Bonsoir,
Après quelques jours de cogitation et de recherches, je me lance dans un projet de construction de scène,
Mais pour ce projet, je vais avoir besoin de créer un nouveau type de piste.
Il me faudrait faire des pistes en PSP (Plaques de métal percées).
Mais évidement, elles n'existent pas dans Xplane.
J'ai réfléchi à la modélisation 3D, mais trop de polygone (la piste en question fait 5000*120 ft)... ducoup faire un objet avec une texture (que j'ai faite) que l'on viendrait mettre sur le sol avec une piste transparente dans WED, mais bonjour les problèmes d'exportation et de suivi du sol (ohhh une piste volante !)...
Alors est-il possible de créer une piste ?
F.
PS: Mon projet est l'Advanced Landing strip A1 St Pierre du Mont ;) Mais j'en parlerai plus un peu plus tard, si c'est réalisable !
Après quelques jours de cogitation et de recherches, je me lance dans un projet de construction de scène,
Mais pour ce projet, je vais avoir besoin de créer un nouveau type de piste.
Il me faudrait faire des pistes en PSP (Plaques de métal percées).
Mais évidement, elles n'existent pas dans Xplane.
J'ai réfléchi à la modélisation 3D, mais trop de polygone (la piste en question fait 5000*120 ft)... ducoup faire un objet avec une texture (que j'ai faite) que l'on viendrait mettre sur le sol avec une piste transparente dans WED, mais bonjour les problèmes d'exportation et de suivi du sol (ohhh une piste volante !)...
Alors est-il possible de créer une piste ?
F.
PS: Mon projet est l'Advanced Landing strip A1 St Pierre du Mont ;) Mais j'en parlerai plus un peu plus tard, si c'est réalisable !

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