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Forest : HD_FOREST et FOREST_US

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  • Forest : HD_FOREST et FOREST_US

    Bonjour,
    Pour cadrer ma question, je vole aux US avec tuile_overlay et tuile_terrain_orthophotos.
    Je cite d'abord ce que j'ai compris des "read me" :

    HD_FOREST contient 2 steps :
    - step 1 = répertoire à placer dans le custom scenery
    - step 2 = modifie les objets originaux de XP (X-Plane 11/Resources/default scenery/1000 autogen/forests/textures)
    Je m'intéresse au step 1.

    FOREST_US remplace les forêts XP par des forêts plus variées, mais utilises les objets de XP.

    Je ne saisis pas ce que fait le step 1
    ou
    je ne comprends pas la différence entre le step1 de HD_FOREST et FOREST_US !

    Pouvez-vous m'aider ?
    Merci
    Sébastien
    Sébastien

    XPLANE 12
    PC assemblé (Intel 11700K, 32 Go RAM (2x16), 2 x 1024 Go SSD M.2, Nvidia RTX 3070 Go)
    Windows 10 pro 64
    Alpha Flight Controls + Saitek Throttle Quadrant + CH Pro Pedals + RealSimGear GCU47x

  • #1
    Envoyé par oncleseb1 Voir le message
    je ne comprends pas la différence entre le step1 de HD_FOREST et FOREST_US !
    Pouvez-vous m'aider ?
    Sébastien
    Pour t'aider, il serait juste utile que tu nous donnes les liens de tes 2 "forests", ça nous sera plus facile que d'aller chercher chez Goo (ou sur l'org je pense)

    Pour ma part, je vole en Europe et utilise les forêts de MisterX6, mais je sais qu'il y a eu d'autres projets… reste à savoir lequel tu utilises ?
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

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    • #1
      Bonjour Glah, toujours au rendez-vous :
      Voici les liens :

      HD FOREST 1.01, c'est bien celle de MisterX6

      J'ai noté que le step1 ne contient pas de earth_nav_data, donc il est valable partout.


      FOREST US

      Lui, contient un earth_nav_data couvrant les tuiles des US


      Globalement, pour l'instant :
      En Europe : je vole avec XEurope2 + VFR_Landmark + HD_FOREST (steps 1 et 2) et sur Orthophotos (Alpes, Corse, ...), autogen sinon.
      Aux US, uniquement Californie, VFR Landmark + HD_FOREST (steps 1 et 2) et (Orthophotos overlay et terrain) venant du project US 1.1

      Merci
      Sébastien
      Sébastien

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      Commentaire


      • #1
        Envoyé par oncleseb1 Voir le message
        HD_FOREST contient 2 steps :
        - step 1 = répertoire à placer dans le custom scenery
        - step 2 = modifie les objets originaux de XP (X-Plane 11/Resources/default scenery/1000 autogen/forests/textures)
        Je m'intéresse au step 1.
        Je ne saisis pas ce que fait le step 1
        A propos du step1 :

        Tout ce qui est dans Custom Scenery prend le dessus sur le reste (Global Scenery, Ressources,…)

        Tu pourrais donc :
        • remplacer les arbres originaux de "Ressources" par ceux de MisterX6 : Avec cette solution, lors de chaque mise à jour, Laminar va te remettre ses propres fichiers arbres et tu seras bon pour remettre ceux de MisterX6

        • en mettant tes nouveaux arbres dans Custom scenery, il vont lors du boot prendre le dessus de ceux d'origine, mais comme ils sont dans Custom Scenery, ils ne vont pas être écrasés lors d'une mise à jour .


        A propos du step2 : Là ça n'est pas possible de mettre tes arbres dans Custom Scenery : ils font partie d'un "package" qui affiche de manière aléatoire une "parcelle" de terrain résidentiel comprenant une maison , des dépendances et parfois des arbres dans la propriété concernée . Ce Package constitue un tout .
        Dernière modification par Glah_Salamanthe, 26 novembre 2018, 21h59.
        Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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        • #1
          ok, merci pour les explications sur les steps 1 et 2 de HD_FOREST.
          Si j'ai bien compris, ces steps modifient donc ce que fait l'autogen !


