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  • #1
    Merci pour ta réponse !

    En fait j'ai poste ici car je sais sous wed comment mettre une photo pour placer les bâtiments

    Mais j'ai posté ici car sur certaines scènes quand on est dans le simu il y a la zone photo mais que sous une zone définie et pas toute une tuile. Juste la zone de l'aéroport par exemple et c'est cela que je cherche en vain ...
    I7 6700k / MSI Z170A Gaming M7 / MSI 1080 Ti Gaming 11G / 32 Gb Corsair Vengeance 3000 Mhz / SSD 250 Gb / SSD 960 Gb
    HDD 2Tb / Coolermaster V650 / Coolermaster Masterbox MSI / Corsair H100i

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    • #1
      Envoyé par Nicofl44 Voir le message
      Merci pour ta réponse !

      En fait j'ai poste ici car je sais sous wed comment mettre une photo pour placer les bâtiments

      Mais j'ai posté ici car sur certaines scènes quand on est dans le simu il y a la zone photo mais que sous une zone définie et pas toute une tuile. Juste la zone de l'aéroport par exemple et c'est cela que je cherche en vain ...
      oui j'ai bien repondu a ta question !!
      il y a une fonction dans Wed (desolé je ne l'ai pas utilisé depuis un bon moment, )
      cette fonction permet d'inclure un calque vide, dans lequel tu inseres l'orthophoto
      tu la disposes en utilisant les 4 coins
      cette orthophoto sera distribuée avec la scene !

      pour recuperer la photo en question , tu peux telecharger celle ci avec un utilitaire de recuperation de tuile, et faire une decoupe de ce qui t'interresse dedans !
      certains utilitaire, permettent meme de faire directement la decoupe sur la photo sat d'un site ...

      mais sincerement, depuis que j'utilise Ortho4xp , je desactive ce genre de photo dans mes scenes ....
      Site: http://michel.dobro.free.fr
      Twitch : https://www.twitch.tv/dobro013
      Msi GT72 Vr Dominator Pro Tobii Eyes (i7 6700HQ,16GoRam DDR4 , Nvidia GTX 1060 , 6Go DDR5 , 17pouces Mat , 1920x1080(Full HD) , 1 SSd 256go, 1 Disks Dur 1 To )(win10)
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      • #1
        Okay je vois plus j'avais mal compris je regarde tout ça merci bien pour les réponses !! Super gentil
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        • #1
          ha au fait !!
          avec Ortho4xp, on peut maintenant faire un Bloc (une decoupe ) directement dans le logiciel
          pour ne texturer qu'une partie , il me semble

          il faut aller dans Chose custom Zoomlevel
          et sur la carte faire un polygone en cliquant sur la carte avec la touche Shift
          Dernière modification par Dobro, 12 décembre 2016, 22h29.
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          • #1
            Merci oui j'avais vu !
            Je vais essayer avec différentes techniques merci beaucoup !
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            • #1
              @Nicofl44

              Tu devrais mettre ton matériel en signature en cliquant sur Tableau de bord en haut à droite de cette fenêtre puis dans le cartouche de gauche cliquer sur Modifier ma signature.

              ---------------------
              Pour Ortho4XP tu devrais jeter un oeil sur le tuto (gratuit) dans ma signature

              ---------------------
              Pour afficher un environnement qui te serve à disposer des objets tu peux aussi utiliser WedBing
              Réseaux CAVOK
              iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
              Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
              Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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              • #1
                @Oscar
                pour faire suite a ce message :


                je crois que Xplane et grace a Otho4XP génère ses lumières la nuit grâce au data OSM ...

                si ce postula est vrais , tu devrai pouvoir ajouter quelques filtres (sous forme de cases a cocher )
                qui permettraient de filtrer le type de data que nous voulons récupérer

                et dans ce cas , nous pourrions avoir la possibilité , d'avoir les lumières sur les OrthoPhoto de nuit
                dans avoir les routes ,
                en fait nous pourrions peut etre avoir un choix de ce genre

                Filtres OSM
                * routes (et voitures)
                * batiments
                * lignes electrique

                en sélectionnant les 3 options, nous aurions comme maintenant l'overlay complet de nuit
                mais ça permettrai aussi d'avoir que les bâtiments , ou que les routes

                par contre, je ne sais pas si les lumières de long des routes de Xplane sont obligatoirement liées a la présence des routes ???

                bon c'est une idée hein .....
                Dernière modification par Dobro, 13 décembre 2016, 14h19.
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                • #1
                  Ce serait même 1 super idée !!!!
                  XP11 11.41 - Win10 Pro 64 - SkyMaxxPro V4.6 - Goodway 5.6
                  Carte mère MSI Z97-GUARD-PRO - DDR3 Kingston HyperX Fury 24 Go -
                  CG IChill Inno1080 Ti 4x 11Go -i7-4790k 3.5 OC@4.6GHz - SSD Samsung 860 Evo 1To - HD Hitachi 6To - HD Samsung 2Go
                  Saitek X52 Pro + Rudder Pedals Saitek Pro Flight Multi Panel
                  Track-IR 5-Oculus Rift
                  Samsung 49 C49RG90 +ecran24'' pour Ios
                  2eme Pc Acer Aspîre SSD 256Go+AOC 24'' pour Little Navmap- FSGlobal Real Weather

