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Osm sans bâtiments

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  • Osm sans bâtiments

    Bonjour
    Depuis que je crée mes scènes avec le fabuleux Ortho4XP je trouve que l osm fait un peu tâche au niveau des bâtiments.
    Je voudrais juste avoir les rivières, éoliennes, routes et lignes électriques.
    J utilse obstacles france de daniel mais celui ci datant de 2009 il manque des objets.

    Ma question est donc de savoir ou trouver ces données osm ou comment les fabriquer.
    Ah, petit detail je veux aussi des lumières au sol pour les vols de nuit...
    XP11 11.41 - Win10 Pro 64 - SkyMaxxPro V4.6 - Goodway 5.6
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    CG IChill Inno1080 Ti 4x 11Go -i7-4790k 3.5 OC@4.6GHz - SSD Samsung 860 Evo 1To - HD Hitachi 6To - HD Samsung 2Go
    Saitek X52 Pro + Rudder Pedals Saitek Pro Flight Multi Panel
    Track-IR 5-Oculus Rift
    Samsung 49 C49RG90 +ecran24'' pour Ios
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  • #1
    [QUOTE=temium62;
    Ma question est donc de savoir ou trouver ces données osm ou comment les fabriquer.
    Ah, petit detail je veux aussi des lumières au sol pour les vols de nuit...[/QUOTE]

    Pour les routes et les lumières au sol, voila ce que j'ai fait:
    J'avais le données osm-europe de Geofabrik, j'ai extrait avec osmosis les routes pour les 2 tuiles 46+6 et 45+6

    osmosis \
    --read-xml file="europe-latest.osm.bz2" \
    --bounding-box top=47 left=6 bottom=45 right=7 \
    --tf accept-ways highway=motorway,motorway_link,trunk,trunk_link,pr imary,secondary,tertiar,residential,road \
    --tf reject-relations \
    --used-node \
    --write-xml 46+45_6_roads.osm

    osmconvert 46+45_6_roads.osm --out-pbf >46+45_6_roads.pbf

    et tu le donnes à manger à W2XP en choisissant config_hd,

    cela construit les routes et les lampadaires qui vont avec = lumières au sol.

    C'est long, un peu bourrin, et il y a certainement d'autres solutions plus élégantes.
    Gentoo Linux x86_64 RYZEN 7900X RTX2070 X-Plane12 & Hackintosh Somona (iGPU intelHD630) IntelCore i7 CPU 7700 @ 3.60GHz X-Plane 11

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    • #1
      Merci mais....j y comprends rien ! 😁
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      • #1
        Envoyé par temium62 Voir le message
        Merci mais....j y comprends rien ! ��
        Excuse-moi, je pensais que tu savais utiliser les données osm.
        Brièvement,

        Geofabrik est le site des données osm, tu télécharges la zone que tu veux: http://download.geofabrik.de/

        osmosis un utilitaire pour les données osm*:

        (je préfére le format de sortie en .osm, car je peux contrôler avec JOSM un éditeur osm)


        osmconvert un utilitaire pour convertir les données osm sous différents formats de fichiers (W2XP utilise le format pbf)


        W2XP est un utilitaire X-plane utilisant les données osm pour construire des scènes.
        http://world2xplane.com/ (actuellement «*downloads*» ne fonctionne pas).
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        • #1
          Bon merci on va regarder ça de près !
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          • #1
            @jasum
            salut,

            peux tu m'expliquer quelle est la différence entre les différents "config....xml ?

            merci, ce post est très intéressant !!
            DualBoot Win10(Xplane)/OpenSuse Linux Leap v42.2 x86_64b KDE
            i5 -3570K 3.40 Ghz 32Go ram DDR3
            Ge Force GTX1070 mem 8Go DDR5 XP11.30.r3

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            • #1
              Envoyé par temium62 Voir le message
              Bonjour
              Depuis que je crée mes scènes avec le fabuleux Ortho4XP je trouve que l osm fait un peu tâche au niveau des bâtiments.
              Je voudrais juste avoir les rivières, éoliennes, routes et lignes électriques.
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              @temium62

