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Questions sur ORTHO4XP

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  • X-Plane 10.x Questions sur ORTHO4XP

    Bonjour,
    J'ai voulu m'integre dans la discussion Ortho4xp pour poser mes questions, mais le message n'a pas été envoyé pourtant je me suis bien connecté.
    Il y a peut etre une manip. Aussi j'ouvre une nouvelle discussion pour poser mes questions.
    En premier, bravo pour ce logiciel et j'encourage les programmeurs à continuer. Ce n'est pas facile de programmer du moins pour moi, car je ne connais pas les langages.
    Venons en au sujet:
    Après plusieurs tentatives et étude de differents tuto, j'ai réussi à faire ma première tuile (44+003) avant hier (2 zones en ZL17 et le reste en ZL16).
    Je précise que j'utilise w2xp europe-mix. En testant la scene, w2xp passe au dessus de la photo aerienne et en supprimant la tuile dans w2xp, j'ai retrouve mon image photo. Malheureusement, les vehicules sur la chaussée sont fixes, plus d'animation.
    1) Que faut il utiliser (w2xp, osm ou autre ..)?
    2) Faut il garder les scenes aeroports?
    3) En créant ma tuile, à l'étape 4, il y a eu apparement une erreur de lecteur sur des photos. Je n'ai pas pu noter ce qui se passait. J'essaierai de le faire pour une prochaine tuile si cela se reproduit?
    4) Possédant une liaison internet par satellite, je suis limité en données reçues et envoyées. Existe il un autre moyen pour lire des tuiles déja faite par zonephoto par exemple? Je les possedent toutes (une tierce personne s'est charge de les telecharger pour moi) Et ainsi de les ameliorer.
    5) Pouvez vous me conseiller sur l'installation de Ortho4xp. Actuellement celui ci est installé sur mon disque dur interne. J'ai essayé sur un disque dur externe, mais impossible de le lancer malgre toute la procédure appliquée à la lettre. J'ai bien coché le path à l'installation de python. Je ne comprends pas.
    6) En effectuant un zoom sur un morceau de la photo (le hameau ou j'ha****), l'image devient flou. Cela vient il de la configuration ZL17? A quoi correspondant en altitude les differents ZL (16:...pieds, ZL 17:....pieds etc)
    7) Comment faire pour s'integrer dans une discussion? J'ai essaye par repondre, mais il m'a ete demande de m'inscrire, or j'etait bien connecte.

    Cela fait beaucoup de questions. Je lis surtout les forums à la recherche d'aide, mais très peu en écriture.

    Par avance merçi pour les réponses et je me repete: pour les developpeurs, continuer, bon courage et bon vol.
    Carte mere Asus H170*PRO Gaming - Processeur i5-6500 Skylake - 16GoDDR4 -Nvidia GTX-960 4GoDDR5 -Windows 10

  • #1
    Hello frb48, beaucoup de questions dans ta question !
    Je vais tenter d'apporter des réponses à quelques unes !

    Envoyé par frb48 Voir le message
    Bonjour,
    J'ai voulu m'integre dans la discussion Ortho4xp pour poser mes questions, mais le message n'a pas été envoyé pourtant je me suis bien connecté.
    Il y a peut etre une manip.
    Aucune raison pour que tu ne sois pas accepté ! le post n'est ni verrouillé, ni réservé à une élite … es-tu sûr d'avoir bien activée le bouton "envoyer la réponse" après avoir rédigé ton post ?

    Envoyé par frb48 Voir le message
    Après plusieurs tentatives et étude de differents tuto, j'ai réussi à faire ma première tuile (44+003) avant hier (2 zones en ZL17 et le reste en ZL16).
    Je précise que j'utilise w2xp europe-mix. En testant la scene, w2xp passe au dessus de la photo aerienne et en supprimant la tuile dans w2xp, j'ai retrouve mon image photo. Malheureusement, les vehicules sur la chaussée sont fixes, plus d'animation.
    Je ne comprends pas ta phrase "w2xp passe au dessus de la photo aérienne" ?
    Il est vrai que Ortho2XP occulte malheureusement les routes et véhicules d'X-Plane ! Il est impératif de lancer le module "Custom overlay dir" qui va te créer un fichier "routes" compatible avec tes tuiles orthophotos :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Build Overlay.jpg 
Affichages :	2 
Taille :		144,3 Ko 
ID : 			459804
    Pour que le module Custom Overlay dir puisse fonctionner il faut qu'il puisse avoir un Mesh de référence , le mieux est d'utiliser le Mesh HDv3 de alpilot comme références ! : http://www.alpilotx.net/downloads/x-...sh-scenery-v3/


