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Custom scenery light ou Custom scenery full?

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  • Custom scenery light ou Custom scenery full?

    Bonjour,
    C'est peut-être une question de débutant mais quelle est la différence entre un custom scenery qui ne contient que les scènes où l'on va voler et le custom scenery avec toutes les scènes que l'on a en partant du principe que l'ordi ne prend que ce dont il a besoin?

    Comme j'ai tout entendu comme réponse jusqu'à présent je questionne les spécialistes éclairés.
    Merci d'avance pour leur lumière.
    Michel
    PC IIyma 27" - CPU Intel core (TM) i 7700 4.2 Ghz - CM MSI Z270 Gaming M3 - RAM 16Go DDR4 3200 MHz - Asus Geforce GTX 1070 TI 8GB - DD SSD 500 Go - DD 2T - DD1T - Windows 10 pro - X-Plane 11 - CH Product Yoke LE et Pro Pedals - Thrustmaster T.16000M - Saïtek Throttle Quadrant

  • #1
    La réponse se trouve dans le wiki : http://wiki.x-plane.fr/index.php?tit..._Les_installer.
    Je cite :
    "Contrairement aux avions :
    - Il est vivement conseillé de limiter le nombre de scènes dans le dossier "Custom Scenery" pour ne pas trop ralentir le temps de chargement d'X-Plane, ou les fps, et vous éviterez des conflits et plantages ! "
    D’où l'intérêt de petits programmes du style SceneManager ...
    Annick
    Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
    Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
    X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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    • #1
      Merci Clochette,
      décidément je ne pense pas assez à Wiki.
      Je vais donc épurer le custom scenery.
      PC IIyma 27" - CPU Intel core (TM) i 7700 4.2 Ghz - CM MSI Z270 Gaming M3 - RAM 16Go DDR4 3200 MHz - Asus Geforce GTX 1070 TI 8GB - DD SSD 500 Go - DD 2T - DD1T - Windows 10 pro - X-Plane 11 - CH Product Yoke LE et Pro Pedals - Thrustmaster T.16000M - Saïtek Throttle Quadrant

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      • #1
        Envoyé par Clochette Voir le message
        - Il est vivement conseillé de limiter le nombre de scènes dans le dossier "Custom Scenery" pour ne pas trop ralentir le temps de chargement d'X-Plane, ou les fps, et vous éviterez des conflits et plantages ! "
        … en quoi est-ce que un grand nombre de scènes va limiter les fps ? En vol, X-Plane ne va charger en mémoire que les terrains qui sont dans son champ visuel ?
        et pour les conflits et plantages, un Custom scenery bien organisé évite beaucoup de problèmes !
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

        Localisation : près de LSGL​

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        • #1
          Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
          … en quoi est-ce que un grand nombre de scènes va limiter les fps ? En vol, X-Plane ne va charger en mémoire que les terrains qui sont dans son champ visuel ?
          ...
          A chaque fois que le simulateur doit charger du décor, au démarrage ou en changeant de zone, il doit scanner tous les répertoires Earth nav data pour savoir lesquels sont dans la zone à afficher.

          Daniel
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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          • #1
            Envoyé par Daniel_L Voir le message
            A chaque fois que le simulateur doit charger du décor, au démarrage ou en changeant de zone, il doit scanner tous les répertoires Earth nav data pour savoir lesquels sont dans la zone à afficher. Daniel
            Ce qui va donc impacter les accès disques, mais pas les fps qui sont un problème de carte graphique avant tout ?
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
            Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


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            • #1
              Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
              Ce qui va donc impacter les accès disques, mais pas les fps qui sont un problème de carte graphique avant tout ?
              Oui ça concerne surtout les accès disque mais pendant que X-Plane cherche ce qu'il faut charger pour la zone suivante il n'a rien à envoyer à la carte graphique tant qu'il n'a pas trouvé. Avec un disque SSD le temps de cette recherche doit être réduit mais pour ceux qui n'en ont pas, ou dont les scènes ne sont pas sur le SSD à cause du volume, ce sera sensible.