          Concernant FOREST_US, puisqu'il y a 1 earth_nav_data couvrant les US, c'est que c'est un overlay, qui place les objets sur les tuiles en question, donc les US, c'est ça ?
          mais s'il implante les objects par défaut de XP, il va donc utiliser les objets modifiés par HD FOREST ? non ?


          J'ai une troisième source que j'ai découverte hier : pour les US :

          particulièrement pour les orthophotos.
          C'est donc un overlay de toutes les forêts aux US, mais je ne sais pas quels objets il utilise ?
          je suis en train de télécharger pour voir le contenu précis.

          au plaisir
          Sébastien
          Sébastien

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          • #1
            Envoyé par oncleseb1 Voir le message
            J'ai une troisième source que j'ai découverte hier : pour les US :

            particulièrement pour les orthophotos.
            D'après le descriptif, pas "particulièrement", mais "uniquement pour les orthophotos .


            Je ne connais pas ces données , mais l'auteur (antwob) est aussi l'auteur de l'application W2XPL qui a permis à Pilot Balu (Sim heaven) de réaliser X-Europe2.
            C'est donc un gage de qualité .

            Effectivement le fichier est gros (presque 1,3 Go de données) . Comme il le dit , tes forêts seront génériques (donc avec une végétation peu variée) : la base de données qu'il a trouvée ne donnait pas le détail des essences présentes dans ces forêts.
            Par contre, d'après son descriptif son fichier est accompagné d'une monumentale zone d'exclusion de la végétation, ce qui fait que tout ce qui figure dans les données génériques de Laminar sera écrasé .
            De même , c'est un fichier global, qui ne répertorie que les forêts : les arbres individuels que l'on trouve dans les villes ne seront pas présents, ainsi que les forêts qui n'ont pas été répertoriées dans sa base de données, et ce même s'il elles existent pour Laminar.

            Enfin, si les scènes que tu places au-dessus contiennent elles de la végétation, celle-ci sera présente .
            Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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            i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
            MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


            " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
            "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

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            • #1
              ? selon toi, est-ce que FOREST_US utilise bien les changements de HD_FOREST ?

              Voilà mon anatomie actuelle de paysage pour la Californie :
              - scènes....
              - VFR Aerial
              - VFR Landmark
              - HD_FOREST (steps 1 et 2)
              - FOREST_US

              - tuile overlay
              - tuile orthophotos Les tuiles venant du projet US Orthophotos 1.1

              est-ce bien cohérent ?

              j'aurais donc à comparer à :
              - scènes....
              - VFR Aerial
              - VFR Landmark
              - US FOREST AND WOODLAND
              - tuile overlay
              - tuile orthophotos Les tuiles venant du projet US Orthophotos 1.1

              c'est bien ça ?


              et puis il y a la librairie gourmande en fps :
              DENSE FOREST XP10-XP11

              Elle est mentionnée adaptée au terrain de type "mesh" :
              - je ne comprends pas bien pourquoi
              - elle est à comparer au HD_FOREST step1 non ?
              As-tu eu l'occasion de l'essayer ?

              Sébastien
              Sébastien

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              • #1
                Voilà une petite comparaison en EUROPE autour de l'aérodrome de Méribel.
                HD_FOREST Step2 est implanté dans les 2 cas.
                Sans HD_FOREST Step1
                Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		DA62_2J.jpg 
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ID : 			465042

                Avec HD_FOREST Step1
                Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		DR401_CDI155_2J_HDforest.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		195,7 Ko 
ID : 			465043

                Affaire de goût, mais je préfère "sans". Mon architecture paysage est :
                - scènes....
                - VFR Objets
                - XEUROPE2 (VFR Aerial, VFR Landmark et FOREST sont inclus mais peuvent rester activés)
                - HD_FOREST (step 2)
                - tuile orthophotos

                Je ferai le même test aux US.
                Sébastien

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                • #1
                  Bonsoir,

                  Dense_Forest_library fait 15.9 Mo contre 10.6 Mo pour HD_Forest. Il y a quelques fichiers en plus mais je ne sais pas trop ce que cela apporte.
                  Cordialement,
                  Henri.

                  Carte Mère ROG STRIX Z390 avec I9-9900 KF
                  32Go de ram 3200 Mhz, W10-64, P3D sur ssd 256 Go, scènes P3D sur ssd 256 Go, XP11 sur ssd 1 To
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