Envoyé par zak2632
Voir le message
Annonce
Réduire
Aucune annonce.
Ortho4XP
Réduire
X
-
Essayes de réinstaller tkinter et éventuelement tk-develEnvoyé par zak2632 Voir le messageBonjour jasum,
Oui j'ai les droits d'execution sur le fichier :Ortho4XP_devel.py
MerciGentoo Linux x86_64 RYZEN 7900X RTX2070 X-Plane12 & Hackintosh Somona (iGPU intelHD630) IntelCore i7 CPU 7700 @ 3.60GHz X-Plane 11
Commentaire
-
Merci Oscar,
Désolé pour cette réponse tardive, je n'avais pas vu ton post dans la nuée de questions de ce sujet où tu es toujours présent malgré les nombreuses sollicitations, encore merci à toi.
Je teste cela rapidement, les infos de lignes de commande me semblent très claires.
Envoyé par Oscar Pilote Voir le messageC'est une formule un peu compliquée et cela ne se déduit pas "à vue" des deux nombres (66640 , 48224), mais jette un coup d'oeil ici et tu vas vite comprendre la logique : http://www.maptiler.org/google-maps-...ds-projection/ , ce sont les numéros de ligne et de colonne d'un découpage diadique de la terre (mois deux calottes aux pôles) une fois projetée en un carré par Mercator. C'est la ligne "Google" qui t'intéresse, et les textures .dds regroupent 256 petis carrés d'un coup (16 par 16 pour faire une texture 4K). C'est ce type de numérotation (des entiers c'est plus simple que des nombres virgule flottante) qui est utilisé par tous les services dits en "WebMercator".
Dans le code d'ortho4xp tu peux les obtenir par les fonctions gtile_to_wgs84 et à l'inverse par wgs84_to_gtile, mais il faut lancer l'interpréteur et importer ortho4xp :
python3[enter]
from Ortho4XP_devel import *[enter]
gtile_to_wgs84(66640,48224,17)[enter]
-> [42.87596410238254, 3.0322265625] (ce sont les coord du coin en haut à gauche de la texture)X-plane 11.53 sous OSX 10.14.5 Mac Book Pro Retina I5 2,7 Ghz 16 Go Ram
X-Plane 11.53 et X-Plane 12.0 sous Windows10 Rayzen5 2400 3,6Ghz- 16Go- GTX1060 6GoX-Plane 10 sur iPad 43 Ecrans Acer 24" (2560*1440) - LG 19" (1360*768) - ASUS (1360*768)
Saitek X52 Pro - Saitek Rudders
Commentaire
-
Bonjour à tous.
J'ai un petit problème, j'ai téléchargé plusieurs tuiles en haute définition, j'ai suivi un tuto pour effectuer cette manipulation, les photos ont toutes été téléchargées, mais à la fin il me manque le répertoire yOrtho4xp_Overlays pour que je le transfert dans mon répertoire Custom Scenery.
Merci d'avance pour votre aide
Commentaire
-
Bonjour à tous,
Voilà, j'ai franchi le pas. Pour le fun et ma culture personnelle, j'ai fait une scène avec Orho4XP zoom 17 de chez "BI" avec Overlay.
J'ai obtenu deux dossiers :
- yOrtho4XP_Overlays
- zOrtho4XP_+44+006 (Hautes Alpes - Briançon).
J'ai placé les deux dans Custom scenery, supprimé "scenery_packs.ini" et lancé Xplane 11. Tout est OK, la vallée de Briançon au col du Lautaret est superbe ! Je suis SUPER CONTENT.
Cependant, j'aurais des petites questions relatives à la structure et communication des fichiers précités.
- Si je fais plusieurs zones ( 4 juxtaposées) par exemples, dois-je obligatoirement avoir un seul "yOrtho4XP_Overlays" ou plusieurs dont les "zOrtho4XP_xxx" seront dépendants ?
- Sinon, puis-je faire un "yOrtho4XP_Overlays" par un lot de zones (4 juxtaposées )?
- Si oui, existe-il une procédure de renommage des fichiers "yOrtho4XP_Overlays" et les "zOrtho4XP_xxx" afin qu'ils puissent se "retrouver ?
L'idée serait de faire une zone "Alpes du sud" et "Marseille Provence" en zoom 18 et indépendantes l'une de l'autre.
Désolé de vous poser autant de questions compliquées en une salve mais elles sont en corrélations.
D’avance merci de votre compréhension et de vos réponses.Dernière modification par Peter092, 04 juin 2017, 17h59.
Commentaire
-
Si des pilotes d'hélico voulaient bien tester un .mesh avec un nombre pas vraiment raisonnable de triangles, utilisés dans le but de remettre les routes et chemins à plat dans le sens de la largeur. Ca faisait très longtemps que je voulais tester cela mais ça nécessitait de tout casser le jouet avant de le reconstruire.
