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  • #1
    J'avais expliqué dans un post que Bing (et d'autre fournisseur utilisant les même sources comme ARC ou USA) avait lancé une campagne de mise à jour de ses orthos, qui au final s'avéraient moins bien. Voir ici: http://www.x-plane.fr/showthread.php?t=59408

    Aussi, en refaisant le Pérou, je remarque que Bing a par contre amélioré positionnement des ses ortho, notamment sur les zone montagneuse ou c'était pas la joie! (voir le Pic du Midi de Bigorre par exemple qui est carrément à flanc de falaise!).
    Ici au Pérou, les données OSM avaient été faite à partir de photo de Bing, et j'avais par exemple des rivière qui se retrouvaient sur les hauteurs. J'ai refait les tuile avec les nouvelles ortho, et maintenant sur les ortho, les rivières suivent bien la vallée. Il ne reste plus qu'à mettre à jour toutes les données OSM, et ça ne va pas être de la tarte, surtout que c'était déjà du n'importe quoi!
    Xplane 11.53

    NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
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    • #1
      Envoyé par Peter092 Voir le message
      ...........

      Pour la Corse, je suis un peu refroidi par le fond de cartes de BI (voir infra) et Google qui fait des caprices. Je vais investiguer la piste @jojo64 (ci-après).
      ROGER, @jojo64.
      ---------------------------------------------------------------------
      Un très merci pour se partage @Patten.

      [ATTACH=CONFIG]15669[/ATTACH]

      Questions du néophyte en Orto4xp

      - Pourquoi télécharger la mer (réf : 1) ?
      - A quoi correspond les valeurs (réf : 2) ?
      - Pourquoi mettre la largeur du masque mer à 32, la valeur par défaut étant 8 (réf : 3).

      NB : Tient moi au courant si tu te lances dans les scripts (petit conseil test avec un dossier de 3 photos )
      penses à décocher :
      [ATTACH=CONFIG]15670[/ATTACH]
      pour ne pas avoir les boîtes de dialogues "Voulez-vous vraiment...."
      Pourquoi la mer?
      Pour avoir çà:



      Plutôt que çà:




      Le tuto:



      Pour le 2, je pense avoir eu les "gros doigts" un jour, çà n'a pas eu d'impact négatif, j'ai laissé.
      Ce que dit le tuto:

      Min_area : c'est la surface minimum prise compte ; elle s'exprime en degré (1 degré² couvre une zone
      d'environ 10 000 m² )

      Pourquoi 32 au lieu de 8?.
      Habituellement, c'est 64 sur mes tuiles, mais en Corse, Google est pourri en ce moment (et çà dure...), et chez Bing, en mettant 64, en Z18, on arrive au crénelage que l'on peut voir ci dessous, donc pas glop.




      32, impec.



      À Annecy, 64 donne çà:



      Pour le script, j'utilise Gimp, et je ne sais pas si on peut y faire des traitements par lots.
      Intel I7.7700k 4.2 GHz 4 Coeurs, 8 threads, cache 8 Mo.CM:MSI Gaming pro.CG:MSI GTX 1080 Armor 8Go.Ram:16 Go: 2*8Go 3000Mhz.Stockage:2*SSD Kingston UV 400 480Go.2* HDD 2To Seagate Baracuda.Alim:Corsair RM750X pro.Ventirad Be quiet pure rock.Boîtier Aérocool GTS.DVD Asus drw-24f1-mt. Carte wifi + Bluetooth gigabyte gc-wb867d-i.Samsung LC49HG90DMU 49" incurvé.Dual boot Linux Mint 18.2 Sonya Cinnamon/Windows 10.
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      • #1
        En fait si vous voulez avoir de beaux bord de côte, va falloir faire un peu de boulot.

        Déjà, faut commencer par faire vos propre mask perso. En auto, ça suit le bord de côte, donc dès que tu auras une baie ou une crique, ca devient bizarre... Pareil dans le cas contraire, quand il n'y a pas de fond marin à voir (le tombant est au bord de côte)
        En faisant vos propre mask, vous aurez la possibilité de suivre non pas le bord de côte, mais le bord de tombant dans l'eau. En plus, il est possible de jouer sur la transparence du mask pour avoir des reflet plus ou moins important en fonction de la zone. Effet garantie!!

