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Premier pas dans l'utilisation de Otho4XP

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  • X-Plane 11.x Premier pas dans l'utilisation de Otho4XP

    Bonsoir à tous
    Petit nouveau sur ce site j'en profite pour féliciter / remercier les personnes qui ont créé et contribue à ce fantastique wiki qui me permet de mieux découvrir le microcosme X-Plane.
    Grace à vous j'ai découvert comment récupérer une tuile via Ortho4XP et grâce à vos tuto j'ai pu les appliquer assez facilement.
    Cette histoire d'ordre à respecter dans le fichier scenery_packs.ini + le fait qu'il faut le supprimer avant de relancer le simulateur pour le recréer : ça ne s'invente pas...
    J'ai fait quelques recherches et je n'ai pas trouvé de réponse à la question suivante :
    j'ai donc généré avec succès ma première tuile (Zoom 18) pour la région Toulousaine +043+001
    Je constate que plusieurs objets sont mal positionnés sur la tuile (notamment notre cher Zenith mais pas que...)
    J'ai téléchargé et appliqué plusieurs librairie (R2, FF, OpenScenery, w2xp_world-models,w2xp_Europe_mix) en respectant bien l'ordre indiqué dans le scenery_packs.ini mais au final j'ai toujours des objets (mon fameux Zenith par exemple) qui ne sont pas bien positionnés.
    Je me suis dit que je n'étais pas "doué" et j'ai directement récupéré zPhotoXP_+43+001_16_Toulouse_XP10_2016-11 depuis le site de ZonePhoto pour comparer et je constate le même problème.
    Alors question...
    Est-ce qu'il y a un article sur le positionnement des éléments que je n'ai pas encore trouvé qui explique pourquoi je constate ce phénomène ?
    Ou bien est que la seule solution consiste à utiliser un outil comme Overlay Editor pour repositionner les éléments mal placés ?
    Merci d'avance pour vos conseils.
    DELL AlienWare - Intel CoreI7-6700HQ 2.60GHz - 16Go - NVidia Geforce GTX 980M - Thrustmaster T16000M + TWCS Throttle

  • #1
    Bonjour.

    Une question: il sort d'où ton zénith?

    Si il vient de la scène de Toulouse de XPFR, alors il suffit d'envoyer un p'tit mot à l'auteur, il corrigera ça dans une prochaine mise à jour à coup sûr.

    Normalement cette scène est faite pour fonctionner avec la tuile de chez zone-photo, que je préconise chaudement (plus qu'une tuile fabriquée par toi même), car en plus d'apporter pas mal de corrections d'images et de positionnements d'OSM, elle est fabriquée avec tout un tas de patchs permettant de corriger/perfectionner certains points de reliefs très important pour une bonne simulation de la région, et des aéroports présent.
    Certaine scènes comme LFMG "Montagne Noire" ou encore LF0925 "Villeneuve-du-Latou" (entre autres) ne fonctionneront correctement qu'avec la tuile de chez zone-photo (celle de 2016 bien sur).
    Pareil pour la tuile 42+001 "Andora" juste en dessous!
    Xplane 11.53

    NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
    OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

    Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

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    • #1
      Envoyé par manaophe Voir le message
      j'ai donc généré avec succès ma première tuile (Zoom 18) pour la région Toulousaine +043+001
      Je constate que plusieurs objets sont mal positionnés sur la tuile (notamment notre cher Zenith mais pas que...)
      Je me suis dit que je n'étais pas "doué" et j'ai directement récupéré zPhotoXP_+43+001_16_Toulouse_XP10_2016-11 depuis le site de ZonePhoto pour comparer et je constate le même problème.
      Pas doué ? Non, non !
      le problème ne vient ni de toi, ni de ta tuile !
      Une tuile n'est pas responsable de l'emplacement des objets qui vont se positionner dessus ! C'est l'inverse !
      Et ce ne sont ni les librairies, ni les w2xpl qui vont corriger cela !

