne de gauche)
                            -> ouverture de la fenêtre "Propriétés systèmes"

                            3) Clic sur le bouton "Variables d'environnement"
                            - > ouverture de la fenêtre du même nom

                            4) Dans la boite du bas "Variables système", chercher celle qui s'appelle "Path" et faire un double click dessus.
                            -> ouvre la boite d'édition du path

                            Conseil : les andouilles de chez microsoft ayant trouvé malin d'imposer à cette fenêtre une taille microscopique impossible à agrandir, je conseille de sélectionner tout son contenu et de le copier dans un éditeur (notepad) pour le voir en entier, le modifier sans erreur, puis faire la copie inverse.

                            Pour ajouter un chemin au path, le séparer des autres avec un ";" et sans espaces

                            Par exemple :
                            C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Windows\System32 \Wbem;C:\Program Files\Python3.4.3\;C:\Program Files\Python3.4.3\Scripts;C:\Program Files\ImageMagick-6.9.1-Q16;C:\Program Files (x86)\Skype\Phone\


                            Note : comme déjà expliqué ici, le path est un truc "pratique" mais hérité du DOS et qui peut pénaliser tout l'ordinateur en terme de performances. Pour limiter la casse, les deux chemins C:\Windows\system32;C:\Windows; devraient toujours être au début du path.

                            Il serait de très loin préférable de ne rien ajouter au path et de mettre dans les scripts les chemins complets des commandes, ou de créer dans le dossier du script des raccourcis vers les commandes utilisées.
                            Dernière modification par Pascal, 08 décembre 2015, 09h32.

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                            • #1
                              V'la aut'chose ; message fenêtre Terminal :
                              Code:
                                File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.5/lib/python3.5/threading.py", line 923, in _bootstrap_inner    self.run()
                                File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.5/lib/python3.5/threading.py", line 871, in run
                                  self._target(*self._args, **self._kwargs)
                                File "/Users/milan2/Desktop/Ortho4XP/Ortho4XP.py", line 1746, in build_mesh
                                  fingers_crossed=subprocess.Popen(mesh_cmd,stdout=subprocess.PIPE,bufsize=0)
                                File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.5/lib/python3.5/subprocess.py", line 950, in __init__
                                  restore_signals, start_new_session)
                                File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.5/lib/python3.5/subprocess.py", line 1540, in _execute_child
                                  raise child_exception_type(errno_num, err_msg)
                              PermissionError: [Errno 13] Permission denied
                              C'est depuis la màj

                              Pourtant ma config semble bonne :
                              Code:
                              use_gimp=True#The next could be a good bet for Windows
                              #gimp_cmd="c:\\Program Files\\GIMP 2\\bin\\gimp-console-2.8.exe "
                              #This one for OS X
                              gimp_cmd="/Applications/GIMP.app/Contents/MacOS/GIMP "
                              Réseaux CAVOK
                              iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
                              Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
                              Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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                              • #1
                                Envoyé par milan Voir le message
                                fingers_crossed=subprocess.Popen(mesh_cmd,stdout=s ubprocess.PIPE,bufsize=0)
                                PermissionError: [Errno 13] Permission denied
                                mesh_cmd = Triangle4XP
                                Tu as du tout retélécharger et pas remettre les droits (chmod) au fichier Triangle4XP.app.
                                Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                                Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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