        Exemple sur un bon exemple qu'est le bassin d'Arcachon et la Dune du Pilat avec des mask perso:


        En plus de ça, comme tu l'as dit, souvent les ortho ne vont pas assez loin au large, du coup on se retrouve avec des zone blanche. Dans ce cas, soit tu raccourcis ton mask, soit il faut retoucher l'image pour rallonger les images ortho vers le large. Ca demande un peu de boulot mais ça en vaut la peine là aussi!

        C'est ce que j'ai fait par exemple sur les tuile des Caraïbes (http://www.x-plane.fr/showthread.php...ghlight=martin) ou encore dernièrement dans le Pays Basque:


        Pour vous donner quelque chiffre
        -Dans un premier temps, je fait mon mask perso en utilisant comme paramètre: 60.
        -Ensuite, je prend les .png des mask qui viennent d'être fait, et je rajoute par dessus, pour la délimitation du tombant ou dès que besoin, du blanc avec 70% de transparence.
        -Et pour finir, je rajoute par dessus du noir à 100%, par chaque bord de côte n'ayant pas de couleur ou pour les eaux profondes.

        Bien sur, j'adoucis à chques fois pour avoir un effet dégradé, mais là, le paramètre varie en fonction du moment.
        Dernière modification par jojo64, 07 juin 2017, 16h46.
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        • #1
          Merci jojo64.
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          • #1
            Envoyé par papet30 Voir le message
            Bonjour Patten,
            comment fais tu pour virer la bande avec GIMP.
            Merci
            Désolé pour le retard.

            Voici un fichier .xcf, il suffit d'activer les calques en partant du bas pour suivre l'évolution de la retouche.

            Encore une fois, c'est très vite fait, et basique, juste pour se faire la main.

            MediaFire is a simple to use free service that lets you put all your photos, documents, music, and video in a single place so you can access them anywhere and share them everywhere.


            La même chose en gif animé:

            Intel I7.7700k 4.2 GHz 4 Coeurs, 8 threads, cache 8 Mo.CM:MSI Gaming pro.CG:MSI GTX 1080 Armor 8Go.Ram:16 Go: 2*8Go 3000Mhz.Stockage:2*SSD Kingston UV 400 480Go.2* HDD 2To Seagate Baracuda.Alim:Corsair RM750X pro.Ventirad Be quiet pure rock.Boîtier Aérocool GTS.DVD Asus drw-24f1-mt. Carte wifi + Bluetooth gigabyte gc-wb867d-i.Samsung LC49HG90DMU 49" incurvé.Dual boot Linux Mint 18.2 Sonya Cinnamon/Windows 10.
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            • #1
              @Patten -

              La démonstration est claire et nette. En plus c'est très joli. Bravo!!!
              "Pour le script, j'utilise Gimp, et je ne sais pas si on peut y faire des traitements par lots.

              Pour une zone en zoom 18, j'obtiens entre 2500 et 3000 fichiers. Pour tes zones, tu traites les fichiers un par un ?

              NB : j'ai déjà un frisson en attendant ta réponse.

              -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
              @ jojo64
              "....
              -Dans un premier temps, je fait mon mask perso en utilisant comme paramètre: 60.
              -Ensuite, je prend les .png des mask qui viennent d'être fait, et je rajoute par dessus, pour la délimitation du tombant ou dès que besoin, du blanc avec 70% de transparence.
              -Et pour finir, je rajoute par dessus du noir à 100%, par chaque bord de côte n'ayant pas de couleur ou pour les eaux profondes.

              Bien sur, j'adoucis à chaques fois pour avoir un effet dégradé, mais là, le paramètre varie en fonction du moment...."

              Idem : Pour tes zones, tu traites les fichiers un par un ?

              NB : là j'ai peur !!!

              Avec Photoshop : traiter une image avec un ou plusieurs masques fusion ou d’écrêtage + appliquer les corrections diverses + manip diverses = temps 15 à 30 minutes.
              Une moyenne : 1h00 pour 3 photos.

