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Ortho4XP

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  • #1
    @Goda -> boîte de réception
    Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
    Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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    • #1
      La magnifique scène de Meribel LFKX par Titounet66 et Cigalou30 de chez XPFR.

      A l'époque nous avions un peu échangé avec Jean-Marie concernant la possibilité de patcher le mesh
      pour y accueillir leur scène en construction. C'était sans doute un peu prématuré et je ne pouvais pas
      suivre, ils ont donc fabriqué un socle de plus de 700 triangles parfaitement adaptés à la topographie et
      qui vient se déposer pour "couvrir/cacher/remplacer" le mesh.
      Avant hier suite à une question j'ai réalisé par hasard que toute l'information nécessaire à un "patch" était
      de fait présente dans leurs .obj (je crois que je n'avais jamais ouvert de .obj avant ). Il suffisait
      alors de passer l'info au programme pour qu'il puisse lui aussi apprendre à les lire, et leur faire faire partie
      intégrante du mesh.
      Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
      Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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      • #1
        Magnifique Oscar !!! Bon j ai lâché ortho4xp depuis quelques semaines...hé bien j ai du boulot à priori pour remettre tt à jour et découvrir les nouveautés ! !!
        Petite pensée personnelle, je ne comprends pas commet chez Laminar ils n aient pas pris contact avec toi à l occasion du développement de xp 11. ...
        XP11 11.41 - Win10 Pro 64 - SkyMaxxPro V4.6 - Goodway 5.6
        Carte mère MSI Z97-GUARD-PRO - DDR3 Kingston HyperX Fury 24 Go -
        CG IChill Inno1080 Ti 4x 11Go -i7-4790k 3.5 OC@4.6GHz - SSD Samsung 860 Evo 1To - HD Hitachi 6To - HD Samsung 2Go
        Saitek X52 Pro + Rudder Pedals Saitek Pro Flight Multi Panel
        Track-IR 5-Oculus Rift
        Samsung 49 C49RG90 +ecran24'' pour Ios
        2eme Pc Acer Aspîre SSD 256Go+AOC 24'' pour Little Navmap- FSGlobal Real Weather

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        • #1
          Merci pour le mail l'ami
          je m'y mets de suite !!!!
          GOD@
          Hackintosh Core i7 4970K 4Ghz 32Go AMD RX590 8Go Saitek x52, Saitek Panel & ProFlight Rudder Pedal

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          • #1
            A quoi ? (ça complote, on dirait, hein ?)
            Réseaux CAVOK
            iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
            Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
            Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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            • #1
              Bonjour
              Au risque de déplaire à certaine personne je trouve g2xpl beaucoup plus convivial
              Après une lecture du tuto et un essai avec ouessant, nous avons à effectuer une mise en place compliqué pour les non-initiés.
              Le fichier ini de g2 résume tout le point faible l'eau mais bon
              Je pourrais suggérer à oscar de tout résumer dans un même fichier comme g2.
              Je reste donc fidèle à g2 qui donne un très bon résultat
              Bonne semaine

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              • #1
                Tu es un sacré coco toi, tu inondes ma boîte mail pour que je dépatouille tes soucis avec G2XPL et ensuite tu viens donner des leçons de convivialité.
                Ta fidélité paiera, il m'arrive de discuter en privé avec "Robert" avec qui j'entretiens de très bon rapports, et il intégrera prochainement la transparence
                de l'eau, en tout cas il n'y a plus vraiment de verrou qui l'en empêche. Si tu relis mon premier post sur ce fil, tu verras que je parlais d'alternative,
                rien de plus, et je te mets au défi de trouver le moindre avis réservé de ma part sur son programme. Par contre, je te demanderai désormais de t'adresser
                à qq'un d'autre qu'à moi pour le support G2XPL.
                Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                • #1
                  J'en prends acte.
                  Il me semble que je suis resté poli et un avis est un avis li n'engage que moi même.
                  Je m'excuse de vous avoir dérangé
                  Mais je reste sur mon point de vu G2 est beaucoup plus explicite
                  Merci

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                  • #1
                    Envoyé par pihuro Voir le message
                    Bonjour
                    Au risque de déplaire à certaine personne
                    Bonjour,
                    Je fais partie des personnes à qui ce message déplaît fortement,
                    G2xpl est un outil convivial et simple d'utilisation du fait du peu de possibilités qu'il offre.
                    Ortho4XP est un outils plus puissant avec plus de possibilités
                    Mesh uhd personnalisable
                    Textures granuleuse
                    Caloriemetrie des ortho
                    Différents fournisseurs ortho
                    Plan d'eau, lacs, rivières, côtes.... Depuis Osm.
                    Et plus...

                    Si tu veux venter les mérites de g2xpl c'est pas le bon endroit, son auteur a mis un bouton PayPal pour le soutenir.

                    Oscar nous a offert gracieusement cet outil qui pour moi est le n°1 des add-on à avoir pour une simu ultra réaliste.

