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  • #1
    Parfait, merci à vous deux.
    X-Plane 10.40 / Windows 10 / Intel Core i5-4460S (2,9 GHz) / Mémoire RAM 6 Go / AMD Radeon R7 240

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    • #1
      Envoyé par Djoser Voir le message
      @Glah : Merci pour tes commentaires , mais si tu avais regardé les posts précédents tu aurais lu
      Il s'avère qu'il n'y a plus le fichier .bat dans le dossier texture ..... "
      A l'extrême rigueur :
      • dans le dossier décompressé , tu peux voir : la provenance des images (Bing) , le Zoom désiré (z17) , les coordonnées de la tuile "Earth nav data" .

      donc
      • Tu places toutes les textures .jpg dans le dossier "Orthophotos" de Ortho4XP, dans un dossier dont le nom correspond aux coordonnées de la tuile souhaitée
      • Tu relances la procédure de fabrication de la tuile concernée : toutes les données image étant déjà là , ta tuile se fera très rapidement !
      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

      Localisation : près de LSGL​

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      • #1
        Question :
        J'ai téléchargé la tuile Deauville 2016.
        Elle est construite avec ortho4xp
        La fusion est elle possible avec G2xpl ?👀 Sur ma scenery

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        • #1
          Téléchargement involontaire étant persuadé que la tuile était encore sous G2xpl version 8.😷
          D'où ma question 😉 Et sans aucune arrière pensée 🏄🏻🏄🏻

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          • #1
            Envoyé par pihuro Voir le message
            La fusion est elle possible avec G2xpl ? Sur ma scenery
            Qu'entends-tu par "fusion" ?

            Chaque tuile va s'afficher dans XP, quelle que soit sa provenance …
            Si tu as 2 tuiles couvrant la même surface (mêmes coordonnées) , seule celle disposée plus haut dans CustomScenery va s'afficher !

            Avec une tuile Otho4XP au milieu de tuiles G2XPL, tu risques seulement d'avoir des problèmes de colorimétrie à la jointure des tuiles avoisinantes , de petits problèmes de jointure si les 2 Mesh ne sont pas tout à fait identiques et une différence d'aspect dans les côtes maritimes, totalement différentes entre G2XPL et Ortho4XP !
            Dernière modification par Glah_Salamanthe, 24 juin 2017, 22h30.
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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            • #1
              Merci pour la réponse cela me suffit.
              J'avais un problème de connection pour créer cette tuile.
              Sans doute une zone sensible et étroitement surveillée.

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              • #1
                Littoral bizarre

                J'ai refait la tuile 48-3 en ZL17 et cela a généré un littoral bizarre.
                Mes paramètres sont :

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                • #1
                  il te manque "source sea" FRort,17...???

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                  • #1
                    Envoyé par juliet_romeo Voir le message
                    il te manque "source sea" FRort,17...???
                    Pas obligatoirement. J'ai toujours généré mes tuiles avec bing sans spécifier le sea-source et c'est la 1ere fois que j'ai ce pb.

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                    • #1
                      mon littoral de saint Brieuc ce matin ortho +48-003 BI17 FRorth17 :
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                      • #1
                        Sea source sert uniquement à indiquer un autre fournisseur pour la mer, mais ne change rien aux endroits où se fait la transition terre/mer. Fatboytit selon moi ton problème vient soit de tes fichiers de masques qui auraient été modifiés extérieurement soit de ton fichier OSM_data/+48-003_way_natural_coastline.osm qui lui aussi aurait été modifié extérieurement.
                        Si tu indiquais plus précisément où se trouve le problème je pourrais vérifier si ce n'est pas OSM qui a un souci momentané là-bas, mais si c'est général alors ce n'est pas OSM c'est une des deux raisons ci-dessus.
                        Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                        Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                        • #1
                          Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                          Sea source sert uniquement à indiquer un autre fournisseur pour la mer, mais ne change rien aux endroits où se fait la transition terre/mer. Fatboytit selon moi ton problème vient soit de tes fichiers de masques qui auraient été modifiés extérieurement soit de ton fichier OSM_data/+48-003_way_natural_coastline.osm qui lui aussi aurait été modifié extérieurement.
                          Si tu indiquais plus précisément où se trouve le problème je pourrais vérifier si ce n'est pas OSM qui a un souci momentané là-bas, mais si c'est général alors ce n'est pas OSM c'est une des deux raisons ci-dessus.
                          je n'ai modifié ni l'un ni l'autre.
                          Par contre, je refais les masques et les dsf avec ortho4xp pour contrôler la différence...

                          Hélas, même problème.
                          Que veux-tu dire par "Si tu indiquais plus précisément où se trouve le problème" ?
                          Dernière modification par fatboytit, 02 juillet 2017, 14h15.

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                          • #1
                            Je veux dire que même si j'ai appris à aimer la Bretagne avec X-Plane, je ne la connais pas encore suffisamment pour deviner sur une miniature de quelle crique il s'agit, tu m'aurais dit que c'était en Angleterre si ce n'est pour les coordonnées de la tuile je t'aurais cru tout autant. Donc par exemple : longitude, latitude ou nom du lieu ?
                            Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                            Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                            • #1
                              Ah OK, c'est au Nord de LFRT_St Brieuc : c'est la crique de Binic


                              Dernière modification par fatboytit, 02 juillet 2017, 17h44.

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                              • #1
                                @fatboytit,
                                mes paramètres pour un littoral correct du port de BINIC :
                                NOTE1 : masks_width =16 , si la valeur est > a 16 risque de jonction en escalier avec la mer,
                                NOTE2 : Complex masks non coché, si coché on perd les détails du littoral.

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