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Toulouse sur XPFR et xplane11.10B5

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  • #1
    Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
    J'imagine que ton curseur "nombre d'objets" est bien suffisamment à droite pour que les bâtiments s'affichent n'est-ce pas ?
    Si c'est le cas alors en effet cela m'aurait tout l'air d'être un bug. Lorsque ta scène Toulouse s'affiche en partie, est-ce que le Log.txt
    te donne plus d'info ?
    YPSOS

    diantre
    le bougre
    bécil...



    scrognetudieu;;

    A force d'avoir la tête dans le guidon, j'avais oublié que le nombre d'objet était à zéro dans la mesure ou on ne peut plus désactiver seulement ces fichus arbres comme dans xplane10..

    Bien vue Oscar


    Je refais les tests comme d'habitude.

    Au démarrage d'une béta installée par défaut et "vierge".
    d'un fichier scenery_pack.ini source sauvegardé hors xplane 11 et remis en place après la fin des tests.
    et bien entendu relancer Xplane à chaque étape.
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    • #1
      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
      Je pense que la démarche de Daniel concerne un dossier X-Plane tout neuf !
      C'est ce que je fait au regard des précédentes interventions et avoir un résultat objectif non pollué par d'autres scènes ou tuiles ou library.

      Avant son tout premier lancement, tu glisses tes éléments désirés selon l'ordre proposé !
      Attention, après chaque catégorie glissée dans Custom scenery, il faut impérativement relancer X-Plane, pour que Scenery_Pack.ini puisse intégrer les nouveaux éléments à leur bonne place !
      fait

      Mettre :
      • zonephoto et lancer Xplane ! Scenery_Pack.ini va placer les tuiles au dessus du contenu original
      • library et lancer Xplane !
      • Toulouse ou les autres scènes et lancer X-Plane ! Scenery_Pack.ini va placer les scènes au dessus du tout !
      Fait . Mieux, test en train d'être refait pour contrôle suite à mon omission des options du nombre d'objet sur zéro.

      Je persiste à dire que le classement alphabétique (avec rigueur par rapport à la "couche" où doit figurer l'élément rajouté) reste la meilleure solution !
      Chaque ajout de nouvelles tuiles va être en première ligne et couvrira ce qui est en-dessous.

      Le classement alphabétique comme je le démontre suite aux débat du présent post, démontre comme tu le dis aussi que c'est la solution pour éviter ce phénomène de couverture.

      Ce classement est réalisable par deux méthodes:

      1) ouvrir le scenery_pack.ini et déplacer les lignes à la main (si on a 5- 6 dossiers c'est jouables, mais comme nous et toi plus les events (ortho et scènes que nous réalisons) avec plus de 1,5 T de scènes, de tuiles c'est ingérable de le faire à la main.

      2) supprimer le scenery_pack.ini et forcer xplane à classer alphabétiquement et automatiquement mais....

      Dans tous les cas, je persiste à dire que ce travail n'est pas à faire par l'utilisateur Lambda.

      Il ajoute une scène, une tuile et xplane se débrouille.

      A Laminar de réfléchir comment organiser la gestion du custom scenery pour éviter que l'utilisateur doive le faire.

      J'ai quelques idées que je vais fournir plus tard après mes tests en cours.

      Comme toujours un bon produit aussi performant qu'il soit doit correspondre à un groupe cible .

      Si ce besoin est à destination que de spécialistes et des développeurs il faut l'interdire aux utilisateurs Lambda.
      Si le groupe cible est aussi celui des utilisateurs qui sont "les cochons payants" dans les deux sens du terme, le meilleur produit n'est pas celui qui est le plus technique, le plus usine à gaz mais celui qui peut faire oublier sa technicité et qu'il puisse être utilisé en toute transparence pour le faire fonctionner.


      oUpssssssss ! bien ton lien de téléchargement !
      Je ne connais pas ton hébergeur et sa politique publicitaire, mais la première chose qui me saute à l'écran c'est "MacKeeper" !!!! le PIRE Malware connu dans le monde Mac !!
      Ce n'est pas mon hébergeur, c'est un espace pour échanger de gros fichiers. Une scène d'un event monte facilement à 3 Go, c'est pourquoi on l'utilise.
      Dernière modification par Ypsos, 06 novembre 2017, 17h39.
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      • #1
        Envoyé par guro Voir le message

        C'est le dossier " RescueX_Terrain " qui a été installé avec le " RescueX_Lib " de Rotorsim >>

        Merci à ceux qui hier soir m'ont aidé à cerner le problème, ce qui m'a permis aujourd'hui de faire les tests afin d'isoler l'intrus.
        Encore merci à vous.

