D'abord le Chateau d'Azay-le-rideau.
Le résultat pour Azay-le rideau est assez décevant car le Chateau n'est pas très grand et situé dans le village.
L'environnement du château d'Azay est assez perturbant. W2XP a le très gros avantage d'utiliser l'osm et les bons emplacements sont respectés.
Mais les planches de textures utilisées ne conviennent pas pour ces charmants villages anciens.
Des toits rouge fluos... J'ai téléchargé par curiosité l'osm de la zone du village puis lancé l'application W2Xplane.
J'ai donc obtenu un dsf assez petit puis je l'ai converti en dsf.txt avec xgrinder.exe . J'ai été trés surpris du résultat en voyant les textures des librairies utilisées.
Dans world-models on utilise houses_EU_FR ou GB ou PL et DE. Ces textures pour FR (france) ne comprennent que 7 à 8 maisons. On utilise GB maisons de briques foncées très différentes de chez nous!
W2XP utilise aussi R2_library et ff_library et c'est de là que viennent les toits rouge fluo.
Bref pour améliorer l'environnement j'ai fait une petite planche de maisons aux toits ardoise.
Le résultat n'est que très partiel et dès qu'on regarde un peu plus loin, ça se gâte!
Pratique pour ces châteaux on dispose de plans et de photos:


J'ai fait une planche de maisons pour reconstituer le village:

Voici le résultat dans X plane:

Le résultat pour Azay-le rideau est assez décevant car le Chateau n'est pas très grand et situé dans le village.
L'environnement du château d'Azay est assez perturbant. W2XP a le très gros avantage d'utiliser l'osm et les bons emplacements sont respectés.
Mais les planches de textures utilisées ne conviennent pas pour ces charmants villages anciens.
Des toits rouge fluos... J'ai téléchargé par curiosité l'osm de la zone du village puis lancé l'application W2Xplane.
J'ai donc obtenu un dsf assez petit puis je l'ai converti en dsf.txt avec xgrinder.exe . J'ai été trés surpris du résultat en voyant les textures des librairies utilisées.
Dans world-models on utilise houses_EU_FR ou GB ou PL et DE. Ces textures pour FR (france) ne comprennent que 7 à 8 maisons. On utilise GB maisons de briques foncées très différentes de chez nous!
W2XP utilise aussi R2_library et ff_library et c'est de là que viennent les toits rouge fluo.
Bref pour améliorer l'environnement j'ai fait une petite planche de maisons aux toits ardoise.
Le résultat n'est que très partiel et dès qu'on regarde un peu plus loin, ça se gâte!
Pratique pour ces châteaux on dispose de plans et de photos:


J'ai fait une planche de maisons pour reconstituer le village:

Voici le résultat dans X plane:







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