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Ortho4XP

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  • #1
    Elle ne sert qu'au gain en fps.
    Réseaux CAVOK
    iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
    Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
    Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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    • #1
      Mon dieu mais je ne sais pas si tu réalises qu'en l'espace d'une ligne, tu as résolu un "problème" que je me posais depuis des mois ! Merci !!
      Je mets tout à fond, les reflets, la distance, W2XPL... Rien n'y fait, fluide comme de l'huile, quel que soit l'avion... !
      PC: Intel Core i7 4790k, Full SSD, 16Go Ram, GTX 970 4096 Mo de Vram, moniteurs 25"(2560x1440) et 24"
      OS: Windows 10
      X-Plane 10.42 + SkyMaxx Pro
      TrackIR / Yoke CH Product Eclipse / Hotas Warthog
      Palonnier Saïtek
      -- Mon tableau de suivi des tuiles Ortho4XP --

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      • #1
        Ortho4XP sous Windows7

        Merci Oscar pour ton logiciel, c'est un super outil.http://www.x-plane.fr/images/icons/icon14.png

        Je suis sous windows 7 et j'ai essayé de refaire Ouessant en "Z19", suivant les indications de l'ami Milan.

        Tous les fichiers se sont bien créés, mais dans le dossier "textures" j'ai les 3 masques .png , mais aucun fichier .DDS.

        J'ai donc converti toutes mes orthophotos JPG avec " DDS converter" et j'ai versé toutes les textures obtenues dans mon dossier textures de "zOrtho4XP_+48-006". C'est parfait, la zone a bien été traitée en 19. http://www.x-plane.fr/images/icons/icon7.png

        Quelqu'un aurait-il une idée sur ce qui ne fonctionne pas pour la conversion directe en DDS ?
        Créations freeware :
        - Aircraft :
        X3 Eurocopter - H145 Airbus - Parapente - Paramoteur - Flyer Bike - Airbus A400M - SO 1221 DJINN - SA 315B Lama - Gyroplane JRO - Avion TU 160 M2 .

        - Scenery :
        Le Mont St Michel_2016
        Fort-Boyard
        HELI-FINGERING PRACTICE_v2 - Gymkhana
        Porte hélicoptère MISTRAL

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        • #1
          Envoyé par olivierpe Voir le message
          Alors, j'ai regardé cette option à laquelle je n'ai jamais prêté la moindre attention auparavant je l'avoue, et bizzarement, en l'augmentant, le résultat est moins bien avec une grosse chute de FPS, PAR CONTRE en le passant à 1, là c'est merveilleux ! Parfaitement fluide avec tout à fond, je peux faire des loopings (sic) sans perdre la moindre trame !

          Heu, elle sert à quoi cette option concrètement ? Parce que visuellement, à part le gain en FPS, je ne constate aucune différence
          Elle sert en cas de FPS faibles. C'est pour éviter que les calculs du modèle de vol soient trop impactés.
          Si on est à 15 en FPS, mettre ce paramètre à 2 permet d'avoir 30 au lieu de 15 calculs du modèle de vol par image.
          Si tu tournes à 60 FPS, tu peux le laisser à 1, 60 calculs par image c'est bien suffisant.
          Attention, ça touche aussi le calcul des avions AI donc si on en a un certain nombre ça peut bien ralentir.

          Daniel
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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          • #1
            Envoyé par Daniel_L Voir le message
            Elle sert en cas de FPS faibles. C'est pour éviter que les calculs du modèle de vol soient trop impactés.
            Si on est à 15 en FPS, mettre ce paramètre à 2 permet d'avoir 30 au lieu de 15 calculs du modèle de vol par image.
            Si tu tournes à 60 FPS, tu peux le laisser à 1, 60 calculs par image c'est bien suffisant.
            Attention, ça touche aussi le calcul des avions AI donc si on en a un certain nombre ça peut bien ralentir.

