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X-europe 2 - XP10

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  • X-europe 2 - XP10

    Bonjour Apres avoir fais la manipulation pour rendre compatible X-Europe2 dans XP10 ( c'est a dire - ajouter EXPORT lib/g10/roads_EU.net roads.net dans "X-Plane 10\Resources\default scenery\1000 roads\library.txt“ ) j'ai le message suivant lorsque je lance XPlane _ There was a problem loading the scenery package Ressouces/default scenery/1000roads/ The scenery may not look correct Please see the log text Log.zip
    La deuxième chose que j'aimerais comprendre : Apres avoir classé par ordre le scenery-pack dans custom scenery --- Airports , X-Europe2 , libraries , zones photos -- dans l'ordre je le retrouve completement en désordre apres avoir lancé XP par - sceneManager . Je me retrouve avec des librairies avant des aéroports , etc.. Quelqu'un aurait-il une info sur ces Pb Merci
    Materiel utilisé : Intel Core i5-4460S 2,9 Ghz , RAM 12Go , Window 10 , Syst. Exploit. 64 bits , carte Graphique : N Vidia GeForce GTX 1060 - 6Go

  • #1
    Envoyé par christianof Voir le message
    Je me retrouve avec des librairies avant des aéroports , etc..
    pour ce qui est des librairies, ce n'est absolument pas grave : ce ne sont pas des scènes, leur emplacement dans ton Customscenery n'a aucune importance !
    Pour le reste, je ne peux t'en dire plus, n'étant plus du tout sur XP 10 !
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

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    • #1
      Envoyé par Glah_Salamanthe Voir le message
      pour ce qui est des librairies, ce n'est absolument pas grave : ce ne sont pas des scènes, leur emplacement dans ton Customscenery n'a aucune importance !
      Pour le reste, je ne peux t'en dire plus, n'étant plus du tout sur XP 10 !
      bonsoir et merci Je croyais que les lbrairies devaient respecter l'ordre indiqué dans SIMHEAVEN Lorsque je lance XP 10 avec " X-plane exe " dans ce cas l'ordre dans lequel j'avais mis l'ensemble ne bouge pas . Je ne suis qu'un amateur dans ce simulateur alors je respecte les anciens qui sont beaucoup plus compétents lorsqu'ils me donnent des infos A bientôt
      Materiel utilisé : Intel Core i5-4460S 2,9 Ghz , RAM 12Go , Window 10 , Syst. Exploit. 64 bits , carte Graphique : N Vidia GeForce GTX 1060 - 6Go

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      • #1
        Envoyé par christianof Voir le message
        bonsoir et merci Je croyais que les lbrairies devaient respecter l'ordre indiqué
        Ce qui nécessite de respecter l'ordre des couches (ou priorités) sont des éléments de décors !
        Au fond, les tuiles photos, (Ortho4XP)
        Par dessus des données "générales"(les bâtiments de X-Europe de Simheaven, par exemple)
        Tout au dessus enfin les scènes détaillées (LSTR par exemple)

        Une librairie n'est pas directement un élément de décor : elle n'est qu'un "réservoir" d'objets dans lequel une scène vient par exemple puiser pour afficher tel ou tel objet.
        Elles ont 2 utilités :
        • un concepteur de scène n'est pas obligé de développer tous les éléments qui vont équiper sa scène : il peut utiliser des choses qui existent déjà
        • Elles peuvent limiter la taille des scènes : si 10 scènes différentes ont besoin du même objet, elles vont toutes utiliser même objet d'une librairie : d'où une utilisation divisée par 10 !

        Tu peux le constater en observant la taille des scènes : certaines scènes, dans lesquelles le concepteur a tout réalisé lui même vont peser facilement 200 à 300 Mo voire parfois 800 Mo à 1 Go !
        Au contraire, un concepteur qui n'utilise que les objets de librairies pourra faire une scène très détaillée pesant 300 à 800 ko ! Seul regret : elles ne seront pas entièrement conforme à la réalité ! Exemple: les scènes de tdg sur l'org qui pèsent généralement à peine 1 Mo
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
        Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
        i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
        MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


        " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
        "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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