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  • #1
    Coyote et Jojo merci pour les explications qui confirment celles de Glah_Salamanthe .
    Dès que j'ai un peu de temps j'essaie les deux formules, cela rejoint ce que je pensais, maintenant il faut que je m'y mette .
    A suivre .

    Bernard .
    Dernière modification par BERDE, 08 février 2017, 22h11.
    Windows 10-64
    Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700
    CPU Intel I7 13700K @ 5,3 .cache 30Mb LGA 1700
    Mémoire 23 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz
    Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
    Ventirad Noctua NH-U 12S
    SSD Samsung 2To - SSD Samsung 1To

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    • #1
      Bernard, si c'est pour intégrer photo-satellite dans une scène j'ai un programme qui le fait tout seul,
      programme très apprécié par ceux qui me l'ont demandé.
      Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
      XP v9 & v10 & v11

      (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
      Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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      • #1
        Envoyé par AIME43 Voir le message
        Bernard, si c'est pour intégrer photo-satellite dans une scène j'ai un programme qui le fait tout seul,
        programme très apprécié par ceux qui me l'ont demandé.
        Bonjour Aimé,
        oui tu m'en avais parlé de ce programme .

        Je ne veux pas intégrer une photo satellite dans ma scène car dans cette région de Guapi et autres en Colombie le niveau de détails des Orthos est relativement faibles et le rendu ne peut pas être intéressant pour ce que je voudrais .
        Donc je dois créer des parcelles de terrain avec des textures arrangées, sans doute avec photoshop .

        Bonne journée .

        Bernard .
        Windows 10-64
        Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700
        CPU Intel I7 13700K @ 5,3 .cache 30Mb LGA 1700
        Mémoire 23 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz
        Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
        Ventirad Noctua NH-U 12S
        SSD Samsung 2To - SSD Samsung 1To

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        • #1


          Je vois que tu te trouves dans une situation similaire à Pacific Islands WW2.
          Le problème n'est pas de trouver le programme, le script ou la moulinette pour récupérer des datas. Ces datas n'existent pas !
          Je pense que tu devrais commencer par trouver sur google map ou autres des régions avec une végétation correspondante et te constituer une bibliothèque de textures.
          Après, comme tu l'as indiqué, il faut fabriquer ses textures avec un éditeur 2D.

          Pour Pacific Islands WW2, j'ai opté pour une autre solution avec Blender pour créer une zone de 8km de coté avec 64 textures 2K.
          La méthode est décrite sur mon blog à l'url suivante :

          http://blog.khamsin.org/post/2014/09...0-avec-Blender
          Dernière modification par khamsin, 10 février 2017, 08h46.
          Créations X-Plane :
          USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
          Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
          Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
          Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
          https://www.khamsin.org/

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          • #1
            Vraiment intéressante ta technique Khamsin, dommage que cela consomme tant de ressources. Pourquoi l'ensemble ne peut pas être ramené à un seul fichier DDS style "zoom 18" par exemple?
            Christian.

            W7 64bits/ Ubuntu 17.10 - XP 10.52 64bits sur SSD Intel 500Go - Intel i5 650@3.20Ghz - 12Go Ram - AMD RX 580 (8 Gb) - iiyama 27" & PB 19" ---- coyote.eklablog.fr ---

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            • #1
              La consommation de ressource est importante au moment de la création car la texture initiale est en 16k.
              Fais le test : ouvres ton éditeur 2D, crées une nouvelle image de 16384 px de coté et ajoutes 5 ou 6 calques. C'est lourd !
              Mais une fois les textures exportées en 2K, il n'y a plus de problèmes sur X-Plane.
              Créations X-Plane :
              USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
              Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
              Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
              Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
              https://www.khamsin.org/

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              • #1
                Envoyé par BERDE Voir le message
                Bonjour Aimé,
                oui tu m'en avais parlé de ce programme .

                Je ne veux pas intégrer une photo satellite dans ma scène car dans cette région de Guapi et autres en Colombie le niveau de détails des Orthos est relativement faibles et le rendu ne peut pas être intéressant pour ce que je voudrais .
                Donc je dois créer des parcelles de terrain avec des textures arrangées, sans doute avec photoshop .

                Bonne journée .

