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Des scènes qui contiennent un fichier library.txt

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  • Des scènes qui contiennent un fichier library.txt

    Bonjour

    Pour ma petite application, j'essaie de différencier les scènes des librairies :
    • Une Librairie peut se placer n'importe ou dans le scenery_pack.ini
    • Une scène doit absolument être placée avant les Meshs et Zones photos
    • Une librairie risquerais de masquer une scène


    Lors des tests nous avons remarqué que :
    • Des librairies (simHeaven_VFR-Landmarks, simHeaven_Forests_Europe, Obstacles_FR, ...) contiennent le fichier library.txt mais aussi un dossier Earth nav data
      Serait ce des scènes et non des librairies
    • Des scènes (3553 Mont-St-Michel, Airport_ELLX-Luxembourg-Findel_V3, ...) contiennent un dossier Earth nav data mais aussi le fichier library.txt
      Est-ce normal ? j'avais cru comprendre que les librairies était faites pour ne pas multiplier les objets dans chaque scène


    Quelle est alors la règle pour bien déterminer la catégorie et bien les ordonner dans le fichier scenery_pack.ini ?

    En souhaitant qu'on retrouve pas un library.txt dans un avion, un plugin ou une zone photo

    Merci

    X-Plane 11 | Windows 10 Pro
    ASUS MAXIMUS IX Formula
    Intel I7 7700K | NZXT Kraken 62 | 32 Go DDR4 3000Mhz
    ASUS GeForce GTX 1080 TI Strix OC 11G
    Thrustmaster hotas T16000M FCS

    X-Plane Elements Manager pour gérer ses addons par liens symboliques - Voir le sujet




  • #1
    Pour répondre en vitesse:

    -simHeaven_VFR-Landmarks, simHeaven_Forests_Europe, Obstacles_FR ne sont pas des librairies mais bien des scènes. N'en utilisant pas, je ne sais pas quoi te dire pour le "library.txt".

    -Le fichier "library.txt" dans certaines scènes correspondent au placeholder, petit élément qui permet d'éviter, lorsque le développeur utilise des librairies (souvent openscenery), les plantages ou messages d'erreurs en cas d'absence de la dite librairie chez l'utilisateur. Toute bonne scène utilisant une lib devrait avoir des placeholder, ce qui n'est pas souvent le cas.

    Pour ordonner le scenery_pack.ini, la question a été mainte fois abordée, il y a plusieurs écoles sur le sujet.
    Moi je classe par ordre alphabétique, scènes par ordre d'apparition (le plus souvent classées par code OACI), librairie peu importe, les autogènes (simhaven), puis tuile ortho ou mesh HD. Je rajoute un YX devant "global airport" et supprime le "scenery pack" quand j'installe une nouveauté.
    Xplane 11.53

    NEW: MacBook Pro 15'' mi-2019 / Intel Core i9 8 cœurs de 9e génération à 2,4 GHz (Turbo 5 GHz) / 32 Go RAM DDR4 à 2 400 MHz / GPU Radeon Pro Vega 20 avec 4 Go de mémoire HBM2 / SSD 4To / OSX Mojave
    OLD: Mac Book Pro 13'' début 2011 / Intel Core I7 2,7 Ghz / 8Gb RAM / Intel Hd Graphics 3000 512 Mo remplacée en 2019 par Intel Hd Graphics 2Go / DD 1To / OSX High Sierra

    Membre/développeur chez XPFR (http://xpfr.org/)

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    • #1
      Merci Jojo64

      Mon idée avec cette application est justement d'éviter de se prendre la tête à renommer les dossiers, et aussi de limiter au maximum les erreurs de classement
      Donc je retourne au point de départ, qu'est qui me permet de différencier une scène d'une librairie ? la présence du dossier "Earth nav data" alors ?

      si je part du principe :
      • Une librairie contient obligatoirement un fichier library.txt mais pas de dossier "Earth nav data"
      • Une scène contient obligatoirement un dossier "Earth nav data" pas pas de dossier "Terrain"
      • Un Zone photo contient obligatoirement les dossiers "Earth nav data" et "Terrain"


      Cela tient la route ?

      Merci

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      • #1
        Envoyé par Philou67 Voir le message
        ...
        si je part du principe :
        • Une librairie contient obligatoirement un fichier library.txt mais pas de dossier "Earth nav data"
        • Une scène contient obligatoirement un dossier "Earth nav data" pas pas de dossier "Terrain"
        • Un Zone photo contient obligatoirement les dossiers "Earth nav data" et "Terrain"


        Cela tient la route ?

        Merci
        - Une librairie ne contient ni fichier DSF (partie 3D généralement), ni fichier apt.dat (partie 2D). Et il doit y avoir un fichier library.txt à la racine.
        - Une scène de type Overlay contient au moins un DSF de ce type. Quand on le décompile on a la ligne suivante :
        PROPERTY sim/overlay 1
        - Une scène Zone Photo, Ortho4XP, Mesh HD ou Global Scenery ne contient que des DSF qui ne sont pas de type Overlay.

        Daniel
        Dernière modification par Daniel_L, 18 décembre 2017, 16h54.
        Intel I5 6500 3,2 Ghz, RAM 16 Go, GeForce GTX 960 2 Go, Linux Ubuntu 18.04
        Portable Asus Intel i5 2,8 Ghz, RAM 8 Go, GeForce 840M, Windows 8.1 64bits
        #AMD II X2 245 2,9 Ghz, RAM 8 Go, GeForce GTX 650 1 Go, Linux Ubuntu 14.04
        #AMD 64x2 5200 2,6 Ghz, RAM 4 Go, GeForce 9600 GT 512 Mo, Linux Ubuntu 10.04
        #MacBook Pro 15" 2,4 Ghz, RAM 4 Go, GeForce GT 330 M 256 Mo, Mac OS 10.6

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        • #1
          Merci Daniel

          Y'aurais pas une solution sans décompiler ?

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          • #1
            Autre cas : LFBP - Pau Uzein contient un plugin

            Si quelqu'un a une méthode simple pour différencier
            • Aircrafts
            • Librairies
            • Scènes
            • Zones photos et meshs
            • plugins


            Je suis preneur

            merci
            Dernière modification par Philou67, 18 décembre 2017, 18h44.

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            • #1
              Envoyé par Philou67 Voir le message
              Autre cas : LFBP - Pau Uzein contient un plugin
              Oui, c'est le ground traffic, qui permet de faire circuler des véhicules animés. Il fait parti de la scène et à laisser dedans tel quel.
              D'autre scènes l'utilise.
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              • #1
                Envoyé par Philou67 Voir le message
                Si quelqu'un a une méthode simple pour différencier
                • Aircrafts
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                • Zones photos et meshs
                • plugins

                Ça a bien chauffé sous la casquette, mais je pense avoir la solution
                (je l'ai mlse dans le sujet du logiciel car cela ne concerne pas que la scène


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                • #1
                  Bonjour

                  Je reviens la dessus suite à une bizarrerie
                  J'ai ouvert le fichier X-Plane \Custom Scenery\Landmarks - London\Earth nav data\apt.dat

                  ce fichier ne fait que 35 octets et ne contient que ces 3 lignes
                  A
                  1100 Generated by WorldEditor
                  99
                  Cela apporte t'il quelque chose à X-Plane ?
                  Je serais tenté de le traiter comme un Overlays, qu'en pensez vous ?

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