            Daniel
            C'est très clair, merci beaucoup pour cette précision :-)
            PC: Intel Core i7 4790k, Full SSD, 16Go Ram, GTX 970 4096 Mo de Vram, moniteurs 25"(2560x1440) et 24"
            OS: Windows 10
            X-Plane 10.42 + SkyMaxx Pro
            TrackIR / Yoke CH Product Eclipse / Hotas Warthog
            Palonnier Saïtek
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            • #1
              on ça n'est pas nouveau c'est une conséquence de la compression dds quand les couleurs sont presque uniformes sans l'être totalement.
              Jasum avait signalé que le phénomène était amoindri su tu mettais le lac dans un ZL supérieur. J'ai l'impression aussi que cela le fait moins
              si les textures sont plus claires. Après c'est comme tout, on peut entraîner son oeil à ne pas voir ce que l'on n'aime pas :-)
              En regardant ma vidéo, je ne voyais vraiment pas ces artefacts... J'ai du coup vu que tu avais changé des paramètres en termes de correction de couleurs :-)
              La différence vient de là, et d'ailleurs, je préférais tes anciens réglages, du coup je suis bon pour relancer un énième batch ! ^^... A moins que la correction ne soit pas apportée lors de la conversion, je suis bon pour tout reconvertir. Encore un truc que je saurai pour la prochaine fois :-)
              Dernière modification par olivierpe, 14 décembre 2015, 16h28.
              PC: Intel Core i7 4790k, Full SSD, 16Go Ram, GTX 970 4096 Mo de Vram, moniteurs 25"(2560x1440) et 24"
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              • #1
                @JPB
                Je dois appeler ce soir Fabien qui exactement le même souci, on va essayer de tirer cela au clair. Qu'elle est la date
                inscrite en début de ton fichier Ortho4XP.py s'il-te-plaît ?

                @olivierpe
                A oui il est possible que j'aie modifié ces paramètres en réalisant une tuile (il faut considérer que tout ce qui se trouve dans
                le .cfg sont vos paramètres, à adapter à vos besoins, pas les miens).
                Il s'agissait de quel fournisseur et quels sont alors les réglages qui ne pixellisent pas le lac d'Annecy ? D'avance merci.
                Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                • #1
                  Pas de problème Oscar, c'est contre moi que j'enrage parce que je regarde TOUJOURS les fichiers de config de tout, sauf là, j'ai pas pensé...
                  Donc, les réglages sont les suivants : (j'utilise Bing en l'occurence)

                  contrast_adjust = {'BI':3,'FR':10,'GO2':0}
                  brightness_adjust = {'BI':-3,'FR':-10,'GO2':0}
                  saturation_adjust = {'BI':10,'FR':30,'GO2':0}


                  Et ça donne ça :



                  Plus d'artefact et des couleurs bien plus jolies
                  (ça a l'air un peu sombre, mais en fait ça l'est pas tant que ça, c'est l'heure du vol qui est trompeuse...)
                  PC: Intel Core i7 4790k, Full SSD, 16Go Ram, GTX 970 4096 Mo de Vram, moniteurs 25"(2560x1440) et 24"
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                  X-Plane 10.42 + SkyMaxx Pro
                  TrackIR / Yoke CH Product Eclipse / Hotas Warthog
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                  • #1
                    Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                    @JPB
                    Je dois appeler ce soir Fabien qui exactement le même souci, on va essayer de tirer cela au clair. Qu'elle est la date
                    inscrite en début de ton fichier Ortho4XP.py s'il-te-plaît ?

                    Merci Oscar, voici le début du fichier :

                    #!/usr/bin/env python3
                    ################################################## ############################
                    # Ortho4XP : A base mesh creation tool for the X-Plane 10 flight simulator. #
                    # Version : 1.09 released December 9th 2015 #
                    Créations freeware :
                    - Aircraft :
                    X3 Eurocopter - H145 Airbus - Parapente - Paramoteur - Flyer Bike - Airbus A400M - SO 1221 DJINN - SA 315B Lama - Gyroplane JRO - Avion TU 160 M2 .

                    - Scenery :
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                    • #1
                      Envoyé par jpb Voir le message
                      Merci Oscar, voici le début du fichier :

                      #!/usr/bin/env python3
                      ################################################## ############################
                      # Ortho4XP : A base mesh creation tool for the X-Plane 10 flight simulator. #
                      # Version : 1.09 released December 9th 2015 #
                      Bonsoir,

                      La version de Fabien était celle du 2 décembre, le fait de prendre celle du 11 décembre a résolu de suite le problème.
                      Les différences entre ces versions sont minimes et je ne me souviens plus exactement de ce qu'elles sont, il est probable
                      justement que la mise çà jour consistait simplement en une correction d'un bug introduit par inadvertance dans une version
                      précédente. Je te propose donc d'essayer la version du 11 décembre (.py et .cfg) dans un premier temps.
                      Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                      Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                      • #1
                        Bon, juste pour info, les couleurs dans Bing, c'est un peu n'importe quoi dans pas mal d'endroits, dont je reprends chaque tuille pour rétablir une colorimétrie que j'espère potable. Ça va me prendre un temps fou parce que pour le coup, il faut le faire à la main (je mesure les niveaux corrigés dans photoshop et je reporte dans le champ full_color_correction).
                        J'update ma carte avec les valeurs qui vont bien pour le fichier de conf, ça reste subjectif, mais ça peut faire gagner du temps à d'autres...

