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  • #1
    Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
    Bon, puisque le carnaval n'est pas encore si loin, une petite explication sur les réglages possibles du fichier blurx.[pour Glah, la première version de ta photo devait être 0 0 255 1.5 0 255, avec masks_width=8 ou 16 à première vue, et même si tu n'avais pas touché à "sea_equiv" le Lac Léman y était inclus par défaut, ceci explique cela]
    Un grand merci pour ces explications qui vont nous permettre de progresser .

    … et quant à la 2ème partie de mon post n° 2785 à propos de "Build Ooverlay" , as-tu une explication ?
    (je le reporte ici
    ***************************
    et j'a un autre soucis : les overlays (routes, lignes à hautes tension, …)

    J'utilise les données de AlPilot : "zz XP10_HD_Mesh_V3" . J'ai dézippé les fichiers .zip . J'ai encore décompressé les fichiers .dsf , de façon à ce que Ortho4XP n'ait pas à le faire .

    Je lance "build Overlay" .
    Dans l'application , j'obtiens les messages suivants :
    Independent Step : Building of an Overlay DSF from third party data :
    -------------------
    -> Making a copy of the original overlay DSF in tmp dir
    -> Converting the copy to text format
    … puis plus rien !

    Le terminal m'indique par contre une erreur :
    Exception in thread Thread-1:Traceback (most recent call last):
    File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.5/lib/python3.5/threading.py", line 923, in _bootstrap_inner
    self.run()
    File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.5/lib/python3.5/threading.py", line 871, in run
    self._target(*self._args, **self._kwargs)
    File "/Volumes/X-Plane 10/Ortho4XP/Ortho4XP.py", line 3405, in build_overlay
    fingers_crossed=subprocess.Popen(dsfconvertcmd,std out=subprocess.PIPE,bufsize=0)
    File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.5/lib/python3.5/subprocess.py", line 950, in __init__
    restore_signals, start_new_session)
    File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.5/lib/python3.5/subprocess.py", line 1540, in _execute_child
    raise child_exception_type(errno_num, err_msg)
    PermissionError: [Errno 13] Permission denied
    et pourtant, j'ai été attentif aux privilèges d'accès sur le disque : dans les droits, je suis le propriétaire du disque !
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

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    • #1
      @Glah
      Salut
      chez moi ça fonctionne sans problème
      Voici mon dossier mesh de AltPilotx:
      Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		mesh.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		38,2 Ko 
ID : 			459503
      Réseaux CAVOK
      iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
      Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
      Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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      • #1
        Chez moi le sniff ne fonctionne pas non plus avec les scènes hd de AltPilotx mais ok avec les zones photos Simheaven Z17...
        XP11 11.41 - Win10 Pro 64 - SkyMaxxPro V4.6 - Goodway 5.6
        Carte mère MSI Z97-GUARD-PRO - DDR3 Kingston HyperX Fury 24 Go -
        CG IChill Inno1080 Ti 4x 11Go -i7-4790k 3.5 OC@4.6GHz - SSD Samsung 860 Evo 1To - HD Hitachi 6To - HD Samsung 2Go
        Saitek X52 Pro + Rudder Pedals Saitek Pro Flight Multi Panel
        Track-IR 5-Oculus Rift
        Samsung 49 C49RG90 +ecran24'' pour Ios
        2eme Pc Acer Aspîre SSD 256Go+AOC 24'' pour Little Navmap- FSGlobal Real Weather

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        • #1
          Perso, j'ai configuré le chemin d'accès dans le fichier de config,juste sous l'exemple écrit par Oscar

          # default_sniff_dir = '/home/oscarpilote/XP10/Custom Scenery/zzz_HD_v3'
          default_sniff_dir = '/Users/milan2/Desktop/Ortho4XP/zzz_HD_Mesh_V3'
          Réseaux CAVOK
          iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
          Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
          Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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          • #1
            Envoyé par milan Voir le message
            Perso, j'ai configuré le chemin d'accès dans le fichier de config,juste sous l'exemple écrit par Oscar

