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PARIS_3D

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  • #1
    Bonjour à tous ,
    Je sais que je ne vais pas faire avancer le Schmilblick, mais j'ai toujours le clignotement des textures (champs de mars, etc ....) et que ce soit en version 7.63 et 8.20 sous WindowsXp et en 8.16 sous Linux.
    Donc le problème vient de ma carte ATIX800XT AGP et des drivers que j'utilise ..
    Hier soir, j'ai passé une heure a tout triturer dans les règlages des drivers, sans résultats ...
    Je continuerai ce soir, si je trouve ..... je vous le poste !

    Sinon, félicitation pour cette fabuleuse scène :D

    A+
    Pascal
    PIV 3,4 Ghz sur Asus P4P800E Deluxe, 2 Go Dual Corsair PC3200, Leadtek Nvidia 7600 GT AGP 8x. Win XP SP2 et Mandriva 2007.1 en dualboot.

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    • #1
      Si vraiment ça te gonfle, tu peux désactiver les objets ( Champ de Mars etc... ) mais leur zone ne sera plus éclairée la nuit ( quoique... un éclairage qui clignote :roll: ... ).

      Ça m'embête vraiment d'essayer de tout faire pour que ça fonctionne au mieux... et de voir qu'il y a toujours une carte, un driver, un code qui va servir de grain de sable pour que tout ne marche pas partout !

      ... C'est la vie ...

      Ce soir, essai des textures Haute-Définition sur Orly et son approche... pourvu que ça passe !!!
      Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
      XPFR

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      • #1
        Bonjour Beber,

        Tout d'abord encore une fois merci pour ton magnifique travail. C'est somptueux. :D

        Mais voilà. je me retrouve quand même avec un étonnement, une difficulté à comprendre ce qui se passe.

        En effet, comme tu as demandé d'avoir des tests sur différentes configurations, je vais te soumettre les tests que j'ai effectué sur une configuration que l'on peut carrément qualifiée de "musclée" !!!

        En effet, comme c'est indiqué dans ma signature, tu verras que je viens de recevoir ma nouvelle machine qui n'est autre qu'un G5 Quad bi-2.5Ghz Dual-core avec une NVidia 7800GT et 3.5 GO de RAM. C'est donc un mac que je qualifierai plutôt de monstre !!!! :lol:

        Mais seulement voilà, alors que j'ai effectué différents essais sur plusieurs scènes qui m'ont donné des résultats probants, comme par exemple (sous X-plane 8.20, toutes options activées au max.):

        -PACA 3.0, une moyenne de 60 à 70 fps
        -EDDM Lite, environ 50-60 fps. La version complète rame trop pour moi.
        - Switzerland 2: de 70 à 110 fps
        -ITA 2.0 : environ 70-80 fps
        - Textures traditionelles: de 90 à 130 fps

        Mais alors avec Paris 3D Base, toutes màj effectuées (j'espère que je les ai bien installés), je me retrouve avec des saccades énormes et des fps qui chutent à 15 fps. Il faut dire que je suis en Extreme résolution et pas mal d'option activées. Cependant, en essayant de passer à moins d'options et en résolution very high, l'amélioration n'est pas fantastique.

        Ce qui est bizarre, c'est que je n'ai pas de brume. Il y a même des moments ou le fps indique 40 fps et pourtant ca saccade énormément visuellement (comme s'il y avait moins de 1 fps).
        C'est visiblement très ralentit lorsque que je me dirige vers le centre ville (est-ce l'affichage de tous ces objets ? Je me suis demandé si la quantité d'arbres n'influait pas ?).
        Et des fois, grosses grosses saccades et tout à coup, tout redevient fluide durant une dizaine de secondes...puis rebelotte, saccades.

        C'est vraiment bizarre et je me demandait de quoi cela pouvait venir. Pourrais-tu m'aiguiller pour trouver une solution de façon à ce que je puisse profiter pleinement de ton superbe travail ?

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        • #1
          C'est bizarre ton truc, chez moi Paris passe bien et j'ai une config solide mais bien plus modeste que la tienne (G5 2x1,8).

