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PPL en cours sur LFPN avec l'Aéro-club AIR FRANCE

Machine : Amstrad CPC464 sous Vulkan
https://ailgorbot.wordpress.com/
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Exemple de ce que la v130 apporte de plus:
A la limite de l'espace aérien de LSGG, il y a en Haute-Savoie au sud de Thonon un petit terrain réservé aux planeurs "Planeurs-Léman-Mt-Blanc" (décollage au treuil) où j'ai eu l'occasion de voler et qui présente une piste en cuvette, ce terrain est répertorié dans OSM;
dans la v120 j'avais du patché le mesh pour qu'il soit utilisable (dévers, bosses,etc..) en v130, avec une config par défaut le terrain ne nécessitait aucun patch, les algorithmes d'Oscar avaient fait le travail, de plus la v130 nous evite d'avoir des aérodromes en "planche à repasser".
Gentoo Linux x86_64 RYZEN 7900X RTX2070 X-Plane12 & Hackintosh Somona (iGPU intelHD630) IntelCore i7 CPU 7700 @ 3.60GHz X-Plane 11
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Il est tellement performant cas un moment il nous faut prendre une décision sinon on ne vole plus.
Pour ma part je me suis fait une synthèse et je pense cas à un poile près le CFG du dernier post sera le bon.
Étant pilote de planeur et avion cette synthèse correspond tout a fait à mes vols VFR et surtout en VR.
Jonathan
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agrémenté de quelques objets... L’Île est splendide


PPL en cours sur LFPN avec l'Aéro-club AIR FRANCE

Machine : Amstrad CPC464 sous Vulkan
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bonjour à tous
j'ai créé un *.tif avec les données mnt5m ça m'a fait un fichier de 400 Mo et avec les données mnt1m et ça m'a fait un fichier de.... 10Go
Quand on aime on compte pas