      Le seul responsable, c'est la scène en question !
      et la seule solution (en même temps que de signaler l'erreur à son auteur), si tu ne veux pas attendre et d'utiliser WED ou Overlay Editor pour "bouger" le bâtiment mal placé !
      Pour ma part et pour ce genre de travail, je privilégie Overly Editor, qui avec sa vison 3D est bien plus agréable !
      Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
      Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
      i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
      MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


      " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
      "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

      Localisation : près de LSGL​

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      • #1
        Bonsoir
        Il sort d'où le Zenith ? Je dirai de la scène aerosoft livrée avec ma version de XPlane 11 DVD ?
        Merci pour les conseils.
        DELL AlienWare - Intel CoreI7-6700HQ 2.60GHz - 16Go - NVidia Geforce GTX 980M - Thrustmaster T16000M + TWCS Throttle

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        • #1
          Je vais tester Overlay Editor pour l'occasion alors.
          Merci pour les conseils.
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          • #1
            Envoyé par manaophe Voir le message
            Je dirai de la scène aerosoft livrée avec ma version de XPlane 11 DVD ?
            Effectivement, de "Aerosoft - LFBO Toulouse Airport" :
            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Zénith.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		77,5 Ko 
ID : 			462933

            le Zénith ne figure pas dans la scène de XPFR !

            Ceci dit la scène de XPFR ( http://xpfr.org/?body=scene_accueil&sc=304 ) est bien plus complète que celle d'Aérosoft !

            … et quand on a les 2 scènes , rien de plus facile d'ouvrir celle de XPFR, puis d'y importer le Zénith de celle d'Aérosoft !
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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            • #1
              Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
              Ceci dit la scène de XPFR ( http://xpfr.org/?body=scene_accueil&sc=304 ) est bien plus complète que celle d'Aérosoft !
              … et quand on a les 2 scènes , rien de plus facile d'ouvrir celle de XPFR, puis d'y importer le Zénith de celle d'Aérosoft !
              Bonjour
              Merci pour cette information.
              Pouvez-vous me conseiller sur le "rien de plus facile" ?
              Vue la météo pluvieuse du week-end je vais en profiter pour m'y essayer.
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              • #1
                Envoyé par manaophe Voir le message
                Pouvez-vous me conseiller sur le "rien de plus facile" ?
                Rien de plus facile !! (et juste en passant : peux - tu !! )

                Dans un premier temps il faut :
                • les deux scènes de Toulouse (celle de XPFR qui sera la définitive et celle d'Aérosoft qu'on supprimera par la suite !)
                • l'application "Overlay Editor" qui servira à éditer la scène Toulouse de XPFR !

                Préalable : repérer où se trouve l'objet qui nous intéresse dans la scène "Aérosoft Toulouse" .
                Le Zénith se trouve à : Dossier X-Plane –> Custom Scenery –> "Aerosoft - LFBO Toulouse Airport" –> Objects –> Airport -> Zenit_Theater_X.obj
                (il n'est pas nécessaire de rechercher les textures associées, Overlay Editor fera le travail de récupération pour nous )

                Démarche :
                (Attention, la scène de XPFR décompressée donne un dossier "Toulouse Global" . Ce n'est pas CE dossier qu'il faut mettre dans Custom Scenery, mais son contenu : "Toulouse_OBJ" et "Toulouse_OSM" , qu'il est possible après coup de renommer !, moi je l'ai fait en : "LFBO (LFBF/LFCL/LFBR/LFIT) Toulouse_OBJ"

                – Après avoir installé les 2 scènes, lancer Overlay Editor ! (la toute première fois il va demander de localiser le dossier X-Plane à éditer !), puis ouvrir "Toulouse_OBJ".
                • Si tu as une tuile photo sous ta scène, demande dans les préférences de OE à voir le terrain ( (show terrain); si tu étais dans une zone montagneuse, tu pourras tenir compte du relief pour placer tes bâtiments avec "show terrain and elevation" mais cela va fortement ralentir le fonctionnement de OE
                • si tu n'as pas de tuile photo, demande alors dans le menu "View" : "background imagery" : tu auras une vision photo sous ta scène pour placer correctement tes bâtiments !

                – Demande alors (Menu "File") d'importer l'objet qui t'intéresse (en l'occurrence le Zénith) ; retrouve le dans les objets de la scène d'Aérosoft (d'où la démarche préalable plus haut !). Cet objet importé va apparaître dans la liste des objets qui constituent ta scène et un clic dessus va le faire apparaître dans la case de visionnement des objets !
                Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Importer Zénith.jpg 
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ID : 			462944

                – Positionne alors ta scène pour voir l'emplacement que devra avoir le Zénith (flèches de défilement ! avec la touche majuscule le déplacement est rapide !)