          Bon questions rituelles, à tout hasard :

          Tu n'as rien DU TOUT qui tourne en tâche de fond ?
          Quels sont tes réglages météo ?
          Quel OS ?


          B.
          X-Plane 11
          iMac 2017 / Radeon Pro 560 4 Go / Mac OS Big Sur
          Joystick Thrustmaster basique
          Throttle Quadrant Saitek
          Pedalier Saitek

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          • #1
            Il est naze ton G5 !!! Tu vas avoir que des emmerdes avec ça, bazarde le tout de suite ! ( je te file mon adresse perso en MP pour que tu me l'envoie... je l'emmènerais à la déchetterie moi-même, tu peux me faire confiance ).

            Bon, sérieusement, je ne vois pas ce qui cloche à ce point ( à part le fait que c'est une scène vraiment lourdingue mais à ce point là 8O ... ). Les fps des autres scènes ne me paraissent pas énormes vu ta configue, baisse un peu les réglages météo ( 7 / 8 Nm ), tu es en quelle résolution ? Met peut-être à jour les drivers de la carte... je sais pas... 3.5 Go de ram, 2x 2.5 Ghz et une 7800 GT ??? Y a forcément un truc, envoie le moi, je vais regarder ça... c'est la meilleure solution à mes yeux (pleins d'envie ).

            J'ai connu ce phénomène chez moi ( phénomène des saccades ) mais c'est dût au processeur qui patauge et à la ram qui est poussée à bout ( y compris en virtuel ! )... j'ai du mal à croire que ça soit ce problème là dans ton cas !

            Dis moi si tu trouves le coupable ( moi peut-être )
            Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
            XPFR

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            • #1
              J'ai un G5 2 x 2.5 GHz avec 2 Go de SDRAM et une carte ATI 9800XT.

              Je fonctionne en "Extreme resolution" avec toutes les options au maximun sans aucun PB, pas de brume, pas de saccades, le Fps mini réglé sur 25 ne se déclenche jamais.

              Les options : EXPERT RENDERING OPTIONS améliorent beaucoup les choses.

              DL
              - iMac Retina - Intel Core i5 - 3.5 GHz 32 Go DDR3 - AMD Radeon R9 M295X - Mac OS 10.11.2
              - MacBook Pro 15" - 2.66 Ghz - Core 2 Duo - 4 Go DDR3 - nVidia 9600M GT - Mac OS 10.10.3
              - X-Plane 10.45

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              • #1
                Envoyé par quetzalk
                C'est bizarre ton truc, chez moi Paris passe bien et j'ai une config solide mais bien plus modeste que la tienne (G5 2x1,8).

                Bon questions rituelles, à tout hasard :

                Tu n'as rien DU TOUT qui tourne en tâche de fond ?
                Quels sont tes réglages météo ?
                Quel OS ?


                B.
                Bonjour à tous les trois,

                Désolé de ma réponse tardive mais je n'ai pas un moment pour moi en ce moment.

                Alors pour être plus précis, encore:

                - Je n'ai rien qui tourne en tâche de fond, excepté Dashboard évidemment... Mais bon, c'est pas cela qui bouffe tout quand même... :?

                - Réglages météo sur beau temps avec une visibilité à 18 nm. En réduisant a visibilité à 4,4 nm, j'ai les mêmes symptomes.

                -Résolution sur Extreme et toutes options activées. En essayant de revenir en "Very High", ca s'améliore un tout petit peu, mais rien de probant.

                - Je tourne sous OS 10.4.3.

                Sinon, j'ai fait des tests sous la 7.63 et la 8.20. Rien n'y fait, je joue au yoyo toutes les 10 sec.
                Exemple: Je décolle d'Issy-Les-Moulinaux en direction du centre ville, et là, ca commence à saccader (25 fps qui chutent à 12.5 fps), puis tout à coup, un saut à 80 fps pendant 10 secondes, puis rebelotte, énorme saccades et chute considérable du frame rate.