              Zone photo sans mer environ 3 000 fichiers.

              Temps de traitement d'une zone (n'est pas pris en compte le temps de conversion en .dds) : 3 000 fichiers / 3 fichiers-heure = 1 000 heures.

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              • #1
                Envoyé par Peter092 Voir le message
                @Patten -

                La démonstration est claire et nette. En plus c'est très joli. Bravo!!!
                "Pour le script, j'utilise Gimp, et je ne sais pas si on peut y faire des traitements par lots.

                Pour une zone en zoom 18, j'obtiens entre 2500 et 3000 fichiers. Pour tes zones, tu traites les fichiers un par un ?

                NB : j'ai déjà un frisson en attendant ta réponse.

                ........


                Loupé!
                C'est rare quand je retouche.
                Comme tu dis en Z18, çà représente un nombre de fichier très important, et à moins d'avoir une zone pourrie proche d'un aéroport, c'est pas très utile (sans script).
                Ceci dit, je choisis le fournisseur en visionnant au préalable, pour ne être (trop) surpris.
                Et même avec un script, tu traites la totalité des photos avec les mêmes réglages, ou tu fais un tri?.
                Je vais sans doute le faire (un jour...) vers le Puy de Dôme, c'est trop dégeu les 2 saisons qui se côtoient sur les photos (bordure de tuile).
                Dernière modification par Patten, 07 juin 2017, 18h43.
                Intel I7.7700k 4.2 GHz 4 Coeurs, 8 threads, cache 8 Mo.CM:MSI Gaming pro.CG:MSI GTX 1080 Armor 8Go.Ram:16 Go: 2*8Go 3000Mhz.Stockage:2*SSD Kingston UV 400 480Go.2* HDD 2To Seagate Baracuda.Alim:Corsair RM750X pro.Ventirad Be quiet pure rock.Boîtier Aérocool GTS.DVD Asus drw-24f1-mt. Carte wifi + Bluetooth gigabyte gc-wb867d-i.Samsung LC49HG90DMU 49" incurvé.Dual boot Linux Mint 18.2 Sonya Cinnamon/Windows 10.
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                • #1
                  Envoyé par Peter092 Voir le message
                  Idem : Pour tes zones, tu traites les fichiers un par un ?
                  NB : là j'ai peur !!!
                  Avec Photoshop : traiter une image avec un ou plusieurs masques fusion ou d’écrêtage + appliquer les corrections diverses + manip diverses = temps 15 à 30 minutes.
                  Une moyenne : 1h00 pour 3 photos.
                  Zone photo sans mer environ 3 000 fichiers.
                  Temps de traitement d'une zone (n'est pas pris en compte le temps de conversion en .dds) : 3 000 fichiers / 3 fichiers-heure = 1 000 heures.
                  Il est déconseillé de retoucher les fichiers un à un, sinon tu te retrouves avec des marques différente sur le bord de chaque photo.
                  Maintenant je n'utilise plus que mosaic pour assembler/désassembler les photo, ca fait du bon boulot!
                  Par contre, je ne fait que du Z16 ou du Z17 (Z18 égale 2x plus de photos)
                  Lorsque je fait un ligne qui suit la longueur de la tuile entière, ça fait quand même un gros fichier une fois assemblé. (par exemple la dernière faisait 14go!)
                  Heureusement j'ai un mac! qui fait donc du super boulot, malgré sa petite config, et qui encaisse le choc!

                  Pour les mask c'est beaucoup plus simple, les .png sont en Z14, ce qui fait très peu d'image à charger!
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                  • #1
                    Envoyé par jojo64 Voir le message
                    .............. Effet garanti!!

                    .........mais là, le paramètre varie en fonction du moment.
                    Merci joj64.

                    Donc si j'ai bien compris, pour avoir de l'eau de XP jusqu'au bord mais la plage par transparence, il faut manipuler les masques, surtout le noir qui est l'eau, le blanc étant la terre qui doit rester visible?.