Il s'agit de la +46+007 qui est un cas d'école de ce point de vue, le nombre de triangle est élevé parce que pour l'exemple j'ai essayé d'inclure tout ce qu'OSM connait
comme "highway", de l'autoroute au chemin de grande randonnée.
(il faut dézipper le .mesh.7z dans le répertoire de la tuile puis commencer directement à Step 3)Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.
Commentaire
-
Voici pour que les Eburons ne soient pas en reste (j'ai vu que Maurice avaient des ailes de bâtisseur à St Hubert), la +50+005Envoyé par Oscar Pilote Voir le messagePour mes amis Nerviens un mesh de la +50+004. Une fois dézippé le mettre directement dans le répertoire de la tuile
et faire Step 3 sans plus toucher au 1 ou 2.
https://drive.google.com/file/d/0B3v...ew?usp=sharing
Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.
Commentaire
-
Oscar: je vais essayer le mesh +46+007
mais ça va prendre un peu de temps vu que je change d'ordiPortable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
XP v9 & v10 & v11
(ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.
Commentaire
-
Bonjour à tous,Envoyé par Peter092 Voir le messageBonjour à tous,
Voilà, j'ai franchi le pas. Pour le fun et ma culture personnelle, j'ai fait une scène avec Orho4XP zoom 17 de chez "BI" avec Overlay.
J'ai obtenu deux dossiers :
- yOrtho4XP_Overlays
- zOrtho4XP_+44+006 (Hautes Alpes - Briançon).
J'ai placé les deux dans Custom scenery, supprimé "scenery_packs.ini" et lancé Xplane 11. Tout est OK, la vallée de Briançon au col du Lautaret est superbe ! Je suis SUPER CONTENT.
Cependant, j'aurais des petites questions relatives à la structure et communication des fichiers précités.
- Si je fais plusieurs zones ( 4 juxtaposées) par exemples, dois-je obligatoirement avoir un seul "yOrtho4XP_Overlays" ou plusieurs dont les "zOrtho4XP_xxx" seront dépendants ?
- Sinon, puis-je faire un "yOrtho4XP_Overlays" par un lot de zones (4 juxtaposées )?
- Si oui, existe-il une procédure de renommage des fichiers "yOrtho4XP_Overlays" et les "zOrtho4XP_xxx" afin qu'ils puissent se "retrouver ?
L'idée serait de faire une zone "Alpes du sud" et "Marseille Provence" en zoom 18 et indépendantes l'une de l'autre.
Désolé de vous poser autant de questions compliquées en une salve mais elles sont en corrélations.
D’avance merci de votre compréhension et de vos réponses.
Je ne sais pas si çà peut répondre à ta question (que je n'ai pas très bien comprise, et je débute, donc pas taper
), mais ici, j'ai un dossier Y-OVERLAYS qui regroupe tous les ...overlays, celui-ci est placé juste avant les Zortho4XP (d'où le Y).
Rien n'empêche d'en créer (des dossiers overlays) autant que tu veux par groupe de 4, mais je ne vois pas l'intérêt du truc.
Quoique je vois que tu est sur Wds, çà à peut être un intérêt avec Scène manager?.
@Oscar, je teste dès que possible... ;-)Dernière modification par Patten, 08 juin 2017, 10h37.Intel I7.7700k 4.2 GHz 4 Coeurs, 8 threads, cache 8 Mo.CM:MSI Gaming pro.CG:MSI GTX 1080 Armor 8Go.Ram:16 Go: 2*8Go 3000Mhz.Stockage:2*SSD Kingston UV 400 480Go.2* HDD 2To Seagate Baracuda.Alim:Corsair RM750X pro.Ventirad Be quiet pure rock.Boîtier Aérocool GTS.DVD Asus drw-24f1-mt. Carte wifi + Bluetooth gigabyte gc-wb867d-i.Samsung LC49HG90DMU 49" incurvé.Dual boot Linux Mint 18.2 Sonya Cinnamon/Windows 10.
Yoke et palonnier Saitek, JS Saitek X52 pro.
http://pattenflightgear.wifeo.com/
Commentaire
-
Bonjour Oscar,Envoyé par Oscar Pilote Voir le messageIl s'agit de la +46+007 qui est un cas d'école de ce point de vue, le nombre de triangle est élevé parce que pour l'exemple j'ai essayé d'inclure tout ce qu'OSM connait
comme "highway", de l'autoroute au chemin de grande randonnée.
j'ai refait la tuile avec ton mesh (405 Mo décompressé) le DSF fait environ 96 Mo.
J'ai fait un petit tour en cessna à ras des paquerettes depuis Thun, mais comme je ne pilote pas d'hélico je ne peux te faire un retour crédible.