                Vraiment, rien n'y fait alors que sur les autres scènes, c'est tout à fait convenable. En testant par exemple la scène de Chateauroux_Deols, c'est beaucoup mais alors beaucoup plus fluide.

                Je n'y pige rien, vraiment, j'ai seulemtn quelques hypothèses :
                - Ai-je mal installer les Màj de Paris 3D ?
                - Mauvaise optimisation dans la combinaison des textures sols / objets. Mais il y a aucune raison vu que chez vous, ca marche parfaitement.
                - Mon intuition me fait pencher vers LFPO....Mais ce n'est qu'une simple intuition.
                - Ca swap visiblement beaucoup malgré les 3.5 Go de RAM car j'arrive à un fichier Swap de 2 Go après utilisation d'X-plane !!!!

                J'ai vu récemment un topic concernant un bug affectant les 7800 GT qui affecterait le filtrage anisotropique. Mais bon, ca m'étonnerait que ca soit cela...

                Vraiment, j'ai besoin de vos éclairages et de votre aide. Que puis-je faire ?

                Et si tu es d'accord, Beber, on essaie de trouver une solution intermédiaire avant que je t'envoie mon Quad ?

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                • #1
                  Est-ce que tu es sur que c'est bien X-Plane qui bouffe tout les processeurs ?

                  Essaye de garder un oeil sur le moniteur d'activité (Applications/Utilitaires/Moniteur d'activité) pour vérifier ça...

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                  • #1
                    Pour ma par j'ai supprimé Dashboard en tâche de fond, j'avais pas mal de PB + des arrêts d'X-Plane lors des vols en réseau, modifies tes réglages de filtrage anisotropique ou utilises ceux d'X-Plane (pour ma par je n'utilise que ceux de ma carte ATI).

                    Je suis le créateur d'Orly la scène n'utilise que 40Mo sur le total de Paris 3D, dans la futur version on aura gagné environ 9 Mo sur les textures de LFPO, Bertrand nous en fera profiter bientôt.

                    Pour ma part je pense plus à ta carte 7800GT, mais je ne suis pas un spécialiste?

                    Une scène qui mange beaucoup de fps est EDDM 2 version complète(fonctionne à nouveau sur Mac en 821) fais un essai avec, ça te donnera une idée.

                    X-Plane avec Paris 3D en moyenne n'utilise que 50% de ma RAM (1Go) avec un frame autour de 70 (vol ce matin LFPO centre de Paris et atterrissage LFPB.

                    Bon courrage et joyeux Noêl

                    Dominique
                    - iMac Retina - Intel Core i5 - 3.5 GHz 32 Go DDR3 - AMD Radeon R9 M295X - Mac OS 10.11.2
                    - MacBook Pro 15" - 2.66 Ghz - Core 2 Duo - 4 Go DDR3 - nVidia 9600M GT - Mac OS 10.10.3
                    - X-Plane 10.45

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                    • #1
                      Salut beber...

                      Dominique Lemestre a publié sur FreeWorld une nouvelle version de LFPO ;)

                      Y a-t-il une chance que la scène de Paris soit adaptée pour cette version?

                      Merci, Fabrice...
                      Windows 10 64bits
                      XP11.50b
                      Nvidia Geforce GTX 1050

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                      • #1
                        La nouvelle version de LFPO sera intégré à Paris 3D ainsi qu'une révision complète des apt.dat et nav.dat de tous les aéroports Parisien en attente des bâtiments, Bertrand termine la mise au point... je pense que c'est pour bientôt.

                        Dominique
                        - iMac Retina - Intel Core i5 - 3.5 GHz 32 Go DDR3 - AMD Radeon R9 M295X - Mac OS 10.11.2
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                        - X-Plane 10.45

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                        • #1
                          Et si tu es d'accord, Beber, on essaie de trouver une solution intermédiaire avant que je t'envoie mon Quad ?
                          Bôoaaa... t'as pas confiance ?