    Envoyé par frb48 Voir le message
    1) Que faut il utiliser (w2xp, osm ou autre ..)?
    2) Faut il garder les scenes aeroports?
    … osm ne sont pas des données utilisables directement par X-Plane ! Elles sont utilisées pour créer par exemple les fichiers W2XP qui placent des bâtiments aux bons endroits !
    Je m'était fendu d'un post qui expliquait la hiérarchie des fichiers "paysage" dans X-Plane , à lire ici : http://www.x-plane.fr/showthread.php...l=1#post440281


    Envoyé par frb48 Voir le message
    4) Possédant une liaison internet par satellite, je suis limité en données reçues et envoyées. Existe il un autre moyen pour lire des tuiles déja faite par zonephoto par exemple? Je les possède toutes (une tierce personne s'est chargée de les telecharger pour moi) Et ainsi de les ameliorer.
    Si on t'a déjà fourni toutes les tuiles de ZonePhoto, je ne vois pas où est la difficulté ? Il suffit de les glisser dans ton Custom Scenery pour en bénéficier !

    Si par contre cette personne t'a téléchargé les images au format "jpg" ou "png" et que tu souhaites toi les utiliser pour réaliser tes propres tuiles avec ortho4Xp, sans saturer tes accès Internet, oui, c'est faisable !
    Ortho4XP regroupe toutes ses images téléchargées dans un dossier qu'il intitule "Orthophotos". A toi d'y mettre (en les classant) les images jpg qui t'ont été fournies . Au lancement d'ortho4XP, lors de l'étape "Build Tile", il te dira simplement que l'image est déjà présente et qu'il n'a pas besoin de la télécharger !

    Voilà, j'espère avoir répondu à pas mal de tes questions !
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

    Commentaire


    • #1
      Bonjour,
      Merçi pour tes reponses. Je n'ai pas lance custom overlay. Je regarde ça dès que possible, et je regarde si j'ai bien les images dans zone photo.
      je regarde ton post dans la foulee.
      Carte mere Asus H170*PRO Gaming - Processeur i5-6500 Skylake - 16GoDDR4 -Nvidia GTX-960 4GoDDR5 -Windows 10

      Commentaire


      • #1
        Envoyé par frb48 Voir le message
        , et je regarde si j'ai bien les images dans zone photo.
        Attention à bien lire ce que j'ai écrit !
        "Si on t'a déjà fourni toutes les tuiles de ZonePhoto, je ne vois pas où est la difficulté ? Il suffit de les glisser dans ton Custom Scenery pour en bénéficier !" Je parle bien d'une tuile complète : il n'y a rien à manipuler ici !!

        "Si par contre cette personne t'a téléchargé les images au format "jpg" ou "png" et que tu souhaites toi les utiliser pour réaliser tes propres tuiles avec ortho4Xp, sans saturer tes accès Internet, oui, c'est faisable !
        Ortho4XP regroupe toutes ses images téléchargées dans un dossier qu'il intitule "Orthophotos". A toi d'y mettre (en les classant) les images jpg qui t'ont été fournies . Au lancement d'ortho4XP, lors de l'étape "Build Tile", il te dira simplement que l'image est déjà présente et qu'il n'a pas besoin de la télécharger !
        " Je parle d'images qui ne sont PAS dans une tuile !! elle sont encore au format "jpg" ou "png" !!! (alors que les images ou "textures" d'une tuile sont au format ".dds")
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


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        • #1
          J'ai regarde dans mes tuiles zonephoto, et je possede que des images en format .dds. Je voulais juste ameliorer certaines zones que je connais bien en images plus net et plus précise. Quant à W2xp europe mix, je precise bien que celui ci mets des arbres dans des endroits alors que ces arbres n'existent pas dans la réalité.
          Carte mere Asus H170*PRO Gaming - Processeur i5-6500 Skylake - 16GoDDR4 -Nvidia GTX-960 4GoDDR5 -Windows 10

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          • #1
            Envoyé par frb48 Voir le message
            et je ne possede que des images en format .dds.
            C'est le format utilisé par X-Plane pour gérer les images !
            Si tu observes bien le fonctionnement de Ortho4XP, à l'étape "Build Tile" , il va convertir les images qu'il a téléchargées (et qui sont au format Jpg ou Png) en images .dds !

            Envoyé par frb48 Voir le message
            Quant à W2xp europe mix, je precise bien que celui ci mets des arbres dans des endroits alors que ces arbres n'existent pas dans la réalité.
            Ce n'est pas "W2xp" qui te place ces arbres ! Celui ci ne place QUE des éléments répertoriés dans OSM (Open Street Map : données de cartographies libre de droit !)
            Tu as choisi la version "mix" , c'est à dire la version qui permet à l'autogen de X-Plane de pointer son nez quand W2XP n'a que très peu de données OSM !
            Dans ce cas W2xp "permet" à l'autogen de X-Plane de venir afficher des éléments . Malheureusement l'autogen de XP travaille de manière plus aléatoire !
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


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