                – Ajoute-le alors à ta scène avec le bouton "PLUS" en vert dans la barre d'outils , puis positionne-le correctement avec les touches de déplacement [AZE QSD] (pas sûr : sur le clavier suisse c'est QWE ASD !)
                Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Zénith dans la scène.jpg 
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ID : 			462945

                – Dernière étape : entoure ton Zénith de 2 zones d'exclusion (façades et objects) pour éviter qu'un éventuel bâtiment généré par W2XPL vienne s'incruster dans ton Zénith ! (choisir "Exclusions" au lieu de "object in this package" et rajouter avec le "PLUS" vert !
                Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Zénith placé et zones d'exclusion .jpg 
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ID : 			462946

                – Et bien sûr sauvegarder ton travail ! (et ne pas oublier de retirer Aérosoft Toulouse de ton Custom Scenery faute de quoi les 2 scènes vont se marcher dessus ! (mais garde en une copie de sécurité !)
                Dernière modification par Glah_Salamanthe, 30 septembre 2017, 15h55.
                Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                Localisation : près de LSGL​

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                • #1
                  Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                  Rien de plus facile !! (et juste en passant : peux - tu !! )
                  – Et bien sûr sauvegarder ton travail ! (et ne pas oublier de retirer Aérosoft Toulouse de ton Custom Scenery faute de quoi les 2 scènes vont se marcher dessus ! (mais garde en une copie de sécurité !)
                  C'est ce qu'on appelle un super TUTO !!!
                  Voici le résultat cher professeur !!!

                  Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Sans titre.jpg 
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ID : 			462948

                  Bon j'ai de toute évidence un problème d'angle au sol à régler... je vais chercher...
                  Mais un gros MERCI à toi
                  DELL AlienWare - Intel CoreI7-6700HQ 2.60GHz - 16Go - NVidia Geforce GTX 980M - Thrustmaster T16000M + TWCS Throttle

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                  • #1
                    Envoyé par manaophe Voir le message
                    Bon j'ai de toute évidence un problème d'angle au sol à régler... je vais chercher...
                    Manifestement tu ne pourras pas faire grand chose !
                    ton bâtiment Zénith est construit "à plat" ! Ton Mesh dans X-Plane comporte lui une certaine pente .
                    l'altitude "zéro" (sol) de ton bâtiment est positionnée au milieu de la surface plane qui lui sert de plancher ! C'est "sa" référence zéro !
                    Résultat . C'est cette référence qui touche le sol ! Si au delà de ce point ton Mesh monte , une partie de ton bâtiment sera enterrée . A contrario si au delà de ce point de référence ton Mesh descend, une partie de ton bâtiment va "flotter" !

                    Pour éviter ce problème , tant les bâtiments de l'autogen que ceux de W2XP comportent une partie "fondation" qui s'étend en dessous de ce point zéro (donc normalement enterré "dans" le Mesh )!
                    Posés sur une pente , le milieu du bâtiment touchant le sol, la partie sur l'avant de la pente risquerait de flotter ! grace à ces fondations qui ne seront plus cachées "sous" le mesh, le bâtiment a l'air posé correctement !

                    Corriger l'élévation d'un bâtiment après coup tient de la gageure !
                    Voilà les données qui composent ton Zénith !
                    A800
                    OBJ


