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  • #1
    Envoyé par juliet_romeo Voir le message
    @fatboytit,
    mes paramètres pour un littoral correct du port de BINIC :
    NOTE1 : masks_width =16 , si la valeur est > a 16 risque de jonction en escalier avec la mer,
    NOTE2 : Complex masks non coché, si coché on perd les détails du littoral.
    Pb réglé. En effet, je voulais innover en mettant une plus grande valeur que 16 aux masks.
    J'ai fait tout le littoral français depuis longtemps avec 8 ou 16 et c'est bien la 1ère fois que j'ai ce pb. Bizarre d'ailleurs, car on peut se demander pourquoi on peut mettre jusqu'à 255 pour les masks !!
    Oscar, si tu passes par là ??
    Merci juliet_romeo.
    Voici le résultat

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    • #1
      Envoyé par fatboytit Voir le message
      Bizarre d'ailleurs, car on peut se demander pourquoi on peut mettre jusqu'à 255 pour les masks !!
      Oscar, si tu passes par là ??
      Merci juliet_romeo.
      En fait on peut aller jusqu'à 500 et des poussière.
      Et les ortho de bord de littoral ne sont pas tous comme ici, des fois elles vont beaucoup plus loin. De plus, il est possible avec quelque retouche de l'allonger plus au large.
      Du coup l'option masks=500 y trouve tout sont intérêt! Ca permet entre autre de faire ceci:


      Ou encore:



      Dans ton cas il serai intéressant de faire des mask perso qui suivent les particularités du littoral breton, mais là c'est une autre histoire!
      Dernière modification par jojo64, 03 juillet 2017, 20h12.
      Xplane 11.53

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      • #1
        @jojo.
        Il serait intéressant que tu nous montres aussi les mêmes images avec un Mask à 16 pour voir les différences.
        Mais tu ne réponds pas à mon pb : pourquoi j'ai eu ces effets blancs avec un Mask à 32 ?
        Quant à découper "au laser" toute la côte bretonne, je n'en ai pas le courage

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        • #1
          sans vouloir dire des betises, il me semble avoir lu quelque part
          que le parametre a 8 voulait signifier un degradé sur 80 metres ..

          et que donc 32 = a 320 metres ...etc ..
          certaines image satellite sont découpée pres du bord de terre ... et donc en indiquant par exemple 32 (320 metres) le degradé fait son effet au dela de la limite réele de l'image Sat
          du coup on vois les parties découpées de l'image, puisque le de gradé fait son effet au dela de la limite ....
          dans ce cas, il faut diminuer le degradé pour que celui ci agisse avant la découpe ... 8 dans ce cas .... et estompe ainsi la limite de decoupe de l'image Sat et la fasse disparaitre

          gardant a l'esprit que le degradé est transparent sur la terre puis deviens au fur et a mesure Opaque en allant vers la mer ....

          Oscar dira si je me trompe ...??

          @jojo , il me semble quand meme que tes images sont bien trop saturées en couleur...
          Dernière modification par Dobro, 04 juillet 2017, 09h05.
          Site: http://michel.dobro.free.fr
          Twitch : https://www.twitch.tv/dobro013
          Msi GT72 Vr Dominator Pro Tobii Eyes (i7 6700HQ,16GoRam DDR4 , Nvidia GTX 1060 , 6Go DDR5 , 17pouces Mat , 1920x1080(Full HD) , 1 SSd 256go, 1 Disks Dur 1 To )(win10)
          sigpic

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          • #1
            Salut à tous,
            Oui, 1 pixel=10m



            Souvent Bing n'a pas de zone "propre" très large sur le littoral.
            Intel I7.7700k 4.2 GHz 4 Coeurs, 8 threads, cache 8 Mo.CM:MSI Gaming pro.CG:MSI GTX 1080 Armor 8Go.Ram:16 Go: 2*8Go 3000Mhz.Stockage:2*SSD Kingston UV 400 480Go.2* HDD 2To Seagate Baracuda.Alim:Corsair RM750X pro.Ventirad Be quiet pure rock.Boîtier Aérocool GTS.DVD Asus drw-24f1-mt. Carte wifi + Bluetooth gigabyte gc-wb867d-i.Samsung LC49HG90DMU 49" incurvé.Dual boot Linux Mint 18.2 Sonya Cinnamon/Windows 10.
            Yoke et palonnier Saitek, JS Saitek X52 pro.
            http://pattenflightgear.wifeo.com/

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            • #1
              Envoyé par fatboytit Voir le message
              @jojo.
              Il serait intéressant que tu nous montres aussi les mêmes images avec un Mask à 16 pour voir les différences.
              Mais tu ne réponds pas à mon pb : pourquoi j'ai eu ces effets blancs avec un Mask à 32 ?
              Quant à découper "au laser" toute la côte bretonne, je n'en ai pas le courage
              J’essaierai de te faire un mask 16 si j'ai le temps. Mais grosso modo il n' aura plus aucune image d'océan, ca fait fade!!!
              Pour ton blanc ca vient du fait que les images ortho de bretagne ne vont pas aussi loin au large. Des fois ça va super loin, et des fois ça lèche la ligne de côte, c'est assez aléatoire... Dans ce cas il faut soit faire de la retouche d'ortho, soit baisser ton mask, soit faire un mask perso pour suivre le bord d'image, soit un mélange des trois.
              Même si c'est loin d'être le plus important pour un simulateur de vol, le mask perso est une très bonne solution qui permet de faire de beaux effet, notamment pour les baies où le tombant est moins prononcé et donc joli à voir. Il y avait un post qui parlait de ça.
              Regardes par ici: http://www.x-plane.fr/showthread.php...l=1#post499894
              Et il y en a d'autre par ci par là...