              Daniel
              Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
              Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
              #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
              #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
              #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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              • #1
                Chez moi, j'ai un custum scenery chargé à fond (presque 900Go) et pourtant pas de problème de chargement, ni de ralentissent, que se soit au démarrage ou en utilisation (et pourtant disque dur de bas de gamme). Comme le dit glah, X-plane charge seulement les quelques tuiles dont il besoin, et rien de plus. Mac OSX ayant une très très bonne gestion des fichiers et de l'utilisation des disques, peut être que cela ne s'applique pas sur PC, je ne sais pas.

                Au démarrage, X-plane se contente d'aller chercher les coordonnées des scènes présentes dans custum scenery et met en mémoire dans quel dossier elle se situe, et rien de plus, il ne charge pas les scènes complètement. Donc normalement, un custum bien remplis n'aura aucune influence sur les FPS, ni sur le temps de chargement d'une scène. A la limite, un peu plus de temps au démarrage, mais ça ne devrait pas être méchant. Tout ceci bien sur à condition d'avoir un disque qui fonctionne normalement, et d'un OS qui fait bien son boulot.

                Par contre, ne pas croire que les FPS ne dépendent que de la carte graphique, dans beaucoup de cas, c'est la calculateur qui montre ses limites, surtout sur Mac qui accepte d'aller plus loin que les simple capacité de sa carte graphique, en débordant sur la mémoire Ram (en débordant au passage sur la capacité de calcule). Tout dépend de comment on règle ses préférences graphiques. Les objets ou les nuages par exemple, c'est la calculateur qui prend tarif, même si la carte graphique n'est pratiquement pas utilisée...
                Xplane 11.53

                NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
                OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

                Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

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                • #1
                  Euh, vu le nombre de scènes que je possède (pratiquement toutes, payantes incluses), j'ai abandonné de toutes les mettre dans Custom Scenery, le temps de chargement était carrément délirant, quand ça ne plantait pas. Sans compter le contenu de ce dossier, dans lequel je ne m'y retrouvais pas (tout est empilé sans rangement).

                  Je corrige pour les fps sur le Wiki. Mais pour les accès disque, SceneManager m'a fait gagner un temps précieux !
                  De plus, il me permet de les classer pas thème aussi bien que par pays.
                  Par exemple, scènes liées à WWII, à un avion en particulier, etc. Je gagne là aussi un temps précieux au lieu de les chercher (je ne connais pas toutes les combinaisons par cœur !)

                  Pour les réglages, je suis au max la plupart du temps.

                  Depuis, j'ai dû planter X-Plane une seule fois en 6 mois (allez, peut-être deux, pas plus).
                  Dernière modification par Clochette, 18 juin 2016, 08h09.
                  Annick
                  Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
                  Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
                  X-Plane 8.60,9.70,10.51et11

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                  • #1
                    Ayant (re)trouvé un ancien post, je rebondis en infirmant beaucoup d'affirmations !

                    Envoyé par Clochette Voir le message
                    Euh, vu le nombre de scènes que je possède (pratiquement toutes, payantes incluses), j'ai abandonné de toutes les mettre dans Custom Scenery, le temps de chargement était carrément délirant, quand ça ne plantait pas. Sans compter le contenu de ce dossier, dans lequel je ne m'y retrouvais pas (tout est empilé sans rangement).
                    J'ai aussi un nombre impressionnant de scènes (env 3000 !) dont 2173 (scènes et tuiles) rien que pour l'Europe ! toutes dans mon Custom scenery
                    Etant sur Mac, SceneManager ne m'est pas accessible !! mais contrairement à toi , je me retrouve parfaitement dans mon Custom scenery : Toutes mes scènes sont précédées du code ISO du pays dans lequel elles se trouvent ! elles sont parfaitement classées .

                    Envoyé par Clochette Voir le message
                    De plus, il me permet de les classer pas thème aussi bien que par pays.Depuis, j'ai dû planter X-Plane une seule fois en 6 mois (allez, peut-être deux, pas plus).
                    J'ai aussi établi un système de rangement (plus simple que SceneManager) : mes scènes et mes zones photos sont regroupées dans des sous dossiers continentaux. Les librairies nécessaires se retrouvent elles aussi installées dans chacun de ces sous dossiers . Si je veux voler aux USA -Canada, je "rentre" tous les fichiers Europe en cours et je "sors" tous les fichiers du dossier "Amérique du Nord" et comme Clochette je n'ai jamais de plantage de X-Plane .

