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  • #1
    Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
    Non c'était à cause de sea_texture_params, les petites vignettes (dans tmp) des deux ne portaient pas le nom du fournisseur et donc se confondaient et un thread pouvait effacer (lorsqu'il avait fini) celles
    des autres, d'où le stuud.

    Mais pour la version 1.17, j'ai fait pas mal de travail de réécriture (de simplification), on n'écrit plus les vignettes sur le disque mais tout se fait en mémoire, donc le bug est écrasé (mais il y en a peut-être d'autres !).
    Je me suis aussi efforcé de virer les dépendances à Gimp et à Imagemagick (pour faciliter l'installation), et à écrire une petite interface de gestion des tuiles (je l'ai fait d'abord pour moi... je n'en ai pas
    beaucoup mais comme je teste beaucoup j'avais des petits bouts de tuile de partout et je ne m'y retrouvait plus).

    C'est fonctionnel mais je teste un peu avant de mettre en ligne.

    A+
    Ok Oscar on attend la v1.17 pour tester, pour le bug tu as raison rien à voir, la preuve il est revenu.
    Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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    • #1
      Voilà j'ai mis la version 1.17 dans la Dropbox.

      Pour les anciens utilisateurs, les fichiers à mettre à jour sont (si vous ne voulez pas tout mettre à jour) :

      Ortho4XP_v117.py
      Ortho4XP.cfg
      Carnet_d_adresses.py
      Previews/Earth/ et tout ce qu'il y a dedans

      Parmi les changements visibles :

      1) Deux manières de le lancer : soit comme avant via le script python (nécessite une installation que certains trouvent délicate)
      où (pour l'instant seulement sous Windows 64) en cliquant sur l'exécutable bin/Ortho4XP_v117.exe.

      2) Les tuiles sont construites par défaut dans "Tiles" et non plus dans le répertoire principal d'Ortho4XP (un peu d'ordre...).

      3) Les données OSM ne sont plus sauvegardées dans le dossier de la tuile mais dans un répertoire général OSM_data (qui joue le même rôle que Elevation_data).

      4) Une nouvelle fenêtre graphique dont j'expliquerai l'usage dans une vidéo à venir. En gros elle me sert de manager de tuile (par exemple pour ajouter ou retirer en un clicl un lien symbolique dans Custom Scenery, ou pour effacer des données devenues superflues).

      5) Quelques nouveaux fournisseurs (géoportails nationaux) pour Allemagne, Slovénie et Croatie. Mise à jour du lien Google.

      Il y a de nombreux autres changements sous le capot, donc de nombreux bugs potentiels... pour donner vie à la version 1.18.
      Gimp n'est plus requis, ni Imagemagick (sauf pour ce dernier si utiliser la possibilié de correction de couleur dans le .cfg).

      Pour les nouveaux utilisateurs Windows 64 bits j'ai fait une petite vidéo de tuto pour l'installation ( = téléchargement et extraction de l'archive zip + double clic sur vc_redist.exe et
      c'est fini). https://www.youtube.com/watch?v=CrkoOhua80A.
      Je serais intéressé à ce qu'un utilisateur Windows "tout neuf" me confirme que tout se lance comme prévu (j'ai tenté de vider le mien pour vérifier mais sait-on jamais...).
      Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
      Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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      • #1
        Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
        Voilà j'ai mis la version 1.17 dans la Dropbox.





        Pour les nouveaux utilisateurs Windows 64 bits j'ai fait une petite vidéo de tuto pour l'installation ( = téléchargement et extraction de l'archive zip + double clic sur vc_redist.exe et
        c'est fini). https://www.youtube.com/watch?v=CrkoOhua80A.
        Je serais intéressé à ce qu'un utilisateur Windows "tout neuf" me confirme que tout se lance comme prévu (j'ai tenté de vider le mien pour vérifier mais sait-on jamais...).
        Bonjour Oscar et merci de ton oeuvre !!
        Je suis justement dans le cas de figure du W10/64Pro "neuf" car réinstallé depuis vendredi sur le SSD par mon "mécano" suite à mes avatars de doigts qui traînent !!
        Malheureusement, il te faudra attendre quelques jours pour avoir un retour d'infos car je pars demain avec le CC, maintenant que les petits enfants ont repris l'école...Enfin des vacances...(non je plaisante). @+++
        Win 10/64 Pro (1709); XP10-50; XP11-51
        i5 4590 / h97 / 16 Go DDR3-1600Mhz /GTX660 MSI / SSD 850EVO-120Go / HDD WD Blue 64/1T Mo-7200RPM / IIyama 24" / Yoke+gaz+palonnier Saiteck

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        • #1
          Ne te presse pas trop, l'outil que j'ai utilisé (cx_freeze) oublie d'inclure des dll, j'ai viré le répertoire bin de la dropbox en attendant que je
          règle le problème.

