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  • X-Plane 10.x WaterMask

    Bonjour à tous

    J'ai lancé la génération de tuiles photos en zoom 18 avec le relief UHD à l'aide de G2XPL, j'ai mis l'option recouvrir les zones d'eau.

    J'aimerai pouvoir appliqué un WaterMask sur les zone d'eau ultérieurement est ce possible de le faire image par image ? et comment ?

    Merci à tous
    Processeur Graphique GeForce GTX 970, Processeur Intel Core I5-4690K @ 3.5GHZ, 16 Go de Ram DDR3 666Mhz , Windows 8.1, X-Plane 11 Béta 2

  • #1
    Le mieux, si la tuile est générée, c'est de corriger les textures dans la tuile.
    Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
    XP v9 & v10 & v11

    (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
    Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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    • #1
      C'est ce que je penser faire reprendre les tuiles une par une mais j'aimerai faire un effet de transparence (avoir l'eau + ce qu'il y a dessous) pour garder par exemple la couleur typique du lac de st croix bleu clair avec l'effet "eau" dessus mais comment procéder je ne sais pas faut t-il crée un calque en noir et blanc ou autre ?
      Processeur Graphique GeForce GTX 970, Processeur Intel Core I5-4690K @ 3.5GHZ, 16 Go de Ram DDR3 666Mhz , Windows 8.1, X-Plane 11 Béta 2

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      • #1
        Tout dépend comment est la texture, et si g2xpl a mis l'eau de x-plane.
        Envoie-moi la texture concernée que je réfléchisse.
        Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
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        (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
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        • #1
          La texture est en .DDS sans eau et de taille 2048 x 2048 (sortie de G2XPL "brut") avec 11 592 fichiers sinon j'ai les images télécharger par G2XPL ( le cache ) en Jpeg de taille 256 x 256 avec 581 570 images

          Pas évident tout sa ^^
          Processeur Graphique GeForce GTX 970, Processeur Intel Core I5-4690K @ 3.5GHZ, 16 Go de Ram DDR3 666Mhz , Windows 8.1, X-Plane 11 Béta 2

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          • #1
            Juste celle ou une de celles concernée(s)
            Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
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            (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
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            • #1
              Envoyé par AIME43 Voir le message
              Juste celle ou une de celles concernée(s)
              Voila : http://uplea.com/dl/CCFC6E174414965

              Processeur Graphique GeForce GTX 970, Processeur Intel Core I5-4690K @ 3.5GHZ, 16 Go de Ram DDR3 666Mhz , Windows 8.1, X-Plane 11 Béta 2

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              • #1
                Tu as la texture de l'eau réelle (de la photo satellite), je comprends pas ce que tu veux faire.
                Mais tu peux essayer avec Gimp, mais après avoir fait une copie pour t'éviter de regénérer.
                Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
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                • #1
                  Envoyé par CMBH Voir le message
                  C'est ce que je penser faire reprendre les tuiles une par une mais j'aimerai faire un effet de transparence (avoir l'eau + ce qu'il y a dessous) pour garder par exemple la couleur
                  typique du lac de st croix bleu clair avec l'effet "eau" dessus mais comment procéder je ne sais pas faut t-il crée un calque en noir et blanc ou autre ?
                  J'ai vu que tu as laissé un message sur le fil Ortho4XP.
                  Si tu ne veux pas avoir à retélécharger toutes les textures (les formats sont un tout petit peu différents car je crois que g2xpl utilise du 2048x2048 et pas du 4096x4096) je pourrai te faire un
                  petit script qui combinera tes images 4 par 4 et les renommera au format d'Ortho4XP, tu obtiendras alors l'effet de transparence sans toucher aux dds.
                  Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                  Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                  • #1
                    Dans g2xpl on peut avoir les textures en 4096x4096.
                    Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
                    XP v9 & v10 & v11

                    (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
                    Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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                    • #1
                      Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                      J'ai vu que tu as laissé un message sur le fil Ortho4XP.
                      Si tu ne veux pas avoir à retélécharger toutes les textures (les formats sont un tout petit peu différents car je crois que g2xpl utilise du 2048x2048 et pas du 4096x4096) je pourrai te faire un
                      petit script qui combinera tes images 4 par 4 et les renommera au format d'Ortho4XP, tu obtiendras alors l'effet de transparence sans toucher aux dds.
                      Si j'ai à télécharger pas un soucis je préfére repartir sur une bonne base, il faut que je test ton logiciel mais seul soucis l’installation qui parait complex je vais me pencher la dessus.
                      Processeur Graphique GeForce GTX 970, Processeur Intel Core I5-4690K @ 3.5GHZ, 16 Go de Ram DDR3 666Mhz , Windows 8.1, X-Plane 11 Béta 2

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                      • #1
                        Attends demain j'aurai écrit le pas à pas pour windows (pour Mac il y a déjà celui, bien plus détaillé, de Milan).
                        Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                        Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                        • #1
                          Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                          Attends demain j'aurai écrit le pas à pas pour windows (pour Mac il y a déjà celui, bien plus détaillé, de Milan).
                          Je patiente alors vraiment hâte de refaire les tuiles avec ton logiciel et pouvoir augmenter le reliefs et avoir les transparence d'eau
                          Processeur Graphique GeForce GTX 970, Processeur Intel Core I5-4690K @ 3.5GHZ, 16 Go de Ram DDR3 666Mhz , Windows 8.1, X-Plane 11 Béta 2

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                          • #1
                            Envoyé par CMBH Voir le message
                            ... j'aimerai faire un effet de transparence (avoir l'eau + ce qu'il y a dessous) pour garder par exemple la couleur typique du lac de st croix bleu clair avec l'effet "eau" dessus ...
                            Chercherais-tu à avoir une texture en plus de l'effet d'eau que X-Plane génère pour les terrains définis comme de l'eau (TERRAIN_DEF terrain_Water) ?

                            PhM
                            X-Plane 9.70 & 11.5r1 / W10 / AMD Ryzen 7 2700 / 8Go RAM / Sapphire R9 390 Nitro 8Go / Sapphire HD7870 GHz 2Go / Samsung LN40C530 / Oculus DK2 / LeapMotion / Saitek X56 / Thrustmaster Pendular Rudder

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