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  • #1
    @remi
    Ta photo est typique de piste suivent... DECOCHEE
    Il faut que cette case soit COCHEE (je ne hurle pas, je mets en evidence ;))

    Malgré tout il se peut que la scène soit applatie par défaut (ça se fait dans WED)
    Un moyen de vérifier sans passer par WED :
    ouvre le fichier apt.dat de la scène dans un éditeur de texte
    en tête de fichier, si tu trouves des lignes numérotées 1302, vérife si l'une (normalement la dernière) mentionne : 1302 flatten 1
    (ce qui veut dire que l'AD est applati)
    Soit tu supprimes cette ligne, soit tu la mets à 0
    Réseaux CAVOK
    iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
    Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
    Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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    • #1
      @milan

      je te confirme c'est bien coche !
      Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		runway.png 
Affichages :	1 
Taille :		2,7 Ko 
ID : 			462177

      Si je met juste la scene sur laquelle je travaille sans declarer de scene ortho dans le scenerypack, ma piste suit le relief de base de XP11.
      Tout devient plat lorsque je declare une scene ortho.

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      • #1
        je n'ai pas de réponse
        c'est pareil dans xp10 ?
        Réseaux CAVOK
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        Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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        • #1
          oui je viens d'essayer dans xp10, meme soucis.
          merci de ton aide

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          • #1
            Je pense que le problème est dans le patch, au niveau de l'ordre des points. J'ai cru comprendre que les deux premiers points étaient l'atitude haute.

            Daniel
            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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            • #1
              Envoyé par Daniel_L Voir le message
              Je pense que le problème est dans le patch, au niveau de l'ordre des points. J'ai cru comprendre que les deux premiers points étaient l'atitude haute.
              Daniel
              Sacré Daniel, on ne peut rien te cacher!!!
              Je crois qu'effectivment le problème viens du fait que les points ne sont pas dans le bon ordre.
              Dans le cas d'une pente, il faut commencer par un point haut, puis un point bas, (puis le second point bas, suivis du second point haut)

              Je fait un test avec le patch (que j'ai corrigé) que tu m'as envoyé pour voir si c'est bien ça.
              Xplane 11.53

              NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
              OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

              Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

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              • #1
                effectivement, ca foonctionne comme ca.
                J'avais essayer les autres options dans JOSM (2 points hauts ou 2 points bas) mais pas dans ce sens !
                Merci a tout les trois pour votre aide.
                Reste a affiner le patch maintenant pour essayer d'avoir une piste sans grosse cassure.

                Commentaire


                • #1
                  Envoyé par remi Voir le message
                  effectivement, ca foonctionne comme ca.
                  J'avais essayer les autres options dans JOSM (2 points hauts ou 2 points bas) mais pas dans ce sens !
                  Merci a tout les trois pour votre aide.
                  Reste a affiner le patch maintenant pour essayer d'avoir une piste sans grosse cassure.
                  Pour chaque pente, tu peux placer des "profile", à chaque fois la pente est différente.
                  Tu sais où trouver les infos, je t'invite à faire des essais pour voir de quoi il en retourne.
                  Xplane 11.53

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                  • #1
                    @remi
                    Je t'avais pourtant donné le chemin des tutos concernant les patch où il est explicitement indiqué que le premier point situe le point haut
                    c'est vraiment à desespérer
                    Réseaux CAVOK
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                    • #1
                      @milan
                      desole, en voyant le tuto qui parlait de ca et que cela venait de la video d'oscar, je n'ai pas ete plus loin puisque j'avais visionner plusieurs fois cette video.
                      En effet dans ton tuto a la fin tout est precise.
                      Je m'en souviendrai...

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                      • #1
                        kumquat il faut en voir le bout
                        Réseaux CAVOK
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                        Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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                        • #1
                          Pour les anglophones, une petite video avec quelques chiffres et explications sur le maillage 3D texturé de Google Earth.
                          Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                          Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                          • #1
                            merci pour la video, il y a possiblite d'avoir le sous titrage en francais en plus, pratique.

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                            • #1
                              @milan
                              Dans mon post que tu pourras relire, je souhaitai avoir des infos sur la façon dont sont nommés les fichiers JPG en fonction de leur position car je savais bien qu'ils étaient enregistrés dans orthophotos comme dit dans le post au point 2).
                              En résumé car je n'ai pet-être pas été suffisamment clair, comment traduire le nom des fichiers jpg en longitude, latitude ?

                              Ex: quelles sont les coordonnées du fichier 48224_66640_BI17 du fichier Bing Zoom17 de la tuile +42+03 ?

                              Oscar a certainement la réponse ...
                              X-plane 11.53 sous OSX 10.14.5 Mac Book Pro Retina I5 2,7 Ghz 16 Go Ram
                              X-Plane 11.53 et X-Plane 12.0 sous Windows10 Rayzen5 2400 3,6Ghz- 16Go- GTX1060 6Go
                              X-Plane 10 sur iPad 4
                              3 Ecrans Acer 24" (2560*1440) - LG 19" (1360*768) - ASUS (1360*768)
                              Saitek X52 Pro - Saitek Rudders

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                              • #1
                                Envoyé par gtounet Voir le message
                                Ex: quelles sont les coordonnées du fichier 48224_66640_BI17 du fichier Bing Zoom17 de la tuile +42+03 ?
                                C'est une formule un peu compliquée et cela ne se déduit pas "à vue" des deux nombres (66640 , 48224), mais jette un coup d'oeil ici et tu vas vite comprendre la logique : http://www.maptiler.org/google-maps-...ds-projection/ , ce sont les numéros de ligne et de colonne d'un découpage diadique de la terre (mois deux calottes aux pôles) une fois projetée en un carré par Mercator. C'est la ligne "Google" qui t'intéresse, et les textures .dds regroupent 256 petis carrés d'un coup (16 par 16 pour faire une texture 4K). C'est ce type de numérotation (des entiers c'est plus simple que des nombres virgule flottante) qui est utilisé par tous les services dits en "WebMercator".

                                Dans le code d'ortho4xp tu peux les obtenir par les fonctions gtile_to_wgs84 et à l'inverse par wgs84_to_gtile, mais il faut lancer l'interpréteur et importer ortho4xp :

                                python3[enter]
                                from Ortho4XP_devel import *[enter]
                                gtile_to_wgs84(66640,48224,17)[enter]
                                -> [42.87596410238254, 3.0322265625] (ce sont les coord du coin en haut à gauche de la texture)
                                Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
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