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Problème ajout tuile via l'installer XP10 ?

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  • Problème ajout tuile via l'installer XP10 ?

    Bonjour,
    J'ai voulu tester (sur XP10.51) l'aéroport mythique de LULKA et évidemment je n'avais pas la zone correspondante.
    Au message 'missing area' j'ai répondu par une acceptation de l'installation de la tuile 20+080/27+085.
    L'installeur a bien fonctionné et au bout d'une 1/2 heure j'avais (apparemment) récupéré la zone 20+070/29+079. Le problème est que cette zone n'apparaissait pas dans le dossier Earth nav data.
    J'ai donc recommencé en lançant l'installer depuis le desktop. Au bout d'une autre 1/2 heure le dossier 20+070 de 300 MB environ était bien présent dans Global Scenery. Le problème néanmoins reste entier car j'ai toujours 'missing area' en me plaçant sur VNLK ou VNKT. Où est l'erreur ?
    Merci de votre aide.
    Cordialement
    gerod
    MB: ASUS Z390-PLUS GAMING, CPU: i9 9900KF, RAM: 32 GB, GPU: Nvidia GTX 3070, SSD: 1 TB, HDD: 2 TB, OS: W11 Home

  • #1
    Bonjour

    Comme d'hab que dit le log ?

    Gunther
    WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
    XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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    • #1
      Bonjour,
      Merci pour le commentaire. Que d'eau, que d'eau voilà ce qu'il y a avait dans le log. En fait j'avais fait l'erreur de charger 20+070 au lieu de 20+80. A ma décharge ,lors du premier essai, je n'avais aucune trace du téléchargement dans global scenery, ce qui était perturbant. Ce qui me gêne maintenant est que si je veux utiliser cet aéroport sous XP11 il me faut charger tout le continent indien voire plus (3.7 GB) d'où ma question : un découpage plus fin est il possible avec XP11 sans passer par l'installeur ? Les tuiles XP10 peuvent elles être copiées sans problème dans le global scenery de XP11 ? Il n'est pas sûr que la compatibilité soit assurée.
      Cordialement
      gerod
      MB: ASUS Z390-PLUS GAMING, CPU: i9 9900KF, RAM: 32 GB, GPU: Nvidia GTX 3070, SSD: 1 TB, HDD: 2 TB, OS: W11 Home

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      • #1
        Bonjour

        Je crois qu'il y a confusion entre le "mesh" d'XP et les tuiles Orthos.

        Pour avoir un "sol" tu télécharges les régions souhaitées via "X-Plane 11 Installer.exe", ça c'est ce qu'on appelle le mesh de base d'XP. (pour la sélection des zones y a que celles que tu sélectionnes et pas de découpage possible).
        Ensuite les orthos c'est plutôt l'aspect cosmétique qui va recouvrir le mesh avec des images orthographiques.

        Concernant les orthos de XP10 elles peuvent être installées dans le Custom Scenery d'XP11 sans problème.

        Gunther
        WIN10 Pro x64 (1803) / SSD 1To & 1x 2To pour XP - UC :AMD Phenom II X6 1100T 3,9Gb - Ram: Corsair XMS 16 Go (Kit 2x 8 Go) DDR3 1333Mhz - PC10600 - MB : ASUS M4A89TD PRO/USB3 (AMD 890FX) Crosshair IV Formula ROG - Audio : ROG Xonar Phoebus - LCD : LG 29" & 22" - CG : EVGA GeForce GTX 1080 FTW2 8Gb - TrackIr 5 - Saitek 52Pro - CG Driver : Nvidia 418.91
        XP-9.70 & XP-10.52 - XP-11.26 (No VR) & XP-11.31r1

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        • #1
          Bonjour,
          Je me suis mal exprimé en parlant de tuiles. Je fais bien la différence entre mesh et orthos. Mon idée était de prendre le mesh 20+080 du Global Scenery XP10 et de le mettre dans le Global Scenery XP11. Dans ce cas il n'y a pas confusion de genre. Cela me permettrait seulement de ne pas télécharger les 3.7 GB du sous continent indien. Vu sous cet angle cela est il possible ?
          Cordialement
          gerod
          MB: ASUS Z390-PLUS GAMING, CPU: i9 9900KF, RAM: 32 GB, GPU: Nvidia GTX 3070, SSD: 1 TB, HDD: 2 TB, OS: W11 Home

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          • #1
            Oui, pas de problème.

            Daniel
            Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
            Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
            #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
            #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
            #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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            • #1
              Bonjour,
              Merci cela marche très bien. Cela signifie t'il que X-Plane 11 n'a apporté aucune modification au mesh de base (au demeurant déjà très bon) ? Faut il attendre des modifications dans le futur ?
              Cordialement
              gerod
              MB: ASUS Z390-PLUS GAMING, CPU: i9 9900KF, RAM: 32 GB, GPU: Nvidia GTX 3070, SSD: 1 TB, HDD: 2 TB, OS: W11 Home

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              • #1
                Envoyé par gerod Voir le message
                ...
                Cela signifie t'il que X-Plane 11 n'a apporté aucune modification au mesh de base (au demeurant déjà très bon) ?
                ...
                Le mesh de base a été regénéré en v11. Par rapport à la version v10 il y a l'utilisation de données plus récentes et il y a également utilisation d'un Meshtool avec les corrections entre les deux générations.

                Daniel
                Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
                Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
                #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
                #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
                #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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