          J'ai aussi mis la vidéo en privé d'ici là...
          Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
          Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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          • #1
            Bonsoir Oscar.

            Sur une installation neuve sous win 10. Dès le lancement de l'exe, la fenêtre CMD me dit: Pyproj is not present, some providers won't be available.

            Puis, pour la construction de la tuile par défaut, les étapes 1 et 2 se passent bien. La 2.5 me donne un retour bureau, la fenêtre CMD se ferme. Semble t il, le retour bureau intervient après que le travail eut été fait.

            Si je passe l'étape 2.5, la 3 se termine sans encombre.

            Claude.
            Win 10 I7 990X GTX Titan black 6 Go RAM: 24 Go

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            • #1
              Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
              Voilà j'ai mis la version 1.17 dans la Dropbox.

              Pour les anciens utilisateurs, les fichiers à mettre à jour sont (si vous ne voulez pas tout mettre à jour) :

              Ortho4XP_v117.py
              Ortho4XP.cfg
              Carnet_d_adresses.py
              Previews/Earth/ et tout ce qu'il y a dedans
              Euh Oscar, et dans /Utils il faut pas charger les nouveaux fichiers white...
              Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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              • #1
                @Claude

                Oui, le programme que j'ai utilisé pour "packager" le tout me dit que tout est ok, mais en fait il oublie certaines
                librairies, du coup tout peut bien se passer... jusqu'à ce que ces libraires soient effectivement chargées, et là ça
                plante. J'ai fait confiance au programme mais je n'aurais pas du, je vois maintenant plein de pbs similaires en faisant
                une recherche google. Je vais y travailler.

                Cela dit, le fichier .py avec l'installation "traditionnelle" doit fonctionner sans encombre.

                @Christian
                Oui aussi le white.jpeg (qui en fait est bleu...)
                Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                • #1
                  Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                  @Claude

                  Oui, le programme que j'ai utilisé pour "packager" le tout me dit que tout est ok, mais en fait il oublie certaines
                  librairies, du coup tout peut bien se passer... jusqu'à ce que ces libraires soient effectivement chargées, et là ça
                  plante. J'ai fait confiance au programme mais je n'aurais pas du, je vois maintenant plein de pbs similaires en faisant
                  une recherche google. Je vais y travailler.

                  Cela dit, le fichier .py avec l'installation "traditionnelle" doit fonctionner sans encombre.

                  @Christian
                  Oui aussi le white.jpeg (qui en fait est bleu...)
                  Merci Oscar, et bravo. Tu n'es plus très loin de la solution ultime.
                  Win 10 I7 990X GTX Titan black 6 Go RAM: 24 Go

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                  • #1
                    @ Oscar
                    Erreur step 2.5 avec ta dernière version

                    Step 2.5 : Building Masks for Tile +52+001 :
                    ----------

                    Constructing binary mask for sea water / ground from mesh file ./Tiles/zOrtho4XP_+52+001/Data+52+001.mesh
                    Gaussian blur and level adjustment applied to the binary mask with Gimp...

                    Gimp is either not present on your system, or didn't configure its
                    access command correctly, or it has no access to the blurX script-fu.
                    Check in the manual for testing instructions.

                    Failure.
                    Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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                    • #1
                      Tentative n°2 :

                      @Odevillée
                      Retélécharge le.py et aussi le Carnet_d_adresse (il y avait des petits bugs dans les 2).
                      Tu as essayé sans Gimp aussi ?

                      @Claude
                      Si tu veux bien faire une nouvelle tentative avec un téléchargement dropbox à neuf ?

                      A ce soir pour la tentative n°3...
                      Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                      Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                      • #1
                        Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                        Tentative n°2 :

                        @Odevillée
                        Retélécharge le.py et aussi le Carnet_d_adresse (il y avait des petits bugs dans les 2).
                        Tu as essayé sans Gimp aussi ?