            # default_sniff_dir = '/home/oscarpilote/XP10/Custom Scenery/zzz_HD_v3'
            default_sniff_dir = '/Users/milan2/Desktop/Ortho4XP/zzz_HD_Mesh_V3'
            Merci, je vais tenter d`s que j'aurais un moment
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
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            • #1
              et comme j'ai installé un version de Ortho4XP sur le DD externe qui contient X-Plane (et tout ce qui va avec), dans cette version mon fichier config mentionne donc

              default_sniff_dir = '/Volumes/X-Plane 10/Ortho4XP/zzz_HD_Mesh_V3' (comme je n'ai pas une grosse machine, je ne mets pas le mesh 3D de altpilotx dans mon custom scenery)
              Réseaux CAVOK
              iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
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              Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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              • #1
                Envoyé par milan Voir le message
                et comme j'ai installé un version de Ortho4XP sur le DD externe …
                Ayant aussi mon X-Plane sur un HD externe, c'est bien ce que j'avais fait avant ton message.
                Je constate que éditer le fichier de configuration revient au même que désigner manuellement le "Custom overlay dir" en cochant le bouton !

                Mais ça coince toujours chez moi :
                La copie dans le directory temporaire a l'air de se faire correctement (il trouve donc bien les données du Mesh V3)
                La conversion en format texte s'affiche (lu dans Ortho4XP):
                Independent Step : Building of an Overlay DSF from third party data : -------------------

                -> Making a copy of the original overlay DSF in tmp dir
                -> Converting the copy to text format
                Déjà auparavant j'arrivais jusque là !

                … et après ça bloque avec un accès refusé ! (mais oÙ ??)
                Message du terminal :
                PermissionError: [Errno 13] Permission denied
                Ci joint l'ensemble du processus lu dans le terminal :
                Exception in thread Thread-1:Traceback (most recent call last):
                File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.5/lib/python3.5/threading.py", line 923, in _bootstrap_inner
                self.run()
                File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.5/lib/python3.5/threading.py", line 871, in run
                self._target(*self._args, **self._kwargs)
                File "/Volumes/X-Plane 10/Ortho4XP/Ortho4XP.py", line 3405, in build_overlay
                fingers_crossed=subprocess.Popen(dsfconvertcmd,std out=subprocess.PIPE,bufsize=0)
                File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.5/lib/python3.5/subprocess.py", line 950, in __init__
                restore_signals, start_new_session)
                File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.5/lib/python3.5/subprocess.py", line 1540, in _execute_child
                raise child_exception_type(errno_num, err_msg)
                PermissionError: [Errno 13] Permission denied

                Dernière modification par Glah_Salamanthe, 16 mars 2016, 15h55.
                Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


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                • #1
                  Hum... tu n'aurais pas oublié de chmoder au dernier changement de version ?

                  une fois dans le dossier Ortho4XP,

                  Pour la fonction Overlay
                  Tapez : chmod a+x Utils/DSFTool.app (ou copiez-le ici et entrez-le dans Terminal) suivi de RETURN
                  puis chmod a-w Utils/DSFTool.app (ou copiez-le ici et entrez-le dans Terminal) suivi de RETURN
                  Réseaux CAVOK
                  iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
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                  • #1
                    Un très grand merci Milan, cela fonctionne parfaitement !
                    Je n'ai pas changé de version, mais Il y avait juste ce 2ème "chmod" :
                    Envoyé par milan Voir le message
                    puis chmod a-w Utils/DSFTool.app
                    qui était mal entré !

                    Tout est rentré dans l'ordre et je me régale !
                    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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                    • #1
                      @Glah_Salamanthe

                      Faut que tu fasses attention!!! LOl
                      N'attends pas l'instant parfait, saisis l'instant et rend le parfait ...!

                      Zorin OS 15 Ultimate x86_64
                      CPU : AMD 8350 FX x8 4,2 Mhz - CM : Gigabyte 970A-DS3P
                      Mémoire : 32 Go en DDR3 2000 Mhz - Tripple écran IIyama 24 p
                      GPU : GeForce GTX 1060/6 Go - DD : SSD 480Go, DD 2To, DD 3To, DD 4To Cloud 10To
                      Saitek : Pro Flight Cessna Yoke, Rudder Pedals, Pro Flight Multi Panel, Pro Flight Switch Panel
                      Invite Discord
                      X-Plane 11, LNM & Ortho4XP francisés : TÉLÉCHARGEMENT ICI

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                      • #1
                        Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                        Bon, puisque le carnaval n'est pas encore si loin, une petite explication sur les réglages possibles du fichier blurx.