                    Je me suis donc lancé, et avec Gimp, je suis arrivé à un résultat pas trop mal, la manip n'étant pas très longue à faire (pour un masque, à voir si il y en a beaucoup...
                    Voici en temps réel la manip en question, avec au début de la vidéo le résultat obtenu, puis le tuto et son descriptif.
                    Si j'ai fait des conneries, merci de me le dire, je défriche...





                    On devrait pouvoir "automatiser" çà sous forme de Script Fu ou je ne sais quoi...

                    Le descriptif du boulot:

                    Code:
                    Pour du Z18 (4096*4096)
                    j'ouvre le mask avec Gimp.
                    Par exemple:
                    Ortho4XP/Masks/+38+001/6256_8240.png
                    Par habitude, je duplique le calque.
                    Je sélectionne le noir (donc la mer) avec l'outil ==> Sélection par couleur.
                    Je crée un nouveau calque nommé par exemple "Noir flouté".
                    Dans le menu sélection, je fais un => sélection vers chemin.
                    Je sélectionne le pinceau, je le met à la taille 300, avec la brosse Hardness 050.
                    Sans doute qu'avec un zoom moins important que Z18, la taille de la brosse sera plus réduite.
                    CTRL A pour tout sélectionner
                    Dans l'onglet chemins, je fais un => Tracer le chemin => Stroke whith a paint tool, et l'outil pinceau.
                    OK, ou stroke.
                    Le chemin est ainsi tracé avec les caractéristiques de taille et autre du pinceau (taille 300).
                    Je retourne sur mon calque, et dans le menu Filtres==> Flou ==> Flou Gaussien, je règle SizeY et SiseY à 70 (à ajuster suivant les goûts).
                    Le cas échéant, je sauvegarde le fichier en .xcf  ==> Enregistrer sous...
                    Menu Image==> Applatir l'image pour supprimer le canal Alpha (c'était ainsi au départ).
                    Et j'exporte.
                    Je passe au Masque suivant.
                    Dernière modification par Patten, 08 juin 2017, 14h18.
                    Intel I7.7700k 4.2 GHz 4 Coeurs, 8 threads, cache 8 Mo.CM:MSI Gaming pro.CG:MSI GTX 1080 Armor 8Go.Ram:16 Go: 2*8Go 3000Mhz.Stockage:2*SSD Kingston UV 400 480Go.2* HDD 2To Seagate Baracuda.Alim:Corsair RM750X pro.Ventirad Be quiet pure rock.Boîtier Aérocool GTS.DVD Asus drw-24f1-mt. Carte wifi + Bluetooth gigabyte gc-wb867d-i.Samsung LC49HG90DMU 49" incurvé.Dual boot Linux Mint 18.2 Sonya Cinnamon/Windows 10.
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                    • #1
                      Envoyé par Patten Voir le message
                      Et même avec un script, tu traites la totalité des photos avec les mêmes réglages, ou tu fais un tri?.
                      Préambule : je débute - je traite des zones "zoom 18" soit 3000 fichiers au moins pour une zone - zones traitées +44+006 et 45+006 (Alpes) puis +43+005 et +43+006 (Marseille à Cannes environ)

                      Le but de la retouche c'est tout simplement d'enlever ou plutôt d'atténuer le "voile atmosphérique" présent sur toutes les photos de paysage, voir : https://photo.nicolascroce.com/la-co...ans-lightroom/

                      C'est un script générique spécifique pour les images Bing et appliqué à l'ensemble des photos.

                      il comprend les étapes suivantes :
                      • Réglages de Niveaux (contraste)
                      • Réglage de la vibrance - La vibrance évite l'excès de saturation dans les zones déjà fortement saturées et protège les tons clairs. à ne pas confondre avec la saturation qui fait souvent plus de dégats qu'autre chose. En photo une bonne retouche est une retouche qui ne se voit pas.
                      • Accentuation légère de la netteté
                      • Sauvegarder en dds
                      • Fermer


                      En ce moment, Photoshop travaille tout seul sur le dossier +44+006 qui comprends 3 782 fichiers depuis 11h00 hier matin et il a traité 1250 fichiers en 11h30 (avec ma config of course).