                    Mais revenons au thème de ce post :
                    Dossier "Custom scenery" VS "temps de chargement"
                    Je persiste à dire que ce n'est pas la taille du Custom scenery qui est primordiale , mais bien ce que X-Plane va réellement charger !

                    Résumé du test que j'avais réalisé (en 2014) :

                    A : Tout petit Custom scenery : 48,43 Go (65 scènes , 6 tuiles photo en zoom 17 + les librairies nécessaires ) : temps de chargement : 3 minutes 38 secondes !

                    B : Enorme Custom scenery : 1182 Go (plus d'un Téra octects :1988 scènes, 650 tuiles photos + les librairies nécessaires ) : temps de chargement : 1 minute 33 secondes !

                    Par que miracle un Custom scenery 40 fois plus gros !!!! démarre-t-il 3x plus vite ???

                    Dans le cas A, les 65 scènes et les 6 tuiles faisaient toutes parties de ma zone de survol (La Suisse) : elles ont donc TOUTES été chargées au démarrage !! d'où un démarrage conséquent !
                    Dans les cas B, bien qu'il y avait 1988 scènes et 650 tuiles !!!, seules une scène et une tuile concernaient ma zone de vol !!! TOUTES les autres scènes et tuiles se trouvaient hors de ma zone de vol !! Si elles ont bien été listées, elles n'on pas été chargées !

                    Si certains trouvent que malgré tout mes résultats sont catastrophiques, cela provient aussi de mon matos : à l'époque, je ne travaillais qu'en USB 2 !!



                    Le post original : http://www.x-plane.fr/showthread.php...l=1#post431299
                    Dernière modification par Glah_Salamanthe, 02 juillet 2016, 19h06.
                    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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                    • #1
                      Bonsoir à tous.

                      Sans vouloir tomber comme un cheveu dans la soupe, moi j'utilise x-organizer sur lequel je sélectionne les scenery que je vais utiliser dans ma session, juste en cochant ou décochant les scènes et je trouve cela pratique, et X-plane démarre assez vite malgré ma modeste config. Ai je dis une bêtise ?

                      Bon vol à tous
                      Processeur Intel Core i5- 12400F (2.5 GHz)
                      ​ DDR4 Textorm - 16 Go 3600 MHz
                      Carte graphique Gigabyte GeForce RTX 4060 GAMING OC 8go
                      Windows 11 64 bits - X-Plane 11.55 - Thrustmaster Airbus édition et T-Flight Rudder Pedals - Velocity, Epic 1000, Antares Aerobask - DA62 Aerobask - A319 A321 Toliss – A330 Jardesign - A320 FFactor - A350 FFactor - DC3 VSL, Eurofox, Phoenix VSL.- EC 135 Rotorsim.

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                      • #1
                        Envoyé par jmeleanor Voir le message
                        moi j'utilise x-organizer . Ai je dis une bêtise ?
                        … ben comme pour "SceneManager" chers amis Windowsiens … le monde informatique existe aussi hors Microsoft !!

                        Tant "SceneManager" que "x-organizer" n'existent QUE pour le monde Windows ! Et l'un et l'autre ne sont absolument PAS fonctionnels pour nous Mac'ueux ou Pingouins !!
                        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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                        • #1
                          Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                          … ben comme pour "SceneManager" chers amis Windowsiens … le monde informatique existe aussi hors Microsoft !!

                          Tant "SceneManager" que "x-organizer" n'existent QUE pour le monde Windows ! Et l'un et l'autre ne sont absolument PAS fonctionnels pour nous Mac'ueux ou Pingouins !!
                          Oups désolé je n'avais pas compris ce paramètre important.

                          Bon vols.
                          Processeur Intel Core i5- 12400F (2.5 GHz)
                          ​ DDR4 Textorm - 16 Go 3600 MHz
                          Carte graphique Gigabyte GeForce RTX 4060 GAMING OC 8go
                          Windows 11 64 bits - X-Plane 11.55 - Thrustmaster Airbus édition et T-Flight Rudder Pedals - Velocity, Epic 1000, Antares Aerobask - DA62 Aerobask - A319 A321 Toliss – A330 Jardesign - A320 FFactor - A350 FFactor - DC3 VSL, Eurofox, Phoenix VSL.- EC 135 Rotorsim.

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