                        Il faut savoir qu'on part d'une image noir et blanc (sans gris) où terre = blanc et eau = noir.
                        Et aussi que 1pixel de masque = 10 mètres en gros, donc il ne faut pas espérer pouvoir faire de la dentelle sur les bords quels que soient les réglages.

                        Dans blurx.scm vous verrez entre autre les trois lignes suivantes (ou des variantes avec d'autres nombres), la version ci-dessous est celle que je viens de tester pour essayer coller à se que demandait Mclnight, avec masks_width=2 :

                        1) (gimp-selection-grow image (/ radius 2))

                        -> agrandit la partie blanche initiale de (masks_width divisé par 2) pixels de large (sinon les côtes en "pointe" se font manger par le flou gaussien, on peut tester en remplaçant le 2 par qqch disons entre 1 et 10, ou en virant carrément la ligne)

                        2) (plug-in-gauss-rle2 RUN-NONINTERACTIVE image drawable radius radius)

                        -> réalise le flou gaussien avec un rayon de masks_width pixels (ne rien changer)

                        3) (gimp-levels drawable 0 0 255 2 140 235)

                        -> prends les niveaux d'entrée en niveau de gris entre 0 et 255 et les envoie entre les niveaux
                        de gris entre 140 et 235 (donc le noir est envoyé sur du gris 140 et le blanc pur sur du blanc un
                        peu cassé). Le premier 0 en noir est sans importance et le 2 est le "gamma" de la transformation.
                        Ensuite pour X-Plane, noir 0 = que de l'eau X-Plane et blanc 255 = que de l'orthophoto.
                        A vous de déterminer vos paramètres préférés (cela dépend sûrement de la situation), mieux vaux réfléchir avant en se remémorant le rôle de chaque paramètre ;-)

                        [pour Glah, la première version de ta photo devait être 0 0 255 1.5 0 255, avec masks_width=8 ou 16 à première vue, et même si tu n'avais pas touché à "sea_equiv" le Lac Léman y était inclus par défaut, ceci explique cela]
                        Sqlut Oscar
                        et ;erci pour toutes ces précieuses explications j'ai pu enfin avoir le résultat que je voulais
                        voici un aperçu pour l'étang de berre LFML






                        et j'ai bidouillé un peu dans utils, et j'ai retouché avec gimp quelques photo pour avoir ce résultat pour la méditerrané






                        toutefois j'aurais besoin d'un peu d'aides pour l’améliorer !

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                        • #1
                          Bonjour superbe le résultat
                          dit moi quelles sont les type de retouche que tu appliques avec gimp

                          merci
                          a+

                          Commentaire


                          • #1
                            Envoyé par Mclnight Voir le message
                            Salut Oscar
                            et merci pour toutes ces précieuses explications j'ai pu enfin avoir le résultat que je voulais
                            voici un aperçu pour l'étang de berre LFML
                            Entre Ortho4XP qui devient génial (avec Overlay en prime) , l'astuce pour retirer les haies inutiles et les données W2XP OSM only de SimHeaven, voler en VFR ou hélico devient un pied géant !!!
                            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
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                            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                            Localisation : près de LSGL​

                            Commentaire


                            • #1
                              @jerryrob56 c'est un peu un chantier en fait, il faut utiliser le blurX other avec les paramètres donnés par Oscar je retouche les orthophoto avec des blancs, où je prend un échantillon de texture de la mer sur cette même orthophoto et je le duplique sur le blanc avec l'outil tampon sur gimp, après il faut remplacer la vignette White.png dans utils avec une texture mer que je coupe dans une orthophoto de la tuile ou les couleur sont homogène je relance Ortho4XP.
                              @glah_salamanthe oui tout à fait je refais trois tuile en changeant le fournisseur pour de l'optique en zoom 16, j'ai obtenu un résultat encore meilleur, je ne savais plus si c'était x-plane où la réalité...
                              Ortho4XP est vraiment un outil formidable
                              Dernière modification par Mclnight, 22 mars 2016, 05h21.

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                              • #1
                                Ce n'est pas la région de Montpellier, Sète... ?
                                Réseaux CAVOK
                                iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
                                Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
                                Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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