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  • #1
    Ca fait bizarre de voir Maupiti en photo du post ! Ça me rappelle mes années lointaines Atari. J'adorais ce jeu et ceux de Lankhor en général. .. (Vroom etait génial aussi dans un tt autre genre.)
    Fin du hs...
    XP11 11.41 - Win10 Pro 64 - SkyMaxxPro V4.6 - Goodway 5.6
    Carte mère MSI Z97-GUARD-PRO - DDR3 Kingston HyperX Fury 24 Go -
    CG IChill Inno1080 Ti 4x 11Go -i7-4790k 3.5 OC@4.6GHz - SSD Samsung 860 Evo 1To - HD Hitachi 6To - HD Samsung 2Go
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    2eme Pc Acer Aspîre SSD 256Go+AOC 24'' pour Little Navmap- FSGlobal Real Weather

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    • #1
      Envoyé par Dobro Voir le message
      par contre le relief de l'ile de la scene ou generé par Ortho4XP n'est pas vraiment juste !
      il y a a Maupiti un "piton" qui n’apparaît absolument pas !
      le relief genéré par Ortho4XP est trop "lissé" je trouve .. (d'une maniere général )
      Envoyé par Dobro Voir le message
      apres, on doit peut etre pouvoir faire l'ile , comme on fait un objet non ?
      Il y a surement possibilité d'arranger ça.
      Le (ou les) piton(s) dont tu parles, il y en a beaucoup?
      Si il s'agit d'un simple bloc vertical, peut être qu'avec un patch il y aurai possibilité de le reproduire. (par contre c'est pas sure que les texture suivent)
      Sinon avec un objet, posé sur le relief, ça peut être simple à faire.
      Xplane 11.53

      NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
      OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

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      • #1
        non pas trop de modifications a faire ....
        c'est surtout que ce "piton" fait face a la seule Passe de Maupiti
        c'est la premiere chose que les gens remarquent en entrant dans le lagon de maupiti (en Bateau)

        le sommet de l'ile est lui aussi proche d'une Dent , plutot qu'une pointe....
        je verrai si je modifie ça un jour ....
        Site: http://michel.dobro.free.fr
        Twitch : https://www.twitch.tv/dobro013
        Msi GT72 Vr Dominator Pro Tobii Eyes (i7 6700HQ,16GoRam DDR4 , Nvidia GTX 1060 , 6Go DDR5 , 17pouces Mat , 1920x1080(Full HD) , 1 SSd 256go, 1 Disks Dur 1 To )(win10)
        sigpic

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        • #1
          Dis moi Oscar, je rencontre un problème pour faire mon patch sur LFBT Tarbes.
          L’aéroport est à cheval sur 2 tuiles (+43-001 et +43+000) et la jonction du relief entre les 2 tuiles n'est pas bonne:

          Pourtant j'utilise exactement le même patch pour la création des 2 tuiles.
          Y a t'il une manip à faire ou un truc dans le fichier config pour corriger ce genre de cas? (aussi rare qu'ils soient!)
          Xplane 11.53

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          • #1
            Ca depend de ce que tu utilises, mean ou pas, flat ou sloped, garde seulement à l'esprit que quand il fait une tuile il ne dispose
            que des informations d'élévation sur cette tuile, donc avec des mean ce genre de chose va se produire puisque les moyennes
            respectives seront prises sur des zones différentes.
            Pour l'applanissement automatique, le code repère si l'aéroport est à cheval sur plusieurs tuiles (comme LFPG aussi) et dans ce
            cas il prend l'altitude donnée sur OSM si disponible [en général j'évite cela car comme dit plus haut on s'intègre mieux dans le
            maillage ambiant en sur basant sur le DEM pour aplanir mais des ces cas là c'est utile.
            Si tu n'utilisais pas 'mean' la raison sera plus technique, j'attends d'abord ta réponse.

            Tu peux aussi m'envoyer le patch si tu veux.
            Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
            Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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            • #1
              Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
              J'effectue pourtant bien un "Clik droit" maintenu, mais impossible de déplacer la carte qui reste pointée sur l'Europe ! J'ai raté quelque chose ?
              Salut, jette un oeil là (et un peu plus haut sur le fil là bas je crois) pour une solution, Mac et les boutons de souris c'est une longue histoire...

