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Recheche d'informations complémentaires sur SceneManager

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  • Recheche d'informations complémentaires sur SceneManager

    Bonjour,
    Il y a de nombreux posts sur SM mais je n'ai pas trouvé (ou su trouver) la réponse à une différence de comportement de SM entre XP10 et XP11. Je viens de découvrir SM et en suis très satisfait pour la facilité de gestion des scènes qu'il procure (groupes, sous-groupes, dossier final custom scenery très épuré). Le fait que le dossier final custom scenery ne contienne que ce que l'on a activé est fondamental pour moi car cela facilite énormément les analyses, comparaisons et recherche de diagnostics.

    Ma question est alors relative au contenu de ce dossier lorsque rien n'a été activé dans SM.

    Sous XP10 Custom Scenery est vide à l'exception de scenery_packs.ini qui ne contient que les 3 premières lignes.
    Sous XP11 Custom Scenery contient les scènes par défaut :

    I
    1000 Version
    SCENERY

    SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - EDDF Frankfurt/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - EDLP Paderborn-Lippstadt/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - EGLL Heathrow/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - LFMN Nice Cote d Azur X/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - LFPO Paris Orly/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - LPFR Faro/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/Global Airports/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/KLAS Las Vegas Mc Carran/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/KSEA Demo Area/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/LOWI Demo Area/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - London/
    SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - Sydney/

    Je suis donc très intéressé par une explication. Désolé si elle a déjà été fournie dans un autre post.
    Cordialement
    gerod
    MB: ASUS Z390-PLUS GAMING, CPU: i9 9900KF, RAM: 32 GB, GPU: Nvidia GTX 3070, SSD: 1 TB, HDD: 2 TB, OS: W11 Home

  • #1
    Bonjour,

    Cela veut probablement dire que tu as fait récemment une mise à jour de XP11 sans laisser les raccourcis des scènes par défaut activés. La mise à jour ne les a pas déjà trouvées dans Custom Scenery (même sous forme de raccourcis), alors elle les a réinstallées directement dans Custom Scenery, sans raccourci.

    Est-ce que ça te semble cohérent avec ce que tu as fait ?

    C'est très important de laisser toute l'installation de Custom Scenery par défaut quand tu fais une MAJ de XP.
    Elle les vérifie et :
    - soit les met à jour si besoin
    - soit n'y touche pas.
    Une fois la MAJ terminé, tu ne garde que ce que tu veux. Et tu remets tout ce qui est par défaut à chaque MAJ.

    Là, il va probablement falloir que tu :
    - supprime les scènes dans ta bibliothèque
    - les remplace par celles qui sont dans ton C Manager

    Si mes explications ne sont pas assez claires, dis-le moi !
    Dernière modification par Clochette, 08 avril 2018, 08h52.
    Annick
    Gigabyte Z390 Aorus PRO,INTEL I9 9900KS,Win10-64,DDR4 32Gb 3200Mhz CL14, SSD 1 et 2 To + HDD 4 To
    Zotac RTX2080 Super 8 Go extreme amp + 2 écrans 26",X56 +2 throttle quadrant + trim Saitek,Flight Rudder Pedals,Track IR
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    • #1
      Bonjour,
      Merci pour les infos. Effectivement j'ai eu une notification pour faire un update XP11. Comme je ne l'avais pas demandé j'ai cru qu'il s'agissait de la 11.20 stable (Quand ?). Il s'agissait en fait de la 11.20b4. J'ai deux bibliothèques séparées pour XP10 et XP11 et j'avais mis dans SM les liens vers les scènes défaut des deux simulateurs. J'ai alors été surpris de constater que les activations de ces scènes par SM n'étaient pas effectives, ce qui en fait m'a paru normal car les scènes par défaut n'ont à mon sens rien à faire dans Custom Scenery. J'ai alors enlevé toutes les scènes défaut dans SM et n'ai rien activé. Ces scènes peuvent bien être utilisées, ce qui est normal mais ensuite j'ai encore un Custom Scenery avec l'ensemble des scènes défaut XP11.

      Je n'ai pas bien compris le deuxième point de la manip proposée. Faut il que j'ajoute à nouveau dans SM les scènes défaut ? Au début je n'avais mis que celles de XP11 et ensuite j'ai ajouté celles de XP10. J'ai l'impression que c'est à partir de cet ajout que les activations n'ont plus été possibles dans SM pour ces scènes. Même si cela ne sert à rien j'aimerai comprendre.
      Merci pour les explications et désolé si j'ai l'impression de ne pas être très clair.
      Cordialement
      gerod

      PS
      En fait il suffit que je supprime le dossier Custom Scenery de XP11 ?. Il sera recrée par SM.
      Dernière modification par gerod, 08 avril 2018, 11h10. Motif: Ajout PS
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      • #1
        Envoyé par gerod Voir le message
        J'ai deux bibliothèques séparées pour XP10 et XP11.
        Ce n'est pas nécessaire ! Une seule suffit pour toutes les versions de X-Plane, puisque tu sélectionnes celle que tu utilises en la cochant tout en haut du programme.
        Ensuite, dans SM, tu crées deux dossiers "XP10 défaut" et "XP11 défaut" (voir l'image).

