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  • #1
    Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
    @NGS49
    Je crois que tu n'as pas compris le problème de veufre …

    Ce n'est pas à l'utilisation des overlay que ça coince !
    Simplement, dans ortho4XP, il n'arrive pas à réaliser (générer) ses overlay, car Ortho4XP n'arrive pas à trouver les données .dsf nécessaires à leur réalisation.

    @veufre :
    Tente de désigner le dossier "Earth nav Data" de ton Global Scenery :
    F:/X-Plane 11/Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data
    Merci pour vos retour à tous les deux.

    Effectivement, Ortho4XP ne trouve pas les données.

    J'ai tenté de renseigner en mettant F:/X-Plane 11/Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/[B]Earth nav data , mais le probl-me est toujours là .

    Très étrange cette affaire ..

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    • #1
      Bonjour Veufre,
      J'ai reproduit (volontairement) l'erreur j'avais commis le premier fois il y a quelques jours :

      Independent Step : Building of an Overlay DSF from third party data :
      -------------------
      Failure : there is no file to sniff from at the indicated place.

      Dans le build overlays ( custom overlay dir), j'ai mis " C:/Users/GOWRI SHANKAR/Desktop/X-Plane 11/Custom Scenery" au lieu de "Desktop/X-Plane 11/Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery".

      Je viens de revoir le post : Il ne faut pas ajouter "/Earth Nav Data".

      Peut-être ce n'est pas ton cas, mais au cas où....
      Cdlt,
      Shankar
      Dernière modification par NGS49, 22 mai 2018, 12h01.
      Papy retraité mais un éternel débutant dans le monde de X-Plane (et SimVol).
      Windows 10 64bits, i7-8700, Ram DDR4 2*16Go, GTX 1080i, NVMe SSD 500Go+ 1To, HDD 3To double écran (Z35 et Dell ~25?), XP 11.50r3 (et sauvegarde 11.41 - r1 au cas où!!)
      Saitek : Yoke, Rudder, Throttle, Switch, Multi et Radio Panel
      PS : N'étant pas francophone dans ma jeunesse, vous m'excuserez mes fautes d'orthographe !!!

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      • #1
        Envoyé par NGS49 Voir le message
        Dans le build overlays ( custom overlay dir), j'ai mis " C:/Users/GOWRI SHANKAR/Desktop/X-Plane 11/Custom Scenery" au lieu de "Desktop/X-Plane 11/Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery".
        Cela me paraît très surprenant…
        Il n'y a nulle part dans Custom Scenery de données permettant de créer des données overlay d'une tuile …
        Les données génériques de Laminar permettant de créer le paysage se trouvent bien dans "Global Scenery" …
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

        Localisation : près de LSGL​

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        • #1
          Bonjour Glah_Salamanthe,

          Excuse -moi, J'ai mal exprimé.
          Lors de build overlays le premier fois, j'ai coché la case Custom Overlay Dir, et j'avais mis par erreur le répertoire de Custom Scenery au lieu de Global Scenery. Suite à ça, j'ai eu le message d'erreur.
          Bien sur, il faut renseigner le répertoire "../../Desktop/X-Plane 11/Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery" .

          Sorry for the confusion.

          cdlt,
          Shankar
          Papy retraité mais un éternel débutant dans le monde de X-Plane (et SimVol).
          Windows 10 64bits, i7-8700, Ram DDR4 2*16Go, GTX 1080i, NVMe SSD 500Go+ 1To, HDD 3To double écran (Z35 et Dell ~25?), XP 11.50r3 (et sauvegarde 11.41 - r1 au cas où!!)
          Saitek : Yoke, Rudder, Throttle, Switch, Multi et Radio Panel
          PS : N'étant pas francophone dans ma jeunesse, vous m'excuserez mes fautes d'orthographe !!!

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          • #1
            Bonjour,

            j'ai réalisé avec d'Ortho4XP la tuile +36-007 des environs de Cadix en Espagne en utilisant du BI ZL18 mais j'ai également des soucis de pistes non planes comme sur LERT Rota: avec la tuile de SpainUHD la qualité des photos est moins bonne mais pour à cet endroit je n'avais pas ce soucis de Mesh.

            j'attend la prochaine version d'Ortho4XP ou pour cette zone y a-t-il un paramétrage spécifique ?
            Dernière modification par JLD95, 26 mai 2018, 08h48.
            Jean-Luc
            XP11.32r2 - Airport Environment HD - HD Forests - xOrganizer v1.2 - Little NavMap v2.2.3 - Ortho4XP v1.3
            Plugins: 124thATC64 + Airport Navigator + AutoGate + Xchecklist
            Aircrafts: AFL C172SP - JF PA-28R Arrow III - Aerobask DA62
            CPU i5 4670K - 16Go de RAM - Win7 64bits - KFA2 GTX 1080 ExOC - (SSD Samsung 850 Evo 500 Go + HDD 2 x 8To) dédiés à X-Plane - moniteur 27'' en 1920x1080 - Logitech Yoke system+Rudder pedals

