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Ortho4XP
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Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.
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La magnifique scène de Meribel LFKX par Titounet66 et Cigalou30 de chez XPFR.
A l'époque nous avions un peu échangé avec Jean-Marie concernant la possibilité de patcher le mesh
pour y accueillir leur scène en construction. C'était sans doute un peu prématuré et je ne pouvais pas
suivre, ils ont donc fabriqué un socle de plus de 700 triangles parfaitement adaptés à la topographie et
qui vient se déposer pour "couvrir/cacher/remplacer" le mesh.
Avant hier suite à une question j'ai réalisé par hasard que toute l'information nécessaire à un "patch" était
de fait présente dans leurs .obj (je crois que je n'avais jamais ouvert de .obj avant
). Il suffisait
alors de passer l'info au programme pour qu'il puisse lui aussi apprendre à les lire, et leur faire faire partie
intégrante du mesh.Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.
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Magnifique Oscar !!! Bon j ai lâché ortho4xp depuis quelques semaines...hé bien j ai du boulot à priori pour remettre tt à jour et découvrir les nouveautés ! !!
Petite pensée personnelle, je ne comprends pas commet chez Laminar ils n aient pas pris contact avec toi à l occasion du développement de xp 11. ...XP11 11.41 - Win10 Pro 64 - SkyMaxxPro V4.6 - Goodway 5.6
Carte mère MSI Z97-GUARD-PRO - DDR3 Kingston HyperX Fury 24 Go -
CG IChill Inno1080 Ti 4x 11Go -i7-4790k 3.5 OC@4.6GHz - SSD Samsung 860 Evo 1To - HD Hitachi 6To - HD Samsung 2Go
Saitek X52 Pro + Rudder Pedals Saitek Pro Flight Multi Panel
Track-IR 5-Oculus Rift
Samsung 49 C49RG90 +ecran24'' pour Ios
2eme Pc Acer Aspîre SSD 256Go+AOC 24'' pour Little Navmap- FSGlobal Real Weather
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A quoi ? (ça complote, on dirait, hein ?)
Réseaux CAVOK
iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
Je cogite, j'ergote, mais j'assume.
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Bonjour
Au risque de déplaire à certaine personne je trouve g2xpl beaucoup plus convivial
Après une lecture du tuto et un essai avec ouessant, nous avons à effectuer une mise en place compliqué pour les non-initiés.
Le fichier ini de g2 résume tout le point faible l'eau mais bon
Je pourrais suggérer à oscar de tout résumer dans un même fichier comme g2.
Je reste donc fidèle à g2 qui donne un très bon résultat
Bonne semaine
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Tu es un sacré coco toi, tu inondes ma boîte mail pour que je dépatouille tes soucis avec G2XPL et ensuite tu viens donner des leçons de convivialité.
Ta fidélité paiera, il m'arrive de discuter en privé avec "Robert" avec qui j'entretiens de très bon rapports, et il intégrera prochainement la transparence
de l'eau, en tout cas il n'y a plus vraiment de verrou qui l'en empêche. Si tu relis mon premier post sur ce fil, tu verras que je parlais d'alternative,
rien de plus, et je te mets au défi de trouver le moindre avis réservé de ma part sur son programme. Par contre, je te demanderai désormais de t'adresser
à qq'un d'autre qu'à moi pour le support G2XPL.Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.
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Bonjour,Envoyé par pihuro Voir le messageBonjour
Au risque de déplaire à certaine personne
Je fais partie des personnes à qui ce message déplaît fortement,
G2xpl est un outil convivial et simple d'utilisation du fait du peu de possibilités qu'il offre.
Ortho4XP est un outils plus puissant avec plus de possibilités
Mesh uhd personnalisable
Textures granuleuse
Caloriemetrie des ortho
Différents fournisseurs ortho
Plan d'eau, lacs, rivières, côtes.... Depuis Osm.
Et plus...
Si tu veux venter les mérites de g2xpl c'est pas le bon endroit, son auteur a mis un bouton PayPal pour le soutenir.
Oscar nous a offert gracieusement cet outil qui pour moi est le n°1 des add-on à avoir pour une simu ultra réaliste.
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Pour préciser les choses : que Pihuro aie une opinion et qu'il en fasse partie ici ne me dérange aucunement, au contraire, si je regarde dans
le rétroviseur il est clair que la plupart des évolutions sont venues suite à des insatisfactions (bienveillantes!) des utilisateurs.
