Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Pb conversion Megève LLH10 avec F2XPLANE

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Pb conversion Megève LLH10 avec F2XPLANE

    Bonjour

    J'ai des pb de couleurs en convertissant cette sc avec F2XPLANE les objets apparaissent en vert quelqu'un aurait il une solution?.De plus ces objets ne sont pas à la bonne altitude

    Merci.

    [/ATTACH]Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		megève LLH102.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		18,7 Ko 
ID : 			474534Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		megève LLH10.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		25,2 Ko 
ID : 			474535
    core i7 6700 16GO de RAM GEFORCE GTX 950 WIN 10 64 BITS

  • #1
    Envoyé par fabio1106@msn.com Voir le message
    J'ai des pb de couleurs en convertissant cette sc avec F2XPLANE les objets apparaissent en vert
    as-tu vérifié le fichier des textures obtenues (surement au format png)

    Envoyé par fabio1106@msn.com Voir le message
    De plus ces objets ne sont pas à la bonne altitude
    souvent, lors d'une conversion à partir de FS, plusieurs bâtiments se retrouvent regroupés et ne constituent qu'un seul objet ! qui n'a qu'une seule altitude !
    Si le terrain est plat, il n'y a pas de soucis . Si le terrain est accidenté, l'altitude est fixée par rapport au bâtiment moyen, qui est lui posé au sol ! Si un autre bâtiment faisant partie du même objet se trouve à un endroit plus élevé, il se trouve enterré !! son altitude étant calquée sur le bâtiment moyen ! A l'inverse, un bâtiment qui devrait être placé à un endroit plus bas, va se trouver flottant dans les airs , son altitude étant trop haute par rapport à son emplacement !
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

    Commentaire


    • #1
      Merci pour ta réponse
      Dėsolė de te répondre que maintenant mais j'ai fait pas mal de test et j'ai toujours le même soucis de décors qui apparagissent en vert . J'ai vérifiė l'extension des objets c'est du obj.
      core i7 6700 16GO de RAM GEFORCE GTX 950 WIN 10 64 BITS

      Commentaire


      • #1
        Envoyé par fabio1106@msn.com Voir le message
        J'ai vérifiė l'extension des objets c'est du obj.
        ça c'est certain si ta scène apparaît dans X-Plane !
        Ce qu'il faut vérifier , ce sont les textures associées à cet .obj (en cas de doute, tu peux éditer ton fichier .obj à l'aide d'un traitement de texte quelconque et vérifier quelle texture y est associée ) !

        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Textures.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		75,0 Ko 
ID : 			462655
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

        Localisation : près de LSGL​

        Commentaire


        • #1
          Oui avec l'adaptation F2xplane il manque parfois des images qu'il faut trouver dans d'autres scènes.
          Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
          XP v9 & v10 & v11

          (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
          Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

          Commentaire


          • #1
            Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
            ça c'est certain si ta scène apparaît dans X-Plane !
            Ce qu'il faut vérifier , ce sont les textures associées à cet .obj (en cas de doute, tu peux éditer ton fichier .obj à l'aide d'un traitement de texte quelconque et vérifier quelle texture y est associée ) !

            [ATTACH=CONFIG]16168[/ATTACH]
            Voici ce que j'ai comme extension qu'est ce que t'en penses ?
            Fichiers attachés
            core i7 6700 16GO de RAM GEFORCE GTX 950 WIN 10 64 BITS

            Commentaire


            • #1
              Regarde si dans le répertoire de l'objet tu as la texture: t032.dds
              Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
              XP v9 & v10 & v11

              (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
              Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

              Commentaire


              • #1
                Envoyé par AIME43 Voir le message
                Regarde si dans le répertoire de l'objet tu as la texture: t032.dds
                et surtout ouvre avec un éditeur graphique cette texture : t032.dds (il s'agit d'une image) pour voir l'aspect qu'elle a et si jamais la corriger directement !

                PS : si ton éditeur graphique ne peut enregistrer au format .dds, enregistre-le alors en .png et modifie dans ton objet la ligne TEXTURE de façon à ce qu'elle désigne t032.png
                Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                Localisation : près de LSGL​

                Commentaire


                • #1
                  j'ai lu la texture t032.dds il n'y a pas de pb sur la texture.Est ce que je doit changer l'extention en png ?
                  Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		t032.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		11,6 Ko 
ID : 			462703
                  core i7 6700 16GO de RAM GEFORCE GTX 950 WIN 10 64 BITS

                  Commentaire


                  • #1
                    Non on ne change pas l'extension comme ça.
                    Elle est bien dans le même répertoire que l'objet?
                    Et c'est bien un objet qui pose problème?

                    Si tu veux envoie moi ta scène je regarderais le problème.
                    Dernière modification par AIME43, 17 août 2017, 12h46.
                    Portable PC LDLC Intel(R)Core(TM)i7 7700 4.2ghz, Mem:36GO - 2 cartes graphiques GTx1080sli 8go - windows 10
                    XP v9 & v10 & v11

                    (ancien)Pilote Privé, pilote modèles réduits dont hélico.
                    Roule en Burgman 650, roulait en Spyder, roulait en ST1300.

                    Commentaire


                    • #1
                      Envoyé par fabio1106@msn.com Voir le message
                      Est ce que je dois changer l'extention en png ?
                      La demande de texture (dans .obj) doit correspondre à la texture jointe !
                      Ici, l'objet demande une texture en .dds et ta texture correspond !, donc laisse là telle quel
                      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                      Localisation : près de LSGL​

                      Commentaire

                      Chargement...
                      X