        Envoyé par gerod Voir le message
        En fait il suffit que je supprime le dossier Custom Scenery de XP11 ? Il sera recrée par SM.
        Non, surtout pas, il ne sera pas recréé par SM et tu n'auras plus rien. Même vide, le dossier "Custom Scenery" doit exister dans X-Plane.
        Il faut :
        - supprimer les anciennes scènes par défaut de XP11 de la version antérieure dans ta bibliothèque
        - Déplacer celles de ta MAJ de XP 11 qui sont dans ton Custom Scenery (et pas Manager, je me suis mélangé les pinceaux, ) et les mettre dans ta bibliothèque à la place. Comme elles n'ont pas changé de nom, les liens devraient fonctionner.

        Ai-je été plus claire ? Sinon je reformulerai.
        Fichiers attachés
        Dernière modification par Clochette, 08 avril 2018, 13h12.
        Annick
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        • #1
          Bonjour,
          Comme je suis prudent je n'ai supprimé que les scènes en dur du Custom Scenery et maintenant tout est apparemment OK : le dossier Custom Scenery reste vide (au scenery_packs.ini près) si rien n'est sélectionné dans SM. Les scènes 'en dur' par défaut sont encore dans la corbeille. Puis je les supprimer définitivement (ce ne sont que des doublons de scènes dans la base interne de XP ?). Le terme de bibliothèque n'est pas toujours très clair : pour moi il s'agit des répertoires externes indépendants de XP qui ne sont que des réceptacles dans lesquels SM va faire ses liens vers le dossier interne Custom Scenery. Je ne comprends pas bien pourquoi il faudrait mettre les scènes internes par défaut dans ce réceptacle. J'attends donc pour savoir ce qu'il faut en faire mais je pense qu'elles peuvent être supprimées , sauf si on veut les activer depuis SM ?
          Merci encore
          Cordialement
          gerod
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          • #1
            Envoyé par gerod Voir le message
            Comme je suis prudent je n'ai supprimé que les scènes en dur du Custom Scenery et maintenant tout est apparemment OK : le dossier Custom Scenery reste vide (au scenery_packs.ini près) si rien n'est sélectionné dans SM.
            Très bien, il ne doit y avoir que des raccourcis et le ini.
            Envoyé par gerod Voir le message
            Les scènes 'en dur' par défaut sont encore dans la corbeille. Puis je les supprimer définitivement (ce ne sont que des doublons de scènes dans la base interne de XP ?).
            Oui, mais uniquement si tu as les mêmes scènes de XP 11 par défaut dans ta bibliothèque (sinon tu les auras perdues et elles seront à retélécharger avec une MAJ de X-Plane).
            Envoyé par gerod Voir le message
            Le terme de bibliothèque n'est pas toujours très clair : pour moi il s'agit des répertoires externes indépendants de XP qui ne sont que des réceptacles dans lesquels SM va faire ses liens vers le dossier interne Custom Scenery. Je ne comprends pas bien pourquoi il faudrait mettre les scènes internes par défaut dans ce réceptacle.
            Personnellement, je préfère ne pas ralentir inutilement le chargement de X-Plane si à un moment donné j'utilise d'autres scènes voisines de celles par défaut (voire les mêmes par un autre auteur, ce qui créerait une superposition !), mais que mon vol n'utilise aucune des scènes par défaut. Et comme ça, quand je vérifie le contenu de Custom Scenery avec les scènes que j'ai activées, c'est plus clair.
            Mais tu peux très bien les laisser dans Custom Scenery en dur si tu préfères, il faut simplement faire attention aux superpositions de scènes identiques. C'est un autre fonctionnement, mais à mon avis plus compliqué au final.
            Dernière modification par Clochette, 08 avril 2018, 14h48.
            Annick
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            • #1
              Bonsoir,
              Si j'ai bien compris l'intérêt de gérer les scènes par défaut à partir de SM permet d'éviter, en cas de similitude de coordonnées géographiques, un double chargement, d'où un gain en temps. Dans le groupe 'Defaut' j'ai donc créé les sous-groupes XP10 et XP11. J'ai alors une autre question. Quand je sélectionne EDDF (par exemple) pour XP11 cela active également EDDF pour XP10. Si je désactive l'un les deux disparaissent. Il y a quelque chose que je ne comprends pas. Les deux aéroports, de même nom, sont dans des répertoires différents car normalement ce ne sont pas forcément les mêmes sur les deux simulateurs. Les dossiers Custom Scenery sont OK : un seul lien dans chacun mais comment être sûr que sous XP11 c'est bien l'aéoport correspondant qui est utilisé (dans le log il n'est pas fait mention de l'adresse). Même question dans le cas de XP10 bien que dans ce dernier cas il pourrait y avoir des problèmes de compatibilité.
              Désolé si mes interrogations sont basiques.
              Cordialement
              gerod
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              • #1
                Envoyé par gerod Voir le message
                Quand je sélectionne EDDF (par exemple) pour XP11 cela active également EDDF pour XP10. Si je désactive l'un les deux disparaissent. Il y a quelque chose que je ne comprends pas. Les deux aéroports, de même nom, sont dans des répertoires différents car normalement ce ne sont pas forcément les mêmes sur les deux simulateurs. Les dossiers Custom Scenery sont OK : un seul lien dans chacun mais comment être sûr que sous XP11 c'est bien l'aéroport correspondant qui est utilisé (dans le log il n'est pas fait mention de l'adresse). Même question dans le cas de XP10 bien que dans ce dernier cas il pourrait y avoir des problèmes de compatibilité.
                C'est toi qui choisis et crée tes raccourcis. Autrement dit, c'est toi qui décide de l'usage et du dossier où tu fais pointer ta scène :
                - Si tu n'as qu'une seule scène EDDF et qu'elle est compatible aussi bien pour XP10 et 11, elle s'activera et se désactivera en même temps dans chacun des dossiers où tu as mis son lien, même si tu fais plusieurs dossiers qui la contiennent.
                - Si tu as 2 scènes EDDF, l'une compatible XP10 et l'autre compatible XP11, c'est à toi de les nommer/ranger différemment pour ne pas les confondre et elles s'activeront comme 2 scènes totalement indépendantes. Ce sera à toi d'activer celle que tu veux dans la version de X-Plane correspondante.