Ce qui me pose problème c'est qu'il se trompe de service après-vente (j'ai pris plusieurs fois le temps de lui répondre en privé à des
questions sur g2xpl (pas sur ortho4xp), mais il faut savoir poser des limites).Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.
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J'ai posé 4 questions ?
Quand aux nombres de personnes qui posent des interrogations se sont toujours les mêmes
Je vous ai dit que j'en avais pris acte donc j'en resterais là
Par expérience visionnez et relisez vos tutoriels et comparez avec celui de g2 ?
Quand à la définition des images je ne fais pas du rase-motte pour les lignes électrique et le reste
J'ai voulu faire une comparaison mon choix à été fait ....
La liberté d'expression j'ose espérer existe t'elle toujours
Merci à vous et bonne continuation
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Je commence a tester la dernière version de Ortho4xp.
Dit donc il y a eu des progrès!
Le truc de la carte qui fait les tuiles toute seule c'est grandiose! J'ai pratiquement fait tout le chili en une nuit, sans rien faire à part dormir!
Même les élévations se sont téléchargées toutes seule! Bientôt il suffira d'y penser, Ortho4xp l'aurai déjà fait!
Bon aller je vais continuer à faire chauffer les serveurs de Google et Bing!
Merci beaucoup à Oscar!Xplane 11.53
NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra
Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)
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Si je comprends bien, il serait donc possible d’intégrer un objet représentant un relief dans le mesh de Orth4xp, et cela comme le ferait un patch.osm.Envoyé par Oscar Pilote Voir le messageAvant hier suite à une question j'ai réalisé par hasard que toute l'information nécessaire à un "patch" était
de fait présente dans leurs .obj (je crois que je n'avais jamais ouvert de .obj avant
). Il suffisait
alors de passer l'info au programme pour qu'il puisse lui aussi apprendre à les lire, et leur faire faire partie
intégrante du mesh.
Ceci est particulièrement intéressant dans la réalisation de scènes pour lesquelles il est nécessaire de modifier le relief.
Envisages-tu d’intégrer cette possibilité dans une prochaine version d’Ortho, (ou comment faire)
(J’avais essayé une solution comparable pour modifier le mesh d’X-Plane avec ‘MeshRemexe.pyw’ de http://www.hangarxplane.com.br/edica...sh-no-x-plane/ sans grand résultat).Dernière modification par jasum, 25 octobre 2016, 19h20.Gentoo Linux x86_64 RYZEN 7900X RTX2070 X-Plane12 & Hackintosh Somona (iGPU intelHD630) IntelCore i7 CPU 7700 @ 3.60GHz X-Plane 11
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Pareil j ai découvert la création de tuiles via la map c est un truc de dingue ! Tu vas t arrêter où Oscar !!!! ?????Envoyé par jojo64 Voir le messageJe commence a tester la dernière version de Ortho4xp.
Dit donc il y a eu des progrès!
Le truc de la carte qui fait les tuiles toute seule c'est grandiose! J'ai pratiquement fait tout le chili en une nuit, sans rien faire à part dormir!
Même les élévations se sont téléchargées toutes seule! Bientôt il suffira d'y penser, Ortho4xp l'aurai déjà fait!
Bon aller je vais continuer à faire chauffer les serveurs de Google et Bing!
Merci beaucoup à Oscar!XP11 11.41 - Win10 Pro 64 - SkyMaxxPro V4.6 - Goodway 5.6
Carte mère MSI Z97-GUARD-PRO - DDR3 Kingston HyperX Fury 24 Go -
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Oui c'est cela, la différence c'est qu'un patch était censé être une description simple et brève avec 2 ou 3 primitives, c'est pratique mais ça atteintEnvoyé par jasum Voir le messageSi je comprends bien, il serait donc possible d’intégrer un objet représentant un relief dans le mesh de Orth4xp, et cela comme le ferait un patch.osm.
ses limites pour reproduire des mouvements de terrain plus "complexes". Avec un .obj tu peux faire à peu près ce que tu veux (pas moi qui n'ai jamais
ouvert ni sketchup ni blender), ce que le programme fait ensuite c'est lire le fichier .obj et l'intégrer au tout début (Step 1) comme un squelette du maillage
à venir (exactement commes les arêtes en eau téléchargées sur OSM, avec l'info d'altitude du .obj en plus).
Je viens d'uploader mon fichier source et j'ai mis un peu plus d'info sur le .org, je t'envoie aussi un exemple par ailleurs.Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.
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