        Gunther


        PS. Le problème est donc aussi résolu avec XP10.52
        De rien

        Le plus important est que tu ai trouvé, cela pourra également servir à d'autres

        Cela confirme aussi une de mes craintes exposée ce week-end ou un élément peut en écraser un autre.

        X-Plane 11 | Windows 10 Pro
        ASUS MAXIMUS IX Formula
        Intel I7 7700K | NZXT Kraken 62 | 32 Go DDR4 3000Mhz
        ASUS GeForce GTX 1080 TI Strix OC 11G
        Thrustmaster hotas T16000M FCS

        X-Plane Elements Manager pour gérer ses addons par liens symboliques - Voir le sujet



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        • #1
          Envoyé par Ypsos Voir le message
          ...
          Dans tous les cas, je persiste à dire que ce travail n'est pas à faire par l'utilisateur Lambda.

          Il ajoute une scène, une tuile et xplane se débrouille.
          c'est
          A Laminar de réfléchir comment organiser la gestion du custom scenery pour éviter que l'utilisateur doive le faire.
          ...
          Ca fait un moment que j'ai envoyé à Ben Supnik de Laminar mes idées là dessus.
          A chaque ajout de nouvelle scène X-Plane devrait détecter si une scène "Overlay" (aéroport, w2xp,...) ou une scène "Base mesh" (Mesh HD, zones photo,...). Si la scène est de cette dernière catégorie, elle doit être ajoutée en tête de la catégorie et pas en tête de toutes les scènes, les Overlay devant rester au dessus.
          (version résumée)

          Daniel
          Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
          Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
          #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
          #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
          #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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          • #1
            Envoyé par Daniel_L Voir le message
            C'est le seul moment qui implique d'éditer le scenery_pack.ini.
            En fait il y a moyen de l'éviter aussi, c'est ce que je fais maintenant, et cela permet de n'avoir qu'une seule ligne zPhoto dans le scenery_packs.ini, bien que toutes les tuiles restent dans des répertoires séparés sur le disque. Pour cela, il faut modifier très légèrement la manière dont les dsf des tuiles sont écrits. L'idée est la suivante :

            Dans Custom Scenery on place un répertoire maître, disons zPhotos.

            Ce répertoire contiendra :

            - un Earth nav data (c'est la seule chose que cherche X-Plane sans accepter de s'enfoncer dans les sous-répertoires)
            - des tuiles au format classique zPhotos-+XX+XXX (ou des liens vers de telles tuiles, c'est la même chose)

            Pour que cela fonctionne il faut :

            1) dans zPhotos/Earth nav data/+X0+XX0/ mettre des liens symboliques vers les .dsf réels des tuiles (mais cela pourrait aussi être les .dsf eux-même).
            2) dans le dsf lui-même, il ne faut pas référencer les fichiers terrain par terrain/xxxx_xxxx.ter mais par zPhotos-+XX+XXX/terrain/xxxx_xxxx.ter.

            J'ai mis une option dans la version à venir d'Ortho4XP pour que 1) et 2) soient la normale si l'utilisateur le souhaite, lorsqu'il décide de valider une tuile par CTRL+click. Cela permet de ne jamais ni détruire ni éditer le scenery_packs.ini, ni de devoir éditer des liens symboliques soi-même. Cela pourrait s'appliquer de manière quasi identique aux tuiles zonephoto, il suffirait pour cela qu'elles vérifient 2) et concernant 1) [je ne pense pas qu'une archive puisse contenir un lien symbolique] que leur Earth nav data dans l'archive soit externe à zPhoto-+XX+XXX. Là aussi pour l'utilisateur il n'y aurait qu'à dézipper et voler (c'est déjà le cas! mais cela permettrait de ne pas s'écarter de l'orthodoxie version Laminar, tout en conservant la même facilité).
            Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
            Ortho4XP v130 : Dépôt github (mises à jour au fil de l'eau (avant la période de sécheresse)), ou Version clés en main sous Windows.

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            • #1
              Envoyé par Daniel_L Voir le message
              A chaque ajout de nouvelle scène X-Plane devrait détecter si une scène "Overlay" (aéroport, w2xp,...) ou une scène "Base mesh" (Mesh HD, zones photo,...). Si la scène est de cette dernière catégorie, elle doit être ajoutée en tête de la catégorie et pas en tête de toutes les scènes, les Overlay devant rester au dessus.
              Je suis bien d'accord, surtout que c'est écrit dans l'entête du .dsf (en fait si ça ne tenait qu'à moi il n'y aurait pas de .dsf mixtes, soit overlay soit mesh pur mais pas les 2 comme le global ou le hd scenery)
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              • #1
                salut

                Je suis en train de finaliser le pdf qui explique visuellement étape par étape ce dont nous parlons pour que l'utilisateur de base puisse nous suivre.

                ceci étant Laminar ne pourrait-il pas prévoir d'installer dans le dossier custom scenery 4 dossiers

                -scènes
                -library
                -photos réalistes (tuiles)
                -global airport


                l'utilisateur devra juste mettre les dossiers selon leur type dans le dossier concerné?
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                • #1
                  Envoyé par guro Voir le message
                  Bonjour

                  Voilà, j'ai trouvé l'intrus.
                  Merci à ceux qui hier soir m'ont aidé à cerner le problème, ce qui m'a permis aujourd'hui de faire les tests afin d'isoler l'intrus.
                  Encore merci à vous.