ByeConf1: I7-9700K 32Gb (3200)-SSD 980 1Tb
Asus Strix 1070 (Driver 580.126.09) Ubuntu 22.04
Conf2: 9800X3D 16Gb (6000)-SSD 980 1Tb
Asus strix 5070 TI (Driver 595.99.02) Ubuntu 24.04 & Win11 25H2
X-Plane 12.4.2, 12.4.4b4
ToLiss : A321neo, A319, A346, A320neo, A330-900
Aerobask : Viperjet, DA50G, DA62, DA42NG, Phenom300, DA20SV, Epic Victory, Legacy_RG, Epic E1000G, Shark UL.
Mustang-P51D, FFA350
Location : 1NM LFLP
Commentaire
-
Salut Oscar,
Cela me fera bien plaisir de te retourner mon avis à condition que je puisse accéder à ( https://drive.google.com/open?id=0B3...0lfNlpLVERvcW8 ) car cela me donne "error no fund".
J'ai certainement louper quelque chose !!!!!!!!
A+Win 10 Pro 64 bits - X-Plane 11 & MSFS 2020
MSI MPG Z590 Gaming Force - Intel Core GHz i9-11.900K 16 Mo Smart Cache (O.C. 5.3 GHz)
G. Skill 128 Go DDR4 3600 MHz + Corsair Air CMDAF - NVIDIA MSI GeForce RTX 3090 SUPRIM X 24Go GDDR6X
Watercooling CORSAIR iCUE H150i RGB PRO XT, 6 ventilateurs montés en pushpull
2 Disques Dur SSD M2 Corsair Force MP6+00 Core 4 To - Alim Be quiet, Dark Power Pro 12 1500W 80PLUS Titanium
écrans 2 x 43" + 1 x 24 " et casque HP Reverb G2.
Commentaire
-
Clique sur les liens dans le message plus haut, ne fais pas un copier/coller qui place sinon des points de suspension à la place d'une partie du nom.Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.
Commentaire
-
Essai du mesh +45++007
C'est bluffant!
Vol helico depuis Sion vers Martigny puis route du Grand Saint Bernard (jusqu'à la limite de la dalle)
L'on peut se poser sur une route qui serpente à flanc de montagne!
Merci et Bravo.
Avec quel coef de curvature as-tu construit to mesh?
Faudrait faire de même pour les voies ferrées.
Petite remarque: sur fortes pentes, les virages en lacets sont peu réalistes (c'est droit dans la pente) l' idéal serait un profil hélicoidal.Dernière modification par jasum, 09 juin 2017, 09h10.Gentoo Linux x86_64 RYZEN 7900X RTX2070 X-Plane12 & Hackintosh Somona (iGPU intelHD630) IntelCore i7 CPU 7700 @ 3.60GHz X-Plane 11
Commentaire
-
Oscar,
OK j'ai le Data +46+007.
SI j'ai bien compris je dois refaire la scène avec Ortho4XP.
Pour ça, pas de problème, mais après?
Je débute donc je me suis limité à effectuer le cycle complet.
Merci pour les détails manquants à ma connaissance.Je te tiens au courrant après le vol (en AS350 B3+)
A+Dernière modification par jet007, 08 juin 2017, 19h09.Win 10 Pro 64 bits - X-Plane 11 & MSFS 2020
MSI MPG Z590 Gaming Force - Intel Core GHz i9-11.900K 16 Mo Smart Cache (O.C. 5.3 GHz)
G. Skill 128 Go DDR4 3600 MHz + Corsair Air CMDAF - NVIDIA MSI GeForce RTX 3090 SUPRIM X 24Go GDDR6X
Watercooling CORSAIR iCUE H150i RGB PRO XT, 6 ventilateurs montés en pushpull
2 Disques Dur SSD M2 Corsair Force MP6+00 Core 4 To - Alim Be quiet, Dark Power Pro 12 1500W 80PLUS Titanium
écrans 2 x 43" + 1 x 24 " et casque HP Reverb G2.
Commentaire
-
Merci beaucoup pour tes conseils. J'avais mal formulé mais tu avais bien compris.Envoyé par Patten Voir le messageBonjour à tous,
Je ne sais pas si çà peut répondre à ta question (que je n'ai pas très bien comprise, et je débute, donc pas taper
), mais ici, j'ai un dossier Y-OVERLAYS qui regroupe tous les ...overlays, celui-ci est placé juste avant les Zortho4XP (d'où le Y).
Rien n'empêche d'en créer (des dossiers overlays) autant que tu veux par groupe de 4, mais je ne vois pas l'intérêt du truc.
Quoique je vois que tu est sur Wds, çà à peut être un intérêt avec Scène manager?.
@Oscar, je teste dès que possible... ;-)
L'idée, comme beaucoup je pense, c'est de faire des "containers" en fonction des vols "basse altitude" (Alpes, Corse, Nord-Aquitaine, etc.).
Commentaire
Commentaire