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3D Warehouse et X-Plane

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  • #1
    Envoyé par CMBH Voir le message
    Une question, est-ce que ces fichiers 3D peuvent servir à crée un appareil dans X-Plane pilotable ?
    Oui. Il existe quelques modèles X-Plane réalisés avec des modèles 3D issus de 3D Warehouse.
    Créations X-Plane :
    USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
    Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
    Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
    Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
    https://www.khamsin.org/

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    • #1
      Envoyé par khamsin Voir le message
      Oui. Il existe quelques modèles X-Plane réalisés avec des modèles 3D issus de 3D Warehouse.
      Merci beaucoup pour ta réponse.
      Processeur Graphique GeForce GTX 970, Processeur Intel Core I5-4690K @ 3.5GHZ, 16 Go de Ram DDR3 666Mhz , Windows 8.1, X-Plane 11 Béta 2

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      • #1
        Envoyé par lebelge Voir le message
        3.- Enfin, c'est quand même assez étonnant de ta part (qui a toujours dit que SketchUp était un logiciel pour débiles limités à assembler des blocs de LEGO) de voir qu'aujourd'hui, tu l'utilises aussi (comme moi). Comme quoi, quand les grands esprits se rencontrent...
        C'est rédigé en gras et souligné mais c'est seulement ton interprétation de ce que je pense.
        Mon avis est que Sketchup n'est pas un logiciel adapté pour la modélisation d'objet 3D temps réel...
        et donc mon utilisation de Sketchup se borne à ouvrir le modèle 3D provenant de 3D warehouse pour l'exporter au format obj de wavefront.

        Bon, ce n'est que mon avis. Par contre l'avis de Ben Supnik peut être important si il y a parmi vous des personnes souhaitant se lancer dans la modélisation pour X-Plane :

        As I’ve said in a previous comment, ac3d’s feature set doesn’t match what an artist needs to make modern models for X-Plane. I haven’t looked at Sketchup in a while, but when I last looked, it was in a similar situation – not oriented toward modern game-engine-style model authoring. If Sketchup has had a radical change of purpose and now supports a UV editor with high quality unwrap tools, skeletal animation, render baking, and annotating custom properties, poke me and I’ll go take another look.

        Là, c'est en italique car il s'agit d'une citation.
        Créations X-Plane :
        USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
        Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
        Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
        Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
        https://www.khamsin.org/

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        • #1
          En clair Ben Supnik dit autant AC3D que Sketchup ne sont pas suffisants pour créer des modèles dans X-Plane sans pour autant parler de Blender - C'est typique Grand Breton, ça.
          Réseaux CAVOK
          iMac ie5 2020 - SSD 2 To - 128 Go RAM 16 Go VRAM -Ventura- X52- Palo Flight Pro -XP 12.xx
          Tutos complets [depuis 2004] X-Plane v9->v12 - VFR-IFR- Helico-Hydro-Meteo -Navigation - Réseaux (swift) , Little Navmap - WED 2.5-Ortho4XP 1.30 (+BigSur), etc.( >2 000 000 visites) - http://xplanefr.com
          Je cogite, j'ergote, mais j'assume.

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          • #1
            La citation de Ben Supnik dans ma précédente intervention est issue d'un article de Ben sur le blog officiel de Laminar.
            L'url est la suivante :

            I mentioned in a previous post that we are working with Ondrej on a next-generation Blender 2.7 OBJ exporter. I am excited for this work because I believe it will greatly improve the artist interface to X-Plane. Let’s use instancing as an example to explain the idea. X-Plane 10 will sometimes draw scenery objects using hardware instancing. […]


            Ben a donc choisi de collaborer à la réalisation d'un exporter pour Blender...
            au détriment de AC3D et Sketchup.
            Créations X-Plane :
            USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
            Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
            Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
            Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
            https://www.khamsin.org/

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