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  • #1
    Les aéroports militaires de Florennes et de Beauvechain sont terminés cette nuit, voir print-screen (EBFS) :



    La suite ... et fin de la scène sur les aéroports de Belgique arrive dans quelques heures (jours ?)

    lebelge
    PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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    • #1
      De mieux en plus! Impressionnant! je pense que je vais vraiment découvrir la Belgique!

      Nov'

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      • #1
        Ho, mais pitaing, c grave ;-)

        Comment tu fais pour "déboiter" tous ces airports à cette vitesse ????

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        • #1
          Bonsoir,

          C'est vraiment superbe ! Quel talent ! :P

          Au fait, les captures d'écran prises au bord de la mer, c'est à La Panne ?

          Bonne continuation !
          Bons vols,
          Damien.

          Configuration PC : Intel i7-4790K - 16 Go RAM - GeForce GTX 1070 TI (8GB GDDR5) - Windows 10 Professionnel 64-bits - Joystick Thrustmaster T.Flight Stick X - X-Plane 11

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          • #1
            En bien voilà, suite et FIN de la modélisation des aéroports Belges.
            On termine donc avec EBLG - Liège dont vous trouverez un petit apercu ici :



            Il ne me reste maintenant plus qu'à faire un petit fichier readme et placer cela sur mon site... et c'est ici mon plus gros problème. Je n'ai plus de place. Mais plusieurs personnes m'ont déjà offert un petit espace chez eux. Donc cette pré-version (beta 0.000001) sera sur le net ... et avant Pâques.

            Vos commentaires sont toujours bien venus. Soyez sûr que j'en tiendrai compte lors de la version finale (comme pour la Corse d'ailleur)

            Bon vol et à très bientôt
            lebelge
            PC monté en Kit : Raspberry Pi Carte Mère 3 Model B Quad Core CPU + Mémoires MicroSD 32 Gb + Sortie Video HDMI + Boitier Aukru Raspberry Pi Alimentation avec interrupteur 5V/3A + Ventilateur + Dissipateur thermique.

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            • #1
              J'ai hate de tester ca!! bravo les captures d'image sont superbes!!

              au fait, tu l'a certainement deja dis, mais est ce une scenery en DSF ou ENV??
              j'essaye de voler sur PC, Windows XP, intel pentium M740,1.73Ghz, 2x512Mb/mo, Geforce 6400 with turbocache 128Mb/Mo
              X-plane 8.60, Saitek x52, et pas mal d'huile de coude !!!

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              • #1
                Les scènes de Corse et de Belgique de Thierry sont les premières scènes conçues pour le format DSF ( pas de texture sol custom, que des objets posés sur les Global Scenery )... ce sont donc les Global Scenery avec (enfin) de la 3D :D ...
                Win10 64b / IntelXeon 3.7 GHZ / 8 Go ram / NVIDIA Quadro K2000 2Go
                XPFR

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                • #1
                  tres bien!! c'est vrai que pas mal de scene ont perdu de leur interet depuis global scenery,

                  Je me demandais justement s'il y a un moyen de garder les objets et les airport data, mais d'enlever les custom terain texture??
                  j'essaye de voler sur PC, Windows XP, intel pentium M740,1.73Ghz, 2x512Mb/mo, Geforce 6400 with turbocache 128Mb/Mo
                  X-plane 8.60, Saitek x52, et pas mal d'huile de coude !!!

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                  • #1
                    Sauf erreur, il faudrait reprendre uniquement la partie qui concerne le placement des objets 3d dans le fichier ".env". Puis le convertir en "dsf overlay", à l'aide des outils de Marginal

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