                Bernard .
                Mais tu peux arranger les .dds directement (GIMP ou autre) ou les .jpg conservés.
                Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
                XP v9 & v10 & v11

                (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
                Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

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                • #1
                  Pour le moment, si j'ai bien compris, il faut créer les textures... et pas les arranger !
                  Chaque chose en son temps !
                  Créations X-Plane :
                  USS Nimitz aircraft carrier, USS Perry Frigate, Oil platform pour Laminar Research
                  Freeware : North American T-6G Texan, Boeing B-17G Flying Fortress, Ercoupe
                  Payware : Pacific Islands WW2, De Havilland DHC-1 Chipmunk, North American B-25 Mitchell, Grumman HU-16 Albatross, North American P-51D Mustang, SA315B Lama
                  Projet en cours : Boeing B-17G Flying Fortress V2.0 X-plane 12
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                  • #1
                    Bonjour

                    Voici un exemple vite fait, copie écran dans Google Map de 15 images puis assemblé et ajusté dans toshop ça me fait une png de 5790x4260, ensuite importé dans WED et voici le résultat:
                    Je n'ai pas travaillé sur les couleurs.



                    Gunther
                    WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
                    XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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                    • #1
                      Pourquoi faire si compliqué Guro ?
                      Christian.

                      W7 64bits/ Ubuntu 17.10 - XP 10.52 64bits sur SSD Intel 500Go - Intel i5 650@3.20Ghz - 12Go Ram - AMD RX 580 (8 Gb) - iiyama 27" & PB 19" ---- coyote.eklablog.fr ---

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                      • #1
                        Envoyé par coyote60 Voir le message
                        Pourquoi faire si compliqué Guro ?
                        En quoi est-ce compliqué?
                        Je te mets au défi de réaliser une image . png de 5790 x 4260 pixels d'une seule copie d'écran !

                        Même avec un écran 4K , tu arrives au max à 3840 x 2160 !!
                        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                        Localisation : près de LSGL​

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                        • #1
                          Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                          En quoi est-ce compliqué?
                          Je te mets au défi de réaliser une image . png de 5790 x 4260 pixels d'une seule copie d'écran !

                          Même avec un écran 4K , tu arrives au max à 3840 x 2160 !!
                          Avec Nonimapview tu fais ça d'un seul coup, et même des tailles plus grandes ou plus petites (en fait n'importe quel taille), et n'importe quel zoom, chez Google, Bing ou Yahoo.

                          Pour revenir au cas de Berde, la solution proposé par khamsin semble intéressante, mais j'imagine qu'il y a un sacré boulot à faire, surtout si tu part de zéro.
                          Dernière modification par jojo64, 11 février 2017, 12h05.
                          Xplane 11.53

                          NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
                          OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

                          Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

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                          • #1
                            Nonimapview, simple et rapide, je te met au défis de faire plus rapide...
                            Christian.

                            W7 64bits/ Ubuntu 17.10 - XP 10.52 64bits sur SSD Intel 500Go - Intel i5 650@3.20Ghz - 12Go Ram - AMD RX 580 (8 Gb) - iiyama 27" & PB 19" ---- coyote.eklablog.fr ---

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                            • #1
                              Envoyé par coyote60 Voir le message
                              simple et rapide, je te met au défis de faire plus rapide...
                              Le temps que j'aille m'acheter un PC, ou au moins une version de Windows, que je puisse installer tout ça sur mon Mac, après avoir partitionné mon disque dur pour en créer une partition pour Boot Camp, que j'y installe ton Windos, que je le configure , que l'aille télécharger "Nonimapview", que je l'installe sur mon PC virtuel…

                              Je pense vraiment que dans mon cas, des copies d'écran (sur mon Mac !!) sont vraiment plus rapides !

                              (ben non, le monde informatique ne se limite pas qu'aux PC, et laissez-nous au moins ça, nous qui avons été exclus de FSX et de Prepar3D !)
                              Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                              Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                              i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                              MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                              " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                              "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                              Localisation : près de LSGL​

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                              • #1
                                Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                                Le temps que j'aille m'acheter un PC, ou au moins une version de Windows, que je puisse installer tout ça sur mon Mac, après avoir partitionné mon disque dur pour en créer une partition pour Boot Camp, que j'y installe ton Windos, que je le configure , que l'aille télécharger "Nonimapview", que je l'installe sur mon PC virtuel…

                                Je pense vraiment que dans mon cas, des copies d'écran (sur mon Mac !!) sont vraiment plus rapides !

                                (ben non, le monde informatique ne se limite pas qu'aux PC, et laissez-nous au moins ça, nous qui avons été exclus de FSX et de Prepar3D !)
                                Mauvaise langue.
                                Nonimapview c'est sous Java, donc multi-plateforme.


                                Daniel
                                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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