Messieurs les concepteurs qui nous offrez de superbes scènes …
… vous oubliez hélas souvent un élément important qui nécessite que nous reprenions vos scènes, soit sous Overlay Editor, soit sous WED !
Avec l'utilisation de fichiers "VFR Landmarks pour xxx" ou "W2XPL" , voire encore "Global Airport", X-Plane nous place beaucoup de bâtiments , souvent aux bonnes places ou presque !
Il m'est arrivé de retrouver … 3 tours de contrôle !! à "EBBR" par exemple : celle provenant de la scène dédiée : "EBBR Brussels Airport" disponible sur l'org…, celle intégrée au "Belgium Scenery (full pack) V2" de notre admirable concepteur : LeBelge … , et enfin celle du "Global Airport" dans lequel on trouve EBBR modélisé en 3D !
Il m'est aussi arrivé de trouver plusieurs bâtiments "incrustés" les uns dans les autres : un superbe hangar aux portes ouvertes mais dont l'accès est interdit car bouché par un autre bâtiment incrusté au même emplacement, donc situé… dans le hangar
J'en viens à la raison de mon post …
Je vous prie de placer systématiquement sur chacun des bâtiments que vous modélisez dans votre scène une zone d' "exclusion de façade" (pour éviter l'arrivée et l'incrustation de bâtiments provenant de W2XPL) , ainsi qu'une zone d' "exclusion d'objets" (pour éviter l'incrustation des objets de Global Airport ).
Vous éviterez que des bâtiments situés au même emplacement mais provenant de scènes "inférieures" puissent apparaître dans vos propres bâtiments .
D'avance, un très grand merci !

… vous oubliez hélas souvent un élément important qui nécessite que nous reprenions vos scènes, soit sous Overlay Editor, soit sous WED !

Avec l'utilisation de fichiers "VFR Landmarks pour xxx" ou "W2XPL" , voire encore "Global Airport", X-Plane nous place beaucoup de bâtiments , souvent aux bonnes places ou presque !
Il m'est arrivé de retrouver … 3 tours de contrôle !! à "EBBR" par exemple : celle provenant de la scène dédiée : "EBBR Brussels Airport" disponible sur l'org…, celle intégrée au "Belgium Scenery (full pack) V2" de notre admirable concepteur : LeBelge … , et enfin celle du "Global Airport" dans lequel on trouve EBBR modélisé en 3D !
Il m'est aussi arrivé de trouver plusieurs bâtiments "incrustés" les uns dans les autres : un superbe hangar aux portes ouvertes mais dont l'accès est interdit car bouché par un autre bâtiment incrusté au même emplacement, donc situé… dans le hangar
J'en viens à la raison de mon post …
Je vous prie de placer systématiquement sur chacun des bâtiments que vous modélisez dans votre scène une zone d' "exclusion de façade" (pour éviter l'arrivée et l'incrustation de bâtiments provenant de W2XPL) , ainsi qu'une zone d' "exclusion d'objets" (pour éviter l'incrustation des objets de Global Airport ).
Vous éviterez que des bâtiments situés au même emplacement mais provenant de scènes "inférieures" puissent apparaître dans vos propres bâtiments .
D'avance, un très grand merci !
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