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            • #1
              Bonsoir Oscar,
              ta MP est pleine.
              Conf1: I7-9700K 32Gb (3200)-SSD 980 1Tb
              Asus Strix 1070 (Driver 580.126.09) Ubuntu 22.04
              Conf2: 9800X3D 16Gb (6000)-SSD 980 1Tb
              Asus strix 5070 TI (Driver 595.99.02) Ubuntu 24.04 & Win11 25H2
              X-Plane 12.4.2, 12.4.4b4
              ToLiss : A321neo, A319, A346, A320neo, A330-900
              Aerobask : Viperjet, DA50G, DA62, DA42NG, Phenom300, DA20SV, Epic Victory, Legacy_RG, Epic E1000G, Shark UL.
              Mustang-P51D, FFA350

              Location : 1NM LFLP

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              • #1
                Bonsoir Papet, j'ai fait un peu de ménage.
                Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                • #1
                  Bonjour,

                  j'ai un petit soucis technique avec ortho4xp 1.20b. J'ai voulu refaire la tile +35-107 autour dde la ville d'Albuquerque aux USA (source USA_2 en Z16) suite à l'achat de la scène de KABQ de Short Final. L'auteur de la scène fourni un patch OSM a placer dans le dossier adéquat de ortho4xp et demande de reconstruire la tuile pour prendre en compte son mesh custom. J'ai suivi les instructions à la lettre mais lorsque je lance ortho4xp, le step 1 reste bloqué et j'ai le message erreur ci-dessous. Je ne sais si c'est le patch qui peut bloquer ou bien si c'est un autre soucis mais j'ai pourtant construit un paquet de tuiles sans soucis voilà 6 mois de ça.

                  Est-ce que vous pouvez voir d'où vient le problème?

                  Voici l'erreur:

                  File "C:\Users\Oscar Pilote\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\ site-packages\requests\packages\urllib3\connectionpool. py", line 623, in urlopen
                  File "C:\Users\Oscar Pilote\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\ site-packages\requests\packages\urllib3\util\retry.py", line 281, in increment
                  requests.packages.urllib3.exceptions.MaxRetryError : HTTPConnectionPool(host='overpass.osm.rambler.ru', port=80): Max retries exceeded with url: /cgi/interpreter?data=(way[%22aeroway%22=%22aerodrome%22](35,-107,36,-106););(._;%3E%3E;);out%20meta; (Caused by NewConnectionError('<requests.packages.urllib3.con nection.HTTPConnection object at 0x00000162C96875F8>: Failed to establish a new connection: [Errno 11001] getaddrinfo failed',))

                  During handling of the above exception, another exception occurred:

                  Traceback (most recent call last):
                  File "C:\Users\Oscar Pilote\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\ threading.py", line 914, in _bootstrap_inner
                  File "C:\Users\Oscar Pilote\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\ threading.py", line 862, in run
                  File "D:\Ortho4XP\Ortho4XP_v120b.py", line 474, in build_poly_file
                  File "C:\Users\Oscar Pilote\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\ site-packages\requests\sessions.py", line 487, in get
                  File "C:\Users\Oscar Pilote\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\ site-packages\requests\sessions.py", line 475, in request
                  File "C:\Users\Oscar Pilote\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\ site-packages\requests\sessions.py", line 585, in send
                  File "C:\Users\Oscar Pilote\AppData\Local\Programs\Python\Python35\lib\ site-packages\requests\adapters.py", line 467, in send
                  requests.exceptions.ConnectionError: HTTPConnectionPool(host='overpass.osm.rambler.ru', port=80): Max retries exceeded with url: /cgi/interpreter?data=(way[%22aeroway%22=%22aerodrome%22](35,-107,36,-106););(._;%3E%3E;);out%20meta; (Caused by NewConnectionError('<requests.packages.urllib3.con nection.HTTPConnection object at 0x00000162C96875F8>: Failed to establish a new connection: [Errno 11001] getaddrinfo failed',))


                  Cordialement,

                  Pierre

                  Commentaire


                  • #1
                    Bonjour,

                    lorsque je lance une tuile sur Brest, Ortho4XP m'affiche au début que la zone de l'aéroport de Brest LFRB ne sera pas applatie: vous savez pourquoi ?

                    -> Downloading airport and water/ground boundary data from Openstreetmap :
                    Obtaining OSM data for way["aeroway"="aerodrome"]
                    Done.
                    A total of 382 node(s) and 3 way(s).
                    * LFRJ Base d'aéronautique navale de Landivisiau
                    * LFRL Base d'aéronautique navale de Lanvéoc-Poulmic
                    * LFRB Aéroport de Brest-Bretagne
                    I will not flatten LFRB airport.

                    ça a l'air de fonctionner mais la piste n'est pas plane: est-ce le cas dans la réalité ?

