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Mise à jour Ortho4XP 1.20 => 1.30 (procédure, précautions et optimisation)

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  • Mise à jour Ortho4XP 1.20 => 1.30 (procédure, précautions et optimisation)

    Bonjour à tous,

    Je me présente :

    Avant tout, je précise que j'ai lu la plupart des fils discutant d'Ortho4XP, mais j'ai plus de doutes que de certitudes pour la mise à jour. Je n'ai pas vu de procédure de mise à jour et je crains d'endommager l'existant qui fonctionne bien.

    Mon but est l'amélioration des côtes du Nord & Pas-de-Calais, larges plages de sable. J'ai lu que la V1.30 évitait l'aspect jaune des zones hors cartes que je n'ai pas réussi à supprimer. Je n'ai pas compris la retouche des masques, j'aurais plutôt élargi la zone maritime des fichiers Orthophotos ...BI17.jpg

    J'utilise actuellement la version 1.20 d'Ortho4XP sous Windows7 avec XP11.26, depuis 6 mois et sans problèmes. J'ai téléchargé la V1.30 sans tentative d'installation. Je n'ai pas trouvé de procédure de MAJ depuis la version précédente.

    Questions :

    Faut-il faire l'installation de la V1.30 dans un nouveau répertoire ou faire un copier-coller de tous les fichiers de la 1.30 dans le même répertoire principal que celui de la 1.20 ?

    - Dans le premier cas, en cas de modification des tuiles créées avec la V1.20, faut-il les modifier avec la V1.20 ou conseillez-vous de les refaire avec la V1.30 ?

    - Dans le dernier cas, faut-il déplacer certains fichiers de la 1.20 avant installation de la 1.30 ? et après installation de la V1.30, en cas de modification des tuiles créées avec la V1.20, faut-il refaire toutes les étapes ?

    Merci de vos conseils et de votre patience.
    Proc i5-9600k @ 4.8 GHz /Hydro Corsair H100X - CM ASUS TUF Z390 Pro-gaming - RAM 32 Go DDR4 3 GHz - Alim.1000W -
    Boitier E-ATX Phanteks Entoo Pro - SSD M2 2To SATA 1+4 To - CG MSI RTX 4080 16 Go - Ecrans LG 42'' (3840*2160) HDR & NEC 24" (1920*1200)
    Périph TrackIR 5 - HOTAS Warthog + palonnier TFRP - Tableau de bord /Leo Bordnar (BBI64) + MobiFlight/Arduino - FCU+EFIS Winwing -
    Windows 10 home - X Plane 12(dernière version stable) - Pilot2ATC - Navigraph Charts - Traffic Global

  • #1
    Envoyé par CLB59 Voir le message
    - Dans le premier cas, en cas de modification des tuiles créées avec la V1.20, faut-il les modifier avec la V1.20 ou conseillez-vous de les refaire avec la V1.30 ?
    Hello !

    Pour ma part, j'ai recréé un nouveau répertoire pour Ortho4XP 1.30 .

    Ce que j'ai repris de ma version 1.20 dans ma version 1.30 , c'est le dossier "Orthophotos", ce sont les photos au format Jpeg que Ortho4XP va télécharger avant de réaliser la tuile définitive …
    Ainsi pour des tuiles que tu aurais déjà réalisées en 1.20, tu vas t'épargner tout le temps de téléchargement, tes images étant déjà là.

    L'organisation du dossier "Orthophotos" est un peu différent de la version 1.20, notamment par rapport aux fournisseurs d'images . En cas de doutes, lance le début de réalisation de la mise à jour de ta tuile, interromps la, vérifie l'organisation des nouveaux jpeg et place tes anciennes images conformément au nouveau résultat .
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

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    • #1
      Merci Glah_Salamanthe.