              Je garde à l'esprit que je dois m'en occuper.
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              • #1
                Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                Ca depend de ce que tu utilises, mean ou pas, flat ou sloped, garde seulement à l'esprit que quand il fait une tuile il ne dispose
                que des informations d'élévation sur cette tuile, donc avec des mean ce genre de chose va se produire puisque les moyennes
                respectives seront prises sur des zones différentes.
                Pour l'applanissement automatique, le code repère si l'aéroport est à cheval sur plusieurs tuiles (comme LFPG aussi) et dans ce
                cas il prend l'altitude donnée sur OSM si disponible [en général j'évite cela car comme dit plus haut on s'intègre mieux dans le
                maillage ambiant en sur basant sur le DEM pour aplanir mais des ces cas là c'est utile.
                Si tu n'utilisais pas 'mean' la raison sera plus technique, j'attends d'abord ta réponse.
                Tu peux aussi m'envoyer le patch si tu veux.
                Il s'agissait d'un "altitude_high, altitude_low" avec altitude de la SIA paramétrée (pas de mean) simple pour la piste.
                De l'autre coté sur la parking, il s'agissait d'un "altitude", là aussi avec une altitude paramétrée.

                Du coup pour voir j'ai essayé de remplacer "altitude_high, altitude_low" de la partie de la piste à cheval sur les 2 tuiles, par un simple "altitude" avec altitude SIA paramétrée, voila le résultat:


                On dirai qu'une partie du patch n'est pas prise en compte.
                Je vais continuer à trifouiller pour voir comment ça réagit.
                Xplane 11.53

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                • #1
                  Bon une fois le patch supprimé, effectivement tout se passe bien mieux!

                  Il y a encore un très très léger décalage mais rien de bien méchant.

                  Je vais voir ce que je peux faire avec mon patch, et si ça marche pas, ben tant pis on fera sans!
                  Xplane 11.53

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                  • #1
                    Bonjour Oscar,

                    Suite à la correction du bug ligne d'ombrage que tu as faite, tu as indiqué qu'il fallait régénérer les tuilles. Ayant 3TB de tuile à regénerer, un ami m'a proposé de s'en occuper en utilisant une ferme de calcul. Par contre il m'a dit pas de Xorg possible donc pas d'interface graphique. Est-ce qu'il est possible d'utiliser Ortho4XP en CLI ?

                    Merci à toi

                    Commentaire


                    • #1
                      Envoyé par nicowork Voir le message
                      régénérer les tuilles
                      Tu as déjà les dds donc ca prendra de l'ordre d'une grosse minute par tuile, tu peux le faire en batch.
                      Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
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                      • #1
                        Bonsoir,
                        je ne suis pas E.Vals et pourtant mon 49+3 ne passe pas en step 2 "Building mesh for tile +49+003"
                        y a t-il un hollandais dans le coin ??? pour debloquer mon 49+3...???!!!

                        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		49+003_Soison.jpg 
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ID : 			460524

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                        • #1
                          Bonjour, ayant creer une scene assez longues, il me manque l'overlay. j aimerai savoir si il ya moyen de recharger la scene sans devoir tout refaire et y ajouter l'overlay sur ce fichier. Si quelqu'un a une solution svp? merci a vous.

                          Commentaire


                          • #1
                            Envoyé par juliet_romeo Voir le message
                            Bonsoir,
                            je ne suis pas E.Vals et pourtant mon 49+3 ne passe pas en step 2 "Building mesh for tile +49+003"
                            y a t-il un hollandais dans le coin ??? pour debloquer mon 49+3...???!!!

                            [ATTACH=CONFIG]14735[/ATTACH]
                            Vals.. ?

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ID : 			460526
                            La lecture des manuels, tutos, docs ... libère le pilote de la machine :-)
                            X -plane 12 Win 11 Pro Gigabyte Z690 I7 12700K 64DDR5 5600Mhz RTX 3090 24Go

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                            • #1
                              @djetdail,
                              Sérieux...! tu as construit la tuile +49 +3 avec ortho4xp v1.20b ???
                              et ça passe en step 2...???

                              Commentaire


                              • #1
                                Envoyé par juliet_romeo Voir le message
                                @djetdail,
                                Sérieux...! tu as construit la tuile +49 +3 avec ortho4xp v1.20b ???
                                et ça passe en step 2...???
                                ça passe chez moi aussi
                                Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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