                    TEXTURE TLS-176.dds
                    TEXTURE_LIT TLS-176_LM.dds
                    POINT_COUNTS 370 0 0 426


                    VT 56.9285 -0.0000 0.0000 1.0000 0.0000 -0.0000 0.8216 0.0020
                    VT 55.3418 -0.0000 -15.0965 0.9781 0.0000 -0.2079 0.7039 0.0020
                    VT 55.3418 29.0000 -15.0965 0.9781 0.0000 -0.2079 0.7039 0.2930
                    VT 56.9285 29.0000 0.0000 1.0000 0.0000 -0.0000 0.8216 0.2930
                    VT 50.6510 -0.0000 -29.5332 0.9135 0.0000 -0.4067 0.5902 0.0020
                    VT 50.6510 29.0000 -29.5332 0.9135 0.0000 -0.4067 0.5902 0.2930
                    VT 43.0611 -0.0000 -42.6792 0.8090 0.0000 -0.5878 0.4882 0.0020
                    VT 43.0611 29.0000 -42.6792 0.8090 0.0000 -0.5878 0.4882 0.2930
                    VT 43.0611 -0.0000 -42.6792 0.8090 0.0000 -0.5878 0.4882 0.0020
                    VT 32.9040 -0.0000 -53.9599 0.7431 0.0000 -0.6691 0.4000 0.0020
                    VT 32.9040 29.0000 -53.9599 0.7431 0.0000 -0.6691 0.4000 0.2930
                    VT 43.0611 29.0000 -42.6792 0.8090 0.0000 -0.5878 0.4882 0.2930
                    VT 32.9040 -0.0000 -53.9599 -0.3094 0.0000 -0.9509 0.0059 0.6641
                    VT -41.1357 -0.0000 -29.8667 -0.3058 0.0000 -0.9521 0.8353 0.6641
                    VT -41.1357 29.0000 -29.8667 -0.3078 0.0000 -0.9514 0.8353 0.9941
                    VT -41.1357 29.0000 -29.8667 -0.3078 0.0000 -0.9514 0.8353 0.9941
                    VT 32.9040 29.0000 -53.9599 -0.3094 0.0000 -0.9509 0.0059 0.9941
                    VT 32.9040 -0.0000 -53.9599 -0.3094 0.0000 -0.9509 0.0059 0.6641
                    VT -41.1388 -0.0000 29.8797 -0.3060 -0.0002 0.9520 0.8353 0.6641
                    VT 32.9221 -0.0000 53.9043 -0.3086 -0.0018 0.9512 0.0059 0.6641
                    VT 32.9040 29.0000 53.9599 -0.3087 -0.0014 0.9511 0.0059 0.9941
                    VT -41.1387 29.0000 29.8797 -0.3079 0.0000 0.9514 0.8353 0.9941
                    VT 32.9221 -0.0000 53.9043 0.7424 -0.0002 0.6700 0.4000 0.0020
                    VT 43.0612 -0.0000 42.6792 0.8086 0.0000 0.5884 0.4882 0.0020
                    VT 43.0612 29.0000 42.6792 0.8089 -0.0003 0.5880 0.4882 0.2930
                    VT 32.9040 29.0000 53.9599 0.7431 -0.0007 0.6691 0.4000 0.2930
                    VT 50.6510 -0.0000 29.5332 0.9135 0.0000 0.4067 0.5902 0.0020
                    VT 50.6510 29.0000 29.5332 0.9135 0.0000 0.4067 0.5902 0.2930
                    VT 55.3418 -0.0000 15.0965 0.9781 0.0000 0.2079 0.7039 0.0020
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                    … et je n'ai pas pu tout mettre, mon post étant limité à 20'000 caractères !!

                    Vas donc corriger tout ça !

                    Mais à moins de devoir déposer "Jonnhy" en hélicoptère ! c'est un détail que tu ne percevras pas lors d'un survol !
                    Dernière modification par Glah_Salamanthe, 30 septembre 2017, 22h09.
                    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

                    Localisation : près de LSGL​

                    Commentaire


                    • #1
                      Au début du .obj, entre la ligne qui commence par "TEXTURE" et celle qui commence par "POINT_COUNT", on peut ajouter une ligne contenant uniquement le mot-clé "TILTED". Cela ne permet pas de rattraper un terrain très irrégulier mais X-Plane va faire "pencher" le bâtiment parallèlement au sol, donc si ce dernier est relativement plan, bien que non horizontal, il collera mieux au sol (mais il penchera un peu...).
                      Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
                      Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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                      • #1
                        Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                        Au début du .obj, entre la ligne qui commence par "TEXTURE" et celle qui commence par "POINT_COUNT", on peut ajouter une ligne contenant uniquement le mot-clé "TILTED".
                        Merci de cette riche indication !
                        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
                        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
                        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
                        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


                        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
                        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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