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Démarrage et avancement scène de Buenaventura airport SKBU ...!

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  • #1
    Bonsoir,

    comme je l'ai proposé, dans un but constructif et de partage, je mets ma scène à disposition provisoirement pendant sept jours .

    quand elle sera au point et finalisée, si c'est correcte, je la mettrai à disposition définitivement .



    Fichier volontairement supprimé comme prévu .


    Bons vols en Colombie .

    Bernard .
    Dernière modification par BERDE, 30 novembre 2016, 19h06.
    Windows 10-64
    Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700
    CPU Intel I7 13700K @ 5,3 .cache 30Mb LGA 1700
    Mémoire 23 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz
    Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
    Ventirad Noctua NH-U 12S
    SSD Samsung 2To - SSD Samsung 1To

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    • #1
      J'ai téléchargé ta scène. Pour le moment, je me suis contenté d'ouvrir le dossier objects.
      Un objet pose problème, il s'agit de extincteur_fin_SKBU.obj qui a attiré mon attention avec ses 13Mo !
      C'est beaucoup !
      Ouvert dans Blender : 190000 faces !
      Là, faut faire quelque chose.
      Créations X-Plane :
      USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
      Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
      Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
      Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
      https://www.khamsin.org/

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      • #1
        Envoyé par khamsin Voir le message
        J'ai téléchargé ta scène. Pour le moment, je me suis contenté d'ouvrir le dossier objects.
        Un objet pose problème, il s'agit de extincteur_fin_SKBU.obj qui a attiré mon attention avec ses 13Mo !
        C'est beaucoup !
        Ouvert dans Blender : 190000 faces !
        Là, faut faire quelque chose.

        Mince, je le trouvais bien mon extincteur, je me suis donné du mal et de l'imagination pour le faire ...!
        Surtout pour le tuyau ...! Lol

        Et dans ce cas, qu'est-ce que je dois faire ?
        C'est sûr que dans une scène comme Roissy il n'aurait aucun intérêt ; là il s'agit d'une petite scène et je pensait que quelques objets un peu sophistiqués pouvaient apporter un plus .

        Je vais revoir ma copie .
        C'est sympa à toi de m'éclairer car je ne me rends pas trop compte, vue que c'est la première fois que je fais ça .

        A plus .

        Bernard .
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        • #1
          Ce que je trouve surprenant, c'est que tu ne te sois pas rendu compte de ce problème lors de la modélisation de cet objet !
          Il y a bien quelque part dans l'interface de Sketchup l'affichage du nombre de faces utilisé par le modèle ?
          Encore une fois, le nombre de faces, c'est vraiment déterminant.

          Pour te donner une idée, avec un budget de 190000 faces, tu peux te faire déjà un avion complet : extérieur, cockpit... tout quoi !
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          • #1
            C'est ça quand on débute, on apprend, on s'améliore. On est tous passés par là
            Effectivement ton extincteur n'est pas du tout optimisé, pour les jeux vidéos il faut modéliser en "low polygons" (le moins de polygones possibles !) pour économiser les calculs de la machine. Si tu utilises les ressources nécessaires à l'affichage d'un avion complet pour n'afficher qu'un petit extincteur (et surtout si tu modélises tout comme ça sans y faire attention), ta scène va être inutilement lourde, il faut donc apprendre à économiser les polygones.

            Tu as l'air bien lancé dans la modélisation 3D (le rendu est très chouette !), maintenant il va falloir commencer à optimiser ces modélisations.

            Un peu de lecture te donnera peut-être quelques éclaircissements ? : http://wiki.x-plane.fr/index.php?tit...A9gez.C2.A0.21
            Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
            XPFR

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            • #1
              Je confirme les dires ci dessus.
              Je n'ai pas encore eu le temps de tester sur X-plane, mais j'ai jeté un œil aux objet et l’extincteur est bel et bien trop lourd, d’ailleurs je n'arrive pas à l'importer dans Sketchup.

              Surtout ne t’inquiètes pas, c'est le genre d'erreur que l'on a tous fait à nos débuts, il y aura surement possibilité de corriger ça facilement.
              Avec le temps et l'habitude, tu finiras par réflexe, à prendre en compte le nombre de triangle (tu vois le nombre de triangle notamment lors de l'export, fait y attention) et à faire des objet un peu plus "low".
              Sinon à par ça l’extincteur est plutôt réussi, c'est plutôt impressionnant pour quelqu'un qui commence!
              Xplane 11.53

              NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
              OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

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              • #1
                J'ai moi aussi téléchargé la scène et juste regardé le zip.

                Tu as vu comment est ressorti le nom de ton fichier image ?
                Les accents et caractères spéciaux sont à éviter absolument dans les noms de fichiers. C'est important pour la compatibilité Mac, Windows, Linux.

                Dans ton zip tu as également pas mal de fichiers inutiles comme les .dsf.bak.

