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  • #1
    Envoyé par Odevillée Voir le message
    Oscar, ptit bug dans la V_devel, le fichier Dataxxx.mesh n'est plus sauvé dans la tuile.
    C'est volontaire, avant l'option clean_tmp_files retirait le reste mais pas le .mesh, je me suis dis que ceux qui ne veulent
    que les fichiers nécessaires à la tuile dans X-Plane préféreront ça. Tu peux décocher clean_tmp_files ou bien aller changer
    dans le programme (cherche clear_tmp_files et là où il y a 'ELE','POLY','MESH' tu vires mesh si tu veux qu'il te le garde.
    Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
    Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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    • #1
      Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
      C'est volontaire, avant l'option clean_tmp_files retirait le reste mais pas le .mesh, je me suis dis que ceux qui ne veulent
      que les fichiers nécessaires à la tuile dans X-Plane préféreront ça. Tu peux décocher clean_tmp_files ou bien aller changer
      dans le programme (cherche clear_tmp_files et là où il y a 'ELE','POLY','MESH' tu vires mesh si tu veux qu'il te le garde.
      Ok mais c'est cleaN_etc...
      Ligne 3688 pour ceux qui veulent
      clean_temporary_files(build_dir,['POLY','ELE','MESH'])
      Dernière modification par Odevillée, 15 septembre 2016, 18h22.
      Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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      • #1
        Cille exmuses, mon flavier a courché !
        Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
        Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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        • #1
          Bonjour Oscar,
          ta dernière mouture fonctionne parfaitement, y compris les "zone.list.append", super.
          Une question : pourrait on avoir, en option, la possibilité de lancer les batchs en parallèle, par paquet au choix de l'utilisateur, pour les heureux propriétaires de puce multi-cores avec hyper-threading pour certains?
          Les steps 1, 2, 3 étant mono thread ça ferait gagner un peu de temps en construction multiple ( même si ce ne sont pas les plus gourmandes).

          Par contre une trop grosse charge pour les fournisseurs de photos??
          Merci
          Dernière modification par papet30, 16 septembre 2016, 09h11.
          Conf1: I7-9700K 32Gb (3200)-SSD 980 1Tb
          Asus Strix 1070 (Driver 580.126.09) Ubuntu 22.04
          Conf2: 9800X3D 16Gb (6000)-SSD 980 1Tb
          Asus strix 5070 TI (Driver 595.99.02) Ubuntu 24.04 & Win11 25H2
          X-Plane 12.4.2, 12.4.4b4
          ToLiss : A321neo, A319, A346, A320neo, A330-900
          Aerobask : Viperjet, DA50G, DA62, DA42NG, Phenom300, DA20SV, Epic Victory, Legacy_RG, Epic E1000G, Shark UL.
          Mustang-P51D, FFA350

          Location : 1NM LFLP

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          • #1
            Bonsoir Oscar,
            un petit problème en +48-004 lors de la construction du .dsf en step3 avec l'erreur suivante :
            "We have reached the maximum allowed number of points in the pool
            centered at lat= 48.734375 lon= -3.546875"
            Je suis allé voir sur OSM je pense que l'erreur vient de deux repères de nivellement de l'IGN très rapprochés , dont au moins un semble farfelu ( en pleine végétation )
            mais comme il est précisé que l'on doit rien modifier......
            Qu'en penses tu?
            Dernière modification par papet30, 16 septembre 2016, 15h50.
            Conf1: I7-9700K 32Gb (3200)-SSD 980 1Tb
            Asus Strix 1070 (Driver 580.126.09) Ubuntu 22.04
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            • #1
              Envoyé par papet30 Voir le message
              Qu'en penses tu?
              Ca m'étonne, ou alors tu as mis un curv_tol mini ?

              Ici tout se passe bien même avec min_area=0 et curv_tol=0.1...
              Au début du Step 3 tu vois une "Pool division x" avec x = 8, 16 ou 32.
              C'est un peu technique à expliquer mais c'est lier à une limitation interne
              à X-Plane, et in fine si j'affiche 8 ou 16 tu es tranquille pour la suite et
              et si c'est 32 il se peut que tu aies été trop gourmand (ou qu'un trop
              grand nombre de points très proches aie été créé par une erreur OSM).