                          Bref, j'ai connu ton problème mais quand je testais PARIS_3D en résolution extrême sous 7.63 ( fluide en vol continu, grosses saccades lorsque je faisais un demi-tour, puis fluide, puis saccades inexpliquées, puis refluide etc... ) mais je flirtais avec les limites de ma carte et de ma configue ( ce qui devrait-être loin d'être la cas chez toi ). C'est pourquoi, il me semble qu'un problème matériel peut-être à l'origine de ce phénomène ( Carte graphique, gestion bi-pro ?... ). Pour ce qui est de LFPO, si au début j'avais un net ralentissement en m'approchant de Bercy ( LFPO commençais à se charger et les objets n'étaient pas encore au format 7 ) depuis les dernières mises à jour, sans que ça soit nettement visible, LFPO a été bien optimisé ( utilisation de la végétation de PARIS, passage des objets au format 7, tri des textures et objets... ) donc, ça m'étonnerais que ça vienne de là ( surtout avec ta configuration ! ).

                          Perso, en résolution extrême, j'en étais à 1.5 Go de ram utilisée par le système ( alors que je n'ai que 768 Mo de ram ) et ça tournais... à 15 fps mais ça tournais.

                          En conclusion: la seule solution que je puisse t'offrir c'est d'attendre la mise en ligne de la "grosse" mise à jour de Paris qui arrive ( ce soir ? ) pour refaire un téléchargement total de la scène ( améliorations prévues: LFPO "aux petits oignons" et autres aéroports corrigés de Dominique LEMESRE, un éclairage de nuit plus "flashy" pour les écrans LCD, plus de problème de textures clignotantes, une végétation correctement affichée et un héliport de Bercy opérationnel grâce à Alain LAURENT, une grosse extension des textures au sol avec Bretigny, Melun-Villaroche, Lognes-Emerainville et Chelles le Pin... par-contre, pas de nouveau monuments, d'aéroport ou de zone d'habitation, ni de passage au format DSF ( ça sera pour plus tard ).

                          Voilà, je retourne au turbin
                          Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                          XPFR

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                          • #1
                            SUPER SUPER

                            J'ai hâte de tester...

                            Va falloir que je m'alligne sur la rapidité de mise en ligne pour la svcène de Toulouse

                            Bon courrage Beber, on te soutiens...
                            Windows 10 64bits
                            XP11.50b
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                            • #1
                              Envoyé par beber
                              ... par-contre, pas de nouveau monuments, d'aéroport ou de zone d'habitation, ni de passage au format DSF ( ça sera pour plus tard ).
                              juste en passant : pas d'ajout de patés de maisons sur l'est de Paris intra-muros par hasard ? :?:
                              (nan parce que c'est un peu chez moué, voyez-vous, et que terrible fut la frustration de montrer Paris à ma compagne qui, elle, n'a remarqué qu'une chose c'est "ah ben tiens y a pas chez nous")
                              je ne sais pas si c'est facile à faire avec les modules que tu as en stock ?

                              enfin c'est juste une tite question, hein, je comprends que c'est pas le plus urgent !

                              B.
                              X-Plane 11
                              iMac 2017 / Radeon Pro 560 4 Go / Mac OS Big Sur
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                              • #1
                                :evil: :evil: :evil: ... bon... je vais voir ce que je peux faire :roll: . C'est vrai que je trouve que je suis un peu short à l'est mais mon frame-rate commençait à battre sérieusement de l'aile alors j'ai calmé le jeu. L'idéal pour moi était de remplir Paris intra-muros mais il faudrait varier un peu plus les modules ( très peu d'immeubles )... et puis ça demande du temps et de la patiente (ça, tu dois le savoir , déjà que je me suis surpris à retrouver l'énergie pour prolonger jusqu'à Bretigny... copier-coller,copier-coller,copier-coller,copier-coller,copier-coller,copier-coller,copier-coller... ).

                                Donc, pour la modélisation de Paris, pourquoi pas, même si je ne voudrais pas squatter toutes les ressources de la scène avec une ville ( déjà que je me suis légèrement imposé ).

                                Bon, je retourne à ma mise à jour...
                                Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                                XPFR

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