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Décalage entre WED et la scène dans X-plane

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  • Décalage entre WED et la scène dans X-plane

    Bonjour à tous,

    Voici mon problème :
    Lorsque je modifie des scènes déjà existantes (notamment des conversions de scène FS) dans WED 1.4, particulièrement lorsque je rajoute des taxiway ou des surfaces (polygone), je retrouve ces éléments décalés une fois la scène ouverte dans X-plane.
    Le décalage n'est pas uniforme, sur une partie de la scène les éléments ajoutés sont en place alors qu'a d'autres endroits, ils le sont plus. Cela donne l'impression que la scène originale est un peu plus petite que la manière dont elle apparaît dans WED.
    Je ne sais pas si mes explications sont claires, mais je remercie d'avant toute bonne âme qui peut me donner un tuyau sur ce problème.

    Pierre
    XP 11.31 - WIN 10 - Intel Core i5 CPU 8x3.70GHZ - NVIDIA GeForce RTX 2070 - RAM 16 Go

  • #1
    Malheureusement ça n'est pas très facile à comprendre (et ça semble improbable)
    Une copie d'écran de la scène dans WED et dans X-Plane serait nécessaire pour mieux voir ce qu'il en est.
    Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
    XPFR

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    • #1
      Effectivement ce n'était pas très clair !!!

      Voici un exemple de décalage que je constate.
      Fichiers attachés
      XP 11.31 - WIN 10 - Intel Core i5 CPU 8x3.70GHZ - NVIDIA GeForce RTX 2070 - RAM 16 Go

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      • #1
        Le zoom entre les deux images est différent mais je ne vois pas d'incohérence entre les deux... tu pourrais être plus précis ?
        Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
        XPFR

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        • #1
          Dans ce cas précis c'est les marquages perpendiculaires au taxiway qui sont décalés.
          Je les ai entourés en rouge.
          Fichiers attachés
          XP 11.31 - WIN 10 - Intel Core i5 CPU 8x3.70GHZ - NVIDIA GeForce RTX 2070 - RAM 16 Go

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          • #1
            Envoyé par pierre69 Voir le message
            Dans ce cas précis c'est les marquages perpendiculaires au taxiway qui sont décalés.
            Je les ai entourés en rouge.
            J'ai l'impression que tu chipotes pour pas grand chose !
            Il faut aussi tenir compte du "flou" engendré dans X-Plane ( tu voles avec quel degré de résolution ?)

            Ce "décalage" ne t'empêche ni un alignement précis après le roulage, ni une approche "dans les règles" !
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

            Localisation : près de LSGL​

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            • #1
              Ok, vu mais les petites barres se situent où ? Sur une texture photo ?
              La texture du taxiway dans WED ne semble pas être la même que celle visible dans X-Plane et il y a un léger décalage entre les deux.
              Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
              XPFR

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              • #1
                Les petites barres sont un objet avec cette fin de code

                ATTR_LOD_draped 1320
                ATTR_draped
                ATTR_layer_group_draped taxiways +4
                ATTR_emission_rgb 0.900 0.900 0.900
                ATTR_shiny_rat 0.900
                TRIS 0 5646

                Les textures sont bien les mêmes, c'est mes captures d'écran qui ne sont pas terrible ;)
                XP 11.31 - WIN 10 - Intel Core i5 CPU 8x3.70GHZ - NVIDIA GeForce RTX 2070 - RAM 16 Go

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                • #1
                  Bonjour

                  Ce qui serait bien c'est de dire de quelle scène vient ton exemple ?
                  Comme ça on pourra tester, et pour l'alignement il y a un petit prg qui permet d'avoir la carte du lieu "Bing Maps" dans WED >> http://forums.x-plane.org/index.php?...showfile=27381
                  Ainsi ça permet de voir si la(les) piste(s) et bâtiments sont bien positionnés/alignés.

                  Gunther
                  WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                  XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                  • #1
                    Il s'agit de la scène FSDG - Sharm El-Sheikh 2012 que j'ai converti avec FS2Xplane, du coup pas facile de tester
                    Le problème ne vient pas du placement des objets par rapport à la réalité, mais du placement des objets que je rajoute par rapport aux objets déjà existant.
                    Un exemple qui n'a rien à voir avec le précédent :Lors de la conversion d'un scène FS j'obtiens des “taxilines“ sous forme d'objet. Ces “taxilines“ n'ont pas de lumière. Je rajoute donc, avec WED, des “taxilines“ sans texture, mais avec de lumières. Dans WED mes tracés sont parfaitement superposés a ceux des “taxilines“ convertis, mais lorsque j'ouvre ma scène avec X-Plane j'ai un décalage important entre les deux.
                    J'espère avoir été plus clair ;)

                    Pierre
                    XP 11.31 - WIN 10 - Intel Core i5 CPU 8x3.70GHZ - NVIDIA GeForce RTX 2070 - RAM 16 Go

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                    • #1
                      Dans Wed tu utilises un fond en photosat ?
                      Dans x-plane tu utilises des scènes photoréalistes?
                      Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
                      XP v9 & v10 & v11

                      (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
                      Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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