Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Modifier aeroport existant + Mesh USGS

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Modifier aeroport existant + Mesh USGS

    Bonjour à tous,

    Utilisateur de Zonephoto, je suis passé à la création des tuiles via Ortho4XP, et je commence obtenir des résultats sympa en jouant sur les différents paramètres.

    Cela m'amène à deux questions (j'ai cherché dans le wiki et sur le net mais je bute sur un manque de données ou du moins je n'ai peut-être pas bien compris) :

    - J'ai différents aéroports téléchargés sur xpfr ou ailleurs, notamment LFAT (Le Touquet). Le truc est que si les objets, la piste et le taxiway me conviennent bien, les textures au sols font maintenant "tâche" à côté des textures de Google ou Bing en ZL17, et j'aimerais pouvoir les retirer de la scène de l’aéroport. Comment puis-je faire ? y a t il un fichier à supprimer ou modifier en l'ouvrant en .txt ?

    - Concernant les données d'élévation (le mesh si j'ai bien suivi), Ortho4XP va le chercher tout seul donc c'est chouette. Malheureusement, quand je passe le long de la côte pour voir les falaises (cap Blanc nez dans le Pas-de-Calais par exemple), autant la texture est très chouette, autant la pente de la falaise fait plutôt pente "douce". J'ai cru comprendre que le mesh que va chercher Ortho4xp à une finesse de 90m, ce qui explique tout. Or, dans les tréfonds du web, j'ai vu quelqu'un parler de ce site USGS : https://gdex.cr.usgs.gov/gdex/ où en s'inscrivant gratuitement on peut avoir les données avec une précision de 30m. J'ai même vu un tuto ici : https://www.youtube.com/watch?v=SWnkmO97WVs . Sauf que j'ai du mal à comprendre car les formats de fichiers (".tif" et encore un autre type) ne sont pas les mêmes que les ".hgt" qui sont extraient par Ortho4xp sur le site par défaut. Quelqu'un utilise t-il le site USGS et peut-il me guider ? (à supposer que ces données plus précises ne mettent pas à genou mon PC !).

    Des questions "pas simples" pour moi, en remerciant par avance les "experts" ceux qui pourraient m'aider !
    Bon vol !
    PC, CPU i7 4770 (OC) 3.8 GHz, 16 Go RAM, Geforce 1070 ti Gaming MSI (OC).
    Saitek rudder proflight
    Joystick + Manette des gaz Saitek Rhino X55
    TrackIR 5

  • #1
    Bonjour,

    Pour ta première question :
    -la version efficace : ouvrir le dsf de la scène avec dsftool et virer le ou les polygones qui appellent la texture ortho de la scène,
    cela nécessite un peu d'habitude,
    -la version facile : transformer le fond ortho de la scène en question en un fichier totalement transparent, dans Gimp par exemple.

    Pour ta deuxième question :

    Les données de l'usgs sont à 30m de résolution, mais pour l'essentiel hors Etats-Unis c'est du (mauvais) sur-échantillonage de données à 90m voire un
    peu plus.

    Pour le Nord et le Pas de Calais il y a une bien meilleure source, le MNT à 10m suivant

    qui sera utilisé pour les mises à jours prochaines de zonephoto, avec l'imagerie qui va avec.
    Il est dans un format tel que tu ne pourras vraisemblablement pas l'utiliser seul de suite.

    Les frontières des tuiles ne correspondant pas aux frontières des sources (PPIGE, Geoportail Wallonie, Geoportail Flandres etc),
    je préfère attendre de disposer de l'entièreté des données pour une tuile avant de la publier, ça fait quand même des gros volumes
    à transférer à chaque fois.
    Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
    Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

    Commentaire


    • #1
      Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
      Bonjour,
      Pour ta première question :
      -la version efficace : ouvrir le dsf de la scène avec dsftool et virer le ou les polygones qui appellent la texture ortho de la scène,
      cela nécessite un peu d'habitude,
      -la version facile : transformer le fond ortho de la scène en question en un fichier totalement transparent, dans Gimp par exemple.
      Autre option facile : Ouvrir la scène incriminée avec "Overlay Editor" et en retirer les "pol" en les désignant avec la souris, comme tu le ferais avec n'importe quel autre objet .
      C'est une démarche plus visuelle !
      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

      Localisation : près de LSGL​

      Commentaire


      • #1
        Bonjour

        On peut aussi le faire avec WED en sélectionnant les fichiers concernés et en les désactivant.

        Gunther
        WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
        XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

        Commentaire


        • #1
          Ou encore plus simple, faire une simple recherche avec Google, ou sur le site, pour voir si un sujet similaire existe.