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                    • #1
                      Pour préciser les choses : que Pihuro aie une opinion et qu'il en fasse partie ici ne me dérange aucunement, au contraire, si je regarde dans
                      le rétroviseur il est clair que la plupart des évolutions sont venues suite à des insatisfactions (bienveillantes!) des utilisateurs.
                      Ce qui me pose problème c'est qu'il se trompe de service après-vente (j'ai pris plusieurs fois le temps de lui répondre en privé à des
                      questions sur g2xpl (pas sur ortho4xp), mais il faut savoir poser des limites).
                      Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                      Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                      • #1
                        J'ai posé 4 questions ?
                        Quand aux nombres de personnes qui posent des interrogations se sont toujours les mêmes
                        Je vous ai dit que j'en avais pris acte donc j'en resterais là
                        Par expérience visionnez et relisez vos tutoriels et comparez avec celui de g2 ?
                        Quand à la définition des images je ne fais pas du rase-motte pour les lignes électrique et le reste
                        J'ai voulu faire une comparaison mon choix à été fait ....
                        La liberté d'expression j'ose espérer existe t'elle toujours
                        Merci à vous et bonne continuation

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                        • #1
                          Je commence a tester la dernière version de Ortho4xp.

                          Dit donc il y a eu des progrès!
                          Le truc de la carte qui fait les tuiles toute seule c'est grandiose! J'ai pratiquement fait tout le chili en une nuit, sans rien faire à part dormir!
                          Même les élévations se sont téléchargées toutes seule! Bientôt il suffira d'y penser, Ortho4xp l'aurai déjà fait!

                          Bon aller je vais continuer à faire chauffer les serveurs de Google et Bing!
                          Merci beaucoup à Oscar!
                          Xplane 11.53

                          NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
                          OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

                          Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

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                          • #1
                            Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                            Avant hier suite à une question j'ai réalisé par hasard que toute l'information nécessaire à un "patch" était
                            de fait présente dans leurs .obj (je crois que je n'avais jamais ouvert de .obj avant ). Il suffisait
                            alors de passer l'info au programme pour qu'il puisse lui aussi apprendre à les lire, et leur faire faire partie
                            intégrante du mesh.
                            Si je comprends bien, il serait donc possible d’intégrer un objet représentant un relief dans le mesh de Orth4xp, et cela comme le ferait un patch.osm.
                            Ceci est particulièrement intéressant dans la réalisation de scènes pour lesquelles il est nécessaire de modifier le relief.
                            Envisages-tu d’intégrer cette possibilité dans une prochaine version d’Ortho, (ou comment faire)
                            (J’avais essayé une solution comparable pour modifier le mesh d’X-Plane avec ‘MeshRemexe.pyw’ de http://www.hangarxplane.com.br/edica...sh-no-x-plane/ sans grand résultat).
                            Dernière modification par jasum, 25 octobre 2016, 19h20.
                            Gentoo Linux x86_64 RYZEN 7900X RTX2070 X-Plane12 & Hackintosh Somona (iGPU intelHD630) IntelCore i7 CPU 7700 @ 3.60GHz X-Plane 11

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                            • #1
                              Envoyé par jojo64 Voir le message
                              Je commence a tester la dernière version de Ortho4xp.

                              Dit donc il y a eu des progrès!
                              Le truc de la carte qui fait les tuiles toute seule c'est grandiose! J'ai pratiquement fait tout le chili en une nuit, sans rien faire à part dormir!
                              Même les élévations se sont téléchargées toutes seule! Bientôt il suffira d'y penser, Ortho4xp l'aurai déjà fait!

                              Bon aller je vais continuer à faire chauffer les serveurs de Google et Bing!
                              Merci beaucoup à Oscar!
                              Pareil j ai découvert la création de tuiles via la map c est un truc de dingue ! Tu vas t arrêter où Oscar !!!! ?????
                              XP11 11.41 - Win10 Pro 64 - SkyMaxxPro V4.6 - Goodway 5.6
                              Carte mère MSI Z97-GUARD-PRO - DDR3 Kingston HyperX Fury 24 Go -
                              CG IChill Inno1080 Ti 4x 11Go -i7-4790k 3.5 OC@4.6GHz - SSD Samsung 860 Evo 1To - HD Hitachi 6To - HD Samsung 2Go
                              Saitek X52 Pro + Rudder Pedals Saitek Pro Flight Multi Panel
                              Track-IR 5-Oculus Rift
                              Samsung 49 C49RG90 +ecran24'' pour Ios
                              2eme Pc Acer Aspîre SSD 256Go+AOC 24'' pour Little Navmap- FSGlobal Real Weather

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                              • #1
                                Envoyé par jasum Voir le message
                                Si je comprends bien, il serait donc possible d’intégrer un objet représentant un relief dans le mesh de Orth4xp, et cela comme le ferait un patch.osm.
                                Oui c'est cela, la différence c'est qu'un patch était censé être une description simple et brève avec 2 ou 3 primitives, c'est pratique mais ça atteint
                                ses limites pour reproduire des mouvements de terrain plus "complexes". Avec un .obj tu peux faire à peu près ce que tu veux (pas moi qui n'ai jamais
                                ouvert ni sketchup ni blender), ce que le programme fait ensuite c'est lire le fichier .obj et l'intégrer au tout début (Step 1) comme un squelette du maillage
                                à venir (exactement commes les arêtes en eau téléchargées sur OSM, avec l'info d'altitude du .obj en plus).
                                Je viens d'uploader mon fichier source et j'ai mis un peu plus d'info sur le .org, je t'envoie aussi un exemple par ailleurs.
                                Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                                Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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