Cependant j'ai auparavant crée les tuiles 43 6 et 43 7 en ZL17 avec des zones en ZL19 et ZL18, comment dois je m'y prendre pour y intégrer le *.tif sans avoir à tout retélécharger
Windows 10 Professionnel (ver 20H2) 64 bits , Intel Core i7 5820K @3.3 GHz -> OC@ 4.5GHz, RAM 32Go
Carte mère ASUS X99-DELUXE (SOCKET 2011)
Ecrans: Asus VG289Q (3840x2160@60Hz) + HP w22(1680x1050 @60Hz)
Carte graphique Nvidia Geforce 1080 TI 11Go
Saitek X52 + Honeycomb Alpha flight Controls + Thrustmaster TPR
SSD Samsung 970 EVOPlus NVMe M.2 1To + SSD Samsung 950 Evo 512 Go +HDD dédié Toshiba 7200T 8To
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Mon fichier cfg à 90%
Comme déjà écrit et pour mes vols VFR en VR je pense en rester là.
Un petit film de Jersey pas terrible, mais le résultat "en VR et écran" est tout autre et mon fichier .cfg.
En allant plus loin sur la qualité de l'image les fichiers deviennent lourds et demandent beaucoup de mémoire.
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Salut PrialgeneEnvoyé par Prialgene Voir le messagej'ai créé un *.tif avec les données mnt5m ça m'a fait un fichier de 400 Mo et avec les données mnt1m et ça m'a fait un fichier de.... 10Go
comment dois je m'y prendre pour y intégrer le *.tif sans avoir à tout retélécharger
Oui, le MNT1 est 25xfois plus lourd que le 5!!!
Pour alléger, tu peux découper ton raster (xxx.tif) et ne garder que ce qui t’intéresse, ou bien réechantilloner, un MNT10m 4x fois moins lourd que MNT5, mais quand même beaucoup mieux que le DEM par défaut (#30m).
Pour réutiliser mes anciennes tuiles, je fais un liens symbolique sur "textures", éventuellement je renomme les dds si je modifie le provider. idem pour les dossiers "Orthophotos" et je transcris les anciens paramètres de config de la tuile, évidemment il faut avoir conservé le fichier.
Bonne journée.Dernière modification par jasum, 15 octobre 2018, 09h28.Gentoo Linux x86_64 RYZEN 7900X RTX2070 X-Plane12 & Hackintosh Somona (iGPU intelHD630) IntelCore i7 CPU 7700 @ 3.60GHz X-Plane 11
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Pourquoi autant de manipulations
Il existe une commande dans "Preview params" :
Make Geo tiffs pour le Web. "fichier Tiffs en WGS84.tif"
l'Image est une copie d'écran de PS20018, "dds/jpeg/tif" remarquez la différence du trait du dessin.
Pour ma part Je choisis donc mes zones,j'effectue mes retouches et les transforment en DDS.
Il a tout prévu Oscar et cela nous permet de tout rectifier.
Le résultat en FPS/VR me donne:
4X SAAA est de 19 à25,
2X SAAA+FXAA 25/35
FXAA 35/45
none au delà de 50
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Salut jasum,Envoyé par jasum Voir le messageJe n'utilise pas Windows, je ne pourrai pas beaucoup t'aider, mais tu as chargé 2 versions de python, et tu te sers de la 3.6, essaie de supprimer python-3.5 et vérifie que python-3.6 est dans ton PATH
c'est tout bon j'ai pu installer la version1.30 .
Merci à vous.
robsterX-plane 12.4.2.r2_ Windows10 64 bits_ Proc Intel I7 8700k _ Gigabyte AORUS gaming7 _ 32go mémoire DDR4 _ 1 SSD Samsung 250 Go_Xplane _ 2T HDD pour les Scènes _ Thrustmaster Hotas Warthog _ Thrustmater MFD (2) Cougar _ MFG Crosswind _ Honeycomb_ CH Throttle Quadran t _ MSI RTX 2080 TI TRIO
- écrans Samsung 49" ( C49RG9X) Incurvé et IIyama 24 " et pas encore en réseau ,Trouillard !!!.
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Salut PihuroEnvoyé par pihuro Voir le messageIl existe une commande dans "Preview params" :
Make Geo tiffs pour le Web. "fichier Tiffs en WGS84.tif"
Cela n'a rien avoir!
Il s'agissait du raffinage du mesh par l'option "iterate" de Ortho4XP par DEM de haute résolution.Gentoo Linux x86_64 RYZEN 7900X RTX2070 X-Plane12 & Hackintosh Somona (iGPU intelHD630) IntelCore i7 CPU 7700 @ 3.60GHz X-Plane 11
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Ok avec vous jasum
Mais Cherchons nous à avoir une carte postale.
Avez-vous essayé de charger 6 tuiles en haute résolution. Pour ma part j’ai laissé tombé.
Ou alors il me faudrait acheter la nouvelle carte de GeForce.
A ce jour trop chère
La machine est puissante mais au bout d’un moment elle a chaud au fesse.
Jonathan
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Oscar bonjour,
Y a t-il quelque part un tuto pour les différents boutons de la config
, parce que là je m'y perds..
. c'est natation pure et simple( je sais que suis au bord de mer
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SSD Samsung 970 EVOPlus NVMe M.2 1To + SSD Samsung 950 Evo 512 Go +HDD dédié Toshiba 7200T 8To
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Imprint_masks_to_dds " traduction"
Nouvelle commande "imprint_masks_to_dds"
Appliquera le masquage directement aux textures dds (à l'étape Imagery/DSF) plutôt que d'utiliser des fichiers png externes. Cela double la taille du fichier des textures masquées (dtx5 par rapport à dtx1), mais réduit l'encombrement total de la VRAM (une question de choix!)
D'autres viendront.
Jonathan
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Merci pour l'explication de cette commande pihuroEnvoyé par pihuro Voir le messageNouvelle commande "imprint_masks_to_dds"
Appliquera le masquage directement aux textures dds (à l'étape Imagery/DSF) plutôt que d'utiliser des fichiers png externes. Cela double la taille du fichier des textures masquées (dtx5 par rapport à dtx1), mais réduit l'encombrement total de la VRAM (une question de choix!)
D'autres viendront.
Jonathan
mais comme j'aimerai avoir les explications pour toutes les autres commandes
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