              Salut,

              Depuis que j'utilise Ortho4XP pour générer mes scènes, j'ai bien les bâtiments OSM (après pas mal de galères et avec l'aide du forum !) , mais pas les routes ni les lumières qui vont avec. Peux-tu me confirmer que tu es dans le même cas ? Cela serait donc le fonctionnement normal d'Ortho4XP et pas une mauvaise manip de ma part ? Je vais tenter (ça va être chaud !) la manip proposée par "jasum".
              Carte mère GigaByte H370 AORUS Gaming 3 Wifi - Intel Core i5-8400 2.80 GHz - GeForce GTX 1080 8 Go - RAM 16 Go DDR5 - Samsung SSD 850 EVO 250 Go - Seagate interne 1 To - Seagate USB 3 externe 2 To - Windows 10.
              Yoke, palonnier et manettes Saitek - Thrustmaster 16000M

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              • #1
                Non si je mets l osm j ai tt.
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                • #1
                  --->Fabded, j'ai le même souci que toi. Avec les tuiles Ortho4XP, ce que j'avais avec l'OSM Europe (routes et batiments OSM) disparait. J'ai d'autres bâtiments (certainement ceux de l'Ortho4XP), mais plus de route et d'éclairage.
                  Il doit bien y avoir un moyen de pas écraser les routes, mais je cherche encore
                  X-Plane 12 MacStudio M1Max/32Go/24GPU/4To, Thrustmaster T-Flight Hotas X, XAiport, Little Navmap
                  Ipad avec XAirports & Airtrack.
                  Vol essentiellement sur Toliss A320Neo, KA 350 Airfoil, Phenom 300, Cessna Citation X, Cirrus Vision, Cessna Skyhawk,
                  Tuile Z18-Z17, X-World Europe (Simheaven)

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                  • #1
                    Envoyé par wyperion Voir le message
                    --->Fabded, j'ai le même souci que toi. Avec les tuiles Ortho4XP, ce que j'avais avec l'OSM Europe (routes et batiments OSM) disparait. J'ai d'autres bâtiments (certainement ceux de l'Ortho4XP), mais plus de route et d'éclairage.
                    Il doit bien y avoir un moyen de pas écraser les routes, mais je cherche encore
                    Ah, je commençais à douter sérieusement de mes compétences à utiliser Ortho4XP ! Je ne suis plus le seul.
                    C'est bizarre, temium62 ne semble pas avoir ce problème (voir poste juste au-dessus du tiens). Par contre, avec les tuiles de ZonePhoto tout est OK. Je continu à chercher aussi ...
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                    • #1
                      Ensimplifiant : une tuile = un maillage texturé + des objets (au sens large) posés dessus ( = des routes, des fôrets, des maisons, etc).
                      Ortho4XP ne construit que le maillage texturé, rien du reste.
                      Pour le reste il faut un dsf qui s'occupe de cela.

                      Votre confusion vient du fait que des dsf (ceux du global scenery et du hd mesh, auxquels vous êtes habitués) proposent un menu maillage + objet. Moi je vous "force" la version à la carte.

                      La fonction "Build Overlay" (qui est dans Ortho4XP mais qui n'a rien à voir avec la tuile que fabrique Ortho4XP), vous permet de fabriquer (à part) un dsf qui contient les objets "piqués" sur une tuile de type "menu".
                      En mettant les deux dsf dans custom scenery (celui d'ortho4XP et celui qui sniffe ailleurs) vous obtiendrez tout ce que vous aviez avant. Temium62 qui le fait déjà pourra pour repréciser les choses si c'est peu clair.
                      Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                      Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                      • #1
                        Oui tt a fait il faut penser dans le custom scenery a mettre le world master et l osm.
                        Moi ce que je souhaite c est un osm complet si je puis dire mais débarrassé des bâtiments. ;-)
                        XP11 11.41 - Win10 Pro 64 - SkyMaxxPro V4.6 - Goodway 5.6
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                        • #1
                          Voila ce que j'obtiens tuile Ortho4XP à l'approche de Genève (Options graphiques: extrême pour objets (les lampadaires), nombres de routes: extrême, distance des détails : très hauts.
                          46+45_6_roads construite avec World2XPlane-0.7.4
                          Fichiers attachés
                          Dernière modification par jasum, 01 décembre 2015, 15h42.
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                          • #1
                            désolé si la question a déjà été posée mais existerait il un tuto assez simple pour fabriquer ses données osm (avec possibilité de ne pas avoir les batiments ?)
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                            • #1
                              @jasum :"Brièvement,

                              Geofabrik est le site des données osm, tu télécharges la zone que tu veux: http://download.geofabrik.de/


                              en osm.pbf ou osm.bz2?
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