          Pour le mesh, à 10 mètres ça va donner un beau truc dit donc, non? De ton coté, t'as déjà eu l'occasion d'essayer dans Xplane?

          En ce moment je bosse sur les Pyrénées, et les données de chez viewfinder font le boulot, mais c'est vrai que c’est pas toujours au top...
          Mais dans l'ensemble c'est quand même pas mal!
          Dernière modification par jojo64, 11 mars 2017, 17h24.
          Xplane 11.53

          NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
          OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

          Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

          Commentaire


          • #1
            Bonjour,

            Merci pour vos réponses (et merci à toi Oscar pour ce super outil qu'est Ortho4XP ! il change la donne complétement pour ma région !).

            - Pour le Mesh, effectivement, celui du site USGS a finalement était testé par mes soins et les falaises sont beaucoup plus pentues ! ça pourrait être top... mais elles sont "décalées" de plusieurs km à l'intérieur des terres ! lol. J'attendrai donc patiemment que Ortho4XP permette de charger des données plus précises (quoique avec 10m je me demande l'impact sur le nombre ploygones et donc sur les performances, 30m ne serait-il pas un meilleur compromis ?).
            - Pour la scène d'aéroport, c'est encore un peu compliqué pour moi mais je vais y arriver je pense. La difficulté est que pour LFAT, la texture "moche" du sol couvre la piste de l'orthophoto qui n'est pas juste en dessous de la piste créée par le jeu. Il va falloir que je trouve une solution.

            Bonne journée,
            PC, CPU i7 4770 (OC) 3.8 GHz, 16 Go RAM, Geforce 1070 ti Gaming MSI (OC).
            Saitek rudder proflight
            Joystick + Manette des gaz Saitek Rhino X55
            TrackIR 5

            Commentaire


            • #1
              Envoyé par Stranger62 Voir le message
              - Pour la scène d'aéroport, c'est encore un peu compliqué pour moi mais je vais y arriver je pense. La difficulté est que pour LFAT, la texture "moche" du sol couvre la piste de l'orthophoto qui n'est pas juste en dessous de la piste créée par le jeu. Il va falloir que je trouve une solution.
              Bonjour

              Avec WED tu peux désélectionner les fichiers "*.pol" et sauver sans devoir supprimer quoi que ce soit.



              et tu auras ceci:



              Puis tu sauves le tout, Ctrl+B (Export Scenery Pack) ensuite Ctrl+S (Save)

              Gunther
              WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
              XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

              Commentaire


              • #1
                Je pense que la méthode de Gunther est la plus simple et la plus accessible.
                La méthode de Glah_Salamanthe est bien également.

                La force de ces deux méthodes est qu'elles sont visuelles et intuitives.
                *** Jean-Pierre ***
                -----
                Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
                X-Plane v12.2.0-b3 - Windows 10 Pro // Portable MSI GS75 Stealth double écran ; RAM : 32 Go DDR4 @ 3200 MHz ; CPU: I9-10980HK @ 5.3 GHz ; GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Super - VRAM 8 Go ; 1 disque SSD : 2 To // Thrustmaster HOTAS Warthog + Saitek Throttle Quadrant + palonnier MFG Crosswing // TrackIR_5

                Commentaire


                • #1
                  Envoyé par guro Voir le message
                  Bonjour
                  Avec WED tu peux désélectionner les fichiers "*.pol" et sauver sans devoir supprimer quoi que ce soit.
                  et tu auras ceci:
                  Puis tu sauves le tout, Ctrl+B (Export Scenery Pack)
                  ensuite Ctrl+S (Save)

                  Gunther
                  Idem avec Overlay Editor :

                  Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		LFAT Complet.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		150,7 Ko 
ID : 			461976

                  Tu sélectionnes ton pol … et tu l'effaces :

                  Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		LFAT Complet sélection d'un pol.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		167,6 Ko 
ID : 			461977

                  S'il y a des objets par dessus ton pol :
                  Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		LFAT on laisse les bâtiments.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		175,5 Ko 
ID : 			461978
                  Pas de soucis, seul le pol est supprimé : les objets disposés dessus restent !
                  Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Ils sont toujours là.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		137,6 Ko 
ID : 			461979

                  et bien entendu, pas oublier de sauvegarder ton travail !
                  Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                  Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                  i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                  MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                  " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                  "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                  Localisation : près de LSGL​

                  Commentaire


                  • #1
                    Bonjour,

                    Merci pour vos conseils et mini tutos :-)

                    J'ai utilisé WED avec succès en décochant les fichiers .pol
                    Presque le bonheur... sauf qu'en ayant désormais une belle ortho zoom 18 (bing) en fond je vois que les coordonnées de la piste, des taxis-way, etc sont décalées de 10 ou 20 m par rapport à la scène ! (ou l'inverse, je ne sais pas qui a bon dans les coordonnées). Pire, je lis 13/31 sur la piste à l'aide de la photo satellite alors que sur la scène elle est en 14/32... d'où, en dehors du décalage, une orientation légèrement différente qui empêcherait dans tous les cas de calquer correctement.