      j'ai installé la V1.30 dans un nouveau répertoire nommé Ortho4XP_v1.30 et j'ai renommé l'ancien de Ortho4XP en Ortho4XP_v1.20.
      J'ai fait une modification de tuile avec la version 1.20 suite à des retouches sur une tuile (je n'ai pas encore testé la V1.30).
      Evidemment, le programme ne trouve pas tous les liens créés avant renommage du répertoire Ortho4XP.
      Ci-dessous, le message de la console.
      Est-ce seulement un problème de nom de répertoire ?
      Faut-il garder le nom Ortho4XP sans changement comme répertoire de travail. Dans ce cas, créez-vous un répertoire dont le nom contient la version et un répertoire enfant nommé Ortho4XP ?
      Et comment gérez-vous les liens symboliques ? J'ai l'impression qu'il faut tout refaire en version 1.30 pour éviter les problèmes de liens multiples entre répertoires custom scenery et Ortho4XP.

      Merci encore pour vos conseils.
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      • #1
        La miniature est trop petite. J'espère avoir transmis une version lisible cette fois !
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        • #1
          Envoyé par CLB59 Voir le message
          Merci Glah_Salamanthe.

          j'ai installé la V1.30 dans un nouveau répertoire nommé Ortho4XP_v1.30 et j'ai renommé l'ancien de Ortho4XP en Ortho4XP_v1.20.
          J'ai fait une modification de tuile avec la version 1.20 suite à des retouches sur une tuile (je n'ai pas encore testé la V1.30).
          Evidemment, le programme ne trouve pas tous les liens créés avant renommage du répertoire Ortho4XP.
          Ci-dessous, le message de la console.[ATTACH=CONFIG]20155[/ATTACH]
          Est-ce seulement un problème de nom de répertoire ?
          Faut-il garder le nom Ortho4XP sans changement comme répertoire de travail. Dans ce cas, créez-vous un répertoire dont le nom contient la version et un répertoire enfant nommé Ortho4XP ?
          Et comment gérez-vous les liens symboliques ? J'ai l'impression qu'il faut tout refaire en version 1.30 pour éviter les problèmes de liens multiples entre répertoires custom scenery et Ortho4XP.

          Merci encore pour vos conseils.
          Quelques remarques :

          1. Je préfèrele tutoiement dans un forum (si cela ne te dérange pas ). Je ne sais lequel des 2 est le plus âgé , j'ai pour ma part passé la soixantaine.

          2. Pour le fonctionnement même de l'application Ortho4XP, son renommage ne devrait poser aucun problème . Je ne sais comment tu lances Ortho4XP (je suis sur Mac) .
          pour ma part, j'ouvre mon terminal et je commence avec la commande : "cd[ESPACE]nomdemondossierortho4XP" en glissant le dossier ortho4XP après l'espace . Cela permet au terminal, quel que soit le nom du dossier d'Ortho4XP utilisé, de savoir quel répertoire de travail utiliser .
          Puis je tape "python3[ESPACE]et je glisse derrière l'application Orhto4XP.py derrière ! Il n'y a aucun lien symbolique qui intervient .

          A ma connaissance, les seuls liens symboliques utilisés par Orhto4XP sont ceux créés entre la tuile définitive et ton dossier "Custom Scenery".
          Pour ma part, je n'utilise pas cette fonction et je place directement la tuile réalisée dans mon Custom Scenery : tout mon dossier X-Plane est dans un disque dur externe (4 To connecté en Thunderbolt) que je déplace parfois . Si j'utilisais des liens symboliques , je n'aurais pas accès à mes tuiles en déplacement .

          3. Impossible de lire le message de ta console , ton image est … toute petite !
          Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
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          • #1
            Réponse tardive à tes remarques :

            1. J'ai aussi passé la soixantaine.

            2. Après plusieurs tests, je n'ai pas réussi à faire fonctionner Ortho4XP, sous win7, en renommant ce répertoire. J'ai résolu ce problème en installant la version 1.3 sur un autre disque. Je ne cherche pas davantage car les version 1.20 et 1.30 coexistent ainsi sans problème.
            Avec windows, le lancement se fait par un clic sur une icône qui lance l'exécution d'un fichier batch qui exécute le binaire. Je n'ouvre pas de console et l'usage de Python est transparent. Tant que çà fonctionne ainsi, je ne cherche pas davantage. J'ai testé la version 1.30 et elle est fonctionnelle.
            Pour le lien symbolique, en plus du lien entre la tuile définitive et le dossier "Custom Scenery", lors de l'installation de la V1.20, j'avais fait un lien entre les dossiers yOrtho4XP et Custom Scenery, mais j'utilise maintenant le pack de SimHeaven. Donc, pas de problème de cette nature.

