Pour garder une cohérence de texture avec Orth4XP, j'ai retiré, pour certains terrains recensés dans XPFR, des polygones avec WED, et maintenant ces terrains se retrouvent décalés.

Je sais que dans X-Plane, des défauts de pistes ont déjà été évoqués, mais ici, cela touche l'ensemble de la scène.
Existe-t-il une solution non pas personnelle mais générale ?
En créant un apt.dat et un DSF spécial Ortho4XP pour XPFR et qui recale le terrain comme dans la réalité ??
Et qui le fait ?
Je sais que dans X-Plane, des défauts de pistes ont déjà été évoqués, mais ici, cela touche l'ensemble de la scène.
Existe-t-il une solution non pas personnelle mais générale ?
En créant un apt.dat et un DSF spécial Ortho4XP pour XPFR et qui recale le terrain comme dans la réalité ??
Et qui le fait ?

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