                  Gunther


                  PS. Le problème est donc aussi résolu avec XP10.52
                  Content pour toi, nous n'avons pas perdu notre temps hier soir. Bravo l'équipe des débroussailleurs
                  Ubuntu 23.10 LTS-64b / Xplane 10.51r2-11.51b2 - XP12.09 / i7 4930K / 32Go Ram / Nvidia GTX 2080 TI OC 11G / Pilote 535.161.07 / Samsung 49" Qled 5K incurvé / Thrustmaster Hotas Warthog / Palonnier MFG Crosswind / X-Touch mini.

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                  • #1
                    Pour le souci de Guro, la méthode la plus simple (pas d'essai à faire) aurait été : regarder dans le Log.txt les lignes qui indiquent les tuiles avec maillage chargé "***** ( xxx tris)". La coupable aurait tout de suite été démasqué !
                    tris = triangles = maillage = un seul représentant permis par tuile de 1x1 degré -> pas d'ambiguïté sur qui est chargé. Une prochaine fois si le problème se reproduit...
                    Linux Debian sid - Intel i7 4Ghz - 16Gb RAM - Nvidia GTX 970
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                    • #1
                      Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                      Pour le souci de Guro, la méthode la plus simple (pas d'essai à faire) aurait été : regarder dans le Log.txt les lignes qui indiquent les tuiles avec maillage chargé "***** ( xxx tris)". La coupable aurait tout de suite été démasqué !
                      tris = triangles = maillage = un seul représentant permis par tuile de 1x1 degré -> pas d'ambiguïté sur qui est chargé. Une prochaine fois si le problème se reproduit...

                      un truc de ce genre?



                      0:23:20.042 I/SCN: DSF load time: 2293682 for file Global Scenery/X-Plane 10 Global Scenery/Earth nav data/+50+000/+59+009.dsf (259446 tris)
                      0:23:22.041 I/SCN: DSF load time: 1886602 for file Global Scenery/X-Plane 10 Global Scenery/Earth nav data/+60+000/+60+009.dsf (225356 tris)


                      0:46:58.299 I/SCN: DSF load time: 2245896 for file Global Scenery/X-Plane 10 Global Scenery/Earth nav data/+60+010/+61+011.dsf (188788 tris)
                      0:46:58.610 I/SCN: DSF load time: 2596396 for file Global Scenery/X-Plane 10 Global Scenery/Earth nav data/+60+000/+61+009.dsf (210218 tris)
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                      1:21:40.635 I/SCN: DSF load time: 3113238 for file Global Scenery/X-Plane 10 Global Scenery/Earth nav data/+60+000/+60+007.dsf (276423 tris)
                      1:21:46.363 I/SCN: DSF load time: 3206988 for file Global Scenery/Recuts 1030/Earth nav data/+60+000/+61+007.dsf (260922 tris)
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                      Ou encore dans l'exemple qui nous pose problème avec Toulouse et le Global Airports?