              Dans le cas ici j'obtiens 8 avec des paramètres "classiques" et 16 si je
              mets les paramètres extrêmes ci-dessus. Tu n'aurais pas un peu forcé la dose ?
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              • #1
                Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                Ca m'étonne, ou alors tu as mis un curv_tol mini ?
                Je comprends pas je viens de les refaires avec les mêmes paramètres que j'avais Curv_tol =1, ça passe cette fois çi,
                j'ai dû faire une con......... Excuse moi pour le dérangement.
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                • #1
                  Bonsoir Oscar,
                  depuis la version 1.18 les steps s'exécutent normalement, comme auparavant, dans l'interface graphique utilisateur, mais le step 2.5 n'écrit plus le mask ( fichiers .png) dans le répertoire "textures".
                  Je n'ai que les .dds du step 3.

                  Après vérification la ligne #3988 de Ortho4XP_devel.py (écriture du mask dans "textures") est mise en commentaire. Est-ce normal?

                  Merci
                  Dernière modification par papet30, 18 septembre 2016, 12h22.
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                  • #1
                    Bonsoir

                    Heeeelp
                    J'ai une erreur au demarrage de Ortho4XP v119

                    C:\X-Plane 10\Ortho4xp\bin>Ortho4XP_v119.exe
                    Traceback (most recent call last):
                    File "C:\Users\Oscar Pilote\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\ site-packages\cx_Freeze\initscripts\Console.py", line 21, in <module>
                    File "D:\Ortho4XP\Ortho4XP_v119.py", line 6044, in <module>
                    File "<string>", line 1
                    ############################################### ################################
                    ^
                    SyntaxError: invalid character in identifier

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                    • #1
                      Bonjour Oscar,

                      Peut-tu me confirmer à quoi sert exactement l'option Skip downloads dans Build Tile qui est décoché par défaut ? En effet je ne comprend pas cette option vu que Ortho4XP ne re-télécharge pas toutes les orthophotos si elles ont été déjà téléchargées dans le répertoire Orthophotos.

                      Est-ce qu'il est possible de build les overlays si la tuille a été construite avec juste les données de la tuile dans Tiles/zOrtho4XP_<coordinates> ?

                      Un grand merci à toi.

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                      • #1
                        Depuis la V1.19, les fichiers .DDS du dossier Textures ne sont plus crées, alors que le log dit le contraire.
                        Les dossiers Orthophotos et Terrain sont bien crées avec les bons fichiers.
                        En plus, je n'ai aucun msg d'erreur.
                        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		orthophoto.JPG 
Affichages :	1 
Taille :		41,7 Ko 
ID : 			459914

                        Mes balades

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                        • #1
                          Bonjour Oscar,

                          Que doit-je modifier dans ./Utils/Ortho4WED.py pour qu'il fonctionne ?

                          Traceback (most recent call last):
                          File "./Utils/Ortho4WED.py", line 2, in <module>
                          from Ortho4XP import *
                          ImportError: No module named 'Ortho4XP'

                          Je pense qu'il cherche à inclure Ortho4XP_vxxx.py.

                          Merci

                          Commentaire


                          • #1
                            Envoyé par fatboytit Voir le message
                            Depuis la V1.19 et aussi la V1.18 , les fichiers .DDS du dossier Textures ne sont plus crées, alors que le log dit le contraire.
                            Les dossiers Orthophotos et Terrain sont bien crées avec les bons fichiers.
                            En plus, je n'ai aucun msg d'erreur.
                            [ATTACH=CONFIG]13861[/ATTACH]
                            Comme je vois que tu es plus réactif avec les anglophiles, je t'ai posté ce msg

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                            • #1
                              Je bègue ton pardon.

                              (et je te mettrai ton script haute tension au courrier dès que j'aurai rebuté sous ouindose pour vérifier
                              qu'il prend bien le courant)
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                                Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                                Je bègue ton pardon.

                                (et je te mettrai ton script haute tension au courrier dès que j'aurai rebuté sous ouindose pour vérifier
                                qu'il prend bien le courant)
                                Cinqiou. Mais là tu me parles de Yoverlay demandé dans un autre post ? avec les lignes achetées ?
                                En tout cas, je viens de lire ta réponse sur le org. En effet je pense avoir Python 3.5 de la 118 et l'exe de la 119. Je vérifie et je te tiens bien sûr au courant

                                Mes balades

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