                    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Airfoillabs_C172SP_high_res_92.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		131,1 Ko 
ID : 			464372
                    Dernière modification par JLD95, 15 juin 2018, 17h29.
                    Jean-Luc
                    XP11.32r2 - Airport Environment HD - HD Forests - xOrganizer v1.2 - Little NavMap v2.2.3 - Ortho4XP v1.3
                    Plugins: 124thATC64 + Airport Navigator + AutoGate + Xchecklist
                    Aircrafts: AFL C172SP - JF PA-28R Arrow III - Aerobask DA62
                    CPU i5 4670K - 16Go de RAM - Win7 64bits - KFA2 GTX 1080 ExOC - (SSD Samsung 850 Evo 500 Go + HDD 2 x 8To) dédiés à X-Plane - moniteur 27'' en 1920x1080 - Logitech Yoke system+Rudder pedals

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                    • #1
                      /mosaic

                      @Oscar
                      peut-tu me dire quelle ligne changé pour que les ppm to jpg avec split remplace directement les originaux dans le dossier orthophoto ? et non pas s'extraire dans le dossier util

                      MErci
                      Dernière modification par atanorr, 16 juin 2018, 12h00.

                      Commentaire


                      • #1
                        Envoyé par JLD95 Voir le message
                        Bonjour,

                        lorsque je lance une tuile sur Brest, Ortho4XP m'affiche au début que la zone de l'aéroport de Brest LFRB ne sera pas applatie: vous savez pourquoi ?

                        -> Downloading airport and water/ground boundary data from Openstreetmap :
                        Obtaining OSM data for way["aeroway"="aerodrome"]
                        Done.
                        A total of 382 node(s) and 3 way(s).
                        * LFRJ Base d'aéronautique navale de Landivisiau
                        * LFRL Base d'aéronautique navale de Lanvéoc-Poulmic
                        * LFRB Aéroport de Brest-Bretagne
                        I will not flatten LFRB airport.

                        ça a l'air de fonctionner mais la piste n'est pas plane: est-ce le cas dans la réalité ?

                        [ATTACH=CONFIG]18910[/ATTACH]
                        Bonsoir,

                        Il y a un patch pour LFRB qui est fourni d'origine avec Ortho4XP .
                        Si tu ne souhaites pas avoir ce patch, tu peux le neutraliser .

                        Bernard .
                        Windows 10-64
                        Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700
                        CPU Intel I7 13700K @ 5,3 .cache 30Mb LGA 1700
                        Mémoire 23 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz
                        Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
                        Ventirad Noctua NH-U 12S
                        SSD Samsung 2To - SSD Samsung 1To

                        Commentaire


                        • #1
                          Ok merci. Juste pour info, à quoi sert-il ce patch ?
                          Jean-Luc
                          XP11.32r2 - Airport Environment HD - HD Forests - xOrganizer v1.2 - Little NavMap v2.2.3 - Ortho4XP v1.3
                          Plugins: 124thATC64 + Airport Navigator + AutoGate + Xchecklist
                          Aircrafts: AFL C172SP - JF PA-28R Arrow III - Aerobask DA62
                          CPU i5 4670K - 16Go de RAM - Win7 64bits - KFA2 GTX 1080 ExOC - (SSD Samsung 850 Evo 500 Go + HDD 2 x 8To) dédiés à X-Plane - moniteur 27'' en 1920x1080 - Logitech Yoke system+Rudder pedals

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                          • #1
                            Envoyé par JLD95 Voir le message
                            Ok merci. Juste pour info, à quoi sert-il ce patch ?
                            De mémoire, c'était Guillaume qui l'avait mis à disposition pour que la scène (celle d'XPFR) fonctionne parfaitement avec les tuiles ortho4xp.
                            Surement une histoire de relief sur la plateforme. A mon avis tu ferais mieux de le conserver, il n'y a pas mieux qu'un patch pour fabriquer ta tuile.
                            Xplane 11.53

                            NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
                            OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

                            Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

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                            • #1
                              Bonjour, une question pour l'étape Build Overlays. Dans le champ custom overlay dir, personnellement j'utilise le HD Mesh Scenery ou le UHD Mesh Scenery du site alpilotx.net en fonction des coordonnées de la tuile à construire. Mais je vois que beaucoup utilise celui par défaut de X-Plane (Global Scenery).

                              Du coup, j'ai un doute. Est-ce que je fais bien les choses ou pas? La différence entre les deux n'est peut-être pas flagrante?
                              L'inconvénient immédiat est que mes tuiles sont soit pour XP10, soit pour XP11.
                              Intel Core i7-5820k CPU 3.3Ghz - 16Gb RAM - GeForce GTX 980 4Gb VRAM - Windows 8.1 64bits - X-Plane 10.51

                              Commentaire


                              • #1
                                Envoyé par ncc1701e Voir le message
                                Est-ce que je fais bien les choses ou pas?
                                Personne pour un conseil ?
                                Intel Core i7-5820k CPU 3.3Ghz - 16Gb RAM - GeForce GTX 980 4Gb VRAM - Windows 8.1 64bits - X-Plane 10.51

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