                Daniel
                Fichiers attachés
                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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                • #1
                  Envoyé par Daniel_L Voir le message
                  Dans ton zip tu as également pas mal de fichiers inutiles comme les .dsf.bak.
                  Daniel
                  Pour faire un export "propre", il existe la solution "X-publish", super outil mis à disposition par Marginal
                  A la limite ici il s'agit d'une version "test" donc c'est pas trop grave, mais quand tu auras fini, n'hésite pas à y mettre un coup de X-publish pour faire un .zip tout propre.
                  Xplane 11.53

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                  • #1
                    Chez moi c'est encore pire le zip, avec des doublons... Je ne sais pas ce qui se passe là!

                    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Buenaventura airport SKBU.F.zip _356.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		92,8 Ko 
ID : 			460169 et Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Buenaventura airport SKBU.F.zip _355.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		57,5 Ko 
ID : 			460168
                    Ubuntu 22.04 LTS - Ryzen 9 5950X - 64GB DDR4 - RTX3080 12GB

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                    • #1
                      Envoyé par yoyoz Voir le message
                      Chez moi c'est encore pire le zip, avec des doublons... Je ne sais pas ce qui se passe là!

                      [ATTACH=CONFIG]14262[/ATTACH] et [ATTACH=CONFIG]14261[/ATTACH]
                      Bonsoir yoyoz,

                      ça à mon avis c'est problème lié à Dropbox ; il y a :
                      un dossier Buenaventura airport SKBU, comprenant Eath nav data, objects, earth.wed et earth.wed.bak

                      deux fichiers texte

                      un fichier image ( que je peux renommer si ça gène )

                      Pour moi c'est simple et propre et je n'ai rien d'autre dans la "Dropbox" ...!

                      Bernard .
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                      • #1
                        Bon, je viens de faire un téléchargement du fichier depuis le lien que j'ai proposé .

                        Aucun problème, le Zip au téléchargement fait 16,4Mo ........................!
                        le dossier dézippé fait 38,1 Mo .

                        Pas de quoi fouetter un chat comme on dit !

                        Pour moi tout est propre, je trouve un ensemble qui correspond à ce que j'ai quand je télécharge un autre aéroport sur X-Plane.Org, par exemple .

                        ps: j'ai modifié le nom de l'image photo, merci pour le renseignement .
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                        • #1
                          Envoyé par jojo64 Voir le message
                          Je confirme les dires ci dessus.
                          Je n'ai pas encore eu le temps de tester sur X-plane, mais j'ai jeté un œil aux objet et l’extincteur est bel et bien trop lourd, d’ailleurs je n'arrive pas à l'importer dans Sketchup.

                          Surtout ne t’inquiètes pas, c'est le genre d'erreur que l'on a tous fait à nos débuts, il y aura surement possibilité de corriger ça facilement.
                          Avec le temps et l'habitude, tu finiras par réflexe, à prendre en compte le nombre de triangle (tu vois le nombre de triangle notamment lors de l'export, fait y attention) et à faire des objet un peu plus "low".
                          Sinon à par ça l’extincteur est plutôt réussi, c'est plutôt impressionnant pour quelqu'un qui commence!
                          Bonsoir jojo,
                          j'ai fait l'extincteur avec la dernière version de sketchup, 2017, c'est pour ça que tu n'as pas pu l'ouvrir .

                          Bon je vois que mon extincteur a la cote, je vais supprimer tous les autres objets et le mettre au centre de la scène ............! Lol .

                          Merci à tous pour les retours, c'est comme ça que l'on apprend et c'est le but recherché .

                          Bernard .
                          Dernière modification par BERDE, 24 novembre 2016, 20h36.
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                          • #1
                            Envoyé par BERDE Voir le message
                            Bonsoir jojo,
                            j'ai fait l'extincteur avec la dernière version de sketchup, 2017, c'est pour ça que tu n'as pas pu l'ouvrir .
                            Ben oui...
                            Quel idiot, j'suis con de ne pas y avoir pensé....

                            Je réessaye dans la soirée!
                            Xplane 11.53

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                            • #1
                              Bonsoir,

                              j'espère que mon extincteur, n'a pas fait trop de traumatismes ...! Lol

                              J'ai réalisé d'où vient l'erreur, la modélisation du tuyau donne à elle seule presque 10Mo ...!
                              J'utilise le plugin "pipe along path" c'est super mais j'ai très mal paramétré cet utilitaire ; ça fait partie de l'apprentissage . Ma principale erreur est d'avoir un diamètre intérieur en plus du diamètre extérieur et je me rends compte maintenant que ça ne sert à rien .
                              Je suis en train de le refaire .

                              Bernard .
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                              • #1
                                J'ai ouvert le fameux extincteur dans Blender et je te confirme que le tuyau est le problème... mais il y a aussi les roues !
                                En gros, tant que tu te limites aux volumes prismatiques tels que les bâtiments, c'est correct.
                                Par contre, il va falloir être plus attentif quant tu modélises des surfaces de révolution (cylindres, cône, sphères et autres tores).
                                Normalement, tu dois être en mesure d'agir sur les paramètres de ces volumes.
                                Par exemple, pour le tuyau, 8 vertices sont suffisants pour définir sa section.
                                Tu dois aussi pouvoir paramétrer la résolution du chemin de ce tuyau.

                                Courage !
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