            3. Pour le message de la console, le problème est réglé aussi avec l'installation de la V1.30 sur un autre disque.

            4. Je suis cependant déçu, pour l'instant par la version 1.30 ! La qualité du fournisseur EUR (FRortho17) qui est préconisé me semble inférieure au résultat que j'ai obtenu avec BI17 en version 1.20. Mais c'est un autre débat et je crois que je devrais ouvrir un autre sujet sur l'abandon éventuel de Bing qui oblige à refaire toutes les tuiles pour assurer la cohérence de la colorimétrie, les paramètres non documentés de la v1.30, mes modifications de fichiers ortho du littoral et la gestion des masques. Qu'en penses-tu ?

            merci pour tes conseils.
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            • #1
              Envoyé par CLB59 Voir le message
              4. Je suis cependant déçu, pour l'instant par la version 1.30 ! La qualité du fournisseur EUR (FRortho17) qui est préconisé me semble inférieure au résultat que j'ai obtenu avec BI17 en version 1.20.
              Effectivement d'accord sur la qualité obtenue, notamment sur la colorimétrie un peu terne, mais rien ne t'empêche de travailler avec un autre fournisseur d'imagerie .

              Le choix des fournisseurs dans EUR répond à un critère simple. Oscar Pilot s'est efforcé dans cette version 1.30 d'utiliser avant tout des imageries libres de droit (ce qui n'est pas tout à fait le cas avec Goo… ou Bing ) : Tu es récent sur le forum, mais nous avons vécu il y a de ça quelques années avec l'apparition du premier logiciel de capture de tuiles (G2XPL) des menaces juridiques terribles de la part d'un "vendeur" d'images (et de scénarios) pour X-Plane au point de presque devoir fermer le forum …
              Le Belge a d'ailleurs dû retirer ses merveilleuses tuiles de la Corse.
              Le plus drôle : l'homme aux menaces n'a en presque 10 années sur X-Plane pondu que … 2 scènes commerciales !!


              autre rôle dans l'utilisation de la fonction EUR :
              Suivant les pays, il est utile de changer de fournisseur d'image . En Suisse par exemple, le site de la Confédération propose de images qui "enfoncent" la qualité des Goo… ou Bing.
              En changeant à la volée de fournisseur d'images, tu risques d'obtenir aux frontières des transitions disgracieuses . Avec EUR sont associées des claques pour chacun des pays d'Europe. Ces calques permettent une transition tout en douceur dans les frontières . Ce qui est très utile pour un pays comme le mien qui se trouve entouré de 5 pays différents, avec à chaque fois une frontière internationale à moins de 100 km !

              Mais si tu "bidouilles" un peu tu peux très bien modifier les paramètres de EUR et l'obliger à travailler avec d'autres fournisseurs
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              • #1
                Merci Glah, pour toutes ces indications.

                Je me demandais pourquoi les scènes de Le Belge avaient été retirées. Elles sont très réputées.

                Pour l'organisation des transitions de cartes entre pays limitrophes, j'avais suivi tes posts notamment sur les glyphes apparaissant sur les lacs suisses et le problème du Lichtenstein.

                Je vais approfondir la gestion des fournisseurs d'images et suivre tes conseils.

                Ma déception relative au résultat de la V1.30 tient surtout au fait que le nombre de paramètres à choisir (et l'étendue des réglages) rend les comparaisons et l'optimisation difficiles. C'est un peu comme une recette de cuisine. C'est à la fois la richesse et la force du menu de sélection et sa difficulté rebutante pour un novice (tant que le menu n'est pas plus documenté). Ce qui n'empêche pas Ortho4XP d'être fabuleux et de représenter une part significative de l'intérêt de X-Plane.

                Bonne fin d'année.
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