              Envoyé par Dobro Voir le message
              @jojo , il me semble quand meme que tes images sont bien trop saturées en couleur...
              Oui je sais!!!
              A l'époque ou je les avait fait, je rentré justement de ce coin, où j'avais été impressionné par les couleurs vives de la région vu du ciel (faut dire qu'il faisait grand beau).
              Du cou j'ai voulu reproduire l'effet sur les tuiles, et j'y ai surement été un peu fort!!! Et puis j'étais un grand débutant en la matière a ce moment, aujourd'hui j'ai pris un plus de bouteille, je ferai une mise à jour global (Tuiles et Scènes) pour corriger ça, et d'autre petit truc comme le mesh sur l'aéroport et l'île de Saba entre autre.
              Xplane 11.53

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              • #1
                Envoyé par fatboytit Voir le message
                @jojo.
                Il serait intéressant que tu nous montres aussi les mêmes images avec un Mask à 16 pour voir les différences.
                Mais tu ne réponds pas à mon pb : pourquoi j'ai eu ces effets blancs avec un Mask à 32 ?
                Bonjour

                Voici un exemple de la tuile +43+007 avec un extrait sur LFTL

                L'image de BI avec les découpes assez près de la côte :


                Et le résultat dans XP11 :


                J'avais dans un premier temps utilisé un masque de 32 et ça me donnait de grands carrés blanc, sur l'image ci-dessus j'ai utilisé un masque de 16 et cela me donne seulement une toute petite pointe de blanc.

                Gunther
                WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                • #1
                  @jojo, patten, dobro, merci pour vos infos.
                  Je fais partie des premiers testeurs 2016 de ortho4xp et depuis, je me contentais d'appliquer les paramètres par défaut.
                  Pour en revenir à mon souci de fonds marin, j'ai bien lu ton lien Jojo, mais je crois que je vais rester sur des masks à 16 ou 32.
                  Il y a trop de boulot pour ciseler les côtes bretonnes et puis mon plaisir est de voler en VFR par simple reconnaissance du terrain avec vor et adf selon certains plans de vol.
                  Si je veux voir les fonds marins du littoral, il me reste la possibilité d'aller prendre le manche au club de Quimper en mettant 90€ l'heure à 2.
                  Merci encore pour votre aide. Mon pb est corrigé avec le Mask à 16.

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                  • #1
                    Pour avoir un rendu plus lointain dans l'eau, j'utilise personnellement FRoth uniquement pour la partie "sea" (BI pour la terre).
                    J'ai fait comme ça tout le littorale du Nord-pas-de-Calais-Picardie-Normandie et ça rend pas mal un maskwidth à 160 de mémoire. ça permet un rendu des baies de premier ordre ! Si c'était à refaire, je choisirai peut-être un peu moins ceci dit car j'ai parfois un peu de crénelage tout de même.

                    Le seul souci est que la teinte de la plage change entre Bing et Froth mais personnellement la transition ne me choque pas vraiment, et au moins le découpage n'est pas trop proche de la plage comme avec les tuiles Bing.

                    Bonne soirée,

                    P.S : Froth n'est possible que pour la France... malheureusement arrivé en Angleterre c'est fini !
                    PC, CPU i7 4770 (OC) 3.8 GHz, 16 Go RAM, Geforce 1070 ti Gaming MSI (OC).
                    Saitek rudder proflight
                    Joystick + Manette des gaz Saitek Rhino X55
                    TrackIR 5

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                    • #1
                      Bonjour les gents...!
                      Prudence en condition "Faux Amis" :
                      exemple : Mask width = 64 (ou 500...!)
                      Complex Mask = True
                      vous donne l'impression que vos tuiles sont correctes, ce fut le cas de mes tuiles du sud est asiatique (viet-nam) avec USA_2 comme fournisseur d'images.! le manque de détails je l'ai mis au compte de USA_2.

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                      • #1
                        @stranger : pour le fun, je vais tester tes conseils, mais pour la Bretagne, je crains d'être déçu, vu le découpage des côtes. Les Landais n'ont pas ce pb.

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                        • #1
                          Envoyé par fatboytit Voir le message
                          Les Landais n'ont pas ce pb.
                          Pour l'avoir fait recament, je peux te dire que c'est encore pire...
                          Les images Bing lèchent carrément la plage (des fois on ne vois même pas l'eau!) et en plus la moitié de la zone (nord Landes) est floutée (zone militaire).
                          Et vu la variation de hauteur de l'eau (à cause des marées) sur les différents fournisseur, c’était pas facile!
                          J'ai passé pratiquement 2 jours à tout nettoyer.
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                          • #1
                            Envoyé par jojo64 Voir le message
                            J'ai passé pratiquement 2 jours à tout nettoyer.
                            Au moins maintenant les plages sont propres

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                            • #1
                              Envoyé par fatboytit Voir le message
                              Au moins maintenant les plages sont propres
                              Ouaip!!!
                              En fait du coup en allongeant les images de l'océan, j'ai fait un mask 60 (de bases) de St Sebastian jusqu'à la Rochelle, en poussant ou diminuant en fonction des baies, ilets, estuaires et autre spécificités. C'est propre comme un sous neuf et ce ne sont pas mes hydravions qui s'en plaindront!
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                              • #1
                                Envoyé par jojo64 Voir le message
                                Ouaip!!!
                                En fait du coup en allongeant les images de l'océan, j'ai fait un mask 60 (de bases) de St Sebastian jusqu'à la Rochelle, en poussant ou diminuant en fonction des baies, ilets, estuaires et autre spécificités. C'est propre comme un sous neuf et ce ne sont pas mes hydravions qui s'en plaindront!
                                et avec quel fournisseur ? (BI pour les terres et FRorth pour le littoral comme l'a dit stranger62 ?)

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