                    J'ai tenté de charger l'ortho dans wed pour m'appuyer dessus et modifier la scène en les faisant correspondre, mais l'ortho s'affiche au milieu de l'écran, sans tenir compte de l'échelle ni prendre en compte des coordonnées de latitude et longitude. Dans ces conditions, ça ne me permet pas d'y travailler correctement.
                    De plus j'ai cru comprendre en cherchant des infos sur le net qu'il ne faut pas modifier les coordonnées de la piste au risque de fiche le bazar dans x-plane.

                    Avez-vous des conseils dans ce cas particulier ?

                    Merci d'avance !
                    PC, CPU i7 4770 (OC) 3.8 GHz, 16 Go RAM, Geforce 1070 ti Gaming MSI (OC).
                    Saitek rudder proflight
                    Joystick + Manette des gaz Saitek Rhino X55
                    TrackIR 5

                    Commentaire


                    • #1
                      Envoyé par Stranger62 Voir le message
                      ...
                      Presque le bonheur... sauf qu'en ayant désormais une belle ortho zoom 18 (bing) en fond je vois que les coordonnées de la piste, des taxis-way, etc sont décalées de 10 ou 20 m par rapport à la scène ! (ou l'inverse, je ne sais pas qui a bon dans les coordonnées). Pire, je lis 13/31 sur la piste à l'aide de la photo satellite alors que sur la scène elle est en 14/32... d'où, en dehors du décalage, une orientation légèrement différente qui empêcherait dans tous les cas de calquer correctement.
                      ...
                      C'est un problème qui arrive avec les vieilles scènes. Avant on n'avait pas la possibilité de dessiner pistes et taxiways sur des images bien calées. De plus les coordonnées de la documentation officielle du SIA (Service de l'Information Aéronautique) n'étaient pas encore au standard WGS84 d'où les décalages.
                      Pour ce qui est des numéros de pistes, il faut savoir que la déclinaison magnétique varie chaque année et que les numéros sont changés s'il y a plus de 5 degrés d'écart entre le cap magnétique et le numéro correspondant.

                      Ce qu'il faudrait essayer c'est de renommer le fichier apt.dat qui se trouve dans la scène LFAT. Au prochain redémarrage d'X-Plane tu devrais voir la dernière version du apt.dat de LFAT qui devrait être mieux calée.
                      Bon, après ce seront les objets 3D (bâtiments,...) qui seront décalés.

                      Daniel
                      Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                      Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                      #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                      #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                      #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

                      Commentaire


                      • #1
                        Les QFU peuvent légèrement varier dans le temps : les orientations sont des direction magnétique... et la déclinaison magnétique fluctue au fil des année.

                        -----
                        Dans WED, pour recaler un aéroport par rapport à une photo :
                        1 - Tu fais un capture d'écran dans BING (ou GoogleEarth) de la zone de l'aéroport, copie que tu vas intégrer dans WED. Depuis BING, tu auras noté précisément les coordonnées géographiques (en degré décimaux) des quatre coins de la zone capturées.
                        2 - Tu intègres cette photo de fond dans WED. En cliquant sur un des quatre coins de cette photo, cela fait passer WED en mode édition des coordonnées géographiques du point sélectionné de la photo (édition qui se fait dans la partie droite de l'espace de travail de WED). Tu recales ainsi les coordonnées des quatre coins de ta photo. Elle est alors parfaitement à l'échelle de ton aéroport.
                        3 - Tu verrouilles la photo BING dans WED, puis tu sélectionnes tout le reste... et tu déplaces cet ensemble pour recaler l'aéroport avec la photo.
                        4 - Tu vires ou masques la photo BING et tu sauvegardes.