                        @Claude
                        Si tu veux bien faire une nouvelle tentative avec un téléchargement dropbox à neuf ?

                        A ce soir pour la tentative n°3...
                        Bonjour Oscar,

                        La tuile de démo s'est construite sans encombre.

                        Great support indeed. Pour le prix, on n'en attendait pas moins.

                        Toutefois, je ne vais ni te féliciter, ni te remercier pour respecter ta discrétion, ta simplicité, bref ta très grande classe. Bon, une dernière petite faiblesse: chapeau.
                        Win 10 I7 990X GTX Titan black 6 Go RAM: 24 Go

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                        • #1
                          Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                          Tentative n°2 :

                          @Odevillée
                          Retélécharge le.py et aussi le Carnet_d_adresse (il y avait des petits bugs dans les 2).
                          Tu as essayé sans Gimp aussi ?

                          @Claude
                          Si tu veux bien faire une nouvelle tentative avec un téléchargement dropbox à neuf ?

                          A ce soir pour la tentative n°3...
                          Oscar, blocage à au step3

                          Step 3 : Building Tile +53+000 :
                          --------

                          Start of the texture attribution process...
                          -> Computing the required pool division
                          Pool division = 8
                          et puis plus rien... dossier zortho... pas créé.

                          V116, mask ok sans gimp
                          V117, ok pour les mask avec ou sans gimp
                          Dernière modification par Odevillée, 05 septembre 2016, 12h11.
                          Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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                          • #1
                            Envoyé par Odevillée Voir le message
                            et puis plus rien... dossier zortho... pas créé.
                            Si, il est créé dès le step 1, mais les tuiles (les répertoires zOrtho***) sont maintenant regroupées dans un répertoire Tiles.
                            Ton step 2 n'aurait pas pu se faire sans cela. Je doute que cela puisse bloquer au début du step3, regarde ce que te dit
                            la fenêtre de commande, et si c'est effectivement une erreur on verra ce soir quand je serai à la maison.
                            Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                            Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                            • #1
                              Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                              Voilà j'ai mis la version 1.17 dans la Dropbox.
                              Bonjour Oscar,
                              Relancé ma fabrique de tuiles, la 117 est OK pour moi.
                              Mais j'ai deux problèmes indépendants de la version (idem en 1.13, 1.16, 1.17)
                              1- quand la rive est très pentue l'eau du lac remonte sur le bord ( lac du bourget en +45+005 par exemple)
                              2- les faces de montagne très pentues donnent également un visuel bizarre ( toujours en +45+005 par ex.)
                              Voir ci-dessous. Pas trouvé les remèdes tout seul, que dois je faire? Merci


                              Conf1: I7-9700K 32Gb (3200)-SSD 980 1Tb
                              Asus Strix 1070 (Driver 580.126.09) Ubuntu 22.04
                              Conf2: 9800X3D 16Gb (6000)-SSD 980 1Tb
                              Asus strix 5070 TI (Driver 595.99.02) Ubuntu 24.04 & Win11 25H2
                              X-Plane 12.4.2, 12.4.4b4
                              ToLiss : A321neo, A319, A346, A320neo, A330-900
                              Aerobask : Viperjet, DA50G, DA62, DA42NG, Phenom300, DA20SV, Epic Victory, Legacy_RG, Epic E1000G, Shark UL.
                              Mustang-P51D, FFA350

                              Location : 1NM LFLP

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                              • #1
                                Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                                Si, il est créé dès le step 1, mais les tuiles (les répertoires zOrtho***) sont maintenant regroupées dans un répertoire Tiles.
                                Ton step 2 n'aurait pas pu se faire sans cela. Je doute que cela puisse bloquer au début du step3, regarde ce que te dit
                                la fenêtre de commande, et si c'est effectivement une erreur on verra ce soir quand je serai à la maison.
                                J'ai bien zortho... de créé dans tiles mais dedans il n'y a pas de dossier terrain, par contre il a bien créé le dossier textures avec les masks.
                                Toujours blocage au step 3 après Pool division =8.
                                Pas de chargement des jpg.

                                Et j'ajoute, pas de dossier de la tuile dans orthophotos
                                Dernière modification par Odevillée, 05 septembre 2016, 20h04.
                                Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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