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  • #1
    Envoyé par hawkertempest Voir le message
    tiens j avais l impression inverse. peut etre a cause du mesh de mes orthophotos qui est plus dense que le mesh par defaut? (il y a bien des donnes altimetriques ds les orthos n estce pas?) .
    oui , bien sûr , puisqu'elles intègrent leur propre mesh !
    Ortho4XP va lui même chercher les données d'élévation chez Jonathan de Ferranti qui propose des données bien plus précises que les données originales .
    Pour X-Plane : Mac Studio M2 Ultra CPU 24 coeurs GPU 76 coeurs 128 G0 / SSD 4T0 + En Ext. : SSD 4To + HD Lacie Thunderbolt 6To .
    Samsung 49" 3840 x 1080 / Dell 24" 1920 x 1200 // Saitek X52 ; Rudders Pro Flight Combat
    i'Pad Pro 12,9 (X-Mapper Pro)
    MAC OS Sonoma 14.5/XPlane 12.1.3 r2 (… XP -> XP 6 !)


    " Soyez vous même … les autres sont déjà pris ! "
    "… la fausseté des idées ne se règle pas par les interdictions mais s'asphyxie dans la liberté ! " Marc Bonnant

    Localisation : près de LSGL​

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    • #1
      J'ai fait des tests et effectivement l'Orthophoto ne diminue les FPS que lorsque son mesh est dense, sinon pas d'impact, la densité du mesh a donc pas mal d'impact surtout en montagne. Les objets 3D et les arbres aussi (j'ai l'addon HD-forest) pas le détail du "dessin du sol" lui-même qui afffecte surtout la RAM. Mais on sort du sujet là.
      X-plane 12.3 - Windows 10 v.22H2 - Intel Core I5 10600KF OC@4.8Ghz - Carte graphique PNY RTX4070-Ti-Super 16Go - Drivers Nvidia 581.29 - écran photo NEC PA242w 1920x1200 10bits - Carte mère Asus Rog-Strix Z490 -E - RAM Crucial Ballistix 32Go 2600 OC@4.1Ghz - SSD Samsung 860 Evo & 970+ 1To + Seagate Exos 16To pour les orthophotos. Windows 10 Famille - X-Organizer 3.2 + X-World 3 ,etc.

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