                        @Oscar : Y'aurait-il moyen d'exécuter une commande manuelle Imagemagick pour simplement reconvertir les jpg en dds en prenant en compte les changements de couleur ? Ca éviterait de refaire toute la tuile à chaque coup.
                        Dernière modification par olivierpe, 14 décembre 2015, 23h31.
                        PC: Intel Core i7 4790k, Full SSD, 16Go Ram, GTX 970 4096 Mo de Vram, moniteurs 25"(2560x1440) et 24"
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                        • #1
                          Envoyé par olivierpe Voir le message
                          Y'aurait-il moyen d'exécuter une commande manuelle Imagemagick pour simplement reconvertir les jpg en dds en prenant en compte les changements de couleur ? Ca éviterait de refaire toute la tuile à chaque coup.
                          Oui, c'est très simple aussi à faire en une ligne de commande mais si tu fais : 1) read config 2) build tile, à peu de choses près il ne fait que reconvertir les jpeg en dds et surtout il le fait (par défaut)
                          en quatre processus parallèles, ce que tu n'auras pas en ligne de commande, sauf à tout reprogrammer.

                          Sinon hier soir j'ai essayé en effet de changer pour 1 trame de vol par trame d'affichage à la place de 2. Cela fonctionne bien pour les avions mais avec un hélico
                          (je m'y tâte tout doucement en suivant les tutos de milan) pas même moyen de démarrer, il part en sucette avant qu'on puisse agir sur la moindre commande.
                          Dernière modification par Oscar Pilote, 15 décembre 2015, 08h16.
                          Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                          Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                          • #1
                            Oui, c'est très simple aussi à faire en une ligne de commande mais si tu fais : 1) read config 2) build tile, à peu de choses près il ne fait que reconvertir les jpeg en dds et surtout il le fait (par défaut)
                            en quatre processus parallèles, ce que tu n'auras pas en ligne de commande, sauf à tout reprogrammer.
                            Super, je vais essayer ça (ça sous-entends qu'il faut que je vide le dossier texture avant quand même, mais du coup, les masques vont dégager aussi, à moins que je ne vire que les DDS ?). Je suis péniblement arrivé à quelque chose de correcte dans la région de Nice, ils ont pris du LSD les types qui ont mappé cette zone

                            Sinon hier soir j'ai essayé en effet de changer pour 1 trame de vol par trame d'affichage à la place de 2. Cela fonctionne bien pour les avions mais avec un hélico
                            (je m'y tâte tout doucement en suivant les tutos de milan) pas même moyen de démarrer, il part en sucette avant qu'on puisse agir sur la moindre commande.
                            Ca m'ennuie cette histoire... Est-ce que ça veut dire qu'on a du coup un avion (et à fortiori un hélico) qui ne réponds du coup plus comme il devrait ?? Parce que certes la fluidité est parfaite, mais si c'est (vraiment) au détriment des conditions de vol, ça va pas le faire... tu tournes à combien de FPS avec le réglage à 2 ?
                            Dernière modification par olivierpe, 15 décembre 2015, 10h24.
                            PC: Intel Core i7 4790k, Full SSD, 16Go Ram, GTX 970 4096 Mo de Vram, moniteurs 25"(2560x1440) et 24"
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                            • #1
                              Envoyé par olivierpe Voir le message
                              Super, je vais essayer ça (ça sous-entends qu'il faut que je vide le dossier texture avant quand même, mais du coup, les masques vont dégager aussi, à moins que je ne vire que les DDS ?).
                              Les masques vont être reconstruit automatiquement puisqu'il sont sauvé dans le dossier Masks.
                              Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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                              • #1
                                Envoyé par olivierpe Voir le message
                                Ca m'ennuie cette histoire... Est-ce que ça veut dire qu'on a du coup un avion (et à fortiori un hélico) qui ne réponds du coup plus comme il devrait ?? Parce que certes la fluidité est parfaite, mais si c'est (vraiment) au détriment des conditions de vol, ça va pas le faire... tu tournes à combien de FPS avec le réglage à 2 ?
                                C'est le paramètre qui détermine le nombre de calcul du modèle de vol par seconde, plus il est élevé plus le modèle est précis et moins sensible aux erreurs... on a rien sans rien. Si les performances se dégradent l'avion va sautiller tout seul sur le sol par exemple et pour des vols qui demandent beaucoup de précision comme l’acrobatie ou l'hélico ça ne pardonne pas.
                                Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                                XPFR

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