                      0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 55 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40-010/+42-001.dsf (0 tris)
                      0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 100826 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40+000/+44+001.dsf (0 tris)
                      0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 131266 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40-010/+44-001.dsf (0 tris)
                      0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 142331 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40+000/+42+001.dsf (0 tris)
                      0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 2304011 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+40+000/+42+001.dsf (274613 tris)
                      0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 2482505 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+40-010/+42-001.dsf (272643 tris)
                      0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 2526323 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+40+000/+44+001.dsf (216561 tris)
                      0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 2554125 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+40-010/+44-001.dsf (239558 tris)
                      0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 88 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40+000/+42+000.dsf (0 tris)
                      0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 52352 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40+000/+44+000.dsf (0 tris)
                      0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 1748200 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+40+000/+42+000.dsf (255771 tris)
                      0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 2268515 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+40+000/+42+002.dsf (324017 tris)
                      0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 1891638 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+40+000/+44+000.dsf (222550 tris)
                      0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 2211932 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+40+000/+44+002.dsf (267421 tris)
                      0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 56592 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40-010/+43-001.dsf (0 tris)
                      0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 266388 for file Custom Scenery/zPhotoXP_+43+001_16_Toulouse_XP10_2016-11-overlay/Earth nav data/+40+000/+43+001.dsf (0 tris)
                      0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 1599568 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+40-010/+43-001.dsf (278058 tris)
                      0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 1610026 for file Custom Scenery/zPhotoXP_+43+001_16_Toulouse_XP10_2016-11-terrain/Earth nav data/+40+000/+43+001.dsf (1258360 tris)
                      0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 37400 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40+000/+43+000.dsf (0 tris)
                      0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 56482 for file Custom Scenery/Global Airports/Earth nav data/+40+000/+43+002.dsf (0 tris)
                      0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 1627301 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+40+000/+43+000.dsf (279299 tris)
                      0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 1888491 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+40+000/+43+002.dsf (273796 tris)
                      Dernière modification par Ypsos, 06 novembre 2017, 22h45.
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                      • #1
                        Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
                        Attention, après chaque catégorie glissée dans Custom scenery, il faut impérativement relancer X-Plane, pour que Scenery_Pack.ini puisse intégrer les nouveaux éléments à leur bonne place !

                        Mettre :
                        • zonephoto et lancer Xplane ! Scenery_Pack.ini va placer les tuiles au dessus du contenu original
                        • library et lancer Xplane !
                        • Toulouse ou les autres scènes et lancer X-Plane ! Scenery_Pack.ini va placer les scènes au dessus du tout !

                        Pour ma part je vois un inconvénient avec cette manière de faire :
                        Tous les éléments originaux de X-Plane (dont Global Airport ) seront placés SOUS les tuiles ! aucun sera donc actif !
                        Donc c'est que j'ai coompris
                        c'est ce que je disais dans cette réponse

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                        Thrustmaster hotas T16000M FCS

                        X-Plane Elements Manager pour gérer ses addons par liens symboliques - Voir le sujet



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                        • #1
                          Envoyé par Ypsos Voir le message
                          un truc de ce genre?
                          Exactement oui. Cela et uniquement cela, en ne retenant que ceux pour lequel le nombre de "tris" est différent de zéro.
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                          • #1
                            J'ai terminé le PDF étape par étape à télécharger par ici explicable le problème.

                            il faudrait vraiment que Laminar se penche sur la question pour que l'utilisateur ne soit plus obligé de gérer ces cas.
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                            • #1
                              Envoyé par Oscar Pilote Voir le message
                              Exactement oui. Cela et uniquement cela, en ne retenant que ceux pour lequel le nombre de "tris" est différent de zéro.

                              mais que fait alors l'utilisateur Lambda dans le cas qui nous préoccupe pour Toulouse et sa tuile photo ? Il semblerait que même le dossier de Laminar poserait problème puisque les tris sont différents de zéro?

                              0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 2304011 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+40+000/+42+001.dsf (274613 tris)
                              0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 2482505 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+40-010/+42-001.dsf (272643 tris)
                              0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 2526323 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+40+000/+44+001.dsf (216561 tris)
                              0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 2554125 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+40-010/+44-001.dsf (239558 tris)

                              0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 1748200 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+40+000/+42+000.dsf (255771 tris)
                              0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 2268515 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+40+000/+42+002.dsf (324017 tris)
                              0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 1891638 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+40+000/+44+000.dsf (222550 tris)
                              0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 2211932 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+40+000/+44+002.dsf (267421 tris)

                              0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 1599568 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+40-010/+43-001.dsf (278058 tris)
                              0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 1610026 for file Custom Scenery/zPhotoXP_+43+001_16_Toulouse_XP10_2016-11-terrain/Earth nav data/+40+000/+43+001.dsf (1258360 tris)

                              0:00:31.104 I/SCN: DSF load time: 1627301 for file Global Scenery/X-Plane 11 Global Scenery/Earth nav data/+40+000/+43+000.dsf (279299 tris)
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                              • #1
                                Il s'agissait du problème rencontré par Guro, les lignes avec des "tris" ne sont pas des tuiles "à problèmes" ce sont les tuiles qui sont
                                chargées avec du maillage, dans le cas de Guro il aurait vu apparaître "RescueX_Terrain/Earth nav data/+40+000/+49+006.dsf (xxxxx tris)" à cet endroit
                                et aurait tout de suite compris [ce n'est pas une erreur c'est un choix de priorité].

                                Pour l'utilisateur lambda comme tu dis, le mieux serait sans doute que les remarques de Daniel_L soient prises en compte. Mais on sait tous que sur
                                certains points, Austin et Ben ne sont pas toujours très enclins au changement...
                                Dernière modification par Oscar Pilote, 07 novembre 2017, 07h50.
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