                      Commentaire


                      • #1
                        Bonjour à tous, bonjour Peter092,

                        Merci pour ces précisions, çà sous entend que toutes les photos ont besoin de la même correction, et çà n'est pas toujours le cas.
                        ...
                        Encore que..., en y regardant de plus près, en voyant la zone de la scène de Aix les Bains Chambery (LFLB, merci à XPFR), on voit bien la différence entre la zone retouchée, et le reste qui chez moi est en Z18, et çà donne envie (il me semble cependant que la scène est en Z19 retouchée et floutée sur les bords pour un mariage parfait).

                        Je pense que sous Gimp, on peut automatiser tout çà, un script fu n'est ni plus ni moins qu'une macro, mais là on sort de mon domaine de compétences. (mais pas de mon domaine de curiosité ^^ )

                        Retoucher les masques et remouliner la Corse dans son entier (4 tuiles) m'a pris entre 15 et 20mn hier (voir tuto ci dessus), j'ai désormais la flotte de XP à ras le rivage qui lui est visible par transparence sous l'eau, merci à jojo64 qui a su me donner l'envie.

                        C'est sans doute perfectible, voire même à coté de la plaque, va savoir, mais çà fonctionne.
                        Intel I7.7700k 4.2 GHz 4 Coeurs, 8 threads, cache 8 Mo.CM:MSI Gaming pro.CG:MSI GTX 1080 Armor 8Go.Ram:16 Go: 2*8Go 3000Mhz.Stockage:2*SSD Kingston UV 400 480Go.2* HDD 2To Seagate Baracuda.Alim:Corsair RM750X pro.Ventirad Be quiet pure rock.Boîtier Aérocool GTS.DVD Asus drw-24f1-mt. Carte wifi + Bluetooth gigabyte gc-wb867d-i.Samsung LC49HG90DMU 49" incurvé.Dual boot Linux Mint 18.2 Sonya Cinnamon/Windows 10.
                        Yoke et palonnier Saitek, JS Saitek X52 pro.
                        http://pattenflightgear.wifeo.com/

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                        • #1
                          Pour ma part avec Photoshop je travaille sur les couches (RVB) pour l'eau.
                          J'effectue un détourage par information chlorométrie et je modifie.
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                          • #1
                            Envoyé par pihuro Voir le message
                            J'effectue un détourage par information chlorométrie et je modifie.
                            Voir les posts
                            [Humour ON] Je savais qu'il y avait du chlore dans les piscines mais je ne savais pas qu'il y en avait dans l'eau de mer.
                            Super idée !!! le plus difficile c'est de tester le chlore via l'écran [Humour OFF]

                            Désolé, je n'ai pas pu m'en empécher

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                            • #1
                              Merci pour l'humour et cette méthode est super.( voir tuto.com c'est très bien expliqué et sans chlore)👀🤙

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                              • #1
                                Je dérive un peu du sujet.

                                Je lis sur Wiki / Anatomie du paysage / Mesh http://xplanewiki.fr/123 :
                                ----------------------------------------------------------------
                                Mesh

                                C'est un maillage de triangles qui constituent le relief de base en respectant les différentes altitudes. L'image du sol est "reconstituée" à l'aide d'une base de données d'image permettant de simuler les diverses régions du globe : zone agricole, urbaine, déserts, montagnes ...

                                Il existe 2 sortes de meshes :

                                - Celui par défaut, qui fait partie du X-Plane de base
                                - Le mesh HD, maillage plus fin et plus précis, que l'on peut télécharger chez AltpilotX :

                                Avantage : Son intérêt principal (maillage du relief plus précis) se voit surtout dans les zones au relief marqué.

                                -------------------------------------------------------------------

                                J'avais téléchargé "X-Plane 10 HD Mesh Scenery v3" chez AltpilotX : http://www.alpilotx.net/downloads/x-...sh-scenery-v3/.

                                Question : aurais-je un gain de la qualité des reliefs si, en plus des zones Alpes "zoom 18" dont je parle infra, j'ajoute au "custom scenery" le pack "X-Plane 10 HD Mesh Scenery v3" (fichiers .dsf) ?

                                D'avance merci de vos avis et réponses.

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