                La reconnaissance de compatibilité par SM n'est pas automatique, il y aura un message d'erreur seulement au chargement de XP si tu mets EDDF de XP11 dans XP10 par exemple.
                Annick
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                • #1
                  Envoyé par gerod Voir le message
                  Quand je sélectionne EDDF (par exemple) pour XP11 cela active également EDDF pour XP10. Si je désactive l'un les deux disparaissent. Il y a quelque chose que je ne comprends pas.
                  C'est une conséquence d'un oubli de ma part : je n'avais pas imaginé que deux scènes différentes pourraient avoir exactement le même nom, ce qui est impossible à trouver dans le dossier "Custom Scenery".

                  En conséquence, SceneManager gère la liste des noms de scènes sans leur chemin dans la bibliothèque. Du coup, si deux scènes ont exactement le même nom de dossier dans la bibliothèque, elle seront affichées actives/inactives ensemble, bien qu'une seule des deux puisse être active (activer la seconde alors que la première l'est déjà provoquera une erreur).

                  Vu que le nom du dossier scène n'a aucune importance pour X-Plane (en dehors du classement alphabétique qui donne la priorité de chargement), il est indispensable de les nommer différemment dans la bibliothèque, par exemple EDDF_XP10 et EDDF_XP11.

                  Je note d'ajouter une fonction de vérification de présence de potentiels doublons.

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                  • #1
                    Bonjour,
                    Tout est maintenant OK. Il n'y a plus de doublons d'activation SM. Mais j'ai toujours la question : en cas de doublon non détecté (cas de scènes non gérées par SM) comment savoir quelle scène a été chargée (interrogation peut être stupide). Dernière question : dans la documentation SM je n'ai pas trouvé d'infos sur les boutons pour le tri. S'agit il d'un tri alphabétique mais ce dernier sera fait dans scenery_pack.ini ?
                    Merci encore pour le temps passé.
                    Cordialement
                    gerod
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                    • #1
                      Envoyé par gerod Voir le message
                      Tout est maintenant OK. Il n'y a plus de doublons d'activation SM. Mais j'ai toujours la question : en cas de doublon non détecté (cas de scènes non gérées par SM) comment savoir quelle scène a été chargée (interrogation peut être stupide).
                      Si une scène non gérée par SceneManager est présente dans le dossier Custom Scenery, elle empêche la création d'un lien symbolique de même nom. Elle est donc prioritaire.

                      Si un lien symbolique est présent pour une scène qui existe en plusieurs versions dans la bibliothèque (avec exactement le même nom), il n'est pas possible de savoir depuis SM laquelle de ces scènes avait été activée. Mais il suffit de désactiver puis réactiver celle souhaitée. Par contre, avec l'explorateur de fichiers, il est possible de consulter le contenu du dossier symbolique pour savoir de quel dossier de la bibliothèque il s'agit.

                      Envoyé par gerod Voir le message
                      Dernière question : dans la documentation SM je n'ai pas trouvé d'infos sur les boutons pour le tri. S'agit il d'un tri alphabétique mais ce dernier sera fait dans scenery_pack.ini ?
                      Les options de tri de SceneManager ne concernent que l'ordre des éléments dans les groupes. Scenery_pack.ini étant effacé, l'ordre de chargement sera toujours donné par l'ordre alphabétique des noms de scènes activées, "à la vielle école" (comprendre : comme avant l'arrivée du fichier scenery_pack.ini désastreusement géré).
                      Dernière modification par Pascal, 10 avril 2018, 09h32.

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