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UHD Mesh Scenery v4 ?

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  • X-Plane 11.x UHD Mesh Scenery v4 ?

    Bonjour,

    En parcourant différents forum, je viens de découvrir qu'il existe "UHD Mesh Scenery v4".

    Avec le Wiki et les explications de Glah_Salamanthe, j'avais compris que l'on avait dans l'ordre : les aéroports, les scènes, les Simheaven sceneries, le paysage de X-plane (+ les librairies qui n'ont pas besoin d'être dans un ordre de classement précis). A la place du paysage X-plane on pouvait mettre : des tuiles photos et/ou HD Mesh Scenery v4. Dans le cas où on met les deux, le HD Mesh Scenery v4 qui dans l'ordre doit-être après les tuiles se placent dans les zones non couvertes par des tuiles.

    Dans tout ça, quel est l'intérêt de "UHD Mesh Scenery v4" (il ne couvre que certaines zones : Alpes, Pyrénées, etc) et si on doit l'utiliser où le mettre ? D'avance merci.
    Processeur I7 4,5 GHz - Disque HD 2To – 16Go RAM – MSI GTX 1060 – moniteur 24" - Windows 10 - X-Plane 11

  • #1
    Bonjour Galo,

    Les tuiles de UHD Mesh sont des tuiles générés par AlPilot et qui possèdent un mesh qui a principalement une meilleur résolution que le HD Mesh ou que le Global Scenery fourni par défaut avec XP (environ 30 mètres au lieu de 90 mètres).

    Avec l'utilitaire Ortho4XP tu peux aussi générer des tuiles ayant un mesh d'une meilleure résolution (30 mètres sur certaines zones) mais le grosse différence c'est que tu as en plus des orthophotos comme textures sur le mesh.

    Attention pour une coordonnée particulière tu ne peux avoir qu'une seule tuile/mesh active à la fois, d'où l'importance de l'ordre de chargement !

    Dans ton scenery.ini tu peux avoir par ex avoir un truc comme ça:
    zOrtho4XP_xx1
    zOrtho4XP_xx2
    ..
    zOrtho4XP_xxn
    zzUHD_Mesh_global
    zzHD_Mesh_global

    Si sur la zone courrante tu une tuile générée par Ortho4XP ça l'utilisera, sinon ça essayera le UHD Mesh, sinon le HD Mesh, et au pire le Global Scenery....
    Dernière modification par turman, 02 avril 2018, 22h00.

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    • #1
      Merci, C'est très clair mais je pense qu'en terme de FPS ça doit pénaliser encore un peu la machine.
      Processeur I7 4,5 GHz - Disque HD 2To – 16Go RAM – MSI GTX 1060 – moniteur 24" - Windows 10 - X-Plane 11

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      • #1
        Envoyé par turman Voir le message
        Bonjour Galo,

        Les tuiles de UHD Mesh sont des tuiles générés par AlPilot et qui possèdent un mesh qui a principalement (mais pas que) une meilleur résolution que le HD Mesh ou que le Global Scenery par défaut (environ 30 mètres au lieu de 90 mètres).

        Avec l'utilitaire Ortho4XP tu peux aussi généré des tuiles ayant un mesh d'une meilleure résolution (30 mètres sur certaines zones) mais le grosse différence c'est que tu as en plus des orthophotos comme textures sur le mesh.

        Mais pour une coordonnée particulière tu ne peux avoir qu'une seule tuile active à la fois, d'où l'importance de l'ordre de chargement !

        Dans ton scenery.ini tu peux avoir par ex avoir un truc comme ça:
        zOrtho4XP_xx1
        zOrtho4XP_xx2
        ..
        zOrtho4XP_xxn
        zzUHD_Mesh_global
        zzHD_Mesh_global

        Si sur la zone courrante tu une tuile générée par Ortho4XP ça l'utilisera, sinon ça essayera le UHD Mesh, sinon le HD Mesh, et au pire le Global Scenery....
        bonsoir en complément :

        tout ceci est aussi très bien expliqué dans la rubrique installation de Alpilot
        d'autre part l'ami Berde m' a précisé ceci :

        si tu as une tuile en HD ou UHD qui est la meme que celle contenue dans le Global Scenery c'est la tuile HD ou UHD qui prendra le dessus jusque là pas de probleme sauf un probleme de poids les tuile HD ou UHD étant bien plus lourd en Go...donc tu peux aussi virer la tuile du Mesh de base de XPlane

        a l'inverse si tu ne possèdes pas une tuile ou plusieurs de base de xplane tu peux tout a fait te contenter de celles obtenues et HD ou HUD ton rendu sera de toute les façons optimisé et ton stockage en Go aussi.


        en espérant avoir été clair....
        Dernière modification par androl2015, 27 mars 2018, 21h25.
        W11 Xplane 12 - FS2024 - TV 65 " Full Led 4k / i7 10700kf / RAM 64 Go / CG1 GYGABIT GEFORCE RTX 5080 16 Go
        CG2 Nvidia 1650 4 Go pour 1 x 34 '' - 2x 15'' - 1 x 12 ''
        Cockpit de base B737 Jetmax / TCA Boeing- TQ Thrustmaster Airbus - TQ FlightSimPm / MCP-FCU-EFIS-CDU-MCDU Winwing- Combo radio Circuit Avionics - 2 FIP

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        • #1
          Envoyé par androl2015 Voir le message
          bonsoir en complément :

          tout ceci est aussi très bien expliqué dans la rubrique installation de Alpilot
          d'autre part l'ami Berde m' a précisé ceci :

          si tu as une tuile en HD ou UHD qui est la meme que celle contenue dans le Global Scenery c'est la tuile HD ou UHD qui prendra le dessus jusque là pas de probleme sauf un probleme de poids les tuile HD ou UHD étant bien plus lourd en Go...donc tu peux aussi virer la tuile du Mesh de base de XPlane

          a l'inverse si tu ne possèdes pas une tuile ou plusieurs de base de xplane tu peux tout a fait te contenter de celles obtenues et HD ou HUD ton rendu sera de toute les façons optimisé et ton stockage en Go aussi.


          en espérant avoir été clair....
          Bonjour,

          Non.

          Envoyé par androl2015 Voir le message
          si tu as une tuile en HD ou UHD qui est la meme que celle contenue dans le Global Scenery c'est la tuile HD ou UHD qui prendra le dessus jusque là pas de probleme sauf un probleme de poids les tuile HD ou UHD étant bien plus lourd en Go...donc tu peux aussi virer la tuile du Mesh de base de XPlane
          Comment ?
          Où ?
          Exemple ?

          Merci.

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