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                  • #1
                    Ce qui aurait pu être une solution sympa, ce serai de mettre des textures .LIT pour la nuit.
                    quelque chose comme ça ou ca mais avec un niveau de zoom exploitable. (Je passe outre la taille des photos supplémentaires a prendre en compte)
                    Bon je pense que ça restera de l'ordre de l’imagination, personnellement je ne connais pas de fournisseurs qui proposent des orthos de nuit qui feraient l'affaire, et vous?
                    D’ailleurs, je ne sais même pas si prendre une photo satellite, belle et précise, de nuit, soit possible...
                    Xplane 11.53

                    NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
                    OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

                    Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

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                    • #1
                      Envoyé par jojo64 Voir le message
                      Ce qui aurait pu être une solution sympa, ce serai de mettre des textures .LIT pour la nuit.
                      quelque chose comme ça ou ca mais avec un niveau de zoom exploitable. (Je passe outre la taille des photos supplémentaires a prendre en compte)
                      Bon je pense que ça restera de l'ordre de l’imagination, personnellement je ne connais pas de fournisseurs qui proposent des orthos de nuit qui feraient l'affaire, et vous?
                      D’ailleurs, je ne sais même pas si prendre une photo satellite, belle et précise, de nuit, soit possible...
                      He Jojo, tu pilotes l'ISS maintenant
                      Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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                      • #1
                        Envoyé par Odevillée Voir le message
                        He Jojo, tu pilotes l'ISS maintenant
                        Ben j'aimerai bien mais c'est pas facile facile, à 1 milliard de $ le trajet, il me manque à peu près encore 999 999 000$ pour y aller!!!!!
                        Dernière modification par jojo64, 13 décembre 2016, 13h26.
                        Xplane 11.53

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                        • #1
                          je viens de voir un petit defaut

                          l'option Custom build_dir , propose de choisi un lieu precis pour faire la ou les tuiles
                          probleme , si par exemple je designe le dossier Custom Scenery de Xplane

                          Ortho4XP sauve les fichiers en vrac dans le dossier "Custom Scenery" de Xplane , avec les 3 dossiers

                          Earth nav data
                          terrain
                          textures
                          et la serie de fichiers "Data+** *****"

                          alors que par defaut , il sauve dans son dossier "Tiles" la meme chose mais inclu dans un dossier nommé du nom de la tuile
                          par exemple :
                          zOrtho4XP_+47-001 \
                          Earth nav data
                          terrain
                          textures
                          et la serie de fichiers "Data+** *****"

                          Ce serai bien que si on choisi un emplacement , on retrouve cette hierarchie pour ne pas melanger tout .
                          comme pour le reglage par defaut , chaque tuile dans son dossier !
                          Dernière modification par Dobro, 13 décembre 2016, 15h11.
                          Site: http://michel.dobro.free.fr
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                          • #1
                            Moi ce que je fais C est le dossier tiles par défaut et à chaque tuile ajouté je supprime le lien dans scène manager et le remets pour qu'es le nouvelles tuiles soient ajoutées !
                            XP11 11.41 - Win10 Pro 64 - SkyMaxxPro V4.6 - Goodway 5.6
                            Carte mère MSI Z97-GUARD-PRO - DDR3 Kingston HyperX Fury 24 Go -
                            CG IChill Inno1080 Ti 4x 11Go -i7-4790k 3.5 OC@4.6GHz - SSD Samsung 860 Evo 1To - HD Hitachi 6To - HD Samsung 2Go
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                            • #1
                              ma remarque , n'a a pour but de faciliter la Praticité
                              chacun fait comme il veux
                              tu peux aussi couper coller les scenes du dossier tiles, et les mettre dans Custom Scenery

                              le but de ma remarque c'est de pouvoir faire générer les Tuiles directement dans le dossier Custom_Scenery de xplane ...
                              au lieu qu'elles se génèrent dans le dossier Tiles
                              ou par exemple dans un dossier "France" qui serait localisé sur un disque dur externe ...

                              mais pour ça, il faut que Ortho4XP puisse le faire dans des dossiers différent (comme il le fait dans le dossier Tiles )
                              des dossiers avec le nom de la tuile ...

                              je soupsçonne un bug, car si Oscar a choisi de proposer cette option
                              c'est qu'en principe elle doit permettre de generer les tuiles comme Ortho4XP le fait dans son dossier "Tiles"
                              donc en respectant la meme hierarchie


                              ps: je parle de la version Exe Windows 119r2 (je ne sais pas si la version Python , a le meme defaut ... )

                              Oscar aura du boulot lorsqu'il reviendra LOL
                              Dernière modification par Dobro, 13 décembre 2016, 15h25.
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                                La règle est la suivante :

                                si custom build_dir = toto => tuile construite directement dans toto
                                si custom build_dir = toto/ => tuile construite dans toto/zOrtho4XP_****

                                (la première alternative permet de mettre plusieurs tuiles dans un seul répertoire, en très bas ZL cela
                                permet d'éviter les doublons de dds qui chevauchent plusieurs tuiles, et aussi d'éviter d'avoir 10000
                                répertoires, par exemple j'ai un répertoire World_FRorth12 qui contient plusieurs milliers de tuiles mais
                                qui ne représente que 100Go en tout...)
                                Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                                Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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