                        Dans X-Plane le terrain est alors bien placé sur la tuile orthophoto sous-jacente...
                        *** Jean-Pierre ***
                        -----
                        Mes Checklists pour le plugin Xchecklist => https://forums.x-plane.org/index.php...downloads_file
                        X-Plane v12.2.0-b3 - Windows 10 Pro // Portable MSI GS75 Stealth double écran ; RAM : 32 Go DDR4 @ 3200 MHz ; CPU: I9-10980HK @ 5.3 GHz ; GPU: Nvidia Geforce RTX 2080 Super - VRAM 8 Go ; 1 disque SSD : 2 To // Thrustmaster HOTAS Warthog + Saitek Throttle Quadrant + palonnier MFG Crosswing // TrackIR_5

                        Commentaire


                        • #1
                          Envoyé par Goofy Voir le message
                          ...
                          1 - Tu fais un capture d'écran dans BING (ou GoogleEarth) de la zone de l'aéroport, copie que tu vas intégrer dans WED. Depuis BING, tu auras noté précisément les coordonnées géographiques (en degré décimaux) des quatre coins de la zone capturées.
                          ...
                          Pour cette étape 1, si tu as déjà installé Ortho4XP, tu disposes de l'outil Ortho4WED dans le répertoire des utilitaires. A partir du code OACI, du niveau de zoom désiré et du fournisseur d'image choisi, il te génère l'image et te calcule les coordonnées des 4 coins à saisir dans WED pour que l'image soit parfaitement calée.

                          Daniel
                          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

                          Commentaire


                          • #1
                            Envoyé par guro Voir le message
                            Bonjour [emoji2]

                            Avec WED tu peux désélectionner les fichiers "*.pol" et sauver sans devoir supprimer quoi que ce soit.



                            et tu auras ceci:



                            Puis tu sauves le tout, Ctrl+B (Export Scenery Pack) ensuite Ctrl+S (Save)

                            Gunther
                            en ce qui me concerne impossible d ouvrir l aeroport avec wed, en 1.60 ou 1.51...

                            Avec overlay pas de souci par contre
                            Dernière modification par temium62, 13 mars 2017, 20h07.
                            XP11 11.41 - Win10 Pro 64 - SkyMaxxPro V4.6 - Goodway 5.6
                            Carte mère MSI Z97-GUARD-PRO - DDR3 Kingston HyperX Fury 24 Go -
                            CG IChill Inno1080 Ti 4x 11Go -i7-4790k 3.5 OC@4.6GHz - SSD Samsung 860 Evo 1To - HD Hitachi 6To - HD Samsung 2Go
                            Saitek X52 Pro + Rudder Pedals Saitek Pro Flight Multi Panel
                            Track-IR 5-Oculus Rift
                            Samsung 49 C49RG90 +ecran24'' pour Ios
                            2eme Pc Acer Aspîre SSD 256Go+AOC 24'' pour Little Navmap- FSGlobal Real Weather

                            Commentaire


                            • #1
                              Re,

                              Merci pour l'aide, j'avance peu à peu. Quelques questions complémentaires :
                              - J'ai essayé de lancer dans les utilitaires le seul fichier qui porte le nom de ortho4WED. C'est un .py qui visiblement lance une fenêtre de commande puis plus rien. ??. J'ai du rater quelque choise.
                              - Pour l'orientation de la piste de LFAT et le positionnement des taxi ways, etc, j'ai pu obtenir via le "WEDbot" de 2017 une importation très précise depuis les données de LAMINAR. J'ai vérifié, ça passe pile poil comme il faut sur l'ortho de bing. Ca c'est le bon point ! Maintenant que j'ai une base propre, et que je sais retirer les ".pol" de la scène de XPFF, j'essaye de repositionner tout le reste de la scène provenant de xpfr : les objets, batiments, lumières, etc étant toujours intéressant. J'ai réussi à importer la scène XPFR + la scène WEDbot. Petit à petit, je supprime la "mauvaise piste", les mauvais taxis, etc, et je décale un à un les différentes objets pour les faire coller à la nouvelle scène. Je rencontre cependant une difficulté qui me bloque : au niveau des batiments de l'aerodrome, avec les lumières, parkings, etc il y a tellement d'objets qui doivent bien s'aligner que je m'y perd et risque de mettre le foutoir, j'ai créé un "groupe" pour essayer de tout décaler et tourner d'un coup dans le bon sens mais pas moyen, les objets ne bougent que un par un. J'ai essayé avec la touche shift, alt, etc avant de cliquer mais rien... une solution ?

                              J'espère y arriver ! Dans ce cas je pourrai la mettre à disposition, il me semble qu'on peut soumettre à Laminar, mais je n'ai peut-être pas le droit vu que le travail originel n'est pas de moi.
                              PC, CPU i7 4770 (OC) 3.8 GHz, 16 Go RAM, Geforce 1070 ti Gaming MSI (OC).
                              Saitek rudder proflight
                              Joystick + Manette des gaz Saitek Rhino X55
                              TrackIR 5

                              Commentaire

                              Chargement...
                              X